Elex-Test: Technik, Komfort und Wertung

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Elex-Test: Technik, Komfort und Wertung
Quelle: PC Games

Die dritte und letzte Seite der Elex-Review befasst sich mit Technik und Interface. Außerdem verraten wir im Fazit, für welchen Spielertyp sich das RPG eignet - und was für eine Wertung am Ende des Tests herausspringt.

Aktuelle Änderungen hervorheben

Die PC-Technik von Elex im Test-Check

Videos und Screenshots verraten es: Elex sieht nicht mehr ganz taufrisch aus, Piranha Bytes verwendet dieselbe Engine wie bei Risen 1-3. Das hat Konsequenzen: Einige Texturen sind arg niedrig aufgelöst und die Animationen, die bei Elex schon weit vor Release kritisiert wurden, wirken stets etwas abgehackt. Dafür gibt's schöne Lichteffekte, passabel detaillierte Gesichter und eine herrlich gestaltete Spielwelt - Design zählt hier definitiv mehr als pure Polygon-Anzahl. Weitere Stärken und Schwächen haben wir im Grafikvergleich-Video für euch aufgelistet:In einer Hinsicht kann man bei Elex nicht meckern: Die PC-Performance ist hervorragend. Ab 8 GB RAM und einer Grafikkarte der vorherigen Generation (im Testrechner steckte Nvidias GTX 970) sind 60 Fps garantiert, die Skala ist nach oben offen. Die Kollegen von PC Games Hardware haben detaillierte Benchmarks.

Mit Blick auf die furchtbaren Konsolenumsetzungen vergangener Piranha-Bytes-Spiele waren wir skeptisch, ob Elex auf PS4 und Xbox One überzeugen kann. Und tatsächlich zeigt sich im Test: Die Performance auf den Konsolen schwankt stark, von 20 bis 60 Fps ist alles dabei - selbst auf der potenten Playstation 4 Pro! Ein Framelock auf 30 Bilder pro Sekunde wäre besser gewesen, so nervt das unruhige Bild stark. Grafische Unterschiede zur PC-Fassung muss man derweil mit der Lupe suchen. Die Gamepad-Steuerung ist dafür gut gelungen.

Systemanforderungen für Elex

Mindestanforderungen:
  • Betriebssystem: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
  • Prozessor: Intel Core i5 3570 oder AMD FX-6350C
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 660 2 GB oder AMD Radeon HD 7850 2 GB
  • DirectX: Version 11
  • Festplatte: 35 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen:
  • Betriebssystem: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-4790 oder AMD FX-8350
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 1060 3 GB oder AMD Radeon RX 480 4 GB
  • DirectX: Version 11
  • Festplatte: 35 GB verfügbarer Speicherplatz

Elex Quelle: PC Games Die Begleiter-NPCs stechen aus der Masse an Figuren heraus und besitzen interessante Hintergrundgeschichten. Jeder Gefährte hat eine eigene Quest-Reihe. Abseits der Optik überzeugt das technische Gerüst von Elex grundsätzlich. Besonders die Abwesenheit jedweder Ladezeiten nach dem Spielstart begeistert: Selbst bei der Schnellreise kommt es zu keiner Unterbrechung des Spielflusses. Wie zu Beginn erwähnt sind uns im Test keinerlei schwerwiegende Bugs aufgefallen, alle Quests ließen sich anstandslos lösen. Allerdings waren kleinere Grafik-Glitches immer wieder zu beobachten, etwa wenn das Clipping kurzzeitig aussetzte oder Schatten fehlerhaft angezeigt wurden. Das hatte aber ebenso wie die teils unnötig im Wind rotierende Vegetation keine Auswirkungen auf den Spielspaß. Ärgerlicher sind da vereinzelte KI-Hänger, etwa wenn Feinde mal an einer Kante hängen bleiben und man sie gefahrlos aus der Ferne umnieten kann.

