Crysis 2 im Test: Spielzeit, Technik, Kopierschutz und Wertung

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Test Felix Schütz - Redakteur Sebastian Weber Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Im Crysis 2-Test von PC Games zeigt sich, ob Crytek an die Qualität des Vorgängers anknüpfen kann. Der neue CryEngine 3-Shooter ist nicht perfekt, aber doch großartig!
Quelle: EA

PC Games testet den Ego-Shooter Crysis 2. Eines vorweg: Der neue Crytek-Shooter ist nicht mehr ganz der alte. Wir erklären im Crysis 2-Test, warum der Nachfolger zwar nicht perfekt, aber doch großartig ist.

Spielzeit und Schwierigkeitsgrad
Crysis 2: Fahrzeuge spielen kaum noch eine Rolle in Crysis 2. Die Sequenzen, in denen man selbst einen Panzer oder Transporter steuern kann, sind selten und sehr schnell vorbei. Quelle: PC Games Crysis 2: Fahrzeuge spielen kaum noch eine Rolle in Crysis 2. Die Sequenzen, in denen man selbst einen Panzer oder Transporter steuern kann, sind selten und sehr schnell vorbei. Da der Nanosuit verschiedene Spielweisen erlaubt, kann die Gesamtspielzeit deutlich variieren - 8 bis 10 Stunden sind ein realistischer Wert für den normalen Schwierigkeitsgrad, der bereits recht knackig ausfällt: In der Regel hat man es mit mehreren Gegnern gleichzeitig zu tun, die nicht nur viel Schaden austeilen, sondern auch eine Menge Treffer verkraften. Freies Speichern wie im ersten Crysis ist leider nicht möglich, stattdessen kommt ein Checkpoint-System zum Einsatz. Diese automatischen Speicherpunkte sind manchmal zu weit auseinander gesetzt, sodass man einige lange Kampfszenen womöglich mehrmals spielen muss - und das kann nerven.

Die Technik von Crysis 2 - Konsolenmerkmale, 3D-Modus, DX 11
Wer sich in einschlägigen Diskussionsforen nach Crysis 2 erkundigt, stolpert schnell über das Wort "Konsolendreck". So schimpfen nämlich einige zornige Spieler auf Cryteks Shooter, der auf der neuen CryEngine 3 basiert. Natürlich ist Crysis 2, mit Verlaub, kein Konsolendreck. Es ist einer der grafisch besten Shooter auf dem Markt. Aber er ist auch einer, der nun mal für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint - und das hat Folgen, wenn auch keine dramatischen.

Am ärgerlichsten ist das Grafikmenü: Neben Auflösung und VSync darf man hier nur aus drei fest definierten Grafikqualitätseinstellungen wählen, mehr Optionen hat man nicht - PC-Spieler sind da mehr Freiheiten gewohnt und ärgern sich zu Recht über diese Einschränkungen. Positiv hingegen fällt auf, dass die Grafikqualität selbst auf der niedrigsten "Spieler"-Einstellung immer noch enorm hoch ist, man braucht hier keine verwaschenen Texturen oder klobigen Charaktermodelle zu befürchten. Die Einstellungen wirken sich eher auf entfernte Details und die Lichtberechnung aus. Im Test störte uns das nicht sonderlich.

Inhaltlich merkt man selten, dass Crysis 2 auch für Konsolen designt wurde. Zum Beispiel gibt es kein freies Speichern mehr, stattdessen kommt ein für Konsolenspiele typisches Checkpoint-System zum Einsatz. Auch fehlt eine eigene Taste für das schnelle Werfen von Granaten, man muss sie also zunächst erst umständlich auswählen. Nervig, ja - aber auch kein Weltuntergang.

Crysis 2 kommt mit einem stereoskopischen 3D-Effekt, der allerdings nicht zwingend notwendig ist. Der Shooter sieht auch ohne 3D sehr gut aus. Quelle: incrysis.com Crysis 2 kommt mit einem stereoskopischen 3D-Effekt, der allerdings nicht zwingend notwendig ist. Der Shooter sieht auch ohne 3D sehr gut aus. Das Spiel bietet einen stereoskopischen 3D-Modus. Der überzeugte uns jedoch nur bedingt: Zwar ist der 3D-Effekt angenehm dezent und wirkungsvoll, allerdings kam uns das Bild dadurch auch etwas unscharf und dunkel vor. Wir haben den Modus daher schnell wieder abgeschaltet - Crysis 2 sieht nämlich auch so fantastisch aus, auf dem PC sogar einen Tick besser als auf den Konsolen. Allerdings kann es den Vorgänger optisch kaum übertrumpfen - das erste Crysis bot eine vergleichbare Optik mit einer offenen Spielwelt, die zudem deutlich mehr zerstörbare Objekte enthielt. Ob und warum dies daran liegt, dass Crysis 2 auch für Konsolen entwickelt wurde, darüber darf und wird gestritten werden.

Bei Auslieferung bietet Crysis 2 nur DX9-Unterstützung. Ein Patch, der Crysis 2 DirectX 11-Unterstützunghinzufügen soll, ist bislang nur vage angekündigt. Details zu den möglichen grafischen Verbesserungen eines DX11-Modus sind noch nicht bekannt, doch wir rechnen damit, dass sich Crysis 2 dann noch deutlicher von den Konsolenfassungen abheben wird. So oder so: Crysis 2 sieht auch in seiner jetzigen Form bereits erstklassig aus; optisch kann es den Vorgänger zwar in mancher Hinsicht nicht überflügeln, doch hinter ihm verstecken muss es sich ganz gewiss auch nicht.

