Cronos: The New Dawn im Test: Technik und Sounddesign, Fazit und Wertung

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Cronos: The New Dawn im Test: Technik und Sounddesign, Fazit und Wertung
Quelle: Bloober Team

Die Entwickler des Silent Hill 2 Remakes sind zurück und wollen mit ihrem neuen Horror-Hit die Fans begeistern. Ob Cronos: The New Dawn an diesen Erfolg anknüpfen kann, erfahrt ihr in unserem Test.

Dabei bringt jede der Essenzen eine Verbesserung mit sich, wie etwa höheren Nahkampfschaden oder besseren Loot beim Erkunden. Allerdings haben sie auch Auswirkungen auf unseren Geist und die Systeme unseres Anzugs. So haben wir immer wieder Flashbacks einer anderen Person im Kopf oder werden teilweise aktiv von ihnen beeinflusst. Unsere geistige Gesundheit steht auf dem Spiel.

Je mehr Essenzen wir einsammeln und je mehr Personen wir begegnen, desto deutlicher stellt sich die Frage nach unserem moralischen Handeln. Ist es das Richtige, ausgewählte Menschen gegen ihren Willen zu einem Leben unter der Kollektive zu zwingen? Sollten wir versuchen, den Wandel zu verhindern? Und könnte es sein, dass womöglich die Reisenden und die Kollektive der Ursprung für das ganze Leid sind?

Audiovisueller Horror, der unter die Haut geht

Grafisch macht Cronos: The New Dawn einiges her. Nicht nur die postapokalyptische Welt ist stimmungsvoll designt, auch die unterschiedlichen Gegner sind detailliert abgebildet und jeder einzelne jagt uns erneut einen Schauer über den Rücken. Zudem haben sich die Entwickler bei den unterschiedlichen Gegnern sehr viel Mühe gegeben. Denn in jedem neuen Ort, den wir besuchen, wartet ein weiterer Gegnertyp auf uns. Auch die Boss-Gegner sind individuell und einzigartig designt.

Technisch hatten wir beim Spielen auf der PS5 ebenfalls wenig zu meckern. Selbst im Grafikmodus lief das Spiel durchgehend flüssig, ohne Ruckler oder Bugs. Zwar ist in engen Arealen manchmal die Figur des Reisenden verschwunden oder einer der Gegner stand plötzlich mitten in uns drin, aber das hatte keine weiteren Auswirkungen auf den Spielfluss und ist damit Meckern auf hohem Niveau.

Cronos Quelle: PC Games Der Wächter ist Teil der Kollektive und hilft uns auf unserer Reise. Er ist für die Wartung und Reparatur sämtlicher Ausrüstung verantwortlich. Besonders beeindruckend ist aber das Sounddesign. Jede Kreatur und auch die Biomasse machen individuelle Geräusche, die das Unbehagen nur noch steigern. Allerdings können eben diese Laute auch lebensrettend sein, wenn wir bereits im Vorfeld hören, wo sich das nächste Monster befindet. Daher empfehlen wir allen, die die Möglichkeit dazu haben, das Spiel mit Kopfhörern zu spielen, um die Soundeffekte voll ausnutzen zu können.

Geballte Action auf Kosten der Horror-Atmosphäre

Bloober Team hat einmal mehr bewiesen, dass sie ohne Zweifel ein Händchen für das Horror-Genre haben. Durch den bewussten Einsatz von Licht und Dunkelheit, mangelnder Kontrolle und einem beeindruckenden Sounddesign schafft es Cronos: The New Dawn, mit seiner beklemmenden Atmosphäre ein stetiges Gefühl des Unwohlseins und der Angst hervorzurufen.

Meinung

Wertung zu Cronos: The New Dawn (PS5)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Cronos: The New Dawn (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Cronos: The New Dawn (XSX)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Cronos: The New Dawn fesselt mit einer stimmungsvollen Atmosphäre, dem bewussten Einsatz von Licht und Dunkelheit und einem grauenerregenden Gegnerdesign. Die geballte Action schwächt das Horror-Erlebnis allerdings deutlich ab.

Wo ältere Titel des Studios, wie The Medium oder Layers of Fear mehr auf Atmosphäre und weniger auf Action setzen, geht Cronos den anderen Weg. Die actiongeladenen Kämpfe nehmen einen großen Teil der Spielzeit ein, wodurch sich das Spiel eher nach Shooter als nach Survival anfühlt. Dennoch ist es den Entwicklern gelungen, einen eindrucksvollen Horror-Titel abzuliefern, der für jeden Fan eine echte Empfehlung ist.

Cronos: The New Dawn erscheint am 05. September 2025 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Allen PC-Spielern empfehlen wir im Vorfeld einen gründlichen Check der Systemanforderungen, denn die haben es in sich. Transparenzhinweis: Die Vorabversion des Spiels wurde von Bloober Team zur Verfügung gestellt.

