Crysis-Mods: Mechwarrior: Living Legends
Dank eines hervorragenden Editors ist Crysis eine Spielwiese für ambitionierte Modder. Wir stellen Ihnen heute die derzeit wohl interessantesten Mods für Crysis vor und geben einen Ausblick auf kommende Highlights, die sich momentan in Entwicklung befinden.
Mechwarrior: Living Legends
Quelle: crymod.com
Screenshot aus Mechwarrior: Living Legends
Die Erde zittert, als der gewaltige Kampfroboter zwischen den vergleichsweise winzigen Tannen hindurch stapft. Die untergehende Sonne lässt den wolkigen Himmel in einem warmen Orange erstrahlen. Doch die Idylle trügt. Irgendwo versteckt sich der feindliche Mech. Da schrillt der Alarm los und eine Sekunde später rasen unzählige Raketen auf den eigenen Kampfroboter zu. Die ohrenbetäubenden Explosionen schütteln den Piloten im Cockpit durch. Doch dieser behält die Fassung. Als sich der Rauch langsam legt, kommt das gewaltige Stahlungetüm des Feindes in Sicht. Schon zischen Laserstrahlen hin und her. Die Mechs umkreisen sich, aus der Nähe sind die Raketen nutzlos. Doch auch so fügen sich die Roboter Schaden zu. Unter einer Detonation bricht ein Bein des Feindes weg, der Mech fällt zu Boden. Das ist die Chance für den ebenfalls angeschlagenen Helden. Er zielt und lässt alle Waffen auf einmal sprechen ...
Mechwarrior: Living Legends versetzt Sie in die Mitte des 31. Jahrhunderts (um 3051); die Mod-Entwickler wollen sich nicht genau auf ein Jahr im Battletech-Universum festlegen, in dem ihr Werk spielt, um mehr Szenarien anbieten zu können. Zu dieser Zeit herrscht Krieg im All. Die sogenannte Innere Sphäre muss sich gegen eine Invasion von außerhalb ihrer Grenzen zur Wehr setzen. Die Clans greifen mit Technologien an, die jener der Inneren Sphäre überlegen sind. Auf zahlreichen Schlachtfeldern treffen die gigantischen, bemannten Kampfroboter, Mechs genannt, aufeinander. Und so schwingen Sie sich in den actiongeladenen Mehrspieler- Gefechten hinter das Steuer eines dieser Mechs. Sie entscheiden sich für eines der fünf Schlachtfelder und kaufen zu Beginn der Mission Waffen und ein Fahrzeug. Während der Aufträge erhalten Sie für Teamwork oder das Eliminieren von Gegnern Geld, das Sie für bessere Fahrzeuge oder durchschlagskräftigere Bewaffnung ausgeben dürfen. Dies muss keiner der insgesamt 28 Mechs sein, Sie können auch etwa einen Hoverpanzer oder ein Flugzeug steuern. Oder Sie rennen nur in einem Kampfanzug durch die Gegend.
Teamzusammenhalt und Taktik haben oberste Priorität. Denn ein Mech allein hat kaum eine Chance, schon gar nicht, wenn er auf mehrere Feinde trifft. Sie sollten auch immer darauf achten, ein ausgeglichenes Team mit schnellen Scouts, leichten Frontkämpfern und schwerbewaffneten Mechs, die aus der Ferne angreifen, zusammenzustellen. Sie steuern Ihr Fahrzeug aus der Ego-Ansicht, sitzen damit also direkt im Cockpit und haben so die volle Übersicht über Waffen- und andere Systeme. Da es möglich ist, etwa auf Beine oder Bewaffnung eines Mechs zu zielen, müssen Sie stets darauf achten, nicht zu viel Schaden an einer Stelle zu nehmen. Ohne Beine ist ein Mech nämlich wehrlos. Daher sollten Sie immer - auch in Nahkämpfen - in Bewegung bleiben. Mechwarrior: Living Legends ist eine außergewöhnlich gute Mehrspieler-Mod, die nicht nur dank der fantastischen Grafik der Cryengine 2 das Battletech-Universum hervorragend darstellt. Da kann man nur hoff en, dass das angekündigte Mechwarrior 5 einen ebenso gelungenen Mehrspieler- Part bietet. Denn die Mod ist schon jetzt - obwohl erst im Beta-Status - richtig klasse.
Download-Link: Mechwarrior: Living Legends (Beta-Version) für Crysis
In diesem Artikel
- Seite 1 Crysis-Mods: Living Hell: Noname Island 2 und Rainy Days
- Seite 2 Crysis-Mods: Jumper and the City und openOutcast
- Seite 3 Crysis-Mods: Dungeon Crysis, Pacifica, Paradise-Mod und The Mutant Factor
- Seite 4 Crysis-Mods: Mechwarrior: Living Legends
- Seite 5 Crysis-Mods: X32l: Redemption und Assault Miami Beach
- Seite 6 Crysis-Mods: Noname Island Episode 1 und Crybusters Mission 1
- Seite 7 Crysis-Mods: FarCrysis und Predator - Heat of the Jungle
- Seite 8 Crysis-Mods: Red Mesa und Natural Mod
- Seite 9 Bildergalerie
Galerie: Screenshots zu den vorgestellten Crysis-Mods
Bildergalerie
- Seite 1 Crysis-Mods: Living Hell: Noname Island 2 und Rainy Days
- Seite 2 Crysis-Mods: Jumper and the City und openOutcast
- Seite 3 Crysis-Mods: Dungeon Crysis, Pacifica, Paradise-Mod und The Mutant Factor
- Seite 4 Crysis-Mods: Mechwarrior: Living Legends
- Seite 5 Crysis-Mods: X32l: Redemption und Assault Miami Beach
- Seite 6 Crysis-Mods: Noname Island Episode 1 und Crybusters Mission 1
- Seite 7 Crysis-Mods: FarCrysis und Predator - Heat of the Jungle
- Seite 8 Crysis-Mods: Red Mesa und Natural Mod

.
Von Mechwarrior Living Legends ist heute die Version 0.4 veröffentlicht wurden.
Sie enthält unter anderem einen neuen Spielmodus, neue Waffen und Fahrzeuge, eine Menge Bugfixes, 2 neue Karten und ist zu dem jetzt auch für Crysis:Wars verfügbar.
0.4 ist die letzte Version die noch mit Crysis läuft, alles was jetzt nach kommt ist dann nur noch für Wars.
http://www.mechlivinglegends.net/
Ne glaub ehr nicht nur fürs normale crysis
Real Lifesis und Advanced Particels fehlen.
Sind die Mods auch mit Crysis Warhead Kompatibel ?