Fallout: New Vegas im Test - Infos zu Zensur und Kopierschutz + Wertung
Fallout: New Vegas ist nicht genial, aber immer noch gut: Das neue Rollenspiel eifert seinem Vorgänger Fallout 3 nach, lässt dabei aber Feinschliff und Fortschritt vermissen. Im Test von PC Games erfahren Sie alle Details.
Quelle: Bethesda
New Vegas fällt kniffliger aus als sein Vorgänger: Diese Todeskrallen-Biester sind selbst ab der Levelstufe 20 (das Maximum in Fallout 3!) ziemlich harte Brocken.
INFO: Zensur, Kopierschutz und Online-Aktivierung
Kürzungen der deutschen Version
Die deutsche Fassung von New Vegas ist nicht so stark zensiert wie die von Fallout 3. Die Kürzungen betreffen nur menschliche und menschenähnliche Charaktere, ihnen können Sie keine Körperteile mehr abtrennen. Anders bei Tieren und Monstern, hier sind alle blutigen Effekte enthalten. Auch brutale „Verzierungen“ – aufgespießte Köpfe, verstümmelte Leichen – konnten wir in der deutschen Fassung entdecken. Inhaltliche Kürzungen wie fehlende Quests oder Dialoge gibt’s laut Publisher nicht.
Kopierschutz: Online-Aktivierung über Steam
Wo Fallout 3 noch Games for Windows Live unterstützte, setzt New Vegas auf eine Steam-Anbindung als vergleichsweise sanften Kopierschutz: Sie müssen den CD-Key des Spiels nur mit Ihrem Steam-Account verbinden und sich online registrieren. Danach können Sie Steam auch im Offline-Modus starten, zum Spielen müssen Sie nicht online sein. Ein Weiterverkauf des Spiels ist allerdings unmöglich.
Die Import-Versionen - bei Redaktionssschluss noch nicht geklärt!
Nahezu sicher ist, dass die österreichische Version von Fallout: New Vegas unzensiert ist und trotzdem deutsche Sprachausgabe bietet. Internationale Fassungen wie die US- oder UK-Versionen sind ebenfalls unzensiert. Ob sich diese aber auch unter einem deutschen Steam-Account einsetzen und ungekürzt spielen lassen, konnten wir noch nicht testen. Diese Informationen reichen wir so schnell wie möglich hier auf www.pcgames.de nach.

Muss mich etwas verspätet über diesen "Test" aufregen. Stichwort Intro F3. Eine glatte Kopie von F1, mit dem für F1 vorgesehenen Lied als Untermalung. Ich finde es ja schön, dass Bethesda Interplay so nachgeeifert hat, aber die PC Games muss dann natürlich mal wieder die Fakten verdrehen. Aus Interplay/Black Isle wurde Obsidian, die bekommen den Auftrag, New Vegas zu entwickeln und plötzlich sind es angeblich sie die nacheifern. Alberner geht es nicht mehr. Dazu fällt auf: Was bei Bethesda klaglos hingenommen wird ist bei Obsidian plötzlich ein Problem.
Ich hatte bislang auch nur drei Ereignisse, obwohl ich in den vergangenen 27 Stunden schon einige Orte besucht habe und mitunter auch einfach nur durch die Pampa gelaufen bin.
Davon habe ich mir etwas mehr versprochen; die eigentlichen Ereignisse im Ödland sind da schon seltsam genug. 27 h is ja auch nix und ab und zu durch die pampa laufen zeigt den fehler schon deutlich ...
so wirst du keine besondeen fundorte finden oder nur aus purem zufall
also ich bin mit meinem alienblaster zufrieden wenn auch ich das elvisbild vermisst habe^^
ich behaupte auch das man mehr begegnungen im willden ödland hat
Ist das Lösungsbuch schon in handel ? erst dann spiel ich Failout richtig durch
Ich hatte bislang auch nur drei Ereignisse, obwohl ich in den vergangenen 27 Stunden schon einige Orte besucht habe und mitunter auch einfach nur durch die Pampa gelaufen bin.
Davon habe ich mir etwas mehr versprochen; die eigentlichen Ereignisse im Ödland sind da schon seltsam genug.
Ziemlich unwichtiges Zeug. Ein paar humorige Szenen, einige seichte Verweise auf die Vorgängerspiele - völlig optional und so belanglos, dass ich's in diesem Test gar nicht erst erwähnt habe. ;-)
Felix
PC Games