Evil Dead The Game: Das Multiplayer-Gesplatter im Test - Seite 3

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Evil Dead The Game: Das Multiplayer-Gesplatter im Test - Seite 3
Quelle: PC Games

In unserem Test zu Evil Dead: The Game erfahrt ihr, warum Splatter und Fan-Service nicht reichen, um längere Zeit zu begeistern.

Auch das Angst-System im Spiel kann einem ganz schön auf den Senkel gehen. Die Idee ist dabei gar nicht übel. Sind Spieler alleine im Dunkeln unterwegs, tappen in Fallen oder sehen sich einer Übermacht gegenüber, bekommen sie Angst und können vom Dämon besessen werden. Die Furcht weicht erst wieder aus dem Leib, wenn eine Lichtquelle entzündet wird. Manchmal ist die Angst-Leiste aber nicht nachvollziehbar. Gerade noch sank sie auf Null, steigt sie plötzlich viel zu schnell und grundlos. Also muss man wieder schnell zusehen, dass man ein Feuer findet oder sich von einem Team-Mitglied "heilen" lassen. Hier sollte noch am Balancing gearbeitet werden.

Das Treffer-Feedback bedarf ebenfalls ein wenig Überarbeitung. Hackt man auf Gegner ein oder nimmt sie unter Beschuss, sieht man natürlich allerhand Blut und Gekröse. Wenn man selbst getroffen wird, verhält es sich jedoch etwas anders. Manchmal merkt man gar nicht, wenn man was abbekommt. Vor allem, wenn man von einem besessenen Team-Mitglied beschossen wird. Diese Methode konnten wir als Dämon viel zu oft nutzen, um einzelne Überlebende auszuschalten.

Deadites schlachten, wie das suppt hier: saftig, spritzig, blutig, gut. Williamssche sägt schön in den Bauch, Hail to the King  – so ist der Brauch. Williamssche sägt schön in den Bauch, Hail to the King  – so ist der Brauch! (PC) Quelle: PC Games Deadites schlachten, wie das suppt hier: saftig, spritzig, blutig, gut. Williamssche sägt schön in den Bauch, Hail to the King  – so ist der Brauch. Williamssche sägt schön in den Bauch, Hail to the King  – so ist der Brauch! (PC)

Demonomania

Apropos Balancing: Das ist die perfekte Überleitung, um zum Spiel als Kandarischer Dämon zu kommen. Seid ihr auf der bösen Seite unterwegs, wählt ihr zwischen drei Dämonenklassen, die sich auch aufwerten lassen.

In einer Runde schwebt ihr zunächst gestaltlos über die Map und sammelt Höllenenergie ein, die ihr verwendet, um Fallen zu legen und Deadites zu beschwören. Außerdem könnt ihr damit die Kontrolle von niederen Dämonen oder sogar von Autos übernehmen. Höllenenergie ist also quasi Dämonenwährung.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1661893802 Mitglied
        Zitat von Weltende
        Junge - seit 2007 Mitglied und dieser Test hat dich so hart getriggert, dass du deinen allerersten Post dazu verfasst hast, bei dem man richtig merkt, wie sehr dir das Thema nahe geht.

        Btw. Das Levelsystem ist Dead by Daylight ist wirklich bescheuert.
        Ich denke einer der Trollaccounts, vor Jahren im Dutzend angelegt, warum sollte man sonst urplötzlich etwas zu sagen haben zumal in dem Ton ?

        Man mag von den Redakteur halten was man will (habe selbst eine Vorgeschichte mit ihm) und seine Aussage diesbezüglich kann ich auch nicht nachvollziehen, aber der Ton macht die Musik !?
      • Von Gast1661893802 Mitglied
        Zitat von Weltende
        Junge - seit 2007 Mitglied und dieser Test hat dich so hart getriggert, dass du deinen allerersten Post dazu verfasst hast, bei dem man richtig merkt, wie sehr dir das Thema nahe geht.

