PC Games Podcast #122: ARA: History Untold mit Writing Bull & VikSpielt!

1
News Maci Naeem Cheema - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PC Games Podcast #122: ARA: History Untold mit Writing Bull & VikSpielt!
Quelle: PC Games

Microsoft hat endlich ARA: History Untold veröffentlicht, die spannende Genre-Kombi aus City-Builder und Civ! Unser Podcast-Moderator Maci hat sich Kollegen Vik und unseren Spezialgast "Writing Bull" geschnappt und analysiert die Strategie-Hoffnung, die Probleme und warum wir sie gerne ignorieren.

Man könnte meinen, Strategie- und Aufbaufans blicken bereits mit vollem Fokus auf 2025, da kommt schließlich endlich Civilization 7 raus. In unserer Preview zu Civ 7 haben wir euch bereits verraten, wie anders und neu sich die Strategielegende präsentiert, doch das ist längst nicht alles, was passiert. Mit ARA: History Untold kam nun nämlich eine überaus spannende Kombination aus einem Strategiespiel in Form von Civ und einem City-Builder im Stile von SimCity und Anno! Das "Kind von Civ und SimCity" konnte uns im Test überzeugen, trotz einiger Probleme und fehlender Features.

Für unseren Podcast zum Thema haben wir uns aber noch einmal mehr Expertise und Meinung in die virtuelle Tonkabine geholt. Unser Tester und Redakteur Viktor Eippert ist natürlich mitsamt Podcast-Moderator Maci Naeem Cheema am Start, aber auch unser Spezialgast "Writing Bull" (WB). Der auf das Genre der Aufbau- und Strategiespiele fokussierte Streamer und Content-Creator hat so einiges auf dem Herzen in Bezug auf ARA: History Untold - und wir freuen uns riesig darüber, knapp 60 Minuten mit ihm zu quatschen. WB findet ihr direkt hier auf YouTube und über diesen Link auf Twitch.

Verpasst auch nicht unsere Folgen der letzten Tage und Wochen, mit EA Sports FC 25, einer intensiven Diskussion zur Playstation 5 Pro und vielem weiteren Kram. Da war sicher für jeden was dabei! Ansonsten bleibt uns nur zu sagen: Wir wünschen euch viel Spaß und einen guten Start in den Herbst 2024.

Die neue Folge direkt hier hören!

Zum Schutz Deiner persönlichen Daten musst du erst die Verbindung zum hier eingebundenen Podcast-Player des Dienstanbieters RauteMusik GmbH mit Klick auf "Podcast laden" bestätigen. Damit akzeptierst Du die Datenschutzbestimmungen von RauteMusik GmbH.

Hinweis: Wenn an dieser Stelle kein Player mit der Podcast-Folge zu sehen ist, bitte Drittanbieter-Cookies erlauben.

Spiele kaufen & den PC Games Podcast supporten - so geht's! Falls ihr Lust bekommen habt auf ein neues Spiel, dann nutzt doch unseren Affiliate-Link und kauft euch das Spiel - oder etwas anderes - auf Amazon. Es kostet euch keinen Cent mehr und ihr unterstützt easy-peasy die Produktion des PC Games Podcast. Wir bedanken uns und wünschen viel Spaß mit dem Podcast und eurem nächsten Lieblingsspiel.

PC Games Podcast unterstützen und auf Amazon zuschlagen.

Was ist der PC Games Podcast?

Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, angeführt von unseren zwei Redakteuren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!

Unser Spielepodcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden. Eine Auflistung mit direktem Link zur verfügbaren Plattform findet ihr hier am Ende des Artikels. Gute Zeit euch.

Alle verfügbaren Plattformen in der Übersicht:

1
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Sehr, sehr coole Podcast-Folge!
        Schönes und interessantes Thema und mit Writing Bull zudem ein kompetenter sowie sympathischer Gastauftritt. Sehr gerne häufiger solche Folgen. Hat mir sehr viel Spaß bereitet.
        Ähnlich wie bei Maci, hab ich früher sehr gerne Strategie-Spiele gezockt (Age of Empires, Star Wars: Empire at War, Cossacks …), bin inzwischen jedoch auf der PS 5 daheim.
        Ich finde es grundsätzlich super, dass immer mehr Aufbau-/Strategie-Spiele den Weg auf die Konsolen finden.
        Bisher hab ich Anno, Tropico und Civ 6 auf der PS 5 gespielt und bin von den Umsetzungen bei allen drei Titeln weitestgehend sehr positiv überrascht.
        Hätte nicht erwartet, dass das Genre so gut für die Konsole entwickelt werden kann. Klar die Menüs sind häufig etwas unübersichtlicher und „fummeliger“, als am PC, aber man gewöhnt sich recht zügig daran. Dies ist mir insbesondere bei dem sehr textlastigen Crusader King 3 aufgefallen.
        Was ich bei den Konsolen-Versionen jedoch schade finde, ist, dass manche gefühlt noch etwas „stiefmütterlich“ behandelt werden. Z.B. im Falle von Anno 1800, für das nicht ein einziges Addon für die Konsole erschienen ist. Dies finde ich sehr, sehr schade, da Anno 1800 viele coole Erweiterungen hat. Aber vielleicht wird dies mit Anno Pax Romana anders.
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Sehr, sehr coole Podcast-Folge!
        Schönes und interessantes Thema und mit Writing Bull zudem ein kompetenter sowie sympathischer Gastauftritt. Sehr gerne häufiger solche Folgen. Hat mir sehr viel Spaß bereitet.
        Ähnlich wie bei Maci, hab ich früher sehr gerne Strategie-Spiele gezockt (Age of Empires, Star Wars: Empire at War, Cossacks …), bin inzwischen jedoch auf der PS 5 daheim.
        Ich finde es grundsätzlich super, dass immer mehr Aufbau-/Strategie-Spiele den Weg auf die Konsolen finden.
        Bisher hab ich Anno, Tropico und Civ 6 auf der PS 5 gespielt und bin von den Umsetzungen bei allen drei Titeln weitestgehend sehr positiv überrascht.
        Hätte nicht erwartet, dass das Genre so gut für die Konsole entwickelt werden kann. Klar die Menüs sind häufig etwas unübersichtlicher und „fummeliger“, als am PC, aber man gewöhnt sich recht zügig daran. Dies ist mir insbesondere bei dem sehr textlastigen Crusader King 3 aufgefallen.
        Was ich bei den Konsolen-Versionen jedoch schade finde, ist, dass manche gefühlt noch etwas „stiefmütterlich“ behandelt werden. Z.B. im Falle von Anno 1800, für das nicht ein einziges Addon für die Konsole erschienen ist. Dies finde ich sehr, sehr schade, da Anno 1800 viele coole Erweiterungen hat. Aber vielleicht wird dies mit Anno Pax Romana anders.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk