Cronos: The New Dawn im Test: Beeindruckende Atmosphäre durch das Spiel mit Licht und Dunkelheit

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Cronos: The New Dawn im Test: Beeindruckende Atmosphäre durch das Spiel mit Licht und Dunkelheit
Quelle: Bloober Team

Die Entwickler des Silent Hill 2 Remakes sind zurück und wollen mit ihrem neuen Horror-Hit die Fans begeistern. Ob Cronos: The New Dawn an diesen Erfolg anknüpfen kann, erfahrt ihr in unserem Test.

Die Welt liegt in Trümmern

Atmosphärisch setzt Cronos: The New Dawn, passend zum Genre, auf eine beklemmende, düstere Welt. Die freien Areale der postapokalyptischen Stadt wirken verloren und verlassen. Die einstige Schönheit und Pracht, die es hier gegeben haben muss, ist längst verschwunden. Doch trotz dieser einsamen Trostlosigkeit hatten wir ständig das Gefühl, beobachtet zu werden. Hinter jeder Ecke und jedem Fahrzeug könnte eine dieser Kreaturen nur darauf warten, uns anzuspringen.

Und auch das Innere von Gebäuden kommt mit einem eigenen Flair. Die Gänge und Räume wirken eng und bedrückend. Jeder Schritt sollte mit Vorsicht gesetzt werden, denn wir können nie wissen, wie stabil die Bauwerke nach all den Jahren noch sind. Mehr als einmal sind wir durch den Boden gebrochen und fanden uns plötzlich in einer Grube voll Biomasse wieder.

Apropos Biomasse: Überall in der Welt finden wir Gewächse, teilweise ganze Höhlen oder Türme voller Biomasse. Dabei handelt es sich um fleischartige Gebilde, in denen sich sowohl tote Menschen als auch mutierte Kreaturen befinden können. Außerdem kann die Substanz neue Kreaturen hervorbringen, was den Aufenthalt in diesen Bereichen besonders gefährlich macht.

Die Entwickler spielen hier nicht nur mit der ständigen Gefahr, dass neue Gegner erscheinen können oder sich in den Auswüchsen der Biomasse geschickt tarnen, sondern ergänzen das Ganze mit einer ordentlichen Prise Body-Horror. Die fleischigen Gebilde mit verwachsenen Leichen und die mit Zähnen besetzten Gruben, aus denen kurz vorher noch Kreaturen geschlüpft sind, ließen uns häufiger erschaudern.

Der Reisdene aus Cronos steht mit gezückter Waffe vor einem Gebilde aus Biomasse. Quelle: PC Games Die fleischartigen Areale voller Biomasse sehen nicht nur ekelerregend aus, sie sind außerdem höchst gefährlich, das sie die Brutstätte für feindliche Kreaturen sind.

Ein Spiel mit Licht und Dunkelheit

Wer häufiger Horror- oder Survival-Spiele spielt, weiß: Eine Taschenlampe ist euer bester Freund. In der dunklen Welt voller Gefahren bietet sie nicht nur eine Lichtquelle, sondern damit auch die Illusion von Sicherheit. Immerhin gehört die Angst vor Dunkelheit zu den tief verwurzelten Urinstinkten vieler Lebewesen.

Die Entwickler spielen hier geschickt mit der trügerischen Sicherheit unserer eigenen Lichtquelle. Denn in Cronos haben wir keine Kontrolle über die Taschenlampe. Wir können sie weder manuell ein-, noch ausschalten und sind so völlig auf das Wohlwollen der Entwickler angewiesen. Das führt dazu, dass wir uns nie voll und ganz auf die Lampe verlassen können.

Immer wieder passiert es, dass wir plötzlich mitten im Dunkeln stehen, umgeben von nichts als Schwärze und gruseligen Geräuschen. Wann die Taschenlampe wieder angeht? Wer weiß das schon. Und was passiert, wenn sich jetzt plötzlich ein Gegner anschleicht?

Bildergalerie

Durch die mangelnde Kontrolle erzeugt Cronos ein noch stärkeres Gefühl der Unsicherheit und des Unwohlseins beim Erkunden der düsteren Welt. Da es jederzeit passieren kann, dass wir auf unsere Lichtquelle verzichten müssen, muss jeder Umweg doppelt und dreifach abgewogen werden.

So geschickt diese Entscheidung in der Entwicklung auch war, dämpft der praktische Einsatz im Spiel leider die Wirkung. Denn schnell wurde uns klar, dass die Taschenlampe immer dann ihren Dienst quittiert, wenn kurz darauf einer oder mehrere Gegner auftauchen und wir uns ins Gefecht stürzen müssen. So wurde bei uns der Schreck über die plötzliche Dunkelheit schnell zu einer resignierten Vorbereitung auf die nächste Auseinandersetzung.

