Divinity 2-Test: Grafik und Soundkulisse

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Divinity 2: Ego Draconis - ein Rollenspiel-Überflieger oder fauler Zauber? Larian Studios liefert einen guten Titel ab; allerdings mit Mängeln. Wir klären, wo das Rollenspiel punktet und wo es der Konkurrenz unterlegen ist.

Divinity 2-Test auf pcgames.de

Divinity 2 greift auf die Gamebryo- Engine zurück, die auch anderen Rollenspielen wie Fallout 3 (dt.) oder Oblivion schon als Grundgerüst diente. Die Larian Studios schaffen es aber nicht, eine gleichbleibende Qualität aufrechtzuerhalten. Während die Landschaften zu Beginn recht hübsch aussehen, bietet das Spiel Ihnen später verwaschene Texturen oder eine geringe Weitsicht - die gerade in den Flugpassagen negativ auffällt. Ebenso auffällig: Bei allen sich bewegenden Objekten scheinen Animationsstufen zu fehlen. Deshalb ruckeln Bäche, Wasserfälle oder Mühlsteine vor sich hin, statt geschmeidig zu fließen. Das raubt der größtenteils passabel umgesetzten Welt einiges an Glaubwürdigkeit.

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In Sachen Vertonung lässt sich Divinity 2 nicht lumpen und wartet mit guten Sprechern auf. Jede Dialogzeile wurde vertont, sodass Sie sich nicht stundenlang durch Textwüsten kämpfen müssen, sondern alles wunderbar gesprochen präsentiert bekommen. Zwar passt hier und da mal eine Stimme nicht hundertprozentig zu ihrem Charakter, aber der Atmosphäre schadet das nicht. Die Musik dagegen kommt nicht ohne Kritik davon.

Generell sind die Stücke passend zu den Situationen und Landstrichen komponiert, sodass im Kampf entsprechend bedrohliche Töne aus den Boxen schallen, während es im sonnendurchfluteten Wald gemächlicher zugeht. Jedoch fällt schnell auf, dass die Musikstücke auf die jeweiligen Areale festgelegt sind. Das alleine wäre an sich nicht schlecht, allerdings hören Sie so - wenn Sie sich lange in einem Gebiet aufhalten - immer und immer wieder dasselbe Lied, was auf Dauer Nerven kostet. Alles in allem überzeugt die Soundkulisse von Divinity 2 aber, auch wenn vor allem die Synchronisation das Ruder herumreißt.

Bildergalerie zu Divinity 2: Ego Draconis im Test

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Einleitung, Inhaltsverzeichnis und Bildergalerie
  2. Seite 2 Divinity 2-Test: Quests, Story und Bugs
  3. Seite 3 Divinity 2-Test: Bedienung, Eigene Kreaturen und Kampfsystem
  4. Seite 4 Divinity 2-Test: Grafik und Soundkulisse
  5. Seite 5 Divinity 2-Test: Drachenturm und Drachensequenzen
  6. Seite 6 Divinity 2-Test: Meinung, Pro- und Contra und Wertung
    • Kommentare (56)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von McManiac Mitglied
        Zitat von McManiac
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!

        PS: Díe Soundtracks des Spiels sind mal echt phänomenal! Mitunter die Besten welche ich jemals in einem Spiel gehört habe.
      • Von McManiac Mitglied
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!
      • Von ares1953 NPC
        AW: Spieletest - Divinity 2-Test: Kein lahmer Drachenritt. Aber auch kein Höhenflug!

        ich kann trummental nicht verlassen obwoll ich aller aufgabe gemacht haben der nächte level startet nicht kann mir ein helfen ?
      • Von Oldwitch NPC
        Zitat
        Das Spiel wurde nach dem verpatzten "Beyond Divinity" von mir ziemlich sehnsüchtig erwartet.Ich bin aber enttäuscht: Fehlende Rollenspiel-Attribute,wie Tag-Nacht-Rhythmus,keine hörbare Stimme des Helden.Dazu eine schlechte Karte, bei der man zwischen echten Barrieren und reinen Höhenlinien nicht unterscheidet und es auch kaum Markierungen gibt
        Und vor allem ist das Balancing so unausgereift, dass man ohne cheat kaum genug Punkte zusammenbringt(zu wenig leichtere Gegner am Anfang),um Stufen zu gewinnen.Schön, vielleicht etwas zu grotesk,ist die Grafik, sie erinnert manchmal an Mangas.
        Ich gehe zurück zum oft geschmähten aber jetzt durch patches praktisch bugfreien "Gothic 3"
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