Daedalic Days 2023: Kleine, charmante Indie-Spiele - und das war's schon?

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Special Maci Naeem Cheema - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Daedalic Days 2023: Kleine, charmante Indie-Spiele - und das war's schon?
Quelle: PC Games

Stimmungsvoller Zirkus-Horror, The Witcher als Karten-Adventure & mehr: Wenn Videospiel-Publisher einladen, um ihr Line-up vorzustellen, lassen wir uns nicht zweimal bitten. Daedalic Entertainment lockt mit einem bunten Katalog für 2023, wir haben ihn uns angesehen.

Ein Feature, das uns an Reveil besonders gut gefallen hat: Dem jungen Team war es wichtig, die Rätsel und das Gameplay mit Immersion zu unterstreichen. Wir müssen beispielsweise bei einer Spieluhr nicht einfach nur mit einem Tastendruck interagieren, sondern die Spieluhr aufklappen, die Kamera drehen, die Box inspizieren und die Kurbel drehen, wodurch sich eine Schublade öffnet, die herausgezogen werden möchte. Sicherlich kein innovatives Feature, das es noch nie gab, aber gut und spaßig umgesetzt. Ebenso hat das Team alte Arcade-Automaten sowie Geschicklichkeitsspiele aus der damaligen Zeit studiert und ins Spiel gepackt. Ob sich die vielversprechende Horror-Erfahrung auch in ihrer finalen Form bewährt, zeigt sich 2023. Gleiches gilt für unser zweites Highlight, das an The Witcher und andere Dark-Fantasy-Universum erinnernde Deck-Building-Adventure Magin.

Highlight: Magin: The Rat Project Stories

Genre: Adventure/RPG/Deck-Building I Studio: The Rat Project Games
Plattformen: PC I Release: 2023 I Steam

Das Spiel Magin ist im Comic-Look mit verschiedenen Panels inszeniert. Quelle: Daedalic Entertainment Daedalic Days 2023 - Magin #3 In Magin, einem Dark-Fantasy-Adventure des polnischen Studios The Rat Project, werden wir mit furchteinflößenden Kreaturen in einer düster-deprimierenden Welt konfrontiert, die nicht mit einem Silberschwert bekämpft werden müssen, sondern mit Karten. Dabei präsentiert sich Magin im Großteil unserer Demo-Spielerfahrung als ein klassisches Adventure mit einem Hauch Darkest Dungeon - besonders der hübsche Comic-Look schlägt Parallelen zum Indie-Hit. Über die Story lässt sich bisher wenig sagen, außer, dass das Universum stark an CD Projekt's The Witcher erinnert. Ob es die melancholische Grundstimmung ist, das düstere Monster-Design oder die Söldner-Protagonisten, die irrsinnig erfolgreiche RPG-Reihe hat das Entwicklerteam anscheinend inspiriert - damit sind sie bei Weitem nicht die Einzigen.

Neben den Adventure- und RPG-Elementen fokussiert sich das Abenteuer auf sein Deck-Building-Kampfsystem. Dabei wird ein Aufeinandertreffen nicht etwa auf einem Holztisch mit Bierkrügen und Schinkenbrot ausgetragen, sondern im düsteren Graphic-Novel-Actionformat, mitsamt hübsch gezeichneten Panels und Animationen, die den taktischen Kämpfen Dynamik verleihen. In unserer Session wirkten die Karteneffekte noch einseitig, doch im weiteren Verlauf entwickelt man neue Spielkarten, die mehr und mehr strategische Mittel bieten sollen. Die Kartenduelle mit Schlägern oder Riesenkäfern fügen sich tatsächlich gut in den Gameplay-Ablauf, darüber hinaus sorgen die Emotionen unserer Charaktere für Spieltiefe. Unsere Entscheidungen beeinflussen nämlich den Gemütszustand, was zu unterschiedlichen Möglichkeiten führt und stets Konsequenzen mit sich bringt.

Der düstere Stil von Magin erinnert an den Indie-Liebling Darkest Dungeon. Quelle: Daedalic Entertainment Daedalic Days 2023 - Magin #2 Ob Magin nur ein nettes Spiel mit erfrischendem Ansatz wird oder tatsächlich eine Revolution im sonst so ähnlichen Deck-Building-Segment, wird sich erst zum Release zeigen. Dafür war unser Einblick schlicht zu kurz bemessen, besonders, da sich die Qualitäten der Features erst im weiteren Spielverlauf offenbaren. Gleiches gilt für die Geschichte. Magin erscheint 2023 für den PC, Konsolenfassungen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Die vier weiteren Publishing-Spiele von Daedalic

Potion Tycoon I Wild Woods I Capes I Wanderful
Release: Alle vier Spiele sind für 2023 geplant

Die restlichen vier Spiele fassen wir für euch kurz zusammen. Eine genauere Betrachtung des Management-Spiels Potion Tycoon ist nicht nur spannend für Fans komplexer Spielprinzipe, es könnte auch euer allererster Schritt zum erfolgreichen Zaubertrank-Mogul sein, der selbst die Apotheke in der Winkelgasse ins Staunen versetzt. Von der Rezeptherstellung bis zur Gefäßproduktion und dem Verkauf - ihr seid verantwortlich für alle Entscheidungen und Abläufe im Zaubertrankladen.