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  1. Seite 1 Cronos: The New Dawn im Test: Ist den Machern des Silent Hill 2 Remakes erneut ein Horror-Hit gelungen?
  2. Seite 2 Cronos: The New Dawn im Test: Beeindruckende Atmosphäre durch das Spiel mit Licht und Dunkelheit
  3. Seite 3 Cronos: The New Dawn im Test: Fordernde Kämpfe, begrenztes Inventar und Ressourcen und die Essenz der Menschheit
  4. Seite 4 Cronos: The New Dawn im Test: Technik und Sounddesign, Fazit und Wertung
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Ich finde dass die Redaktion sachliche Kritik aushalten muss. Bei Beleidigung kann ich allerdings verstehen dass die User gesperrt werden. Ich bin mir bei Cronos immer noch unsicher, ich habe alle drei Dead Space Teile durchgespielt und mir gefiel auch der erste und zweite am besten. In der Eurogamer wird halt von einem unfassbar hohen Schwierigkeitsgrad gesprochen und das hat mich schon abgeschreckt. Die munitionsknappheit soll so krass sein dass es an manchen Stellen ein glücksspiel nahe kommt ob du weiterkommst. Und das war bei Dead Space nicht der Fall. Da hattest du in jedem Fall immer so viel Munition dass du alle nekromorphs zerteilen konntest 🤣 ich hole gerade Prey nach, ist jetzt ein bisschen mehr wie Bioshock macht aber Laune. Cronos werde ich im Sale holen. Und Hell is us finde ich auch spannend aber da sollen die Kämpfe so repetitiv auf Dauer sein.
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Ich finde dass die Redaktion sachliche Kritik aushalten muss. Bei Beleidigung kann ich allerdings verstehen dass die User gesperrt werden. Ich bin mir bei Cronos immer noch unsicher, ich habe alle drei Dead Space Teile durchgespielt und mir gefiel auch der erste und zweite am besten. In der Eurogamer wird halt von einem unfassbar hohen Schwierigkeitsgrad gesprochen und das hat mich schon abgeschreckt. Die munitionsknappheit soll so krass sein dass es an manchen Stellen ein glücksspiel nahe kommt ob du weiterkommst. Und das war bei Dead Space nicht der Fall. Da hattest du in jedem Fall immer so viel Munition dass du alle nekromorphs zerteilen konntest 🤣 ich hole gerade Prey nach, ist jetzt ein bisschen mehr wie Bioshock macht aber Laune. Cronos werde ich im Sale holen. Und Hell is us finde ich auch spannend aber da sollen die Kämpfe so repetitiv auf Dauer sein.
      • Von TheRealLoneStarr NPC
        Zitat von Klauzzi
        Mich mich würde interessieren ob die Redakteurin Dead Space kennt und gespielt hat und ihr es da auch zu viele Kämpfe gegeben hat. Denn in anderen Tests wird dieses Spiel mit Dead Space verglichen und da gab es auch viele Kämpfe die keinen Abbruch der Atmosphäre brachten. Ansonsten finde ich das im Test etwas viel gespoilert wird. Das mit der Taschenlampe z.b hätte man den Spieler auch selber herausfinden lassen können. Der gamepro Test hat mir tatsächlich besser gefallen. Die gamepro gibt 85% und empfiehlt das Game uneingeschränkt für Dead Space und Resi Fans. Und in beiden Spielen wird viel geballert. Das ist halt eine besondere Art des Horror, ein Survival Horror Shooter. Wovon es leider viel zu wenige gibt 😥 als großer Dead Space Fan werde ich zuschlagen! Ich habe jetzt noch ein paar andere Tests gelesen und da wird vor dem zum Teil sehr hohen Schwierigkeitsgrad gewarnt. Ja auf einen soulsartigen Schwierigkeitsgrad in einem survival Horror Spiel habe ich irgendwie keine Lust. Ich habe den Kauf storniert. Voll krass wie Tests eine kaufentscheidung beeinflussen können 🤣
        (Pass lieber mit Kritik an der Redaktion auf. Wird nicht gerne gesehen, deswegen meide ich jeglichen Austausch mit denen. Das gilt auch für andere Seiten der gleichen Dachgesellschaft. Die löschen u.U. alle deine Konten auf allen Seiten von denen)

        Ich bin ebenfalls ein großer Dead Space Fan und habe die ersten beiden Teile geliebt. Resi4 gefiehl mir auch, obwohl die Entwickler daraus mMn für den 5. Teil die falschen Schlüsse gezogen haben.

        Wenn du die DS Spiele bis zum Ende geapielt hast glaube ich nicht dass dieses Spiel für dich zu schwer sein wird. Auf Spielefähigkeiten von Redakteuren würde ich nicht zu viel geben.

        Von Callisto Protocol wurde ich leider enttäuscht deswegen hoffe ich dass dies was wird.
        Chronos steht mit Hell is Us momentan ganz oben auf meiner Liste. Sobald ich Returnal 100% erledigt habe muss ich mich zwischen den beiden entscheiden welches zuerst geholt wird. Nicht so leicht.
      • Von Klauzzi Spiele-Novize/Novizin
        Mich mich würde interessieren ob die Redakteurin Dead Space kennt und gespielt hat und ihr es da auch zu viele Kämpfe gegeben hat. Denn in anderen Tests wird dieses Spiel mit Dead Space verglichen und da gab es auch viele Kämpfe die keinen Abbruch der Atmosphäre brachten. Ansonsten finde ich das im Test etwas viel gespoilert wird. Das mit der Taschenlampe z.b hätte man den Spieler auch selber herausfinden lassen können. Der gamepro Test hat mir tatsächlich besser gefallen. Die gamepro gibt 85% und empfiehlt das Game uneingeschränkt für Dead Space und Resi Fans. Und in beiden Spielen wird viel geballert. Das ist halt eine besondere Art des Horror, ein Survival Horror Shooter. Wovon es leider viel zu wenige gibt 😥 als großer Dead Space Fan werde ich zuschlagen! Ich habe jetzt noch ein paar andere Tests gelesen und da wird vor dem zum Teil sehr hohen Schwierigkeitsgrad gewarnt. Ja auf einen soulsartigen Schwierigkeitsgrad in einem survival Horror Spiel habe ich irgendwie keine Lust. Ich habe den Kauf storniert. Voll krass wie Tests eine kaufentscheidung beeinflussen können 🤣
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