Call of Duty: Modern Warfare 2 im Test: Schlauchlevels, Nachgeschmack und Wertung
Schneller, lauter, härter - Call of Duty: Modern Warfare 2 haut ordentlich auf den Putz!
Quelle: PC Games
MacTavish stellt in den Favelas einen Flüchtenden – und wirft ihn aus dem ersten Stock.
Viel Lobhudelei, kaum Kritik. Ist das Spiel wirklich so fantastisch? Ja, ist es. Zumindest für uns. Aber wir lassen auch gelten, dass sich so manch ein Spieler vielleicht an der einen oder anderen Ecke im Spiel stört. Zum Beispiel ist wieder einmal alles von Anfang bis Ende durchgeskriptet. Wir finden das nicht schlimm, nur so kann ein solch ereignisorientiertes Spielerlebnis auch wirklich vermittelt werden. Eine offene Spielwelt, intelligente Gegner oder anderes neumodisches Computer-Voodoo würden ein Call of Duty ziemlich viel an Atmosphäre kosten. Also sind die Widersacher mal wieder strohdumm? Jein, eigentlich handeln die Pixelsoldaten relativ vorhersehrbar, eingeschränkt, vielleicht sogar ein wenig dämlich, aber sie liefern trotzdem keinen Grund zur Beanstandung. Sie passen einfach in das Konzept. Punkt.
Auch das "schlauchige" Leveldesign des Vorgängers führt nur zu ganz, ganz, ganz leiser Kritik. Erstens sind die Spielareale um einiges offener geworden und zweitens gilt auch in diesem Punkt: Das Hollywood-Action-Popcorn-Kino-Selberspiel-Erlebnis funktioniert in einer offenen Welt einfach nicht. Also alles super? Nicht ganz. Ein Aspekt hinterlässt dann doch einen faden Nachgeschmack: Modern Warfare 2 greift immer wieder auf ähnliche Erzählweisen zurück. Beispielsweise erleben Sie und Ihr Protagonist (in Teil 1 wie auch in Teil 2) mehrmals einen Tod, Beinahetod oder zumindest einen schweren Unfall. Das war ja im ersten Teil noch frisch und nett, nutzt sich in der Fortsetzung aber so langsam ab. Auch das Ende dürfte bei manchem ein kleines Déjà-vu hervorrufen und die eine oder andere "Überraschungseinlage" haben wir auch schon mal irgendwo gesehen. Aber das ist nun wirklich Meckern auf ganz hohem Niveau und bringt uns nicht davon ab: Call of Duty: Modern Warfare 2 ist (wie erwartet) ein echter Knaller geworden!
Über eventuell mangelnde Abwechslung brauchen Sie sich dabei keine Sorgen zu machen, im Gegenteil, das ohnehin schon unterhaltsame Geballer wird ständig durch unvorhergesehene Ereignisse, Fahrzeugsequenzen, Schleichabschnitte oder andere Überraschungen aufgelockert. Und was das neue Call of Duty in Sachen Inszenierung und Detailreichtum abliefert, ist schlichtweg genial. Nicht ganz so amerikanophilen Gemütern wird vielleicht ein wenig zu stark auf die Patriotismus-Drüse gedrückt, aber in Zeiten von Der Soldat James Ryan haben wir diesbezüglich ein ziemlich dickes Fell.
Einen Multiplayer-Test liefert PC Games nach.

eine kurze Zusammenfassung:
Level 1 ist ok, nichts besonderes aber ok
Level 2 ist fantastisch, der mit ganz ganz großem Abstand beste Level, den ich je in einem CoD gespielt habe
Level 3 kann man ja überspringen (nicht empfehlenswert)
und ab Level 4 müsste man den Namen des Spiels in Moorhuhn Warfare umbenennen, da es ab diesem Moment extrem eintönig und somit langweilig wird
MW 2 ist letztlich ein aufwändig inszeniertes, technisch fast perfektes Moorhuhn, sorry aber es ist so. Es kracht und rummst an allen Ecken, das soll wohl verbergen, wie spielerisch schwach der Titel doch ist (zumindest der SP). Nach 5,5 Stunden ist dann auch schon alles vorbei und man fragt sich: Das soll es jetzt gewesen sein ? Teil 1 hat mich doch noch etwas mehr gepackt, zumal hier auch etwas kritischer mit Krieg und Tod umgegangen wurde. Teil 2 ist dagegen plump und pathetisch, so sehr, dass es jeden Nicht-Amerikaner nerven muss. Tja, und dann noch die fiese Flughafenszene, die keinen tieferen Sinn hat (als Aufhänger hätte man das auch ganz anders inszenieren können) und völlig zurecht von Einigen als menschenverachtend angesehen wird. Unter dem Strich würde ich dem SP höchstens 75% geben, der MP ist dagegen schon stark.
das ist meine Meinung zu diesem Thema danke!!!
Sowas hat den namen Ballerspiel verdient. Denn da gehts um nichts anderes als sinnloses rumballern
Also als ich dieses Spiel spielte bin ich "auch mit offenem Mund vor dem Monitor erstar" aber nicht wegen der Grafik oder der filmreifen Inzinierung das steht ausser frage aber was Infinity Ward da abgeliefert hat sollte ihnen um die ohren gehauen werden sie tretten die Gesetze des guten Geschmacks mit Füssen. Diese Flughafenmission ist einfach an dummheit der Entwickler nicht zu überbieten. Versteht mich nicht Falsch ich spiele gerne Ego Shooter und bin auch nicht zimperlich was das an geht aber Modern Warfare hat uns um Jahre zurückgeworfen denn bis jetzt hatten wir immer das Argument das es um Taktik und Reaktion geht und nicht um das sinnlose Töten bei Call of Duty is das Stellenweise nicht mehr erkennbar und diese Moralfrage ist genauso Lächerlich wie Plump hab das spiel gekauft weil ich den ersten auch gut fand und habe das spiel dann sofort wieder verkauft als ich diese dumme Art mit der hier die Entwickler rangegangen sind Gewalt = mehr Geld auch wenn das spiel sonst viel richtig macht ist mir das zu viel das ist für mich keine Unterhaltung mehr da dreht sich bei mir der Magen um und ich SchEI? auf jedes weitere Call of FU** YOU das ist wohl unser Geist der Zeit dummer Patriotismus und ja nix hinterfragen was man da macht für so einen Schrott gehört Infinity verklagt
das ist meine Meinung zu diesem Thema danke!!!
Hans Zimmer macht super Musik.