Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Charaktererstellung und Expertenmodus
Die Fantasywelt Aventurien, bekannt aus Das Schwarze Auge, bekommt erneut PC-Nachwuchs. Nach Das Schwarze Auge: Drakensang, das 2008 mehrfach mit dem deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet wurde, steht mit Am Fluss der Zeit ein neues Abenteuer bereit. Wie gut es geworden ist, verrät unser Test.
Quelle: Radon Labs / dtp
Charaktererschaffung in Drakensang: Am Fluss der Zeit - für jeden Archetypen lassen sich die wichtigsten Infos über dessen Attribute schnell ablesen. Ein Klick auf den Expertenmodus lässt Sie dann tiefer in die Materie von Talenten, Steigerungspunkten usw. hinabsteigen.
Übrigens sehen Sie hier eine der Frisuren des Gjalskerländer Stammeskriegers - in der Tat eine "haarsträubende" Sache :-)
Ein gutes Rollenspiel zeigt schon seine Stärken, bevor die erste Quest beginnt - bei der Charaktererschaffung. Am Fluss der Zeit greift hier auf das bewährte System des Vorgängers zurück. Auch ohne Regelkenntnisse der Pen&Paper-Vorlage Das Schwarze Auge klickt man sich im Handumdrehen seinen Charakter zusammen. Verschiedene Krieger-, Magier-, Waldläufer-, Schurken- und Magiertypen stehen dabei zur Auswahl. Wie sich die Figuren von den Werten her unterscheiden, lässt sich dabei schnell auf dem Charakterbogen ablesen. Zusammen mit den beiden neuen Klassen Gjalskerländer Stammeskrieger und zwergischer Geode ist die Zahl der Archetypen auf stattliche 22 angewachsen. Danach einfach Namen automatisch generieren lassen oder selber ausdenken, Spiel starten. Neu hinzugekommen sind ein paar Schaltflächen für Körper, Gesicht und Haare, um die Figuren zu individualisieren. Allerdings ist die Zahl der Vorlagen sehr gering, viel Abwechslung darf man sich dabei nicht versprechen. Bei den Frisuren gibt es eine modische Entgleisung. Den seltsam lang gestreckten, eiförmigen, klobigen Haarwust beim Stammeskrieger klicken wir ganz schnell weiter - der ist gruselig!
Quelle: Radon Labs / dtp
Das neue Vor- und Nachteile-System bietet Experten eine gute Möglichkeit, den erstellten Charakter zu verfeinern. Hier sehen Sie zum Beispiel eine Liste von Nachteilen für unseren Stammeskrieger. Wir haben gerade den Nachteil "Abstoßend" markiert. Damit büßen wir einen Charismapunkt ein, erhalten dafür aber 150 Steigerungspunkte gutgeschrieben, um diese auf andere Talente zu verteilen.
Anspruchsvoller geht es im überarbeiteten Expertenmodus zu. Diese Variante ist vor allem für Zahlentüftler gedacht, da man sich hier stundenlang austoben kann, um sämtliche Werte für Attribute und Talente zu optimieren - oder, um an den teils schwer verständlichen Begriffen zu verzweifeln. So komfortabel die Tooltipp-Einblendungen zu allen Begriffen auf dem Charakterbogen per Maus-Rechtsklick auch sind - was sich hinter 0 (BE x2), Steigerungskategorie: D, oder AT der Angreifer -(ZfP*/3+1) verbirgt, offenbart sich nur Regelkennern. Schade, hier hätte man sicher noch etwas mehr für Einsteiger tun können, zumal das Regelbuch nur in der Collector's Edition als PDF-Datei enthalten ist.