HUD: Hässlich Und Deppert

So viel Mühe sich Piranha Bytes bei der Gestaltung der Elex-Spielwelt gegeben hat: Das Design der Benutzeroberfläche haben die deutschen Entwickler in den Sand gesetzt. Zum einen sind die Anzeigen auf dem Bildschirm sehr wuchtig und aufdringlich. Zum anderen ist das Inventar mit seiner schnöden Auflistung aller Gegenstände in unterschiedlichen Kategorien ähnlich schlecht an die Bedürfnisse einer Maussteuerung angepasst wie das Menüsystem von Fallout 4. Welche Waffen und Rüstungen gerade angelegt sind, erkennt man lediglich an einer schmalen blauen Umrandung des nichtsagenden Item-Symbols. Ohne Mod-Support für Elex wird sich das wohl auch nach Release nicht mehr ändern. Immerhin lassen sich alle Bildschirmanzeigen ausblenden. Blöd: Die sehr viel Platz einnehmende Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand verschwindet nur, wenn ihr auch auf den essenziellen Lebensbalken links oben verzichtet.

Die Menüs sind einfallslos designt und dazu noch ziemlich hässlich. Quelle: PC Games Die Menüs sind einfallslos designt und dazu noch ziemlich hässlich. Etwas mehr Komfort bietet das Auftragsbuch; im Quest-Log markiert ihr per Tastendruck Missionen und bekommt so eine (optionale) Markierung auf Weltkarte und Minimap angezeigt. Top: Auf Wunsch geben euch die Gesprächspartner auch immer Wegbeschreibungen, damit ihr nicht nur per GPS und Autopilot durch die Welt düst, sondern sie tatsächlich erkundet. Das klappt überraschend gut und erinnert an alte Gothic-Zeiten. Ebenfalls schön: Im Logbuch könnt ihr alle Quest-relevanten Dialoge noch einmal nachlesen. Die Struktur der Aufgaben ist aber zuweilen chaotisch, gerade bei den Hauptmissionen sind die Quests verschachtelt aufgebaut, was zu Problemen bei der Übersicht führt.

Dazu kommt eine Merkwürdigkeit bei der (gößtenteils frei belegbaren) Steuerung: Leitern hinaufzuklettern dauert gefühlte Ewigkeiten. Aber so kennt man die Rollenspiele der Deutschen von Piranha Bytes ja: Kantig, unhandlich, bei weitem nicht so poliert wie der neueste AAA-Knaller - aber mit viel Seele. Elex stellt in der Beziehung keine Ausnahme dar.

Elex ist ab dem 17. Oktober 2017 für PC, Playstation 4 und Xbox One zu kaufen. Zum Release gibt es auch eine DRM-freie Version auf Gog.com. Die Retail-Fassung benötigt am PC zwingend eine Steam-Aktivierung.

Metacritic bewertet das Spiel mit 67%.

Elex im Test: Wertung und Fazit

Meinung

Wertung zu Elex (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Elex (XBO)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Elex (PS4)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Toll gestaltete, natürlich wirkende Spielwelt mit mehreren KlimazonenDrei Fraktionen mit unterschiedlicher Bewaffnung und eigenen SkillsMotivierende Level-Mechanik mit spürbarem StärkeanstiegNPC-Gefährten mit spannenden NebenquestsViele Entscheidungsmomente erzeugen WiederspielwertJetpack erleichtert FortbewegungUmfangreiche Crafting-Optionen für Tränke und Waffen-UpgradesEtliche versteckte Schätze und GeheimnissePersönliche Geschichte mit interessanten AnsätzenGroßer Umfang mit einer Spielzeit von mindestens 40 StundenDialoge mit WitzGroße spielerische Freiheit
Zähe Anfangsphase mit geringem SpaßfaktorGruppenkämpfe sind furchtbar chaotischViele Laufburschen-Aufträge ohne WiedererkennungswertHintergründe von Figuren und Geschichten sind nicht allzu tiefgängigStory wirkt gegen Ende gestrecktHässliches Interface, wenig KomfortKlon-Gesichter und geringe Auswahl an SprechernKleinere Glitches und UnsauberkeitenSchwankende Performance (PS4, Xbox One)
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  1. Seite 1 Elex-Test: Szenario, Kampfsystem und Jetpack
  2. Seite 2 Elex-Test: Story, Quests und Dialoge
  3. Seite 3 Elex-Test: Technik, Komfort und Wertung
    • Kommentare (118)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wubaron Hobby-Spieler/in
        Zitat von Raghammer
        Mach mir das Brüstewackeln nicht madig.