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  1. Seite 1 Cronos: The New Dawn im Test: Ist den Machern des Silent Hill 2 Remakes erneut ein Horror-Hit gelungen?
  2. Seite 2 Cronos: The New Dawn im Test: Beeindruckende Atmosphäre durch das Spiel mit Licht und Dunkelheit
  3. Seite 3 Cronos: The New Dawn im Test: Fordernde Kämpfe, begrenztes Inventar und Ressourcen und die Essenz der Menschheit
  4. Seite 4 Cronos: The New Dawn im Test: Technik und Sounddesign, Fazit und Wertung
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Ich finde dass die Redaktion sachliche Kritik aushalten muss. Bei Beleidigung kann ich allerdings verstehen dass die User gesperrt werden. Ich bin mir bei Cronos immer noch unsicher, ich habe alle drei Dead Space Teile durchgespielt und mir gefiel auch der erste und zweite am besten. In der Eurogamer wird halt von einem unfassbar hohen Schwierigkeitsgrad gesprochen und das hat mich schon abgeschreckt. Die munitionsknappheit soll so krass sein dass es an manchen Stellen ein glücksspiel nahe kommt ob du weiterkommst. Und das war bei Dead Space nicht der Fall. Da hattest du in jedem Fall immer so viel Munition dass du alle nekromorphs zerteilen konntest 🤣 ich hole gerade Prey nach, ist jetzt ein bisschen mehr wie Bioshock macht aber Laune. Cronos werde ich im Sale holen. Und Hell is us finde ich auch spannend aber da sollen die Kämpfe so repetitiv auf Dauer sein.
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Ich finde dass die Redaktion sachliche Kritik aushalten muss. Bei Beleidigung kann ich allerdings verstehen dass die User gesperrt werden. Ich bin mir bei Cronos immer noch unsicher, ich habe alle drei Dead Space Teile durchgespielt und mir gefiel auch der erste und zweite am besten. In der Eurogamer wird halt von einem unfassbar hohen Schwierigkeitsgrad gesprochen und das hat mich schon abgeschreckt. Die munitionsknappheit soll so krass sein dass es an manchen Stellen ein glücksspiel nahe kommt ob du weiterkommst. Und das war bei Dead Space nicht der Fall. Da hattest du in jedem Fall immer so viel Munition dass du alle nekromorphs zerteilen konntest 🤣 ich hole gerade Prey nach, ist jetzt ein bisschen mehr wie Bioshock macht aber Laune. Cronos werde ich im Sale holen. Und Hell is us finde ich auch spannend aber da sollen die Kämpfe so repetitiv auf Dauer sein.
      • Von TheRealLoneStarr NPC
        Zitat von Klauzzi
        Mich mich würde interessieren ob die Redakteurin Dead Space kennt und gespielt hat und ihr es da auch zu viele Kämpfe gegeben hat. Denn in anderen Tests wird dieses Spiel mit Dead Space verglichen und da gab es auch viele Kämpfe die keinen Abbruch der Atmosphäre brachten. Ansonsten finde ich das im Test etwas viel gespoilert wird. Das mit der Taschenlampe z.b hätte man den Spieler auch selber herausfinden lassen können. Der gamepro Test hat mir tatsächlich besser gefallen. Die gamepro gibt 85% und empfiehlt das Game uneingeschränkt für Dead Space und Resi Fans. Und in beiden Spielen wird viel geballert. Das ist halt eine besondere Art des Horror, ein Survival Horror Shooter. Wovon es leider viel zu wenige gibt 😥 als großer Dead Space Fan werde ich zuschlagen! Ich habe jetzt noch ein paar andere Tests gelesen und da wird vor dem zum Teil sehr hohen Schwierigkeitsgrad gewarnt. Ja auf einen soulsartigen Schwierigkeitsgrad in einem survival Horror Spiel habe ich irgendwie keine Lust. Ich habe den Kauf storniert. Voll krass wie Tests eine kaufentscheidung beeinflussen können 🤣
        (Pass lieber mit Kritik an der Redaktion auf. Wird nicht gerne gesehen, deswegen meide ich jeglichen Austausch mit denen. Das gilt auch für andere Seiten der gleichen Dachgesellschaft. Die löschen u.U. alle deine Konten auf allen Seiten von denen)

        Ich bin ebenfalls ein großer Dead Space Fan und habe die ersten beiden Teile geliebt. Resi4 gefiehl mir auch, obwohl die Entwickler daraus mMn für den 5. Teil die falschen Schlüsse gezogen haben.

        Wenn du die DS Spiele bis zum Ende geapielt hast glaube ich nicht dass dieses Spiel für dich zu schwer sein wird. Auf Spielefähigkeiten von Redakteuren würde ich nicht zu viel geben.

        Von Callisto Protocol wurde ich leider enttäuscht deswegen hoffe ich dass dies was wird.
        Chronos steht mit Hell is Us momentan ganz oben auf meiner Liste. Sobald ich Returnal 100% erledigt habe muss ich mich zwischen den beiden entscheiden welches zuerst geholt wird. Nicht so leicht.
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Mich mich würde interessieren ob die Redakteurin Dead Space kennt und gespielt hat und ihr es da auch zu viele Kämpfe gegeben hat. Denn in anderen Tests wird dieses Spiel mit Dead Space verglichen und da gab es auch viele Kämpfe die keinen Abbruch der Atmosphäre brachten. Ansonsten finde ich das im Test etwas viel gespoilert wird. Das mit der Taschenlampe z.b hätte man den Spieler auch selber herausfinden lassen können. Der gamepro Test hat mir tatsächlich besser gefallen. Die gamepro gibt 85% und empfiehlt das Game uneingeschränkt für Dead Space und Resi Fans. Und in beiden Spielen wird viel geballert. Das ist halt eine besondere Art des Horror, ein Survival Horror Shooter. Wovon es leider viel zu wenige gibt 😥 als großer Dead Space Fan werde ich zuschlagen! Ich habe jetzt noch ein paar andere Tests gelesen und da wird vor dem zum Teil sehr hohen Schwierigkeitsgrad gewarnt. Ja auf einen soulsartigen Schwierigkeitsgrad in einem survival Horror Spiel habe ich irgendwie keine Lust. Ich habe den Kauf storniert. Voll krass wie Tests eine kaufentscheidung beeinflussen können 🤣
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