Elex-Test: Story, Quests und Dialoge

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Elex-Test: Story, Quests und Dialoge
Quelle: PC Games

Auf Seite 2 des Elex-Tests klären wir, ob es Piranha Bytes schafft, eine durchgehend spannende Geschichte zu erzählen und was die Quests taugen - gerade im Vergleich mit Rollenspiel-Schwergewichten wie The Witcher 3.

Elex im Test: Eine packende Erzählung?

Die Story von Elex fängt nichtssagend an: Held Jax, ein Kriegsherr der emotionslosen Albs, wird mit seinem Gleiter abgeschossen und anschließend von einstigen Verbündeten verraten. Er landet in einer Schlucht, schwach und seiner schicken Ausrüstung beraubt. In der Folge müssen sich er und der Spieler all die Spielzeuge erst wieder verdienen, indem Jax einer von drei Gilden (Berserker, Outlaws, Kleriker) beitritt.

Dazu gilt es jede Menge Botengänge zu erledigen, die nur in Ausnahmefällen mit interessanten Geschichten verknüpft sind - die meisten Quests folgen einem ganz simplen Schema und bleiben nicht länger im Gedächtnis, zumindest zu Beginn des Spiels. Eine Ausnahme stellen die persönlichen Missionen der Begleiter dar. Im Spielverlauf trefft ihr mehrere Verbündete, aus deren Kreis ihr einen als Unterstützung im Kampf mitschleppt. Trotz knapper Dialoge besitzen diese Figuren alle einen interessanten Hintergrund und ragen damit aus der Masse an NPCs heraus, von denen viele das Gesicht/die Stimme mit anderen Charakteren teilen.

In den Gesprächen kommt immer wieder der Piranha-Bytes-typische Humor zum Vorschein; die Multiple-Choice-Dialoge erlauben Jax, auch mal etwas schnippischer zu agieren und sich den ein oder anderen Spaß mit den NPCs zu erlauben. Sehr schön! Elex Quelle: PC Games Held Jax (rechts) steht im Zentrum einer überraschend persönlichen Story. Doch bis die in die Gänge kommt, vergehen in Elex viele Stunden Spielzeit.

Coole Entscheidungen

Dazu gibt es jede Menge Entscheidungsmomente, die sich auf Details im Storyverlauf, Questbelohnungen und den Epilog am Ende von Elex auswirken. So bestimmt ihr auch die (emotionale) Kälte des Helden: Statt ein simples Gut/Böse-Schema zu verwenden, beurteilt Elex eure Taten nach der Leidenschaft, mit der Jax seine Überzeugungen vertritt. Wer als Reaktion auf einen Verrat förmlich explodiert und dem Gegenüber mit Mord und Totschlag droht, dessen Menschlichkeit steigt paradoxerweise - wer die Lage dagegen ruhig analysiert, wird emotional kälter und gleicht sich damit auf lange Sicht den ebenso emotionslosen wie rücksichtslosen Albs an. Das System ist durchdacht und kommt oft zum Einsatz; die im Dialog aufploppenden Textnachrichten über die Auswirkungen einer Entscheidung lassen sich im Menü abschalten.

Bei den ausgefeilteren Aufträgen gibt es oft mehrere Lösungsmöglichkeiten. Zusammen mit der Gildenwahl (jede Fraktion besitzt eigene Skills, Ausrüstungsgegenstände und Quest-Reihen) sorgt das bei Elex für einen gehörige Wiederspielwert. Dennoch: Von The Witcher 3 verwöhnte Rollenspieler erwarten bei Elex besser nicht zu viel, die Mittel der deutschen Entwickler sind begrenzt. Im Rahmen seiner Möglichkeiten liefert Piranha Bytes mit Elex aber wieder ordentliches Futter für Fans der Quasivorgänger ab, richtig gelangweilt haben wir uns in der Review-Phase nie.

Minispiele kommen beim Hacken und Schlösserknacken zum Einsatz; ihre Schwierigkeit lässt sich im Menü separat von der Härte der Kämpfe einstellen. Quelle: PC Games Minispiele kommen beim Hacken und Schlösserknacken zum Einsatz; ihre Schwierigkeit lässt sich im Menü separat von der Härte der Kämpfe einstellen. Die Geschichte nimmt gegen Ende des Spiels noch mal Fahrt auf und entwickelt sich zu einer überraschend persönlichen Erzählung - deren emotionale Tragweite der blasse Protagonist Jax aber nur unzureichend vermittelt. Dabei gibt sich Piranha Bytes wirklich Mühe: Rückblenden illustrieren die Vergangenheit des Helden und nach der Wahl einer Gilde spitzen sich die Ereignisse immer weiter zu. Wer jedoch allzu lange mit der Entscheidung für eine der drei Fraktionen wartet, der kriegt viel zu lange praktisch nichts vom Hauptstrang der Elex-Geschichte mit. Dafür stehen zum Schluss etliche Gefechte gegen die ewig gleichen Bösewichte an, das riecht nach Spielzeitstreckung.

Im Test benötigten wir gut 40 Stunden, um Elex mit 99 Prozent aller Nebenquests durchzuspielen. D er Umfang kann sich sehen lassen; erkundungsfreudigen Entdeckern ist es möglich, die Spielzeit nahezu beliebig verlängern. Denn auch nach dem Story-Ende könnt ihr in Elex noch weiterspielen und etwa Teile einer gut versteckten Schatzkarte suchen.

