Cyberpunk 2077 erreicht 40 Millionen Spieler und schreibt Comeback-Geschichte

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News Tanja Barth - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Cyberpunk 2077 erreicht 40 Millionen Spieler und schreibt Comeback-Geschichte
Quelle: CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 hat einen neuen Meilenstein erreicht: 40 Millionen Spieler waren inzwischen in Night City unterwegs. Damit krönt CD Projekt Red eine der spannendsten Comeback-Geschichten der letzten Jahre.

Cyberpunk 2077 hat den nächsten großen Meilenstein erreicht. CD Projekt Red hat auf Bluesky verkündet, dass inzwischen 40 Millionen Spieler in Night City unterwegs waren. Oder wie es das Studio selbst schreibt: "40 Millionen Träumer" haben der Stadt einen Besuch abgestattet.

Damit rutscht Cyberpunk 2077 (jetzt kaufen ) endgültig in einen ziemlich exklusiven Kreis: Mit 40 Millionen verkauften Exemplaren bewegt sich das Rollenspiel je nach Zählweise in Richtung der Top 20 der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Damit steht der Titel inzwischen in einer Größenordnung mit enorm erfolgreichen Namen wie Hogwarts Legacy, Payday 2 oder Sonic the Hedgehog.

Wichtige Info: Solche Listen sind je nach Quelle zwar nie ganz perfekt vergleichbar, weil Plattformen, Bundles und Versionen unterschiedlich gezählt werden. Klar ist aber, Cyberpunk 2077 spielt damit längst in einer Liga, in die nur sehr wenige Spiele überhaupt kommen.

Aber hey, das ist nicht nur eine hübsche Zahl für eine Social-Media-Grafik. Bei Cyberpunk 2077 steckt dahinter eine der wohl ungewöhnlichsten Comeback-Geschichten der letzten Jahre.

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Totgeglaubte leben länger

Denn zum Launch im Dezember 2020 sah es für CD Projekt Red nicht gerade rosig aus. Der Hype um Cyberpunk 2077 war gewaltig und Night City sollte für viele das nächste große Rollenspiel-Ding werden. Stattdessen gab es unzählige Probleme. Bugs, Abstürze, Performance-Schwächen, Pop-ins, merkwürdige KI und eine Spielwelt, die nicht immer so lebendig wirkte, wie viele gehofft hatten.

Auf dem PC konnte man damals schon erkennen, was in Cyberpunk 2077 steckte. Die Stadt, die Atmosphäre, die Figuren und viele Quests hatten ihre Momente. Aber der technische Zustand und die enttäuschten Erwartungen überschatteten vieles. Der Ärger war so groß, dass Cyberpunk 2077 zeitweise sogar aus dem Playstation Store entfernt wurde. Für ein Spiel dieser Größenordnung war das ein echter Tiefpunkt.

Vom Problemfall zum Dauerbrenner

Seitdem hat CD Projekt Red allerdings nicht einfach den Stecker gezogen. Über Jahre hinweg wurde gepatcht, verbessert, umgebaut und erweitert. Kleine Fehlerbehebungen, Komfortfunktionen, Stabilitäts-Updates und größere Umbauten haben Cyberpunk 2077 Stück für Stück in eine deutlich bessere Form gebracht.

Besonders wichtig waren später die großen Updates, die Next-Gen-Version und natürlich Phantom Liberty. Die Erweiterung brachte nicht nur eine neue Geschichte, sondern gab vielen Spielern auch einen guten Grund, noch einmal nach Night City zurückzukehren.

Dazu kam der Effekt von Cyberpunk: Edgerunners. Die Anime-Serie brachte der Marke noch einmal frische Aufmerksamkeit und sorgte dafür, dass viele Spieler Cyberpunk 2077 entweder neu entdeckten oder dem Spiel eine zweite Chance gaben.

Cyberpunk ist heute mehr als nur ein Spiel. Der Anime Cyberpunk: Edgerunners hat der Marke noch einmal einen kräftigen Rückenwind gegeben und viele Spieler zurück nach Night City gelockt. Quelle: NETFLIX Cyberpunk ist heute mehr als nur ein Spiel. Der Anime Cyberpunk: Edgerunners hat der Marke noch einmal einen kräftigen Rückenwind gegeben und viele Spieler zurück nach Night City gelockt.

Cyberpunk 2077 beweist langen Atem

Heute spricht man über Cyberpunk 2077 deutlich anders als noch in den ersten Monaten nach Release. Aus dem großen Sorgenkind ist ein Spiel geworden, das viele Fans inzwischen richtig ins Herz geschlossen haben. Nicht perfekt, klar. Aber sehr viel näher an dem Erlebnis, das sich viele damals erhofft hatten.

Gerade deshalb wirkt der Meilenstein von 40 Millionen Spielern so besonders. Cyberpunk 2077 ist nach dem schwierigen Start nicht einfach irgendwo liegen geblieben. Das Spiel hat sich über die Jahre Stück für Stück zurückgekämpft und zeigt heute, was möglich ist, wenn ein Studio nicht sofort aufgibt.

Natürlich bleibt die Geschichte rund um den Launch ein Teil von Cyberpunk 2077. Den kann man nicht einfach wegpatchen. Aber der Blick auf das Spiel hat sich verändert. Night City ist heute für viele nicht mehr nur das Symbol eines enttäuschenden Starts, sondern auch ein Beispiel dafür, wie viel ein Studio mit Ausdauer, Updates und einer starken Erweiterung noch retten kann.

Und Cyberpunk ist noch lange nicht am Ende! Mit Cyberpunk 2 arbeitet CD Projekt Red bereits am nächsten großen Spiel in diesem Universum. Bis dahin darf sich das Studio aber erst einmal über diesen Meilenstein freuen.

Wie seht ihr das: Hat sich Cyberpunk 2077 seinen späten Erfolg verdient oder war für euch damals nach dem holprigen Launch Schluss? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei YouTube, Instagram und TikTok.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Lief bei mir auf dem PC, bis auf ein Bugs eigentlich schon zum Release ziemlich gut.

        Ich zock gerade ne Runde, was mich vom Gothic Remake abhält, und es ist halt einfach geil.
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Lief bei mir auf dem PC, bis auf ein Bugs eigentlich schon zum Release ziemlich gut.

        Ich zock gerade ne Runde, was mich vom Gothic Remake abhält, und es ist halt einfach geil.
      • Von GhettoPeter Anwärter/in
        War damals sehr enttäuscht, da es selbst auf der PS4 Pro sehr schlecht lief. Habe mir dann wegen Cyberpunk die PS 5 gekauft und es hatte sich gelohnt. Es ist für mich eines der besten Story RPGs aller Zeiten. Und Phantom Liberty war auch klasse.

        Ist eine angenehme Erfrischung in der heutigen Wegwerfgesellschaft. Viele Publisher / Entwickler hätten wohl mit den Schultern gezuckt und angefangen, die nächste Sau durchs Dorf zu treiben.
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