Code Violet: Dino-Survival-Horror enttäuscht Kritiker und Fans gleichermaßen
Die ersten Wertungen zum geistigen Nachfolger von Dino Crisis sind endlich da. So bewertet die internationale Fachpresse den Horror-Survival-Titel Code Violet.
Endlich Nachschub für Dino-Crisis-Fans? Der Horror-Survival-Titel Code Violet hat sich Capcoms Dino-Horror-Hit zum Vorbild genommen, diesen mit Elementen aus Genre-Klassikern wie Resident Evil und Dead Space kombiniert und soll nun eine Lücke füllen, über die Spieler bereits seit Jahren klagen. Nachdem der Release des Titels zweimal verschoben wurde, ist es jetzt endlich so weit. Am 09. Januar dürfen sich Vorbesteller bereits in den Survival-Titel stürzen, während der offizielle Release einen Tag später, am 10. Januar, angesetzt ist.
Noch vor wenigen Tagen haben sich interessierte Spieler auf Reddit allerdings gewundert, warum es bisher seitens der Fachpresse keinerlei Rezensionen zu Code Violet gab, und spekulierten, dass die Entwickler bewusst die Medienpräsenz umgehen wollen würden, aus möglicher Sorge um schlecht ausfallende Wertungen. Jetzt sind endlich die ersten Kritiken im Netz aufgetaucht und zeichnen ein deutliches Bild des Horror-Survival-Titels. Sollten sich die Befürchtungen der Fans bewahrheiten?
Update: Inzwischen ist das Spiel erschienen und einige weitere Rezensionen haben es auf Metacritic geschafft. Allerdings scheinen die beiden Vorreiter den generellen Ton des Titels bereits gut eingefangen zu haben, denn der Metascore bleibt beharrlich auf 40 von 100 Punkten. Damit scheinen sich Dino-Crisis-Fans auf eine weitere Enttäuschung einstellen zu können.
Auch der zunächst verwirrende User-Score von satten 100 Punkten hat sich inzwischen gewandelt. Zum aktuellen Stand (12.01.) fällt dieser mit einem Durchschnitt von 3,1 bei 48 Bewertungen sogar noch schlechter aus, als die Kritiken der Fachpresse.
Originalmeldung:
So bewertet die Fachpresse den neuen Dino-Horror
Tatsächlich scheint das Team von TeamKill Media eine übermäßige Medienpräsenz vor Release ihres Spiels vermieden zu haben. Denn obwohl das Spiel bereits im Early Access spielbar ist, sind bis jetzt international lediglich zwei Reviews zu Code Violet erschienen. Diese sind sich allerdings in der Wertung des Titels einig. Auf Metacritic vergeben beide Reviews dem Survival-Horror jeweils 40 Punkte. Damit scheint sich die allgemeine Befürchtung der Fans zu bewahrheiten.
In beiden Rezensionen werden besonders der schlechte technische Zustand und die schlechten Kämpfe kritisiert. IGN schreibt:
"Code Violet ist nicht der erhoffte Nachfolger von Dino Crisis. Es kann nicht mal als ein gelungener Klon der zahlreichen anderen Third-Person-Shooter gelten, von denen es sich die meisten Ideen abgeschaut hat. Die veralteten Kartenlayouts und der Grafikstil lassen die geisten Vorbilder im Stich. Die verschachtelte Story und die flachen, leblosen Charaktere waren einfach nur anstrengend. Die blutleeren Gegner sind langweilig, und viel beängstigender ist die Anzahl der Bugs in der Testversion.[...]"
Und auch Push Square kommt zu einem ähnlich schlechten Schluss:
"Code Violet ist ein Desaster. Miserable Kämpfe, langweilige Erkundung, technische Probleme. Die freizügigen Kostüme und die anzügliche Kameraführung passen überhaupt nicht zu Violet als Charakter und dem Ton der Geschichte. Selbst mit nur sechs Stunden Laufzeit ist es nur schwer zu empfehlen, denn in sechs Stunden könnte man dreimal Jurassic Park schauen.[...]"
Verwirrende User-Wertungen
Für einen vollständigen Metascore reichen die beiden bisher veröffentlichten Rezensionen natürlich noch nicht aus, dafür müssen noch weitere Wertungen abgegeben werden. Doch sollten die beiden Vorreiter den Kern des Spiels bereits getroffen haben, so steht für Dino-Crisis-Fans wohl eine weitere Enttäuschung ins Haus.
Wirft man allerdings einen Blick auf den User-Score auf Metacritic, findet man einen Unterschied wie Tag und Nacht. Bei 12 abgegebenen Bewertungen (Stand 09.01.2026, 11 Uhr) vergeben diese satte 100 Punkte. Wie zuverlässig diese Wertungen sind, ist allerdings fraglich. Wir bleiben gespannt, wie sich das Bild rund um Code Violet in den nächsten Tagen noch entwickeln wird, raten aber allen Fans des gepflegten Dino-Horrors zur Vorsicht.

