Crysis 3: Sammelartikel – Seite 2 – Charakter, Setting und Gameplay
Unser Crysis 3-Sammelartikel hält euch zum CryEngine 3-Shooter regelmäßig auf dem Laufenden. Hier fassen wir alle wichtigen Details vor dem Release im Jahr 2013 zusammen. Trailer, allgemeine Infos zum Setting sowie zum Gameplay finden hier genauso Platz wie später Fakten zum konkreten Release-Date, zum Kopierschutz, zu Systemanforderungen und Infos zu Demos oder Beta-Tests.
Crysis 3: Charakter, Setting und Gameplay
Crysis 3 führt den Spieler wieder nach New York, laut Pressemitteilung wird Prophet als Protagonist wiederkehren. Dieser lebt jedoch seit Teil 2 nicht mehr, da er unter dem ständigen Einfluss des Nanosuits – dem futuristischen Kampfanzug und gleichzeitig das Markenzeichen der Crysis-Reihe – zu leiden hatte. Hier blieben uns die Macher bei der Enthüllung Erklärungen schuldig. In folgenden Interviews – beispielsweise in PC Games 5/12 mit Crysis 3-Titelstory - gaben die Entwickler von Crytek bekannt, dass der Rahmen für die Story ins Mysteriöse abdriftet. Hier erwarten wir uns für die Zukunft weitere Details.
Crysis 3: Setting
Sicher ist, dass Crysis 3 wie der Vorgänger in New York spielen wird. Die Geschichte setzt jedoch über 20 Jahre nach den Geschehnissen in Crysis 2 ein. Die Invasion der Ceph-Aliens wurde abgewehrt. Die auf der Erde verbliebenen Außerirdischen fristen ein kontrolliertes und striktes Dasein unter dem sogenannten Nanodome. Dabei handelt es sich um ein riesiges Konstrukt über den Dächern des New Yorker Stadtgebiets. Der Nanodome schottet New York vom Rest der Welt ab. Verantwortlich zeichnet die CELL-Corporation. Warum diese den Nanodome erschaffen haben und wie dieser funktioniert, wissen wir noch nicht.
Es ist bekannt, dass New York unter dem "Schutz" des Nanodomes innerhalb von rund 20 Jahren Entwicklungen durchgemacht hat, für die es normalerweise ein Vielfaches mehr brauchen würde. Die einstige US-Metropole und das Symbol für technischen wie gesellschaftlichen Fortschritt ist mittlerweile ein heruntergekommener, zerstörter und lebensfeindlicher Dschungel. Mitten durch die Ruinen der Stadt fließen natürliche Flussläufe. Kletterpflanzen oder gar ganze Bäume wildern aus Gebäude-Überresten und Wracks sind von Moos und Gras bewachsen.
Crysis 3: Gameplay
Unter dem Nanodome gibt es sieben unterschiedliche Areale ("Die sieben Weltwunder"), die nicht nur unterschiedlich aussehen, sondern auch jeweils andere Gameplay-Möglichkeiten mitbringen und verschiedene Spieltaktiken fördern können. Crytek möchte das Sandbox-Gameplay aus Teil 1 mit einer Abwandlung der Spielwelt aus Teil 2 kombinieren. Crytek nennt das New York aus Crysis 3 einen urbanen Dschungel, in dem der Nanosuit einmal mehr den Unterschied ausmachen soll. Uns erwarten Stadtruinen, Canyons, die aus aufgerissenen Erdplatten entstanden, Sumpfgebiete, Regenwälder und mehr. Selbst wilde Tiere sollen in der zerstörten Stadt ihr Unwesen treiben: sowohl harmlose als auch gefährliche Wesen.
An neuen Gameplay-Möglichkeiten sticht vor allem der neue High-Tech-Kampfbogen als neue Waffe heraus. Der Spieler kann Pfeile mit unterschiedlicher Munition wie etwa Sprengstoff oder EMP-Granaten ausstatten und so verschiedene Spielvarianten ausprobieren: entweder in Haudrauf-Manier mit einer Menge Krach oder subtiler mit dem Unsichtbarkeits-Feature des Nanosuits inklusive lautlosen Pfeilangriffen. Dazu kommen neue Nanosuit-Funktionen, die beispielsweise das Hacken von Ceph-Technologien erlauben: beispielsweise Bedienen von Alien-Geschütze, Öffnen von Türen und mehr.
Mehr könnt ihr in unserer ersten Crysis 3-Vorschau nachlesen.

Aber ist das nicht Prophet? Weil der stirbt ja am anfang von Teil 2.
Zitat: "Man hat mich Prophet genannt. Vergessen sie mich nicht"
Psycho war der glatzköpfige "Rambo" den man in "Crysis Warhead" gespielt hat.
Und tschüß! Und wie wollen sie da bitteschön vor Raubkopierern fernhalten? Oo Da wird Origin einfach rausgenommen und fertig, was sogar in gewisser Weise für diese Version sogar spricht.
Aber ist das nicht Prophet? Weil der stirbt ja am anfang von Teil 2.
Zitat: "Man hat mich Prophet genannt. Vergessen sie mich nicht"
Psycho war der glatzköpfige "Rambo" den man in "Crysis Warhead" gespielt hat.