Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Synth-Rückführungen
Fallout 4 Komplettlösung mit Grundlagen-Tipps und Hauptquest-Guide: In unserer Lösung zum Endzeit-Rollenspiel führen wir euch durch die Haupthandlung.
Das Institut: Synth-Einbehaltung
Quelle: PC Games
Holt mit Runner X6-88 einen Synth zurück.
Im Grunde befindet ihr euch nun schon in der Questreihe des Institutes. Durch ein Gespräch mit Vater erfahrt ihr, dass die Organisation der Railroad einige Synths umprogrammiert hat. Einer davon führt nunmehr eine Raiderbande auf einem Schiffswrack an. Der Questmarker führt euch in den Nordosten des Commonwealth an die Küste. Hier trefft ihr den Runner X6-88, der euch im Kampf beisteht. Achtung: Sobald ihr dieses Gebiet betretet, steht ihr sowohl Raidern als auch Robotern gegenüber. Außerdem mischt auch die Stählerne Bruderschaft in Gefechten mit.
Feuert der Runner auf Bruderschaftler, ihr aber die Bruderschafts-Mitglieder als neutrale Personen wahrnehmt, solltet ihr auch nicht auf sie feuern. Wartet einfach, bis der Runner sämtliche Störenfriede von allein ausschaltet. Mischt ihr euch ein und feuert auf die Bruderschaft, riskiert ihr nur unnötig starken Beschuss. An dieser Stelle der Story beobachten alle Fraktionen eure Handlungen genau. Ist die Luft rein, so bahnt ihr euren Weg über die Planken in Richtung Questmarker. Aber Achtung, einer der Raider auf dem Schiffswrack besitzt eine Fatman und zögert nicht, diese Waffe auch einzusetzen.
Schnappt euch auf jeden Fall die Belohnungen im Gebiet. Habt ihr dann den Synth erreicht, so stehen euch zwei Möglichkeiten zur Verfügung. Entweder ihr erledigt den Synth und seine zwei Begleiter oder ihr deaktiviert den Synth mit dem Code, den euch Runner X6-88 vorher mitgeteilt hat. Egal, wofür ihr euch entscheidet, die Quest gilt als erledigt, nachdem ihr ins Institut zurück reist und mit Vater sprecht.
Das Institut: Die Schlacht von Bunker Hill
Quelle: PC Games
Die Synths in Bunker Hill dürft ihr befreien, erledigen oder per Code stilllegen.
Bei dieser Quest beachtet ihr ebenso die feindlichen Beziehungen zwischen Institut, Railroad und Stählerner Bruderschaft. Doch egal wen ihr in dieser Quest unter Beschuss nehmt, alle Fraktionen sind nach Abschluss noch gesprächsbereit. In dieser Quest trefft ihr den Runner X4-18, mit dem ihr die Anlage bei Bunker Hill infiltriert. Die Anlage wird von der Railroad betrieben und bietet vier Synths Schutz. Trefft euch am Questmarker mit dem Runner. Soldaten der Railroad nehmen euch ins Visier, erledigt sie. Achtung: Falls sich die Railroad euch gegenüber neutral verhält, so schießt auch nicht auf sie! Ihr sorgt sonst nur für unnötige Gegenwehr.
Auch wenn der Runner X4-18 auf die Bruderschaft schießt, euch gegenüber bleiben sie neutral, sofern ihr sie nicht schon vor der Quest zum Feind habt. Lauft links um die Anlage herum. Dabei erledigt ihr sämtliche Railroad-Soldaten. Diese werden auch von der Bruderschaft unter Beschuss genommen! Nutzt diesen Umstand unbedingt aus, sofern euch die Bruderschaft neutral gesinnt ist. Im Inneren erledigt ihr ebenso ausschließlich Railroad-Soldaten sowie Geschütztürme. Seid ihr im Raum mit den vier Synths angelangt, habt ihr folgende Optionen:
- Für das Institut erledigt ihr sämtliche Railroad-Kämpfer und Bruderschaftler (sofern feindlich) und schickt die Synths per Code zurück.
- Für die Bruderschaft erledigt ihr alle Synths (auch Runner X4-18) sowie sämtliche Railroad-Soldaten.
- Für die Railroad erledigt ihr alle Bruderschaftler und Synths (auch Runner X4-18) und befreit die vier Synths.
- Die Minutemen halten sich an dieser Stelle zurück. Ihr dürft nach der Schlacht um Bunker Hill hier eine Siedlung errichten.
Quelle: PC Games
Nach der Schlacht von Bunker Hill wartet Vater auf dem Dach des CIT-Außengebäudes.
Sobald ihr eine der Optionen gezogen habt, begebt ihr euch zurück zum CIT-Außengelände. Folgt dem Questmarker ins Gebäude und nehmt gleich die Treppe rechts nach oben. Ignoriert das Kampfgeschehen zwischen Synths und Supermutanten. Oben auf dem Dach findet ihr Vater allein vor. Unterhaltet euch mit ihm, um die Quest abzuschließen. Er verrät euch, dass er es war, der euch aus dem Kryo-Schlaf befreit hat. Habt ihr die Synths gehen lassen, dürft ihr trotzdem noch mit dem Institut arbeiten, sofern ihr Reue zeigt und die Wahrheit sagt. Ansonsten schließt euch Vater aus dem Institut aus und ihr müsst euch eine andere Fraktion im Ödland suchen. Hinweis: Auch zu Railroad dürft ihr nach dieser Quest noch zurückkehren. Erst die folgende Quest "Menschheit - neu definiert" beendet die Möglichkeit, mit der Railroad zusammenzuarbeiten.
In diesem Artikel
- Seite 1 Fallout 4 Komplettlösung - Grundlagen-Tipps
- Seite 2 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Intro & Vault 111
- Seite 3 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Concord & Diamond City
- Seite 4 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Nick Valentine & eine heiße Spur
- Seite 5 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Süße Rache & Erinnerungen
- Seite 6 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Leuchtendes Meer & Jagd
- Seite 7 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Der Weg zum Institut
- Seite 8 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Synth-Rückführungen
- Seite 9 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Energieprobleme & neue Wege
- Seite 10 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Wissenschaftler, neuer Reaktor & Railroad
- Seite 11 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - das große Finale
- Seite 12 Bildergalerie
- Seite 1 Fallout 4 Komplettlösung - Grundlagen-Tipps
- Seite 2 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Intro & Vault 111
- Seite 3 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Concord & Diamond City
- Seite 4 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Nick Valentine & eine heiße Spur
- Seite 5 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Süße Rache & Erinnerungen
- Seite 6 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Leuchtendes Meer & Jagd
- Seite 7 Fallout 4 Komplettlösung - Hauptquest - Der Weg zum Institut
- Seite 8 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Synth-Rückführungen
- Seite 9 Fallout 4 Komplettlösung - Institut-Quest - Energieprobleme & neue Wege
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Bin jetzt bei Level 50 und 71%, da mir das Game sehr gut gefällt werde ich nun noch das gute "Far Harbor" DLC zocken