Was hat dich den an Veilguard gestört. Es war ein gutes Rollenspiel mit neuen Ideen und zugegeben es hieß nicht Dragon Age 4, also kann man es getrost als Spin Off und frische Idee sehen.
Woke…naja, ich weiß nicht genau, was die Kriterien dafür sind, aber es schreibt sich maximale Diversität auf die Fahnen und mich hat gewundert, dass keine Regenbogenflaggen von den Burgzinnen wedelten.
Ich gebe zu, es nicht zu Ende gespielt zu haben, obwohl ich es in PS Plus ohne zusätzliche Kosten spielen konnte.
Das Kampfsystem macht an sich keine schlechte Figur, aber der ganze Rest, die Dialoge, die Gesprächsoptionen.
Das hat Fremdschäm-Potential und war der Grund, weshalb ich es nach 15 bis 20 Stunden abgebrochen habe.
Keine Ahnung, welche Zielgruppe man im Fokus hatte, aber das Spiel entwickelt keine Party-Dynamik, sondern das ist vielmehr Gruppentherapie für Spätpubertäre oder welche, die es noch werden wollen.
Problem dabei, die allermeisten der Zielgruppe haben keinen Bezug zur Dragon Age Serie, wiel zu lange her und diejenigen, die einen Bezug dazu haben, hat man mit der Vielzahl an furchtbaren Design-Fehlentscheidungen vergrault.
Mit dem Ergebnis, dass verkaufstechnisch nix lief und das Spiel so schnell wie kein anderes Triple A kostenfrei zum Beispiel in PS Plus gelandet ist und nicht mal da will man es haben.
Die Krönung ist aber die Schlussfolgerung seitens Bioware, warum es ein Flop wurde…weil es kein Service Game ist.
Da fasst man sich nur noch an den Kopf.
Dort sieht man die Protagonistin im Sand liegen, irgend ein Typ greift im Gale-Baldurs-Gate 3 Stil durch ein Portal hinter ihr, kommt aber nicht durch, und dann erscheint ein anderer Typ, der meint dass sie nun zu Hause angekommen ist. Schnitt: Sie ist in einer Art Dekontaminationskammer und wird gezwungen sich zu entkleiden, bevor sie von irgendwas bespritzt wird. Wieder ein Schnitt: Nun liegt sie in einer Art Cryo-Zelle und Dinos greifen an. Erst danach beginnt das eigentliche Spielgeschehen. Etwas später kommt sie an ein Funkgerät und da ist ein Typ dran, mit den der Spieler gar nichts anfangen kann, ihr dann aber in vertrauter Sprache Instruktionen gibt. Allein diese 15 Minuten Gameplay sagen doch ganz deutlich aus dass man hier B-Movie Ware hat und ja, das muss nicht schlimm sein - ich habe schließlich auch Wanted: Dead gespielt, was ähnlich Käse ist, aber ich habe das trotzdem geliebt, weil es auch ein Stück weit absichtlich so gestaltet war. Aber für den 08/15 Spieler wird das halt dann nix sein.
Was hat dich den an Veilguard gestört. Es war ein gutes Rollenspiel mit neuen Ideen und zugegeben es hieß nicht Dragon Age 4, also kann man es getrost als Spin Off und frische Idee sehen.
Was hat dich den an Veilguard gestört. Es war ein gutes Rollenspiel mit neuen Ideen und zugegeben es hieß nicht Dragon Age 4, also kann man es getrost als Spin Off und frische Idee sehen.
Was für ein Take. Diese Person hat keine ahnung von Videospielen, da würden mir etliche JRPGs einfallen, Bayonetta, Stellar Blade usw. die eine "anzüglichere Kamera" haben.
Von dem was ich an Gameplay gesehen habe, scheint es nur hate des hates wegen zu sein. Ich werde mir mal selber ein Bild machen aber ich werde dss Gefühl nicht los das hier Dino Crisis hardcore Fans aus dem Internet sich angegriffen fühlen.
Den Hate gegen die Grafik chevk ich aich nicht, Modelle sind detalliert und die Umgebung gut designt, bei den Cutscenes wurde sich sichtlich Mühe gegeben. Trotzdem reden Leute von PS3 was absolut keinen Sinn macht.
Ich werde mal reinschauen und mir ein eigenes Bild machen. Von dem Gameplay was ich allerdings bisher gesehen habe finde ich die Kritik albern bis lächerlich.
PS: Was ich auch albern finde ist das Leute bei nem Indie Studio 1:1 ein Dino Crises ala Resident Evil Remakes als AAA erwartet haben.
Das geilste ist noch das die sich für das Spiel feiern und es ernsthaft als Dino Crisis Erbe sehen. Wtf
Geil ist auch die Begründung warum es kein PC Port gibt. Begründung > PC Spieler sind Böse und wollen nur Frauen sexuslieren. Man selber macht aber nicht halt davor die "Heldin" freizügig zu zeigen.
Ich meine ist ja ganz normal oder das man halbnackt vor Dinos wegrennt :D