Die Neuerung, jetzt auch Vor- und Nachteile für seinen Charakter vergeben zu können, um so a) mehr Individualisierung zu erreichen und b) mehr Punkte zur Verteilung zu erhalten, finden wir sehr gelungen. Ein Beispiel soll dies verdeutlichen: Wir picken uns einen Gjalskerländer als Hauptcharakter heraus und setzen im Expertenmodus alle Steigerungspunkte zurück. Damit stehen 229 Punkte zur Verteilung bereit. Jetzt schauen wir uns bei den Vor-/Nachteilen um. Handwerklich soll unser Charakter nicht tätig sein, daher verpassen wir ihm den Nachteil "Malus Handwerk", was 90 Punkte bringt. Für den Malus "Abstoßend" müssen wir zwar Abzüge bei Charisma hinnehmen, was uns aber nicht weiter stört. Dafür erhalten wir 150 zusätzliche Steigerungspunkte gutgeschrieben. Zum Schluss investieren wir 25 Steigerungspunkte in den Vorteil "Bonus Zweihandhiebwaffen", da unser Held mächtig austeilen soll. Danach stehen uns noch 444 Steigerungspunkte zur Verfügung. Mit diesem System lässt sich mit ein wenig Geduld ein ganz auf das Spielerbedürfnis zugeschnittener Charakter erstellen. Die Charaktertüftelei machte uns im Test viel Spaß, allerdings muss man zu bedenken geben, dass man vor Spielbeginn noch gar keine Ahnung hat, welche Begleitcharaktere man erhält, sprich man weiß nicht, welche Fähigkeiten diese Figuren mitbringen, wo ihre Stärken und Schwächen liegen. Für das erste Durchspielen empfiehlt sich daher eher die einfache Charaktererstellung.
In diesem Artikel
- Seite 1 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So beginnt das Rollenspiel
- Seite 2 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Charaktererstellung und Expertenmodus
- Seite 3 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Die Begleiter und die neuen Klassen
- Seite 4 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So gut ist die Spielwelt
- Seite 5 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Wie gut sind Quests und Story?
- Seite 6 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Das Kampfsystem und die Dialoge
- Seite 7 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Zahlen, Fakten, Wertung und Meinung
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So beginnt das Rollenspiel
- Seite 2 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Charaktererstellung und Expertenmodus
- Seite 3 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Die Begleiter und die neuen Klassen
- Seite 4 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So gut ist die Spielwelt
- Seite 5 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Wie gut sind Quests und Story?
- Seite 6 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Das Kampfsystem und die Dialoge
- Seite 7 Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Zahlen, Fakten, Wertung und Meinung
Danke für den Spoiler im Test, dass eine der drei Figuren sterben muss
ich könnte brechen, wenn ich sowas vor dem ersten Spielen bereits weiß
>:-|
Trotzdem: wie sieht es denn damit aus?
Grüße
Stefan
Denoch bietet die Lizenz genug Spielraum für eigene kleine Abenteuer. Die DsA-Autoren haben ja sicher nicht jeden noch so kleinen Diebstahl auf Papier gebracht. Natürlich sind tief in die Welt eingreifende Abenteuer nicht möglich, da es schon die Vorlage verbietet, aber kleine Geschichten durchaus.
Mich freut ja außerordentlich dass Drakensang nicht nur ein spielerischer sondern auch ein finanzieller voller Erfolg war. Dem tollen DSA Spielsystem und der faszinierenden Welt ist es einfach geschuldet ebenbürtige PC Pendants zu bekommen. Auch wenn Drakensang (Hauptspiel), storytechnisch sehr weit abgehoben war und "High Fantasy"-Charakter annahm fand ich als alter P&Pler die Umsetzung der Welt herrlich stimmig, bunt und liebevoll. Da haben mich auch die ansonsten eher dahingeworfenen 0 8 15 Charaktere nicht sonderlich gestört. Dass Am Fluss der Zeit ähnlich gut ist freut mich genauso. Es wird eines der wenigen Spiele sein die ich mir wirklich als Original kaufe werde um den deutschen PC Markt zu pushen und nicht nur ausleihe zum testen.
Chapeau Radon Labs!
Die Zwölfe mit euch!
Och menno, jetzt wollt ich in der Demo den vom Magier im Lagerhaus beschworenen Riesen-Golem (?) plätten ........... und schon wars wieder vorbei.
Ich will die Vollversion. :-X
Weiß eigentlich jemand was passiert, wenn man zuerst dem Typen (Namen vergessen) hilft und dann erst dem Mädl? Ich hab zuerst sie gerettet (weil sie die Brandpfeile nutzen kann). Aber dann wird er ja vom Magier getötet. Stirbt Sie, wenn man zuerst dem Kerl hilft? Nur ne Frage so am Rande.
PS: Warum gabs hier eigentlich keine News, dass man die Demo downloaden kann.
Hah! habs doch noch geschafft. Supersache eure Chats.
(Editierfunktion funktioniert nicht bei mir)