        Btw. Das Levelsystem ist Dead by Daylight ist wirklich bescheuert.
        Ich denke einer der Trollaccounts, vor Jahren im Dutzend angelegt, warum sollte man sonst urplötzlich etwas zu sagen haben zumal in dem Ton ?

        Man mag von den Redakteur halten was man will (habe selbst eine Vorgeschichte mit ihm) und seine Aussage diesbezüglich kann ich auch nicht nachvollziehen, aber der Ton macht die Musik !?
      • Von Weltende Anfänger/in
        Zitat von noddel
        Zitat:
        "Das ist allerdings etwas blöd gelöst, denn ihr bekommt Fähigkeitspunkte nicht automatisch mit einem Stufenaufstieg, sondern müsst im Charaktermenü erst mit dem Level-Up verdiente Punkte für einen Skill-Punkt ausgeben. Ja, das ist genauso bescheuert, wie es sich anhört"
        1. FALSCH! Man steigt auch auf mit dem Char den man länger spielt. Totale Falschaussage, ich nehme CHRISTIAN DÖRRE hat es nicht einmal gespielt, und schreibt hier nur um das Spiel schlecht zu machen. Ich empfehle vor dem Schreiben über ein Spiel, wenigstens ein paar Runden zu beenden.
        2. Wenn das so "bescheuert" ist, dann müsste ausnahmslos JEDES Spiel, bescheuert sein, in dem man Punkte oder oft Währung sammeln kann die man für andere Chars/Waffen/LevelUps/Skins usw. ausgeben kann, die man für andere als den gerade eben spielenden Char ausgeben kann. Perfektes Beispiel? Dead by Daylight ;) Das ist doch soooooo bescheuert, ich sammel Punkte mit meinem hochgelevelten Fiesling um damit andere oder Überlebende hochzuleveln. Bescheuerter gehts nicht oder? ;)
        Junge - seit 2007 Mitglied und dieser Test hat dich so hart getriggert, dass du deinen allerersten Post dazu verfasst hast, bei dem man richtig merkt, wie sehr dir das Thema nahe geht.

        Btw. Das Levelsystem ist Dead by Daylight ist wirklich bescheuert.
      • Von noddel NPC
        Zitat:
        "Das ist allerdings etwas blöd gelöst, denn ihr bekommt Fähigkeitspunkte nicht automatisch mit einem Stufenaufstieg, sondern müsst im Charaktermenü erst mit dem Level-Up verdiente Punkte für einen Skill-Punkt ausgeben. Ja, das ist genauso bescheuert, wie es sich anhört"
        1. FALSCH! Man steigt auch auf mit dem Char den man länger spielt. Totale Falschaussage, ich nehme CHRISTIAN DÖRRE hat es nicht einmal gespielt, und schreibt hier nur um das Spiel schlecht zu machen. Ich empfehle vor dem Schreiben über ein Spiel, wenigstens ein paar Runden zu beenden.
        2. Wenn das so "bescheuert" ist, dann müsste ausnahmslos JEDES Spiel, bescheuert sein, in dem man Punkte oder oft Währung sammeln kann die man für andere Chars/Waffen/LevelUps/Skins usw. ausgeben kann, die man für andere als den gerade eben spielenden Char ausgeben kann. Perfektes Beispiel? Dead by Daylight ;-) Das ist doch soooooo bescheuert, ich sammel Punkte mit meinem hochgelevelten Fiesling um damit andere oder Überlebende hochzuleveln. Bescheuerter gehts nicht oder? ;-)
      • Von MichaelG Mitglied
        Naja da MP ist es für mich leider uninteressant.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Ob mit "Klaatu Verata Gehtso", die Armee der Untoten seinerzeit gebändigt hätten werden können, weiß ich zwar nicht, aber es ist auf alle Fälle mal einen Lacher an dieser Stelle wert.
        Schade dass das mal wieder ein Epic exklusiv ist, wobei ich hier auch gerne dem Spiel in seinem jetztigen Stadium ein Jahr Zeit für den Feinschliff geben kann, bevor es dann hoffentlich auf Steam erscheint.
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