Enclave: Monster verprügeln in Edelgrafik
Ohne Moos nix los
Zu Beginn eines Levels werden Sie mit Renderfilmchen oder Zwischensequenzen innerhalb der Spielgrafik über Ihr Missionsziel aufgeklärt. Anschließend dürfen Sie sich aus bis zu sechs Charakteren denjenigen aussuchen, welchen Sie für die anstehende Mission geeignet halten. Diese sechs Helden werden freilich erst im Laufe der Kampagne freigeschaltet; nach Beendigung eines Levels teilt Ihnen das Spiel auf einem Info-Screen mit, dass ein neuer Held zur Verfügung steht. Meistens sollte man dann die folgende Mission auch mit diesem neuen Charakter spielen, weil sich dessen Fähigkeiten als nützlich für das Erreichen des Missionsziels erweisen. Sollte deswegen, weil man nicht wechseln muss. Wenn Sie Axt und Schild lieben und keine Lust auf Zauberer oder Elfen haben, dann bleiben Sie einfach bei Ihrem Krieger.
Weil nach jedem Level neue Waffen, Schilde und Rüstungen verfügbar sind, kann man Enclave grundsätzlich mit jedem Charakter durchspielen. Haben Sie sich für einen Charakter entschieden, können Sie diesen anschließend mit Waffen, Panzerung und Schilden ausrüsten (siehe Extrakasten). Das notwendige Gold bekommen Sie in den Levels. Dort liegen meist etwas versteckt kleine Goldsäcke oder Edelsteine herum, oftmals lassen auch Ihrer Gegner etwas fallen. Es lohnt sich daher, immer einen Blick in verwinkelte Ecken oder hinter Kisten und Büsche zu werfen, damit Ihnen kein kostbares Goldstück entgeht.
Um das Konto aufzubessern, gibt es auch noch arcadelastige Bonuslevels. In der "Dark"-Kampagne übernehmen Sie beispielsweise eine Ballista und feuern damit auf die Einwohner einer Stadt, die von einem riesigen Oger aus Ihren Häusern gescheucht werden. Dabei müssen Sie vor allem auf die Elfen-Bogenschützen aufpassen, die permanent aus Fenstern und Türen auf Sie schießen.
Nicht alles läuft reibungslos
Ein paar negative Dinge sind uns während des Tests aufgefallen. Im Gegensatz zur imposanten Levelgrafik sehen viele Zaubersprüche ziemlich unspektakulär und eintönig aus. Die Animationen der Charaktere wirken manchmal steif; etwas mehr Abwechslung in den Bewegungsabläufen wäre schön gewesen. Die Wegfindung der Gegner hat leider auch nicht mehr zu bieten, als mit Vollgas schnurstracks auf den Spieler zuzurennen. Leider verhakeln sich Ihre Kontrahenten dabei schon mal an einem Baum oder anderen im Weg befindlichen Levelobjekten.
Besonders kuriose Szene: Auf dem Dach einer Festung stürzten zwei Elfen völlig unbedrängt in die Tiefe - ein akuter Fall von Höhenangst? In einer ganz speziellen Situation konnten wir eine wichtige Tür nicht öffnen, weil dahinter drei Orks standen und sich einfach nicht fortbewegten. Die Lösung: Aufgrund der "großzügigen" Kollisionsabfrage erschlugen wir die drei Deppen einfach mit dem Schwert - und das, obwohl wir immer noch auf der anderen Seite der Tür standen.

Enclave macht einfach nicht mehr Spaß, obwohl alles andere sehr gut geworden ist.
also mal sehen...
Grafik 94%
Sound 89%
Steuerung 90%
Atmosphäre 85%
Spieldesign 80%
...macht in der Summe 79% ???
das soll doch wohl ein witz sein?
Grüße
Dirk
Das Spiel habe ich schon für den PC :) (originalverpackung und Vollversion)
Das Spiel habe ich schon für den PC :) (originalverpackung und Vollversion)
Grafik 94%
Sound 89%
Steuerung 90%
Atmosphäre 85%
Spieldesign 80%
...macht in der Summe 79% ???
das soll doch wohl ein witz sein?