Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Die Begleiter und die neuen Klassen

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Die Fantasywelt Aventurien, bekannt aus Das Schwarze Auge, bekommt erneut PC-Nachwuchs. Nach Das Schwarze Auge: Drakensang, das 2008 mehrfach mit dem deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet wurde, steht mit Am Fluss der Zeit ein neues Abenteuer bereit. Wie gut es geworden ist, verrät unser Test.

Im Rahmen einer Questreihe im bosparanischen Tempel müssen wir ein mathematisches Rätsel lösen. Es gilt, in vier Kisten eine unterschiedliche Zahl an Gewichten einzulegen. Eine Anleitung dazu liefert das Buch auf dem Podest auf der linken Seite des Bildes. Quelle: Radon Labs / dtp Im Rahmen einer Questreihe im bosparanischen Tempel müssen wir ein mathematisches Rätsel lösen. Es gilt, in vier Kisten eine unterschiedliche Zahl an Gewichten einzulegen. Eine Anleitung dazu liefert das Buch auf dem Podest auf der linken Seite des Bildes. So umfangreich die Charaktergenerierung für die Hauptfigur auch ausfällt, was die rekrutierbaren Begleiter angeht, schaltet Am Fluss der Zeit einen gehörigen Gang zurück. Kurz nach dem Tutorial stellt Ihnen das Spiel Jaakon, einen Kampfmagier und Fayris, eine Waldläuferin (Heilerin) zur Seite. Im darauf folgenden Questverlauf stirbt eine der beiden Figuren zwangsläufig. Sie können zwar entscheiden, welcher der beiden Charaktere das sein wird, allerdings fehlt diese Klasse dann für den Rest des Spiels. Schon kurz darauf komplettiert sich Ihre Vierer-Gruppe mit dem Zwergen-Söldner Forgrimm und dem Schurken Cuano. Krieger Ardo von Eberstamm ist der fünfte und letzte Charakter, den Sie zur Auswahl bekommen - sprich, es wechselt danach immer nur eine Figur. Damit ist die Abwechslung stark eingeschränkt und man bestreitet auch beim mehrmaligen Durchspielen mit fast immer den gleichen Charakteren die schönen Quests. Das ist für uns umso unverständlicher, wo es doch viele interessante Charaktere im Spiel gibt, auf die man im Verlauf der Geschichte trifft. Seien es alte Bekannte aus dem ersten Drakensang-Spiel, wie etwa Zwergenprinz Arom oder neue NPCs wie Kapitän Donnerfaust, mit dem Sie eine regelrechte Piratenschlacht bestreiten.

Was Ihre Begleiter jedoch liebenswert macht, sind deren Sprecher, die ihre Rollen gut und mit reichlich Humor füllen. Die Vollvertonung ist ohnehin eine der Stärken von Drakensang: Am Fluss der Zeit, doch dazu an anderer Stelle mehr. Ihre Kumpane streiten sich gerne mal untereinander, vor allem Forgrimm und Cuano stechen dabei hervor. Auch gibt es für jeden der Charaktere nette Hintergrundinfos, die Sie im Gespräch mit den Figuren erfahren. Die Gesprächsthemen sind jedoch schnell erschöpft und Beziehungen wie etwa in Dragon Age, sind gar nicht erst möglich. Hier hätte Radon Labs noch ein gutes Stück Interaktion mit der Gruppe draufpacken können, um mehr Partygefühl zu erzeugen.

Nehmen Sie sich die Zeit, NPCs zuzuhören - in der Regel bekommen Sie amüsante Dialoge präsentiert. Schade nur, dass man die Sprechblasen nicht deaktivieren kann, sind doch alle Dialoge hervorragend eingesprochen. Quelle: Radon Labs / dtp Nehmen Sie sich die Zeit, NPCs zuzuhören - in der Regel bekommen Sie amüsante Dialoge präsentiert. Schade nur, dass man die Sprechblasen nicht deaktivieren kann, sind doch alle Dialoge hervorragend eingesprochen. Wie gut spielen sich die beiden neuen Klassen?
Den Gjalskerländer Stammeskrieger haben wir einmal komplett durch Am Fluss der Zeit gejagt. Er spielt sich nicht viel anders als ein Pirat oder Soldat, Klassen, die es schon im ersten Drakensang gab. Lediglich zwei neue Sonderfertigkeiten bringt er mit: 1. Spott: Damit bindet er Gegner an sich und übernimmt somit die Rolle des klassischen Tanks. 2. Raserei: Damit erhöht sich der Angriffswert, die Parade verschlechtert sich, was nicht weiter tragisch ist, da der Gjalskerländer sehr hohe Konstitution besitzt. Fazit: Der Stammeskrieger spielt sich unkompliziert und recht einfach, gut geeignet für Einsteiger. Allerdings bereichert er damit den Charakterpool nicht sonderlich. Der zweite, interessantere Neuzugang ist der Geode. Der magisch begabte Zwerg ist am ehesten mit einem Waldläufer vergleichbar. Der naturverbundene Kerl verfügt von Beginn an über einen Heilzauber und ist in der Lage, mit unterstützenden Zaubern den Rest der Gruppe zu stärken. Er ist anspruchsvoll zu spielen, da man beim Kämpfen höllisch aufpassen muss, nicht in den Nahkampf mit ihm zu geraten. Trotzdem hat der kleine Kerl uns viel Freude bereitet.

