Darksiders 2 im Test von PC Games – die negativen Aspekte, Fazit und Wertung

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Hier ist Darksiders 2 im Test von PC Games. Vigil Games bleibt dem Prinzip des Vorgängers treu und streut einige sinnvolle Verbesserungen und wenige Neuerungen beim Gameplay ein. Dazu kommen jedoch Schwachpunkte, die vermeidbar gewesen wären. Darksiders 2 bietet zwar null Innovationen und leistet sich so manchen Schnitzer, doch der Spielspaßfaktor ist immens. Schaut in unseren Darksiders 2-Test.

Darksiders 2-Test: Das hat uns nicht gefallen + Fazit und Wertung

Story und unnötige Längen
Die Story ist zwar auf einem guten Niveau, ihr benötigt keinerlei Vorkenntnisse und der Charakter Tod ist charismatischer und cooler als Krieg. Die Geschichte fühlt sich jedoch weniger wie eine echte Fortsetzung als vielmehr wie eine ausgedehnte Nebenhandlung an. Diese verleiht dem Universum zwar mehr Facetten und mehr Tiefe, endet jedoch abrupt und beantwortet keine offenen Fragen aus dem Vorgänger. Manche Dungeons sind zudem zu lang. Einige Gewölbe fallen etwas zu weitläufig aus, mit der Zeit habt ihr euch an Design und Aufgabenstellungen einfach sattgesehen. Immerhin: Am Ende der Dungeons warten unterhaltsame Bosskämpfe, die stets eine bestimmte Taktik anstelle roher Gewalt erfordern – da erinnert das Spiel positiv an seinen Vorgänger.

Neue Sprung- und Klettereinlagen: Steuerung unpräzise
Die Neuerung der Sprung- und Klettereinlagen bringt nicht nur Gutes mit sich. So ist die Steuerung in einigen Fällen nicht präzise genug, da hüpft ihr auch mal in den Abgrund, anstatt per Greifhaken einen Ankerpunkt anzuvisieren: Die Zielerfassung macht da gelegentlich Probleme. Auch die Kameraposition ist nicht immer ideal, so dass man sich manchmal fragt, in welche Richtung es überhaupt weitergeht. Kurios: Anders als Krieg beherrscht Tod keinen Doppelsprung, außerdem kann sich der Held nur an wenigen Objekten heraufziehen: In der Regel markieren Holzbalken jene Stellen in der Umgebung, die zum Klettern gedacht sind. Bedeutet: Selbst kleine Hindernisse, an denen keine Holzbalken hängen, sind für Tod meist unpassierbar. Solche Logikmacken sind zwar nicht dramatisch, fallen aber deutlicher auf als im Vorgänger.

PC-Steuerung ungenau
Wer hoffte, dass die PC-Fassung hier Besserung bringt, muss sich auf eine Enttäuschung einstellen: Vigil Games hat die Steuerung nicht gut für Maus und Tastatur angepasst. Grundsätzlich ist Darksiders 2 zwar auch so spielbar, doch die überfrachtete Tastenbelegung, fehlende Symbolbezeichnungen, konsolige Menüs und andere Stolpersteine sprechen leider Bände: Vigil Games hat sich bei der PC-Umsetzung einfach nicht genug Mühe gegeben. Es gilt also die gleiche Regel wie schon für den Vorgänger: Spielt auf jeden Fall mit dem Xbox-360-Gamepad, dann steht dem Spielspaß auch nichts im Wege.

