Colonization - damals und heute

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Special Christian Schlütter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Selten hat eine Civilization-Erweiterung Nostalgiker-Herzen so hoch schlagen lassen. Am 9. 6. 2008 kündigte Take-Two Civilization 4: Colonization an. Bis jetzt stehen ganze zwei Bilder zum Add-On bereit - zu wenig für ein Special? Von wegen! Wir haben detaillierte Analysen betrieben und tief im Oberstübchen nach unseren Colonization-Erinnerungen gekramt. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Analyse, die aufzeigt, welche Aspekte auch schon im Ur-Colonization auftauchten.

Wussten Sie, dass PC Games in Ausgabe 11/94 ganze 93 Wertungspunkte für Colonization vergab?

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rabowke Klugscheißer
        AW:

        Zitat von axelschweiss am 22.06.2008 20:25
        Der Bericht ist echt schlech recherchiert. :-$
        Wie wärs mit Beispielen? Dann wird deine Kritik event. ernst genommen, wenn du hier mit Argumenten kommst anstatt mit so einem Einzeiler. %-)

        Ehrlich gesagt frag ich mich auch, was so ein Artikel soll, wo man über acht Seiten eine Screenshotanalyse bekommt. Man hätte diesen Artikel gerne auf zwei Seiten aufteilen können, aber acht Seiten mit je einem "Fakt" ist irgendwie echt nervend.

        So macht das lesen hier kein Spass mehr und ich frag mich echt, ob man hier nicht langsam die User "vergrault". Das Internet bietet sooooviele Seiten, welche Artikel gut lesbar aufbereiten, warum nicht hier? Ich glaube nicht das die paar Klicks mehr wert sind, als User, die immer wiederkommen weil sie hier tolle & gut recherchierte Artikel vorfinden.
      • Von Rabowke Klugscheißer
        AW:

        Zitat von axelschweiss am 22.06.2008 20:25
        Der Bericht ist echt schlech recherchiert. :-$
        Wie wärs mit Beispielen? Dann wird deine Kritik event. ernst genommen, wenn du hier mit Argumenten kommst anstatt mit so einem Einzeiler. %-)

        Ehrlich gesagt frag ich mich auch, was so ein Artikel soll, wo man über acht Seiten eine Screenshotanalyse bekommt. Man hätte diesen Artikel gerne auf zwei Seiten aufteilen können, aber acht Seiten mit je einem "Fakt" ist irgendwie echt nervend.

        So macht das lesen hier kein Spass mehr und ich frag mich echt, ob man hier nicht langsam die User "vergrault". Das Internet bietet sooooviele Seiten, welche Artikel gut lesbar aufbereiten, warum nicht hier? Ich glaube nicht das die paar Klicks mehr wert sind, als User, die immer wiederkommen weil sie hier tolle & gut recherchierte Artikel vorfinden.
      • Von axelschweiss Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Der Bericht ist echt schlech recherchiert. :-$
        PC Games - Wissen was gespielt wird... oder wir schreiben Infos über Spiele ohne sich selbst richtig zu Informieren.
      • Von bbpa Mitglied
        AW:

        Zitat von AvalonAsh am 22.06.2008 18:47
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ja schon, und das ist auch verständlich, dass ne kommerzielle Website auf die angewiesen ist. Aber in letzter Zeit übertreibt PC Games das maßlos. Fast jede kleine Furzmeldung wird über Seiten und Seiten gestreckt. Dazu diese ganzen "die 10 besten...", "die 20 größten..." Artikel, die sich immer über ebensoviele Seiten erstrecken. Das muss doch echt nicht sein. Ich les die ja auch mal ganz interessiert, aber das kann man wirklich auch etwas komprimierter machen. Hier wird versucht einfach die PI-Zahlen auf Kosten der Leserfreundlichkeit zu verfünf- bis -zehnfachen. Und dann les ich hier auch noch in den Kommentaren von etlichen faktischen Fehlern... arm sowas

        Gerade in den letzten Wochen finde ich das Kontraproduktiv. Da hätte man mit redaktionell gut gemachten Onlineartikeln mal kräftig Marktanteile von GameStar abstauben können, deren Relaunchseite sich von totale Katastrophe langsam zu fast ohne Brechreiz erträglich steigert. Aber so vertut man diese Chance mmmh, hab mirs doch mal angetan und muss sagen, sind einige fehler drinne:
        1. net wirklich ne detaillierte Analyse
        2. die indianer mussten net integriert oder ausgelöscht werden, man konnte sie auch in ruhe lassen und gut ist
        3. "Geheimnisse über gewisse Herstellungsmechanismen und Rohstoffe" die da wären? ich konnte bei ihnen siedler/kriminelle ausbilden lassen, ABER diese berufe/leute konnte ich auch in europa kaufen bzw in schule/hochschule/unis ausbilden
        4. "Siedler-Einheiten über das rauhe Land" falsch, genau wie "gründeten die Siedler dann neue Dörfer und erweiterten so den Einfluss der Kolonie", kolonien konnten von jedem (außer kanone, planwagen) gegründet werden, diese planwagen transportierten mittels automatischen handelsrouten bzw manuell die güter auf dem landweg von A nach B
        5. vor forts gab es einzäunungen und danach festungen, die weniger bzw mehr verteidigungsbonus boten als die forts, das besondere waren aber die stationierten kanonen und dass diese vorbeifahrende schiffe angriffen
        6. neben marine, konnten später auch durch zollhäuser handel mit dem mutterland betrieben werden
        7. indianer-experten? hallo, die produzierten tatsächlich nur leute, wenn man ihnen pferde und musketen gab, auch verbesserte einheiten, allerdings nie irgendwelche gebäude,....

        habt ihr colonization überhaupt mal gespielt oder nur gegoogelt?

        fazit: bitte ausbessern (colo. hat es verdient) und bitte lasst diese 5 zeilen seiten
      • Von AvalonAsh Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Zitat von Machiavelli1982 am 22.06.2008 14:48
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ja schon, und das ist auch verständlich, dass ne kommerzielle Website auf die angewiesen ist. Aber in letzter Zeit übertreibt PC Games das maßlos. Fast jede kleine Furzmeldung wird über Seiten und Seiten gestreckt. Dazu diese ganzen "die 10 besten...", "die 20 größten..." Artikel, die sich immer über ebensoviele Seiten erstrecken. Das muss doch echt nicht sein. Ich les die ja auch mal ganz interessiert, aber das kann man wirklich auch etwas komprimierter machen. Hier wird versucht einfach die PI-Zahlen auf Kosten der Leserfreundlichkeit zu verfünf- bis -zehnfachen. Und dann les ich hier auch noch in den Kommentaren von etlichen faktischen Fehlern... arm sowas

        Gerade in den letzten Wochen finde ich das Kontraproduktiv. Da hätte man mit redaktionell gut gemachten Onlineartikeln mal kräftig Marktanteile von GameStar abstauben können, deren Relaunchseite sich von totale Katastrophe langsam zu fast ohne Brechreiz erträglich steigert. Aber so vertut man diese Chance
      • Von Bora Mitglied
        AW:

        JA!

        Oh, wie ich mich freue. Ich liebe das Spiel, das wird ganz fett markiert im Kalender.

        Für das Spiel lasse ich wirklich alles stehen xD
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