Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 4-7)
Mit dem ersten Teil der Fallout: New Vegas-Komplettlösung und den darin enthaltenen Tipps und Tricks zum neuen Fallout kommen Sie garantiert durch die ersten Stunden der Kampagne. PC Games verrät ihnen, wie Sie den Fallout 3-Nachfolger problemlos meistern.
16.4 Im Auftrag des Kings
Quelle: PC Games
Für den King befragen wir Opfer eines Überfalls auf Freeside-Einwohner. Diese drei Verletzten befinden sich in einem Zelt im Old Mormon Fort bei den Anhängern der Apokalypse.
Im Südteil von Freeside befindet sich das nicht zu übersehende Hauptquartier der King-Gang. Im Inneren reden wir mit Pacer vor der verschlossenen Tür; für eine Audienz mit dem Anführer der Bande lassen wir entweder ein paar Kronkorken springen oder setzen auf unseren Charme (Sprache-Wert von 60 Punkten nötig). Vor der Bühne im nächsten Raum reden wir mit dem King im weißen Anzug. Er bittet uns darum, einen anscheinend korrupten Leibwächter näher unter die Lupe zu nehmen. Ausgerüstet mit 200 Kronkorken statten wir dem Nordtor von Freeside einen Besuch ab und engagieren den Söldner Orris. Anschließend folgen wir ihm die Hauptstraße entlang nach Süden, bis er vor dem Nordtor des Strips in eine Seitengasse abbiegt. Wenn Orris die angeblichen Straßenräuber erschießt, zählen schlaue Helden mit einem Intelligenz-Wert von mindestens sechs Punkten die Kugeln und kommen so dem Schwindel auf die Schliche. Alle anderen untersuchen einen der vermeintlich toten Straßenräuber. Sodann geben wir dem King Bescheid, dass Orris ein Betrüger ist.
Quelle: PC Games
Dieser Laden im Westen von Freeside dient dern RNK als Verteilungsstelle, um kostenlose Lebensmittel an Loyalisten auszugeben. Der King schickt uns dorthin, um mehr über die Motive der RNK zu erfahren.
Anschließend sollen wir für den King einen Angriff auf mehrere Einwohner untersuchen. Weiter geht es im Old Mormon Fort am nördlichen Zugang zu Freeside. Im Inneren reden wir in einem der Zelte auf der rechten Seite mit dem alten Roy und seinem jüngeren Begleiter Waynne. Durch dessen Aussage erfahren wir, dass es sich bei den Angreifern um RNK-Soldaten gehandelt hat. Zurück beim King schickt uns dieser zu den RNK-Loyalisten in der Stadt im Nordteil von Freeside sowie zu Julie Farkas, um mehr über die Aktivitäten der RNK in Erfahrung zu bringen. Julie berichtet uns über ihre Freundin Major Elizabeth Kieran, welche im Westen der Stadt Nahrungsmittel an RNK-Loyalisten verteilt. Alternativ schauen wir im Osten des Old Mormon Forts oder südlich des Osteingangs von Freeside hinter der Häuserruine vorbei: An beiden Orten treffen wir auf einen als "Mann" betitelten RNK-Sympathisanten. Dieser fordert uns zu einem Quiz auf, um unseren Status als RNK-Bürger zu beweisen. Die richtigen Antworten auf seine Fragen sind: "Tandi", "Shady Sands" und "Ein zweiköpfiger Bär". Als Belohnung erzählt er uns ebenfalls davon, dass die RNK Nahrungsmittel ausgibt, und verrät uns außerdem das Passwort, um an den Wachen vorbeizukommen. Alternativ bieten ihm Helden mit einem Feilschen-Wert von 70 Zählern zehn Kronkorken als Bestechung an (Mann beim Old Mormon Fort) oder lügen ihm dank 50 Sprache-Punkten etwas vor (Mann am Osttor).
