Cyberpunk 2077: Wird CD Projekt Red unfair behandelt?
Manche Spieler von Cyberpunk 2077 verstehen nicht, warum bei den Titeln, die in der Vergangenheit verbuggt auf den Markt kamen, ausgerechnet CD Projekt Red jetzt dermaßen kritisiert wird.
Hat CD Projekt Red die Häme und all die Kritik verdient, die das Studio aktuell für den misslungenen Release von Cyberpunk 2077 einfährt? Das Internet ist voll von Bugvideos und Memes, Spieler verlangen Rückerstattungen und beschimpfen teilweise sogar die Entwickler. Zurecht?
CD Projekt Red bekommt den Frust der Spieler zu spüren
Es gibt mache Spieler, die zwar ebenfalls enttäuscht vom Releasezustand des Spiels sind, vor allem auf PS4 und Xbox One, die aber auch infrage stellen, ob das, was momentan passiert, noch in Ordnung ist. Denn man könnte meinen, dass Cyberpunk 2077 (jetzt kaufen ) das vebuggteste Spiel ist, das je veröffentlicht wurde. Dabei fällt es offenbar leicht, den Release von Fallout 76 zu vergessen oder den Umstand, dass Call of Duty: Black Ops Cold War anscheinend Konsolen zu Absturz bringt oder die vielen Bugs, unter denen Red Dead Redemption 2 bei Release litt. Ja, auch hier wurde kritisiert, doch bei Cyberpunk 2077 scheint sich das um ein Vielfaches gesteigert zu haben. Es findet derzeit eine regelrechte Hexenjagd auf das Studio und die Entwickler statt.
Das Social-Media-Team des Unternehmens hat aktuell alle Hände voll zu tun, Schadensbegrenzung zu betreiben und steht dabei zwischen den wütenden Spielern und den Entwicklern. Das Team bekommt die Breitseite ab, obwohl es im Grunde gar nichts mit der Entwicklung des Spiels oder der Entscheidung zu tun hatte, es in diesem Zustand zu veröffentlichen. Das scheint vielen Spielern aber egal zu sein. Man sucht sich anscheinend das nächstbeste Opfer und zieht dabei andere mit, ebenfalls "zuzutreten".
Dabei gibt es auch durchaus differenziertere Meinungen zu Cyberpunk 2077. Auf Twitter sind zwischen Kritik und Beschimpfungen sowie Unmengen an Memes auch Beiträge zu lesen wie:
- Ich würde nicht sagen, dass das Spiel schlecht ist. Es ist schon gut aber voller Bugs.
- Wir glauben an euch. Euer Spiel ist nicht tot.
- Ignoriert die Deppen. Die haben nichts Besseres zu tun. Danke, dass ihr euch darum kümmert, das Spiel immer besser zu machen.
- Lustig, dass dieses Spiel aus dem Playstation Store entfernt wurde aber wo war Sony, als Fallout 76, Ghost Recon: Breakpoint und Anthem veröffentlicht wurden?
- Es ist immer noch besser als viele andere Spiele, die dieses Jahr erschienen sind. CoD crasht Konsolen, Watch Dogs hat einen Savebug und über FIFA spreche ich lieber nicht...
Nun liegt es an CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 in einen guten Zustand zu bringen. Ob das aber das Image retten und die enttäuschten Fans beruhigen kann, werden wir noch sehen.
Quelle: Twitter

Leider kann ich das in diesem speziellen Fall nicht so stehen lassen.
CP 2077 wurde, laut offiziell verbreiteter Informationen, am Launch-Tag 8 Mio mal verkauft.
Davon entfielen 4,7 Mio auf die PC-Version ( sind abgerundet 58 % ).
Mittlerweile ist man wohl bei 13 Mio verkauften Exemplaren ( Rückerstattungen bereits eingerechnet ). Wenn die Konsolenversionen so grottenschlecht ist,
wie einige hier behaupten (ich kann das nicht einschätzen), dann sollte sich an dem Verhältnis auch nichts, oder zu Ungunsten der Konsolen geändert haben.
Persönliche Anmerkung: ein Gutteil der Verkäufe von Konsolen ist eh auf die nervigen Exklusivtitel zurückzuführen. Gut das die Mehrzahl der Spiele keine sind.
Erstens: ich kann nicht jede Taste (z.B. „F“) frei um- oder belegen, seltsam. Wird sicher die Meisten nicht stören, weil viele mit WSAD spielen. Ich lege das immer auf FVDG um. Was soll‘s, wird einige Umgewöhnung kosten.
