Diablo 4: Blizzard macht Rückzieher - nervigste Gear-Regel wird aufgehoben
Blizzard hat ein Einsehen und hebt in Diablo 4 alle Restriktionen für das neue Ausrüstungssystem rund um Mythic-Items auf. Zudem gibt es weitere Verbesserungen, die bereits ab nächster Woche implementiert werden.
Mit Saison 14 von Diablo 4 haben die Entwickler von Blizzards Action-Rollenspiel für mächtig Wirbel gesorgt. Denn mit dem neuen System der "Mythisch Einzigartigen Gegenstände 3.0" wurden die mächtigsten Gegenstände im Spiel zunächst nicht nur zum Guten verändert. Viel zu geringe Dropchancen und die "Crafted"-Regel, durch die nur ein hergestelltes Mythisches Item gleichzeitig angelegt werden konnte, trübten die Stimmung in der Community.
Doch genau mit dieser "Crafted"-Regel ist jetzt Schluss! Hotfix 3.1.1a lässt euch jetzt mehrere Mythische Gegenstände gleichzeitig tragen - auch wenn ihr sie im Horadrimwürfel mit den Materialien aus Saison 14 hergestellt habt. Damit fällt die wichtigste Restriktion des "Mythisch Einzigartigen Gegenstände 3.0"-Systems. Die Entwickler erklären, dass sie in Zukunft trotzdem an dem neuen Feature festhalten wollen. Und das ist nur der Anfang der guten Updates.
Crafted-Regel für mythische Items aufgehoben - Spieler freut's
Das ändert der neueste Hotfix in Diablo 4 (jetzt kaufen 49,99 € ):
Removed the "one-crafted Mythic" equipment restriction on Mythic items.
- Developer's Note: In S15's Horadric Cube, we're removing Mythic reroll crafting and adding a direct upgrade to Mythic that preserves the original Unique Item. We'll evaluate bringing back this rule for that specific crafting path only.
- Increased the drop rates of Mythic and Iconic Unique Items from the Corrupted Reaper.
- Removed the ability to add the Mythic modifier to Unique Charms & Seals in the Cube.
Developer's Note: This was not an intended feature for S14 and was an unintended side effect of a different fix.
In den Patch-Notes teilen die Entwickler ihre Pläne für die nächste Saison (Saison 15). In der kommenden Saison könnt ihr weiterhin Einzigartige Gegenstände per Horadrimwürfel in mythische Items umwandeln. Anders als jetzt in Saison 14 geht das Einzigartige Item dabei nicht verloren, sondern bleibt erhalten, und ihr bekommt zusätzlich das hergestellte mythische Item ins Inventar.
Damit entfällt für Spieler der Zwiespalt, ob man sein neues Unique-Item für seinen Build nutzen soll oder sein Glück beim zufälligen Mythic-Crafting versucht.
Die Devs von Blizzards ARPG machen damit deutlich, dass sie auch in den kommenden Saisons am "Mythisch Einzigartigen Gegenstände 3.0"-System festhalten.
Um die Jagd nach den besten Items im Spiel noch einfacher zu gestalten, können mit einem Patch in der kommenden Woche in der wiederholbaren Belohnungskiste der saisonalen Hoffnungsschimmer-Fraktion Superior Lair Keys erbeutet werden. Zudem werden die Droprates für mythische Tribute für Unterstadt-Runs erhöht.
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Quelle | us.forums.blizzard.com
