Divinity 2-Test: Drachenturm und Drachensequenzen

56
Test Sebastian Weber Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Divinity 2: Ego Draconis - ein Rollenspiel-Überflieger oder fauler Zauber? Larian Studios liefert einen guten Titel ab; allerdings mit Mängeln. Wir klären, wo das Rollenspiel punktet und wo es der Konkurrenz unterlegen ist.

Divinity 2-Test auf pcgames.de

Den Drachenturm erobern Sie nach etwa einem Drittel der Spielzeit. Ab diesem Zeitpunkt ist er ein wichtiger Anlaufpunkt Ihres Helden. Dort warten vier Plattformen, auf denen Sie sich beim Nekromanten ein Haustier bauen, beim Alchemisten Tränke brauen, beim Schmied Ihre Ausrüstung verbessern oder die Maximalstufe Ihrer Fähigkeiten beim Trainer erhöhen lassen. Gerade Letztgenanntes nimmt einen wichtigen Stellenwert ein, je erfahrener Ihr Charakter wird. Zudem stehen in der Haupthalle Ihres Eigenheims Arbeiter herum, die auf Wunsch Zutaten für Tränke und anderes besorgen, sodass Sie gezielt Ihre Ausrüstung erweitern können. Überschüssiges Equipment laden Sie in einer erfreulich großen Kiste ab (sogar von überall in der Spielwelt über eine Auswahl im Inventar).

Den Turm erreichen Sie ganz einfach per Tastendruck, der ein Menü öffnet, in dem Sie die verschiedenen Plattformen beziehungsweise die Haupthalle auswählen. Diese Möglichkeit steht Ihnen jederzeit offen, ob im Kampf oder als Drache in der Luft. Damit das Balancing nicht darunter leidet, regenerieren Sie im Turm jedoch keine Lebensenergie oder Ähnliches. Er dient nur dazu, kurzfristige Änderungen an Ihrer Kreatur oder Ausrüstung vorzunehmen.

Divinity 2-Test auf pcgames.de

Die Passagen, in denen Sie als Feuer speiende Echse unterwegs sind, waren in den vorangegangenen Vorschauen der größte Kritikpunkt. Sie wirkten zu langatmig und zu wenig dramatisch. Nachdem wir Divinity 2 durchgespielt haben, können wir sagen, dass sich dieser Eindruck teilweise bestätigt hat. Die meisten Kämpfe in der Luft laufen nach wie vor öde ab, denn Sie müssen nicht mehr tun als im Kreis zu fliegen und ab und zu auf Ihre Gegner zu schießen, um unbeschadet davonzukommen.

Die Aufmachung der Drachenpassagen gefällt, auch wenn es dabei etwas an Dramatik und Tempo fehlt. Quelle: PC Games Die Aufmachung der Drachenpassagen gefällt, auch wenn es dabei etwas an Dramatik und Tempo fehlt. Lediglich gegen Ende protzen die Larian Studios mit effektüberladenen und hektischen Dogfights, wie wir sie uns die gesamte Spielzeit über gewünscht hätten. Ebenso störend: Sobald Sie sich als Drache in die Luft begeben, verschwinden Bodenobjekte, also auch Gegner. So können Sie das Feuer spuckende Biest nie wirklich ausspielen. Zudem leidet die grafische Qualität in den Flugszenen (siehe Kasten "Grafik"). Löblich ist dagegen die tadellos umgesetzte Steuerung.

Mit der Maus bewegen Sie die Echse um ihre eigene Achse und drehen sich so in Windeseile, per W, A, S und D regulieren Sie Geschwindigkeit und Seitwärtsbewegung. Ebenso gut gelungen: Die Drachengestalt dürfen Sie - wie auch den menschlichen Helden - weiterentwickeln und ausrüsten. Ob Klauenschutz oder Helm, alles bringt Boni auf Werte wie Mana oder Lebensenergie. Im Talentbaum entscheiden Sie zudem, welche Fähigkeiten Sie Ihrem Drachen spendieren möchten.

Bildergalerie zu Divinity 2: Ego Draconis im Test

Bildergalerie

56
  1. Seite 1 Einleitung, Inhaltsverzeichnis und Bildergalerie
  2. Seite 2 Divinity 2-Test: Quests, Story und Bugs
  3. Seite 3 Divinity 2-Test: Bedienung, Eigene Kreaturen und Kampfsystem
  4. Seite 4 Divinity 2-Test: Grafik und Soundkulisse
  5. Seite 5 Divinity 2-Test: Drachenturm und Drachensequenzen
  6. Seite 6 Divinity 2-Test: Meinung, Pro- und Contra und Wertung
    • Kommentare (56)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von McManiac Mitglied
        Zitat von McManiac
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!

        PS: Díe Soundtracks des Spiels sind mal echt phänomenal! Mitunter die Besten welche ich jemals in einem Spiel gehört habe.
      • Von McManiac Mitglied
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!
      • Von ares1953 NPC
        AW: Spieletest - Divinity 2-Test: Kein lahmer Drachenritt. Aber auch kein Höhenflug!

        ich kann trummental nicht verlassen obwoll ich aller aufgabe gemacht haben der nächte level startet nicht kann mir ein helfen ?
      • Von Oldwitch NPC
        Zitat
        Das Spiel wurde nach dem verpatzten "Beyond Divinity" von mir ziemlich sehnsüchtig erwartet.Ich bin aber enttäuscht: Fehlende Rollenspiel-Attribute,wie Tag-Nacht-Rhythmus,keine hörbare Stimme des Helden.Dazu eine schlechte Karte, bei der man zwischen echten Barrieren und reinen Höhenlinien nicht unterscheidet und es auch kaum Markierungen gibt
        Und vor allem ist das Balancing so unausgereift, dass man ohne cheat kaum genug Punkte zusammenbringt(zu wenig leichtere Gegner am Anfang),um Stufen zu gewinnen.Schön, vielleicht etwas zu grotesk,ist die Grafik, sie erinnert manchmal an Mangas.
        Ich gehe zurück zum oft geschmähten aber jetzt durch patches praktisch bugfreien "Gothic 3"
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk