FM 10-Editierwerkstatt: Grafik-Elemente von Figuren, Stadien und Städten

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Der Fußball Manager 10 lässt Ihnen ungeahnte Möglichkeiten zur Personalisierung. Wir zeigen Ihnen, wie Sie eine Vielzahl der Grafik-Elemente des Spiels editieren beziehungsweise ersetzen. Die Tipps stammen direkt von den Entwicklern Bright Future!

Fußball Manager 10-Screenshot (16) Quelle: PC Games Fußball Manager 10-Screenshot (16) Schiedsrichter-Bilder

Größe: 160x160 Pixel
Format: TGA mit Alphakanal
Speichername: "NachnameVo.tga"
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Referees\160x160"
Erklärung: Vo = Vorname; hier ist kein Geburtsdatum nötig. Ä, ü, ö, é, è, usw. müssen durch den entsprechenden normalen Buchstaben ersetzt werden. Besteht der Nachname aus mehreren Worten, muss dieser vollständig klein geschrieben werden.

Spielerbilder

Größe: 160x160 Pixel
Format: TGA mit Alphakanal
Speichername: "NachnameVoTTMMJJJJ.tga" oder "KünstlernameTTMMJJJJ.tga"
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160"
Erklärung: Vo = Vorname; TTMMJJJJ = Geburtsdatum (z.B. 25121979 für 25.12.1979). Ä, ü, ö, é, è, usw. müssen durch den entsprechenden normalen Buchstaben ersetzt werden. Besteht der Nachname/Künstlername aus mehreren Worten, muss dieser vollständig klein geschrieben werden.

Spielerbilder XXL

Größe: 418x336 Pixel
Format: TGA mit Alphakanal
Speichername: "NachnameVoTTMMJJJJ.tga" oder "KünstlernameTTMMJJJJ.tga"
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\418x336"
Erklärung: Vo = Vorname; TTMMJJJJ = Geburtsdatum (z.B. 25121979 für 25.12.1979). Ä, ü, ö, é, è, usw. müssen durch den entsprechenden normalen Buchstaben ersetzt werden. Besteht der Nachname/Künstlername aus mehreren Worten, muss dieser vollständig klein geschrieben werden.

Stadien (im Fußball Manager 10 erstellt)

Format: STD
Speichernamen: "UNIQUE TEAM ID.std" für die erste Mannschaft. " UNIQUE TEAM ID-2.std" für die zweite Mannschaft. "UNIQUE TEAM ID-3.std" für die Jugendmanschaften.
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\3DMatch\Stadiums\FM"
Erklärung: Ihre im FUSSBALL MANAGER 10 erstellten Stadien werden hier abgespeichert. Sie können in diesen Ordner ebenfalls Stadien Ihrer Freunde speichern und sie so im Spiel benutzen.

Stadien (aus FIFA 10)

Format: O / FSH
Speichername: "sky_01.o"; "stadium_01.o"; " texture_01.fsh"
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\3DMatch\Stadiums\FIFA\UNIQUE TEAM ID"
Erklärung: In FIFA erstellte Stadien bestehen aus drei Dateien. Diese können Sie in den oben genannten TEAM ID-Ordner kopieren und so das FIFA-Stadion Ihrem Club zuweisen.

Stadion-Bilder

Größen: 1980x1200 Pixel, 800x600 Pixel und 200x150 Pixel
Format: TGA mit Alphakanal
Speichername: "UNIQUE TEAM ID.tga"
Speicherorte:
"...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Stadiums\1920x1200"
"...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Stadiums\800x600"
"...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Stadiums\200x150"
Erklärung: Steht kein 1920x1200 Bild zur Verfügung, lohnt sich die Integration dennoch, da die höchste Auflösung nur im Hintergrund genutzt wird (Textmodus).

Städte-Bilder

Größe: 615x461 Pixel
Format: TGA mit Alphakanal / BMP 24 Bit
Speichername: "UNIQUE TEAM ID.tga" und "Stadtname.tga"
Speicherort: "...\Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Cities\615x461"
Erklärung: Für Create a Club-Städte können die Städtebilder via "Stadtname.tga" hinzugefügt werden.

Bildergalerie zu Fußball Manager 10

Bildergalerie

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  1. Seite 1 FM 10 Editierwerkstatt: Einleitung und Hintergrundbilder
  2. Seite 2 FM 10-Editierwerkstatt: Grafik-Elemente von Familien und Team-Personal
  3. Seite 3 FM 10-Editierwerkstatt: Grafik-Elemente im Privatleben
  4. Seite 4 FM 10-Editierwerkstatt: Grafik-Elemente von Figuren, Stadien und Städten
  5. Seite 5 FM 10-Editierwerkstatt: Grafik-Elemente von Sponsoren, Trikots und Sonstigem
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von EarthGrom Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        könnte noch stundenlang optionen aufzählen die in ein vollpreis spiel reingehören! habe fussballmanger 9 gespielt, naja hätte man auch als webbrowserspiel veröffentlichen können und nicht auf dvd als vollpreisspiel. schau mal als vergleich, travian als webbrowserspiel und z.b. total war serie. da hatt sich was getan...hier nicht.
      • Von EarthGrom Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        könnte noch stundenlang optionen aufzählen die in ein vollpreis spiel reingehören! habe fussballmanger 9 gespielt, naja hätte man auch als webbrowserspiel veröffentlichen können und nicht auf dvd als vollpreisspiel. schau mal als vergleich, travian als webbrowserspiel und z.b. total war serie. da hatt sich was getan...hier nicht.
      • Von EarthGrom Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        dann desweiteren z.b. das ganze vereinsgelände in 3d style wie rollercoster 3d, dann noch mafia und organisierte kriminalität einbauen :P, alles bisher viel zu seriös und alles sieht nach exel aus mit 3d hintergründen, einfach sachen aus anderen spielen einbauen, vieles aus pizza connection, rollcoster tycoon3, sims3, fifa10 in einer abgespeckten version, syndicate wars, mafia 1, uswusw. das beste aus vielen spielen, wie immer halt besser gut geklaut statt... nach meinem geschmack ist bis heute seit bundesliga manager 1 von software 2000 einfach nix passiert. und ein guter onlinepart !!!
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW:

        Da sind aber etliche Ding dabei, die vielleicht interessant klingen, aber mit dem Spiel rein gar nichts zu tun haben.

        Ich fürchte wir können bei einem Fußballmanager nicht erwarten eine Bussimulation u.ä. dazuzubekommen.
      • Von EarthGrom Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        also alles in 3D, seit lemmings3D ja standard, fuhrparkmanagment ausbauen, busse fahren und planen usw, komplexere werbe und sponsoring moeglichkeiten, als verein selbst sponsorn, komplexere baumoeglichkeiten, fans in 3d wie sims 3, mann kann sein eigenes station in 3d begehen wie tomb raider aus der verfolgerperspekive, an spieltagen zusehen wie tausende fans auf die parkplätze fahren und mit bus und bahn anfahren, parkplätze und bus bahn anschlüsse selbst designen und effizent gestalten, sein eigenes bürogebäude bauen und designen uswusw!
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        AW:

        Zitat von EarthGrom
        ich hätte da massig ideen die man da einbauen könnte..

        Na dann erzähl mal!
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