Jugendeignung
Crysis 2 erscheint hierzulande komplett ungeschnitten und ab 18 Jahren freigegeben. In Kämpfen sind Bluteffekte sowohl bei Menschen als auch bei Aliens zu sehen, harte Splatter-Szenen gibt es aber nicht.

Kopierschutz
Crysis 2 verwendet Solidshield als Kopierschutzmaßnahme. Das Spiel muss beim ersten Start mit einer Seriennummer online aktiviert werden. Danach muss die DVD zum Spielen nicht mehr im Laufwerk liegen. Bis zu fünf Aktivierungen sind möglich, danach müssen Sie neue Aktivierungen beim EA-Support anfragen. Bei einer Deinstallation wird die Aktivierung automatisch für diesen PC rückgängig gemacht. Um den Mehrspielermodus spielen zu können, müssen Sie einen Account auf www.mycrysis.com anlegen. Für den Einzelspielermodus ist das jedoch nicht nötig.

Fazit / Mehrspielerinfo
Der Einzelspielermodus von Crysis 2 landet bei einer hart erkämpften 90 - ein sehr gutes Ergebnis, das aber auch vier Punkte unter der Wertung seines Vorgängerspiels liegt. Allerdings hat Crysis 2 noch einen Trumpf im Ärmel: einen ausgewachsenen Mehrspielermodus, der mit vielen freispielbaren Extras, cleveren Maps und coolen Nanosuit-Taktiken eine Menge Potenzial birgt. Zwar konnten wir den Multiplayer-Modus schon vor Release ausgiebig spielen, doch für einen Test unter Live-Bedingungen reicht das nicht aus. Einen separaten Bericht mitsamt Mehrspielerwertung liefern wir in Kürze nach.

Bildergalerie

Meinungen

Wertung zu Crysis 2 (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Story knüpft an Crysis an …Erstklassige, moderne GrafikCooler Nanosuit, der verschiedenste Vorgehensweisen ermöglicht und sich super bedienen lässtEindrucksvolle SkriptsequenzenSolide Spielzeit für die Einzelspielerkampagne (8 bis 10 Stunden)Robustes Upgrade-SystemFordernde Kämpfe gegen meist schlau agierende GegnerOptionaler 3D-Modus
... bleibt aber insgesamt blass und kommt erst spät in FahrtKeine echten BosskämpfeUnbefriedigendes EndeRecht linearer LevelaufbauEingeschränktes ZerstörungsystemGelegentliche KI-AussetzerKein freies Speichern möglich
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  1. Seite 1 Crysis 2 im Test: Nicht perfekt, aber doch großartig!
  2. Seite 2 Crysis 2 im Test: Die positiven Aspekte
  3. Seite 3 Crysis 2 im Test: Die negativen Aspekte
  4. Seite 4 Crysis 2 im Test: Spielzeit, Technik, Kopierschutz und Wertung
    • Kommentare (304)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lightbringer667 Spiele-Kenner/in
        Da bist 4 Jahre nach release echt früh dran um festzustellen, dass crysis 2 in den Augen vieler Spieler gegenüber Teil 1 ziemlich abfällt :-B
      • Von Lightbringer667 Spiele-Kenner/in
        Da bist 4 Jahre nach release echt früh dran um festzustellen, dass crysis 2 in den Augen vieler Spieler gegenüber Teil 1 ziemlich abfällt :-B
      • Von restX3 Spiele-Novize/Novizin
        Die Story hat ja Crytek mit Crysis 2 sauber verkackt. Warum spielt das aufeinmal in New York? Warum sind das ganz andere Aliens? Wo ist Nomad aus dem fantastischen Crysis 1? Warum wird das nicht da fortgesetzt wo die letzte Cutscene von Crysis 1 aufhört?
        Crysis 2 ist von vorne bis hinten unlogisch. Warum Crytek? Ich versteh es nicht.
        Der Witz ist aber an Crysis 2, warum sieht es schlechter grafisch aus wie Crysis 1? Daran ändert auch nix der DirectX 11 und die HD Texturen Patches.
        Voll die Enttäuschung das Spiel nach dem für mich persönlichen meisterhaften Crysis 1 auf dem PC.
        Ansich ein solides Spiel. Aber eine mehr als schlechte Fortsetzung.
      • Von Exar-K Mitglied
        Cool, ich kann Redakteure verwarnen. Das neue Forum gefällt mir. :-B
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        300 Kommentare!
      • Von s4unit Mitglied
        Ich fand das Gameplay in Teil 1 besser aber die Grafikperfomance in Teil 2 besser.
        In dem ersten Teil hatte man viel mehr und bessere Fähigkeiten .Man konnte zb Gegner 5-10m weit schleudern, Gegner als Schutzschild nutzen, rennen ohne den Speedmodus. Ich glaub auch mit 2 Waffen rumballern. Und meiner Meinung nach war die Story in teil 2 schlechter als 1.
      Direkt zum Diskussionsende
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