Elex-Test durch vier Leser: PC Games Sneak Peek mit den ersten fünf Stunden aus dem deutschen Rollenspiel
Elex erscheint am 17. Oktober 2017. Kaufberatung vor Release liefern vier Leser von PC Games: Für einen Vorabtest durfte das Quartett die Redaktion besuchen und einen Tag lang ohne Einschränkungen das Science-Fiction-Rollenspiel von Entwickler Piranha Bytes ausprobieren. Feedback und Review-Eindrücke zu Elex lest ihr in der exklusiven Sneak Peek - die Leser gibt's im Video zu sehen.
An diesem Elex-Test (jetzt kaufen / 26,99 € ) ist vor allem eines exklusiv: die geladenen Gäste, die anstelle der Review-Profis bei PC Games das neue Piranha-Bytes-Rollenspiel auf Herz und Nieren prüfen. Denn für den großen Lesertest vor Release haben PC Games und Publisher THQ Nordic vier Leser ausgewählt, um bei der Sneak Peek zu völlig frei loszuspielen. Einen ganzen Tag lang durften vier per Los bestimmte Sneak-Peek-Teilnehmer Monster vermöbeln, Tränke schlurfen und mit dem Jetpack herumdüsen - alles virtuell, versteht sich. Am Ende konnten sich die nunmehr frisch gebackenen Elex-Fans nur schwerlich von Maus und Tastatur lösen - die Faszination des neuesten Streichs der Gothic-Macher war einfach zu stark. Wir haben alles zum Feedback der Leser zusammengefasst und Impressionen des Tages im Video festgehalten:
In diesem Artikel
Elex im Lesertest: Vertrauter Beginn
Einen Tag lang Elex spielen und ganz nebenbei endlich mal die Redaktion der PC Games besuchen: Dieses Angebot konnte sich Michael Sikucinski nicht entgehen lassen. Der 41-Jährige nahm eine besonders lange Anreise auf sich: Als freiberuflicher Reiseleiter verbringt er sechs Monate im Jahr in Polen, über Nacht ging es mit dem Fernbus von Breslau ins fränkische Fürth. Doch Michael ist ausgeschlafen: Kaum hat er die Kopfhörer aufgesetzt und die PC-Version von Elex gestartet (Konsolenfassungen und den finalen Test-Code liefert THQ Nordic erst später), bemerkt er auffällige Parallelen zum allerersten Gothic. Held Jax, ein Kriegsherr der emotionslosen Albs, wird mit seinem Gleiter abgeschossen und anschließend von einstigen Verbündeten verraten. Er landet in einer Schlucht, schwach und all seiner schicken Ausrüstung beraubt - genau wie damals in Gothic.Man fühlt sich sofort
wie zu Hause.
Michael Sikucinski
Während Michael in der Folge ganz langsam durch das Anfangsgebiet des Spiels läuft und sich jede Ecke genauestens anschaut ("Es macht einfach Spaß, diese Welt zu erkunden."), verhaut neben ihm Dominic Kowalski fiese Mutanten. Der Tiefbaufacharbeiter hat erst am Abend vor der Sneak Peek von seinem Glück erfahren; nach der Absage einer Leserin machte die kurze Distanz zwischen Dominics Wohnort Nürnberg und dem Fürther Verlagshaus den Unterschied. Im ersten Moment hat der 30-Jährige arge Probleme mit den Kämpfen. Wie alle Leser malträtiert er instinktiv die linke Maustaste, damit Jax möglichst oft zuschlägt. Doch Elex nutzt ein Ausdauersystem: Jeder leichte oder schwere Schlag kostet Energie, die sich nur langsam regeneriert. Auch Ausweichrollen und das Blocken von Angriffen verschlingen Ausdauer. Ohne Kraft ist Jax somit wehrlos, da hilft auch noch so rhythmisches Trommeln auf die Angriffstaste nicht.
Die Folge ist ein im Vergleich zur Risen-Serie ungewohnt hoher Schwierigkeitsgrad. "Wir haben das extra so schwer gemacht", bemerkt Björn Pankratz grinsend. Der Game-Designer ist in aller Frühe vom nordrhein-westfälischen Essen aus aufgebrochen, um die PC-Games-Leser auf ihren ersten Schritten in der Elex-Welt zu begleiten. Im Fall von Dominics Sitznachbar Frederik Jirmann bedeutet das, so einige virtuelle Tode zu beobachten. Der 31-Jährige, seines Zeichens selbstständiger Händler, hat es sich zur Aufgabe gemacht, möglichst viel von der Elex-Welt zu sehen. Denn wie Björn Pankratz noch einmal unterstreicht, ist die mitgebrachte Version des Rollenspiels inhaltlich komplett; mit genug Zeit könnten die Sneak-Peek-Teilnehmer Elex komplett durchspielen. Angesichts einer Mindestspielzeit von 40 Stunden ist das an diesem Tag aber eher unwahrscheinlich.