        Abends, wenn ich nicht einschlafen kann, mach ich Elex noch für 5 Minuten an und lass es wackeln. Ungemein beruhigend .......
        Ha! An was man sich nicht alles erinnert. Beim lesen des Change Log von Patch 3 hab ich folgendes gelesen und musste gleich an diesen Kommentar denken.

        Ich muss dich also enttäuschen, denn:

        Zitat
        Female body parts now behave correctly during dialogs
        :-B:-B
      • Von Wubaron Hobby-Spieler/in
        Zitat von Raghammer
        Mach mir das Brüstewackeln nicht madig.

        Abends, wenn ich nicht einschlafen kann, mach ich Elex noch für 5 Minuten an und lass es wackeln. Ungemein beruhigend .......
        Ha! An was man sich nicht alles erinnert. Beim lesen des Change Log von Patch 3 hab ich folgendes gelesen und musste gleich an diesen Kommentar denken.

        Ich muss dich also enttäuschen, denn:

        Zitat
        Female body parts now behave correctly during dialogs
        :-B:-B
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von IggyRPG
        Poldi Grafik ist nicht Ausschlag gebend für ein Gutes Spiel !
        1. Man sollte auf den antwortenden Text zitieren. So wegen Zusammenhang und so
        2. Dein Schreibstil ist nicht ganz einfach zu lesen.
      • Von IggyRPG NPC
        Poldi Grafik ist nicht Ausschlag gebend für ein Gutes Spiel !
      • Von IggyRPG NPC
        Endlich wieder Spieltiefe

        Zum Anfang möchte ich erst mal sagen Elex ist keineswegs Perfekt oder Hochglanzpoliert ,wie etwa Assassins Creed Origins das muss es aber auch nicht da es einen allein durch seine Atmosphäre mit den verschiedenen Regionen wie Wald Wüste Schnee und Lavagebiet sowie seiner 3 Parteien und Kreaturen in den Bann zieht und einen Stundenlang versacken lässt ,für mich viel besser als Witcher 3 oder Horizon Zero Dawn den bessere Grafik macht noch lange kein besseres Spiel! Deswegen liebe ich Elex tolle Quests! Grossartiges Atribute und Skillsystem Unterschiedliche Lösungswege der Aufgaben mit Konsequenzen, mehrere Begleiter und halt verdammt viele Quests .Waffenvielfalt Loot ohne Ende Ecken und Kanten, ja auch viele Bugs wie das mann nach längerer Spiezeit die Orte auf der Karte nicht mehr richtig anwählen kann, oder das es bei vielen Gegnern auf der PS4 ins stocken gerät und das Kampfsystem hackelig ist denn trotz dieser Mängel ist Elex ein Meisterwerk das dich mehr als 100 Stunden in seine Welt saugt, wie eben Fallout 4 oder die Elder Scrolls Spiele und die waren ja auch nicht Perfekt bleibt mir noch abschließend zu sagen Hut ab das es noch jemand schafft so etwas zu entwickeln, und nicht diese Reisbrettartigen Glanzgrafik Rollenspiele die nur auf die Masse zugeschnitten werden aber nicht wirklich fesseln da meist Simpel und Idiotensicher das brauch ich
        auf jedenfall nicht da mir das zu Perfekt und Seelenlos daher kommt aber das verstehen nur echte Rollenspieler die wissen was ich damit sagen will!

        Meine Wertung 88% Abzüge gibts nur wegen der Ruckler und Bugs;)
      • Von IggyRPG NPC
        Jo wenn du ein Rollenspiel mit Spieltiefe ala Skyrim oder Fallout willst das Bockschwer wie Dark Souls ist dann ja ich bin süchtig da kann Witcher 3 und Horizon Zero Dawn oder Assassins Creed Origins noch so ne gute Grafik haben die Atmosphäre und Spieltiefe haben nur die oben genannten!
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