Grafik und Technik mit Schwächen
Darksiders 2 im Test von PC Games. Vor dem Release des Action-Adventures verrät euch Felix Schütz, ob sich der Kauf des neuen THQ-Spiels lohnt. (12) Quelle: THQ Darksiders 2 im Test von PC Games. Vor dem Release des Action-Adventures verrät euch Felix Schütz, ob sich der Kauf des neuen THQ-Spiels lohnt. (12) Technisch bietet Darksiders 2 ein durchwachsenes Bild. Das Wichtigste: Die Ladezeiten sind angenehm kurz und es gab im Test auch keine gröberen Bugs. Grafisch hatten wir aber mehr erwartet: Besonders die pixelige Schattendarstellung und das gelegentliche Tearing fallen störend auf. Dass die Levels und Charaktere recht polygonarm und kantig ausfallen, ist völlig in Ordnung, denn das passt gut zum comichaften Grafikstil. Allerdings hatte Vigil Games für die PC-Fassung grafische Verbesserungen in Aussicht gestellt, und davon ist nur wenig zu merken. Sicher, die Texturen sind etwas detailreicher, die Auflösung ist höher, das Bild insgesamt etwas schärfer als auf den Konsolen – das alles ist zwar schön, für eine PC-Fassung aber auch selbstverständlich. Zusätzliche Physik-Effekte, mehr Vegetation oder einfach etwas mehr Leben in der Spielwelt hätten der Atmosphäre sicher gut getan – doch hier bleibt das Spiel auf dem Niveau der Konsolenfassungen. Das soll aber natürlich nicht heißen, dass Darksiders 2 hässlich wäre. Im Gegenteil! Der farbenfrohe Look ist durchweg gelungen und tröstet über die mäßige Technik hinweg, zumal die Grafiker von Vigil Games noch schickere Level und abgefahrenes Figurendesign auf den Monitor zaubern als im ersten Teil. Auch Tods Kampfanimationen sehen toll aus, sie sorgen dafür, dass die Gefechte selbst nach vielen Spielstunden nicht langweilig werden. Es gilt also die Faustregel, die man auch auf Blizzard-Spiele anwenden kann: Letztlich geht gutes Design über moderne Technik.

Soundtrack enttäuschend
Nach dem wuchtigen orchestralen Soundtrack des ersten Teils kommt die Musikuntermalung von Darksiders 2 beinahe unspektakulär daher. Hin und wieder hat der Soundtrack zwar starke Momente, etwa in den Kämpfen, doch gerade im ersten Akt wirken die Klänge schon fast ein bisschen langweilig.

Bildergalerie

Wertung zu Darksiders 2 (PC)

Wertung:

8.5 /10
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    • Kommentare (53)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herbboy Mitglied
        Also, bei mir is das Spiel automatisch auf den Controller umgestiegen, wenn der vor Spielstart schon an war. Vlt. musst du mal genauer in den Optionen nachsehen, manchmal SCHEINT es ganz oben nur die Überschrift "Tastatur" zu sein, in Wahrheit kann man da aber auch zu "Gamepad" wechseln.

        oder hat der COntroller vlt nen Schalter? Manche kann man umschalten zwischen zwei Grund-Modi
      • Von Herbboy Mitglied
        Also, bei mir is das Spiel automatisch auf den Controller umgestiegen, wenn der vor Spielstart schon an war. Vlt. musst du mal genauer in den Optionen nachsehen, manchmal SCHEINT es ganz oben nur die Überschrift "Tastatur" zu sein, in Wahrheit kann man da aber auch zu "Gamepad" wechseln.

        oder hat der COntroller vlt nen Schalter? Manche kann man umschalten zwischen zwei Grund-Modi
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Ich weiß gar nicht welche Marke das ist, das steht am Controller selber gar nicht drauf, auf jeden Fall stand auf der Packung das es für XBox 360 und PC ist, darauf hab ich geachtet. Aber es ist kein Original-Xbox-Controller.
      • Von Herbboy Mitglied
        Was hast Du denn für ein Gamepad?
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Ich wollte es jetzt aufs Gamepad umstellen, aber ich find' in meinen Optionen nichts. Die Tastenbelegung ist komplett für den PC angegeben und aufs Gamepad umstellen kann ichs nirgends :(
        Wie habt ihr das bitte gemacht?
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Kann ich mir vorstellen, ich häng schon wieder an einer Stelle, wo ich an einer Wand an den Ranken rauflaufen soll, dann mich umdrehen und während dem Sprung mit dem Todesgriff auf die andere Wand und zugleich einen Wandlauf starten, damit ich auf die andere Seite komme. Spätestens beim Todesgriff-Hebel lässt sichs nicht mehr lenken, ich lauf nur nach oben, anstatt nach rechts für den Wandlauf und plumps auf den Boden.... das hab' ich jetzt mindestens 20 mal gemacht... ich brauch eine Pause :(

        Werd mir doch noch das Gamepad anschließen müssen, aber bis ich da wieder alle Tasten verinnerlicht habe... jetzt geht es mit der Tastatur grad so einigermaßen, ausser das er beim Springen nicht tut was ich will :(
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