EVE Vanguard: Extraction-Shooter im EVE-Online-Universum startet in die Alpha

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EVE Vanguard: Extraction-Shooter im EVE-Online-Universum startet in die Alpha
Quelle: CCP

EVE Vanguard öffnet im Juli endlich seine Alpha für alle und zeigt, ob der neue EVE-Shooter wirklich liefern kann.

Während EVE Online seit nunmehr über 20 Jahren läuft und läuft und läuft, versucht Fenris Creations (ehemals als CCP bekannt), der Entwickler hinter dem von Fans liebevoll "Excel-MMO" genannten Spiel, das Universum weiter auszudehnen. Bereits mehrfach waren Versuche gescheitert, einen Shooter in der Welt von New Eden zu etablieren.

Das jüngste Projekt diesbezüglich hört auf den Namen EVE Vanguard und hat seinen Vorgängern eines voraus: Es ist kein halbgarer Versuch, die Zugkraft von EVE Online (jetzt kaufen 69,95 € ) zu nutzen und mit einem schnell und billig entwickelten Shooter Geld zu verdienen. Stattdessen steht die Entwicklung eines klassischen Extraction-Shooters an erster Stelle und es gibt nur lose Verbindungspunkte ins Universum von EVE Online - davon konnten wir uns bereits vor einem Jahr mehrfach selbst überzeugen.

Im Rahmen des nun gestarteten EVE Online Fanfest ist Fenris mit einigen Ankündigungen zu EVE Vanguard um die Ecke gekommen. Unter anderem wurde endlich der erste Alpha-Playtest für die Öffentlichkeit angekündigt. Es gab zwar bereits Playtests, aber dabei handelte es sich um Pre-Alpha-Playtests. Nach mehreren Jahren Entwicklungszeit dürfen also nicht mehr nur ausgesuchte Personen spielen, sondern jeder Fan von Extraction-Shootern oder EVE Online - unter anderem via Steam.

Operation Avalon - Playtest für EVE Vanguard

Operation Avalon ist der erste Alpha-Playtest von EVE Vanguard und läuft vom 7. bis 20. Juli 2026 über Steam und den EVE Launcher. Der Test zeigt das neue Fundament des Extraction-FPS: überarbeitete Kämpfe, neue Waffen, zusätzliche Gegnertypen und eine "vertiefte Risiko-und-Extraktions-Schleife".

Operation Avalon soll zudem den Grundstein für die "Zusammenarbeit" zwischen Vanguard und EVE Online etablieren. Erstmals wird man sehen können, wie sich die Bodengefechte in Vanguard auf die Kampagnen in New Eden auswirken.

So sieht EVE Vanguard aus

Im November 2026 soll dann der vollständige Alpha-Release folgen - ebenfalls über den EVE-Launcher. Ab dem Moment wird das Spiel bis zum endgültigen Release dauerhaft verfügbar sein. CCP, heute Fenris, hatten damals bereits angekündigt, man wolle das Spiel "mit den Spielern gemeinsam entwickeln". Nachdem die grobe Basis nun steht, setzen die Devs ihren Plan in die Tat um. Ob ihnan damit wirklich der große Wurf gelingen kann, werden wir euch zeitnah verraten - denn noch im Laufe des aktuell laufenden Fanfests dürfen wir uns selbst davon überzeugen und den jüngsten Alpha-Build ausprobieren.

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Was ist eigentlich EVE Vanguard?

EVE Vanguard ist ein Extraction-Shooter im Universum von EVE Online. Statt im Cockpit eines Raumschiffs kämpft ihr hier als sogenannter Warclone direkt auf den Planeten von New Eden. Ihr landet in feindlichen Gebieten, plündert Absturzstellen, greift vorgeschobene Basen an, sichert wertvolle Technologie und versucht anschließend, lebend wieder zu extrahieren.

Der besondere Reiz liegt in der Risiko-Spirale: Je länger ihr bleibt und je tiefer ihr vordringt, desto gefährlicher werden Gegner, Drohnen und andere Spieler. Gleichzeitig soll jeder erfolgreiche Einsatz Auswirkungen auf den größeren Krieg im EVE-Universum haben.

Offiziell beschreibt Fenris das Spiel als Sandbox-MMOFPS für PC, in dem Spieler eigene Ziele verfolgen, Ausrüstung verbessern und mit adaptiven Waffen auf neue Bedrohungen reagieren.

Gebt ihr Vanguard eine Chance seid ihr mit Extraction-Shootern schon gut bedient? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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