Unterm Strich sind beide neuen Klassen zwar nett und typisch-DSA umgesetzt, doch irgendwie hätten wir uns noch ein paar mehr Archetypen zur Auswahl gewünscht.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So beginnt das Rollenspiel
  2. Seite 2 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Charaktererstellung und Expertenmodus
  3. Seite 3 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Die Begleiter und die neuen Klassen
  4. Seite 4 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So gut ist die Spielwelt
  5. Seite 5 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Wie gut sind Quests und Story?
  6. Seite 6 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Das Kampfsystem und die Dialoge
  7. Seite 7 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Zahlen, Fakten, Wertung und Meinung
    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DrHasenbein Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Danke für den Spoiler im Test, dass eine der drei Figuren sterben muss

        ich könnte brechen, wenn ich sowas vor dem ersten Spielen bereits weiß

        >:-|
      • Von DrHasenbein Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Danke für den Spoiler im Test, dass eine der drei Figuren sterben muss

        ich könnte brechen, wenn ich sowas vor dem ersten Spielen bereits weiß

        >:-|
      • Von RedDragon20 Mitglied
        AW:

        Zitat von PCG-SW
        Zitat von "LWHAbaddon, post: 8488684, member: 2005048"
        Das hört sich wirklich alles so gut an, daß mir selbst die Modbarkeit nicht das wichtigste wäre.

        Trotzdem: wie sieht es denn damit aus?
        Zu diesem Thema könntest du ja heute Abend Bernd Beyreuther persönlich befragen. Meines Wissens nach, dürfte Am Fluss der Zeit nur beschränkt modbar sein - zum Hauptspiel gab es ja ein paar zusätzlich Archetypen, aber mehr nicht. Ich persönlich fände es schon klasse, wenn es irgendwann mal ein Mod-Tool für Drakensang geben würde - wäre doch toll, quasi eigene "Abenteuerpakete" zu schnüren. Könnte natürlich aber auch mit der DSA-Lizenz zusammenhängen, dass man deswegen vielleicht nicht so freizügig mit einem Mod-Tool daherkommen kann.

        Grüße
        Stefan

        Denoch bietet die Lizenz genug Spielraum für eigene kleine Abenteuer. Die DsA-Autoren haben ja sicher nicht jeden noch so kleinen Diebstahl auf Papier gebracht. Natürlich sind tief in die Welt eingreifende Abenteuer nicht möglich, da es schon die Vorlage verbietet, aber kleine Geschichten durchaus.
      • Von Gebbo08 Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Mich freut ja außerordentlich dass Drakensang nicht nur ein spielerischer sondern auch ein finanzieller voller Erfolg war. Dem tollen DSA Spielsystem und der faszinierenden Welt ist es einfach geschuldet ebenbürtige PC Pendants zu bekommen. Auch wenn Drakensang (Hauptspiel), storytechnisch sehr weit abgehoben war und "High Fantasy"-Charakter annahm fand ich als alter P&Pler die Umsetzung der Welt herrlich stimmig, bunt und liebevoll. Da haben mich auch die ansonsten eher dahingeworfenen 0 8 15 Charaktere nicht sonderlich gestört. Dass Am Fluss der Zeit ähnlich gut ist freut mich genauso. Es wird eines der wenigen Spiele sein die ich mir wirklich als Original kaufe werde um den deutschen PC Markt zu pushen und nicht nur ausleihe zum testen.

        Chapeau Radon Labs!

        Die Zwölfe mit euch!
      • Von Ketchup33 Hobby-Spieler/in
        AW:

        Och menno, jetzt wollt ich in der Demo den vom Magier im Lagerhaus beschworenen Riesen-Golem (?) plätten ........... und schon wars wieder vorbei.

        Ich will die Vollversion. :-X

        Weiß eigentlich jemand was passiert, wenn man zuerst dem Typen (Namen vergessen) hilft und dann erst dem Mädl? Ich hab zuerst sie gerettet (weil sie die Brandpfeile nutzen kann). Aber dann wird er ja vom Magier getötet. Stirbt Sie, wenn man zuerst dem Kerl hilft? Nur ne Frage so am Rande.

        PS: Warum gabs hier eigentlich keine News, dass man die Demo downloaden kann.
      • Von LWHAbaddon Mitglied
        AW:

        Hah! habs doch noch geschafft. Supersache eure Chats.
        (Editierfunktion funktioniert nicht bei mir)
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