Quelle: PC Games
Nachdem wir beim King Bericht erstattet haben, greifen ein paar Mitglieder der Kings die RNK an. Wir nähern uns den Soldaten mit eingesteckter Waffe, um einen gewalttätigen Zwischenfall zu vermeiden.
Die Verteilungsstelle der RNK befindet sich im Westen der Stadt. Vom Old Mormon Fort aus wenden wir uns nach Norden, gehen an der Wasserquelle vorbei und drehen bei dem großen Schutthaufen auf der linken Seite nach Westen ab. Nachdem wir der Straße gefolgt sind, stoßen wir auf der linken Seite auf einen zerstörten Laden. Der Wache davor nennen wir das in Erfahrung gebrachte Passwort ("Hoffnung") oder sagen nach dem Gespräch mit Julie Farkas, dass wir mit Major Kieran sprechen wollen (30 Sprache-Punkte erforderlich)
Innen hören wir uns an, was der Major zu sagen hat. Falls wir zuvor mit Julie geredet haben, können wir ihren Namen erwähnen. Daraufhin erzählt uns Major Kieran, dass ein zu den Kings geschickter Botschafter verprügelt wurde. Mit dieser Information kehren wir zum King zurück. Allerdings fängt uns im Vorzimmer Pacer ab und versucht uns dazu zu bewegen, dem King nichts von dem attackierten Abgesandten zu erzählen. Wir können uns für unser Schweigen bezahlen lassen, oder wir berichten dem King die Wahrheit. In jedem Fall greift Pacer als nächstes die RNK-Soldaten im Westen nahe des Essensausgabe an und der King schickt uns, um zu vermitteln.
Bevor wir uns den bewaffneten Soldaten nähern, stecken wir unsere Waffe ein, da wir ansonsten ein Feuergefecht provozieren. Hinter dem Wachturm erklären wir Major Kieran, dass der King selbst nichts von dem Angriff auf den RNK-Gesandten wusste. Alternativ können wir den Major und ihre Helfer auch einfach umbringen. Wie auch immer, als Belohnung für unsere Taten erfüllt uns der King einen Wunsch: Wir können der Gang beitreten, erhalten 1.000 Kronkorken oder dürften auf den Strip, ohne uns der Bonitätsprüfung am Nordtor zu unterziehen.
16.5 Hoch-Zeit
Im Old Mormon Fort reden wir mit Julie Farkas, der Sprecherin des dortigen Außenpostens der Anhänger der Apokalypse. Sie erzählt uns auf Nachfrage von zwei Drogensüchtigen, die wir von der Nadel wegbringen sollen. Bill Ronte ist einer der Abhängigen und vegetiert in dem zerbombten Haus neben Atomic Wrangler und Silver Rush vor sich hin. Wenn wir mit ihm reden, erzählt er uns, dass er seine Drogen von einem Mann namens Dixon erhält. Dieselbe Botschaft verkündet uns auch Jacob, der in der Hausruine am Osttor lebt. Dixon befindet sich ebenfalls am Osttor; nachdem wir ihn zur Rede gestellt haben, bestechen wir ihn entweder mit Kronkorken oder benutzen unseren Charme (Sprache-Wert von 35 Punkten nötig), um die Drogenlieferungen an Bill und Jacob einzustellen. Jetzt müssen wir nur noch die beiden Abhängigen aufrichten. Jacob besorgen wir zu diesem Zweck zehn Packungen Fixer, die wir bei Ärzten kaufen. Wenn wir eine Wissenschaft- oder Sprache-Fähigkeit von über 50 Punkten besitzen, können wir ihm jedoch auch direkt im Dialog helfen. Dasselbe gilt für Bill. Nachdem wir so beide Männer überzeugt haben, von den Drogen abzulassen, sprechen wir noch ein letztes Mal mit Julie Farkas.