Die Management-Sim Potion Tycoon präsentiert ein komplexes Spielprinzip mit viel Potenzial, zusätzlich wurde das Spiel im hübschen Cartoon-Look eingefangen, der einige putzig implementierte Gothic-Elemente mit sich bringt. Quelle: Daedalic Entertainment Daedalic Days 2023 - Potion Tycoon #4 Die Nachfrage nach euren ganz unterschiedlichen Produkten ist dank etlicher Hexen, Abenteurer sowie magischer Wesen hoch. Doch das lockt natürlich auch andere begabte Alchemisten-Maestros in die lukrative Geschäftssparte. Potion Tycoon ist seit dem 13. März in der Early-Access-Phase angekommen.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von Maci Naeem
        Das stimmt natürlich, aber es wirkt zumindest auf mich so, als hätte Nacon vor allem aufgrund der Publishing-Sparte bei Daedalic zugegriffen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        da hattest du wohl den richtigen riecher.
        der entwickler daedalic ist damit offenbar geschichte.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von Maci Naeem
        Das stimmt natürlich, aber es wirkt zumindest auf mich so, als hätte Nacon vor allem aufgrund der Publishing-Sparte bei Daedalic zugegriffen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        da hattest du wohl den richtigen riecher.
        der entwickler daedalic ist damit offenbar geschichte.
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von M4GIC
        Ich will nur wieder ein Adventure von ihnen.. >:(
        Zitat von Maci Naeem
        Hach ja, dennoch wünsche ich mir ein neues Deponia oder Edna & Harvey, oder was vollkommen Neues im Adventure-Bereich von Daedalic, haha.
        Na ja, haben sie ja schon mehr oder minder deutlich gesagt dass sie darin keine große Zukunft mehr sehen, nicht umsonst war beim letzten Deponia dieser komische Deal mit dem Release über ComputerBild Spiele.. weil sie meinten da gab es wenigstens noch garantierte Kohle für, im normalen Verkauf hätte es vermutlich weniger gegeben...

        Zitat von Bonkic
        das würde ich ja genauso sehen, wenn daedalic noch eigenständig wäre. aber das ist doch nun bekanntlich schon seit längerem nicht mehr der fall. :O

        irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.
        Ja, der Deal war für mich erstaunlicher als die Übernahmen zu Fantastilliarden unter den "Großen"... Schön Buy-Back von Bertelsmann gemacht und für das Vielfache wieder verkauft zu Nacon.

        Respekt.

        Vorher dachte ich auch Gollum bricht denen unter Umständen das Genick.. aber so.. nun ja, zumindest einige sind jetzt vermutlich abgesichert.
      • Von Maci Naeem Autor
        Zitat von Bonkic
        das würde ich ja genauso sehen, wenn daedalic noch eigenständig wäre. aber das ist doch nun bekanntlich schon seit längerem nicht mehr der fall. :O

        irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.
        Das stimmt natürlich, aber es wirkt zumindest auf mich so, als hätte Nacon vor allem aufgrund der Publishing-Sparte bei Daedalic zugegriffen. Die haben schließlich knapp 100 Spiele rausgebracht und sind gut vernetzt hier, gelten aber logo auch als eines der größten Studios Deutschlands - nicht zu unterschätzen, natürlich. Die "kreative Freiheit" und das hauseigene Entwickeln könnten dennoch einen ziemlichen Riss abbekommen. Mal sehen, wie sich das entwickelt.

        Aber mal was Positives: Ich bin echt gespannt auf REVEIL, das sah wirklich fantastisch aus. Wird interessant, wie das finale Spiel so ankommen wird. Hach ja, dennoch wünsche ich mir ein neues Deponia oder Edna & Harvey, oder was vollkommen Neues im Adventure-Bereich von Daedalic, haha. Nicht, dass man das nicht versucht hätte mit Pillars oder State of Mind, so wirklich gezündet hat's aber nicht. Klar wäre das der "traditionelle Daedalic-Weg", aber ich würde mir wünschen, sie würden da weiter neue Ansätze versuchen, ähnlich wie Beyond a Steel Sky vor ein paar Jahren. Nun.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von "PCGames"
        Sollte Gollum scheitern, ohweh, dann kann man sich sicher nicht auf das generisch wirkende Capes, Potion Tycoon, Reveil oder Wanderful verlassen. Alles nette Spiele, die Potenzial haben, ihre Nische und Fan-Gemeinde zu finden, aber auch sicher keine Titel, die finanzielle Sicherheit ausstrahlen.
        das würde ich ja genauso sehen, wenn daedalic noch eigenständig wäre. aber das ist doch nun bekanntlich schon seit längerem nicht mehr der fall. :O

        irgendwas wird nacon in dem laden ja gesehen haben; auch wenn diese übernahmesumme (~ 60 mio. oder so?) mir nach wie vor ziemlich absurd vorkommt. aber zumindest vorerst muss man sich über die weitere existenz von daedalic wohl kaum gedanken machen, selbst wenn gollum floppen sollte (was wohl niemanden so wirklich überraschen würde), denke ich.
      • Von M4GIC Spiele-Novize/Novizin
        Ich will nur wieder ein Adventure von ihnen.. >:(
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