Bildergalerie

Eine neue Heimat: Euer eigenes Lager

Das von euch im Spielverlauf übernommene Lager der Mitte passt ihr mit genügend Gold an. Die Individualisierungsoptionen sind aber begrenzt. Quelle: PC Games Das von euch im Spielverlauf übernommene Lager der Mitte passt ihr mit genügend Gold an. Die Individualisierungsoptionen sind aber begrenzt. In Risen 2 hattet ihr euer eigenes Schiff, für Elex übergibt euch Piranha Bytes die Kontrolle über ein viertes Lager abseits der Städte von Klerikern, Outlaws und Berserkern. Im einfallsreich "Lager der Mitte" genannten Dorf mimt ihr den Bürgermeister und dürft in begrenztem Umfang neue Dekorationen kaufen.

Viel wichtiger ist aber der exklusive Händler, der sich hier gegen die Zahlung von 1.000 Elexsplittern niederlässt: Der Markttender hat einen unerschöpflichen Vorrat an Crafting-Materialien und Munition im Angebot. Neben einem garantierten Platz zum Schlafen für Held Jax bietet das Lager der Mitte auch einen Ort, an dem sich die im Spielverlauf um euch gescharten Gefährten einfinden. Schade: Spezielle Quests, die sich etwa mit der Rechtssprechung im Lager oder anderen interessanten Szenarien beschäftigen, gibt es nicht. So bleibt dieses Feature von Elex hinter den Möglichkeiten zurück, ähnlich wie der letztlich bedeutungslose Festungsbau in Pillars of Eternity.

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  1. Seite 1 Elex-Test: Szenario, Kampfsystem und Jetpack
  2. Seite 2 Elex-Test: Story, Quests und Dialoge
  3. Seite 3 Elex-Test: Technik, Komfort und Wertung
    • Kommentare (118)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wubaron Hobby-Spieler/in
        Zitat von Raghammer
        Mach mir das Brüstewackeln nicht madig.

        Abends, wenn ich nicht einschlafen kann, mach ich Elex noch für 5 Minuten an und lass es wackeln. Ungemein beruhigend .......
        Ha! An was man sich nicht alles erinnert. Beim lesen des Change Log von Patch 3 hab ich folgendes gelesen und musste gleich an diesen Kommentar denken.

        Ich muss dich also enttäuschen, denn:

        Zitat
        Female body parts now behave correctly during dialogs
        :-B:-B
      • Von Wubaron Hobby-Spieler/in
        Zitat von Raghammer
        Mach mir das Brüstewackeln nicht madig.

        Abends, wenn ich nicht einschlafen kann, mach ich Elex noch für 5 Minuten an und lass es wackeln. Ungemein beruhigend .......
        Ha! An was man sich nicht alles erinnert. Beim lesen des Change Log von Patch 3 hab ich folgendes gelesen und musste gleich an diesen Kommentar denken.

        Ich muss dich also enttäuschen, denn:

        Zitat
        Female body parts now behave correctly during dialogs
        :-B:-B
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von IggyRPG
        Poldi Grafik ist nicht Ausschlag gebend für ein Gutes Spiel !
        1. Man sollte auf den antwortenden Text zitieren. So wegen Zusammenhang und so
        2. Dein Schreibstil ist nicht ganz einfach zu lesen.
      • Von IggyRPG NPC
        Poldi Grafik ist nicht Ausschlag gebend für ein Gutes Spiel !
      • Von IggyRPG NPC
        Endlich wieder Spieltiefe

        Zum Anfang möchte ich erst mal sagen Elex ist keineswegs Perfekt oder Hochglanzpoliert ,wie etwa Assassins Creed Origins das muss es aber auch nicht da es einen allein durch seine Atmosphäre mit den verschiedenen Regionen wie Wald Wüste Schnee und Lavagebiet sowie seiner 3 Parteien und Kreaturen in den Bann zieht und einen Stundenlang versacken lässt ,für mich viel besser als Witcher 3 oder Horizon Zero Dawn den bessere Grafik macht noch lange kein besseres Spiel! Deswegen liebe ich Elex tolle Quests! Grossartiges Atribute und Skillsystem Unterschiedliche Lösungswege der Aufgaben mit Konsequenzen, mehrere Begleiter und halt verdammt viele Quests .Waffenvielfalt Loot ohne Ende Ecken und Kanten, ja auch viele Bugs wie das mann nach längerer Spiezeit die Orte auf der Karte nicht mehr richtig anwählen kann, oder das es bei vielen Gegnern auf der PS4 ins stocken gerät und das Kampfsystem hackelig ist denn trotz dieser Mängel ist Elex ein Meisterwerk das dich mehr als 100 Stunden in seine Welt saugt, wie eben Fallout 4 oder die Elder Scrolls Spiele und die waren ja auch nicht Perfekt bleibt mir noch abschließend zu sagen Hut ab das es noch jemand schafft so etwas zu entwickeln, und nicht diese Reisbrettartigen Glanzgrafik Rollenspiele die nur auf die Masse zugeschnitten werden aber nicht wirklich fesseln da meist Simpel und Idiotensicher das brauch ich
        auf jedenfall nicht da mir das zu Perfekt und Seelenlos daher kommt aber das verstehen nur echte Rollenspieler die wissen was ich damit sagen will!

        Meine Wertung 88% Abzüge gibts nur wegen der Ruckler und Bugs;)
      • Von IggyRPG NPC
        Jo wenn du ein Rollenspiel mit Spieltiefe ala Skyrim oder Fallout willst das Bockschwer wie Dark Souls ist dann ja ich bin süchtig da kann Witcher 3 und Horizon Zero Dawn oder Assassins Creed Origins noch so ne gute Grafik haben die Atmosphäre und Spieltiefe haben nur die oben genannten!
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