16.6 Vorräte für die Apokalypse
Julie Farkas im Old Mormon Fort benötigt medizinische Vorräte, um den Menschen von Freeside zu helfen. Zu diesem Zweck reden wir mit James Garret im Atomic Wrangler. Er erklärt sich einverstanden, das Drogenlabor des Casinos für die Herstellung von Medikamenten zur Verfügung zu stellen. Anschließend verkünden wir Julie die frohe Botschaft und reden schließlich noch einmal mit James Garret, um diesen kleinen Auftrag abzuschließen und einen verbesserten Ruf in Freeside zu erhalten.
16.7 Nothin' But a Hound Dog
Quelle: PC Games
Der King leiht uns seinen Roboterhund Max aus, für den wir ein neues Gehirn benötigen. Unter anderem können wir dieses dem Unhold-Vierfüßler Violetta abnehmen, die im Westen von Vault 3 mit der Mörderin Violet haust.
Wenn wir den King in seinem Hauptquartier auf den Roboterhund Rex ansprechen, der ihn überallhin begleitet, berichtet uns der Ganganführer von Rex' schwindender Gesundheit. Auf der Suche nach einem Heilmittel reden wir mit Julie Farkas im Old Mormon Fort, doch diese ist mit ihrem Latein am Ende. Allerdings schickt sie uns zu einem Spezialisten namens Doktor Henry, der in der Gemeinde Jacobstown im äußersten Nordwesten der Karte lebt. Zurück beim King leihen wir uns Rex aus, der sich uns zusätzlich zu unserem regulären Begleiter anschließt. Mit ihm folgen wir der Straße von New Vegas nach Westen und in die Berge, bis wir schließlich Jacobstown erreichen. Der Doktor wohnt in der großen Holzhütte im Zentrum der Siedlung. Er empfiehlt uns, ein neues Gehirn für unseren Roboterhund zu besorgen. Dazu eignet sich drei Vierbeiner: a) Violetta, die Lieblingshündin der verrückten Unholdin Violet, die wir ihm Rahmen der Aufgabe "14.1 Drei-Karten-Kopfgeld" nahe Vault 3 beseitigt haben. b) Der Wachhund Rey der Alten Dame Gibson vom Gibson-Schrottplatz im Norden von Novac. Für 700 Kronkorken (kostenlos bei einer Feilschen-Fähigkeit von 70 Punkten) überlässt uns die Schrotthändlerin das Gehirn ihres kleinen Lieblings. c) Im Lager der Legion jenseits des Stausees treffen wir auf die Hündin Lupa und ihren Besitzer Antony neben Caesars Zelt. Wenn wir Lupa in der Arena besiegen, erhalten wir ihr Gehirn.
Je nachdem, welches Gehirn wir Rex bei unserer Rückkehr zu Doktor Henry einpflanzen lassen, erhält dieser einen anderen Bonus: Violetta erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, Rey stärkt seine Angriffskraft und durch Lupas Hirn wachsen die Trefferpunkte des Hundchens.