Quelle: PC Games
Die häufigen, komplett vertonten Dialoge mit NPCs punkten mit Witz und Direktheit, sind aber selten besonders tiefgängig.
Quelle: PC Games
Patrick Seitz hat kürzlich erst wieder Gothic 2: Die Nacht des Raben durchgespielt; die Erinnerungen an eines der besten Piranha-Bytes-Spiele waren ihm daher besonders präsent.
Frederik gibt dennoch sein Bestes und erforscht neben dem Startgebiet der naturverbundenen Berserker samt saftiger Wiesen und dichter Wälder auch eine magische Kuppelstadt im Norden (noch eine Gothic-Reminiszenz) und die Ausläufer einer riesigen Wüstenregion. Von der einstigen Intimität des Gothic-Minentals mit seinen kurzen, einprägsamen Wegen zwischen den drei Lagern ist kaum etwas übriggeblieben, Elex setzt auf Gigantismus. Eineinhalb mal so groß wie Gothic 3 ist die Spielwelt laut Björn Pankratz. Langeweile kommt dennoch nicht auf, denn dem ersten Eindruck zufolge findet man an jeder Ecke interessante Örtlichkeiten mit Schätzen, NPCs, Quests und - natürlich - Feinden.
Sterben im Akkord
Quelle: PC Games
Distanzwaffen wie der Flammenwerfer besitzen in Elex drei Feuermodi oder Munitionstypen.
Weil sich Frederik so früh aus dem Startgebiet herauswagt, bekommt er es mit besonders vielen Banditen und Monstern zu tun, neben deren Namen ein Totenkopfsymbol prangt. Klare Ansage: Diese Gegner sind viel zu stark für seinen Stufe-5-Helden! Die Folge sind häufige Besuche auf dem Game-over-Bildschirm. Den bekommt Leser Nummer vier auch des Öfteren zu sehen: Patrick Seitz ist mit 23 Jahren der Jüngste in der Runde, er entscheidet sich beim Spielstart gleich für den zweithöchsten Schwierigkeitsgrad von vier. Anschließend verbringt er aber weit mehr Zeit in Dialogen und bei der Lösung von Aufgaben als im Kampf.
Besonders die Gespräche mit den Nichtspielercharakteren haben es dem BWL-Studenten aus Nürnberg angetan. "Auf bescheuerte Fragen gibt es bescheuerte Antworten", freut er sich und macht Björn Pankratz ein Kompliment: "Das könnt ihr einfach." Lachen muss Patrick, der gerade erst wieder Gothic 2: Die Nacht des Raben mit dem inoffiziellen Direct-X-11-Patch durchgespielt hat, bei seiner ersten Begegnung mit dem in dicker Plattenrüstung gekleideten Anführer der Berserker. "Das ist typisch Piranha Bytes: Du kommst hin und das erste, was du fragen kannst, ist 'Hey Typ, wie krieg' ich deine Rüstung?'"Ich möchte anmerken, dass
Frederik ist stolz auf sich.
ich seit 10 Minuten nicht gestorben bin.
Die Antwort ist freilich kompliziert: Genau wie in Gothic und Risen sind mächtigere Ausrüstungsgegenstände für Mitglieder einer Gilde reserviert. Neben den Berserkern wollen auch noch Outlaws und Kleriker Protagonist Jax rekrutieren. Aber selbst wenn ihr euch nach gut einem Drittel der Spielzeit und zahlreichen bestandenen Bewährungsproben einer Fraktion anschließt, bedarf es auch noch der richtigen Attribute, um die begehrte Rüstung oder Waffe zu tragen. Wie viel Wert Elex als Rollenspiel auf die Einhaltung dieser Wertegrenzen legt, erfahren die Leser schon bald am eigenen Leib.

Ansonsten würde ich auch immer gog.com den Vorzug geben, immer!
Ansonsten würde ich auch immer gog.com den Vorzug geben, immer!
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