Zweitens: ich hab meine erste Karre auf dem kurzen Weg von ´ner Garage bis zu einem Sendemast so gut wie zerlegt. Dagegen ließ sich Plötze butterweich steuern. Fühlt sich an, als wäre die Steuerung für analog, also Joypad gedacht. Ich hasse Jpypads in Rollenspielen.
Was die Kritik und den Shitstorm betrifft, über die ich hier lese: nun, CDPR scheint das gemacht zu haben, was z.B. Bioware vor DA I so großspurig verlauten ließ …. „dieses Spiel wurde von PC-Spielern für PC-Spieler kreiert“ … (gemacht haben sie das Gegenteil). Dafür meinen Respekt.
Doch auch wenn mein Mitleid als PC-Spieler für die Konsoleros begrenzt ist, in einem Punkt gebe ich ihnen Recht. Man hätte ehrlich sagen sollen, daß die Portierung noch Zeit braucht, oder gleich ablehnen das Spiel auf die „alten Gurken“ zu portieren. Auch sie bezahlen das Spiel mit ihren, zumeist, sauer verdienten Mäusen. Darum ist ihr Ärger verständlich.
Wer diese Entscheidung letztendlich getroffen hat und warum, steht auf einem anderen Blatt. Ob man zwischen dem Gejammer über eine weitere Verschiebung und dem über ein unfertiges Release das vermeintlich kleinere Übel gewählt hat, oder ob die Geldsäcke (Investoren) soviel Macht und Druck ausgeübt haben um das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen, wer weiß schon was hinter den Kulissen abgelaufen ist. Ich persönlich tippe auf Letzteres. Die Entwickler, Programmierer, Tester, usw. hatten da sicher wenig Mitspracherecht.
Ich hege die Hoffnung, daß man weiter fleißig an der Beseitigung der Folgen dieser Fehlentscheidung arbeiten wird.
Alles andere ist Not zur Fülle der Stadt, und nicht wirklich erschaffen dazu wie in GTA einen aufn Putz zu hauen. Was schade ist da hier ein unglaubliches Potential verschenkt wurde, aber das wird bestimmt Hintergründe haben, Hintergründe die nur jemand intern erklären kann. Ich würde dem Spiel als Action/Shooter 2,5 Sterne von 5 geben, der Story eventuell 3,5 von 5 aus dem Grund da ich mich als Nomade innerhalb von einer halben Stunde als voll integrierter Night City Bewohner wiedergefunden habe, und es eigentlich völlig Wurst ist was man im Dialog wählt. Die Shards sind hier ein schönes Schmankerl.
Als open World game ist das Spiel leider im Vergleich zu anderen Titeln ziemlich weit unten anzusiedeln, da es hier eigentlich nur eine Fassade stellt, die dazu dient einen, von Punkt A zu B zu bringen.
Hier muss man einfach die Umgebungskünstler loben, hätten diese nicht eine so gute Umgebung geschaffen, wäre das Spiel außerhalb der Story vollkommen unattraktiv. Da ich aber eine absolute Grafikhure bin, steht das Spiel dennoch ganz oben auf der Liste.
Das Setting ist interessant, die Hauptdarsteller sind detailliert, sehen echt gut aus. Jonny ist mit dabei und ohne diesen wäre das Spiel nur halb so gut :P
Jetzt lassen wir CDPR mal die Festlichkeiten genießen, dann geht's auch bestimmt frisch und kreativ an das ausbessern. Wäre nun Biomutant bereits draußen, hätte ich eine alternative zum Spiel. Hat jemand eventuell einen Vorschlag, auf was man bis Januar/Februar ausweichen könnte das grafisch die Betty (PC) fordert und hübsch anzusehen ist?
Er darf ja gerne mal eine PN davon posten um den Sender zu offenbaren, glauben kann ich das auch nicht.
Sicherlich laufen hier Fanboys zu diversen Themen rum, aber so toxisch sowas per PN zu verschicken ... nene, glaub ich nicht
Im übrigen bedarf es hier keine Genehmigung vom Tower wenn man einen Abflug machen will, ist kein Flugplatz. :-B
Naja egal ich lasse mein Account hier löschen, es kommen sowieso nur Beleidigungen per PN wenn man hier nur eine Meinung sagt.
Und Witcher 3 läuft auch absolut rund, es lief gut auf meinem alten Rechner mit AMD Grafikkarte und es rennt geradezu auf meinem aktuellen System mit NVidia Karte, das auch schon wieder über zwei Jahre alt ist. Bugs und Plotstopper habe ich bei der GotY Edition nie gehabt.
Also irgendwas muss bei dir also im Argen sein.