Fallen Lords
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Ein Lehrstück, wie man Models NICHT gestalten sollte.
Fallen Lords erzählt eine Geschichte. Welche, das verliert man infolge kilometerlanger Textmengen bald aus dem Blick. Irgendwas mit Engel, Dämonen und toten Seelen, die sich nicht ausstehen können. Als einer von denen bestreiten Sie zehn Missionen, die sich kaum auseinander halten lassen, weil sie meistens gleich ablaufen: Durch menschenleere 3D-Landschaften joggen und alles niederprügeln, was nicht aussieht wie die eigene Figur. Das funktioniert, indem man wild auf die Maustasten hämmert. Irgendwas stirbt immer. Meist ist man jedoch damit beschäftigt, nicht einzunicken. Wach hält einen nur die Faszination darüber, dass ein Spiel so wenig Spaß machen kann wie dieses.