In diesem Artikel
- Seite 1 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Mit Tipps und Tricks
- Seite 2 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
- Seite 3 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-9)
- Seite 4 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 2: Primm (Quest 1-3)
- Seite 5 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-4)
- Seite 6 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 1-3)
- Seite 7 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
- Seite 8 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
- Seite 9 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-7)
- Seite 10 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
- Seite 11 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
- Seite 12 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
- Seite 13 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
- Seite 14 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
- Seite 15 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
- Seite 16 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1-3)
- Seite 17 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
- Seite 18 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
- Seite 19 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
- Seite 20 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
- Seite 21 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 15 - Karminrote Karawane (Quest 1-3)
- Seite 22 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 1-3)
- Seite 23 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 4-7)
- Seite 24 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 1)
- Seite 25 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 2-5)
- Seite 26 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 1)
- Seite 27 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 2-4)
- Seite 28 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 1)
- Seite 29 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 2-5)
- Seite 30 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 6-9)
- Seite 31 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 10)
- Seite 32 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 11-12)
- Seite 33 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 13-15)
- Seite 34 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 16-21)
- Seite 35 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 1-2)
- Seite 36 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 3-6)
- Seite 37 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 1-2)
- Seite 38 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 3-7)
- Seite 39 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 22 - Camp Golf (Quest 1)
- Seite 40 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 23 - Bitter Springs (Quest 1-3)
- Seite 41 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 24 - Camp Searchlight (Quest 1-3)
- Seite 42 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 25 - Das Thorn (Quest 1)
- Seite 43 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 26 - Jacobstown (Quest 1-2)
- Seite 44 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 27 - Vault 3 (Quest 1-2)
- Seite 45 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 1
- Seite 46 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 2
- Seite 47 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 3
- Seite 48 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Mit Tipps und Tricks
- Seite 2 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 1-3)
- Seite 3 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 1: Goodsprings (Quest 4-9)
- Seite 4 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 2: Primm (Quest 1-3)
- Seite 5 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 3: Mojave-Outpost-Barracke (Quest 1-4)
- Seite 6 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 1-3)
- Seite 7 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 4: Novac (Quest 3-6)
- Seite 8 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 1-2)
- Seite 9 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 5: Camp Forlorn Hope (Quest 3-7)
- Seite 10 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 6: Cottonwood Cove (Quest 1)
- Seite 11 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 7: Boulder City (Quest 1-2)
- Seite 12 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 8: Camp Guardian (Quest 1)
- Seite 13 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 1-5)
- Seite 14 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 9: Sloan (Quest 6-7)
- Seite 15 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 10: Vault 19 (Quest 1)
- Seite 16 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 11: Red Rock Canyon (Quest 1-3)
- Seite 17 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 12: REPCON-Hauptquartier (Quest 1)
- Seite 18 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 13: Aerotech und RNK-Pachtfarmen
- Seite 19 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 1-4)
- Seite 20 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 14: Camp McCarren (Quest: 5-8)
- Seite 21 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 15 - Karminrote Karawane (Quest 1-3)
- Seite 22 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 1-3)
- Seite 23 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 16 - Freeside (Quest 4-7)
- Seite 24 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 1)
- Seite 25 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 17 - Hidden Valley (Quest 2-5)
- Seite 26 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 1)
- Seite 27 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 18 - Nellis Air Force Base (Quest 2-4)
- Seite 28 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 1)
- Seite 29 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 2-5)
- Seite 30 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 6-9)
- Seite 31 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 10)
- Seite 32 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 11-12)
- Seite 33 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 13-15)
- Seite 34 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 19 - Der Strip (Quest 16-21)
- Seite 35 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 1-2)
- Seite 36 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 20 - Das Fort (Quest 3-6)
- Seite 37 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 1-2)
- Seite 38 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 21 - Hoover-Staudamm (Quest 3-7)
- Seite 39 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 22 - Camp Golf (Quest 1)
- Seite 40 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 23 - Bitter Springs (Quest 1-3)
- Seite 41 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 24 - Camp Searchlight (Quest 1-3)
- Seite 42 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 25 - Das Thorn (Quest 1)
- Seite 43 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 26 - Jacobstown (Quest 1-2)
- Seite 44 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Kapitel 27 - Vault 3 (Quest 1-2)
- Seite 45 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 1
- Seite 46 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 2
- Seite 47 Komplettlösung zu Fallout - New Vegas - Allgemeine Tipps - Teil 3

Sag das doch gleich. Nein, auf der Konsole ist die Cheat-Eingabe nicht möglich. Da wirst du dich wohl so durchbeißen müssen ;)
habe daas spiel auf ps3
Schau mal hier vorbei, da sind alle Cheats aufgelistet:
Fallout: New Vegas Cheats, Codes, Cheat Codes, Unique Weapons, Walkthrough, Guide, FAQ, Unlockables for PC