Brothers in Arms: Hell's Highway im PC Games Test

80
Test Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Endlich auf dem Hell’s Highway angekommen, erwartet Sie eine beklemmend-atmosphärische Szenerie. Endlich auf dem Hell’s Highway angekommen, erwartet Sie eine beklemmend-atmosphärische Szenerie. Und dann wieder von vorne. Hilfreich dabei ist neben der intuitiven Bedienung der Teams - die wichtigsten Befehle lassen sich einfach über die rechte Maustaste erteilen - auch eine Anzeige über den Köpfen der Gegner, die Aufschluss über ihren momentanen Zustand gibt. Rot heißt: Der Knabe ist zu allen Untaten bereit und hoch motiviert. Belegen wir ihn nun mit Sperrfeuer, graut die Anzeige langsam aus, was uns mitteilt, dass seine Motivation, den Kopf aus der Deckung zu nehmen, im Augenblick gen null tendiert. Der richtige Zeitpunkt also, um das zweite Team gefahrlos nach vorne zu schicken.

Zwischen den streng linearen Einsätzen erzählen kurze Zwischensequenzen in der Spielgrafik die Geschichte von Brothers in Arms: Hell's Highway. Was für eine Geschichte? Das hängt davon ab, ob Sie den Vorgänger gespielt haben. Haben Sie das, dann macht das Wiedersehen mit den alten Bekannten durchaus Laune; nicht zuletzt deshalb, weil die Figuren eine gewisse Tiefe besitzen und nicht zum sprechenden Kanonenfutter degradiert werden. Haben Sie das nicht, dann dürfte die Story ungefähr so viel Sinn ergeben wie Schopenhauers Gesammelte Werke auf Kyrillisch.

Charaktere tauchen in Brothers in Arms: Hell's Highway ohne Einführung an den Schauplätzen auf, explizite Bezüge zum Vorgänger sind ständiger Bestandteil des Plots und der Versuch, den unvermittelt auf Sie einprasselnden Namen die passenden Gesichter zuzuordnen, scheitert kläglich. Ebenfalls schade: Der historische Hintergrund bleibt reine Staffelage; viel zu selten haben Sie das Gefühl, etwas wirklich Bedeutungsvolles oder gar Entscheidendes zu tun.

Bildergalerie

Brothers in Arms: Hell's Highway im PC Games Test
Werbung:
Brothers in Arms: Hell's Highway jetzt bestellen!

Wertung zu Brothers in Arms: Hell's Highway (PC)

Wertung:

7.5 /10
Pro & Contra
Packende AtmosphäreEinfache und intuitive TeamsteuerungSpannende Geschichte …
… die Einsteiger im Regen stehen lässtKI mit eklatanten Defi ziten0815-Einsätze ohne spürbaren Bezug zum historischen Setting
80
    • Kommentare (80)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von brazzo80 NPC
        Dieser 3te Part hat mich schwer enttäuscht. Die Grafik ist ja ganz toll. Auch die gewaltverherrlichenden Splattereffekte find ich klasse. Aber was ist mit den Vorteilen, die die Vorgänger so einzigartig machen? Ich habe nicht den Eindruck, daß die Entwickler in Holland waren und die Schauplätze als Vorlage fürs Game benutzt haben. Außerdem gibt es viel zu viele Missionen die entweder in der Nacht oder in Gebäuden stattfinden - sieht scheiße aus und nimmt die ganze Atmosphäre weg. Nur der erste level konnte mich mehr oder minder begeistern. Dann die Story - auch hier kann mich das nur Anfangs überzeugen. Danach ist das alles nur noch Käse. Nachdem man also den 12 jährigen (!) Jungen, der einen Deutschen nach dem anderen um die Ecke bringt, das Leben rettet, muss man sich mit dem leidlichem und persönlichem Quak der einzelnen Soldaten auseinandersetzen - nicht mehr die schönen, militärischen Lagebesprechungen der Vorgänger. Man sollte dieses Spiel meiden.
      • Von brazzo80 NPC
        Dieser 3te Part hat mich schwer enttäuscht. Die Grafik ist ja ganz toll. Auch die gewaltverherrlichenden Splattereffekte find ich klasse. Aber was ist mit den Vorteilen, die die Vorgänger so einzigartig machen? Ich habe nicht den Eindruck, daß die Entwickler in Holland waren und die Schauplätze als Vorlage fürs Game benutzt haben. Außerdem gibt es viel zu viele Missionen die entweder in der Nacht oder in Gebäuden stattfinden - sieht scheiße aus und nimmt die ganze Atmosphäre weg. Nur der erste level konnte mich mehr oder minder begeistern. Dann die Story - auch hier kann mich das nur Anfangs überzeugen. Danach ist das alles nur noch Käse. Nachdem man also den 12 jährigen (!) Jungen, der einen Deutschen nach dem anderen um die Ecke bringt, das Leben rettet, muss man sich mit dem leidlichem und persönlichem Quak der einzelnen Soldaten auseinandersetzen - nicht mehr die schönen, militärischen Lagebesprechungen der Vorgänger. Man sollte dieses Spiel meiden.
      • Von shidda NPC
        ich verstehe nicht, wie man diesem Spiel eine auch nur annähernd gute Atmosphäre zuschreiben will. Die Sound-Kulisse ist unter aller Sau: BG, Waffensounds, etc. da boten selbst erste DoD-Betas wesentlich mehr.
      • Von PCG_Vader Mitglied
        Für mich ist es wichtig, was so ein Spiel an Atmosphäre rüberbringt, und da liegt BiA HH in diesem Jahr ganz weit vorn, es kommt kurz hinter Crysis( nicht WarHead) auf Platz 1, in meiner Liste!/quote]

        Für mich ist Atmosphäre auch absolut entscheidend, gerade in Actionspielen, da teile ich deine Meinung also.
        Trotz kann ich deiner Hitliste in Sachen Atmo nicht zustimmen:
        1. Crysis kam nciht dieses, sondern letztes Jahr raus
        2. Wenn du Crysis mit reinnimmst, müsstest du auch CoD4 und Bioshock beachten, die meiner Meinung nach noch ne geiler Atmosphäre haben!
        3. Wenn BiA hinter einem andern Spiel liegt (knapp oder nciht ist dabei wurscht), wie kann es dann Platz 1 sein :ugly: :ugly: :ugly:
      • Von Hechter49th NPC
        Ich staune immer wieder, wie Leute ihre Energie und Zeit verschwenden, um ständig nur zu nörgeln!?

        Genauso witzig finde ich es bei WWII Shootern, wenn Dinge wie "zu wenig Realität, Authenzität" aufgeführt werden!!

        Hallo? Realität? Erstens ist das ist ein Spiel, und zweitens weiß unser einer genausowenig darüber wie ein Schwein über die Raumfahrt ! Ich glaube kaum das soetwas jemand real erleben möchte!

        Es ist immerhin an die Geschichte angelehnt und sollte reichen. Man kann nicht jede Mission oder Einsatz geschichtlich, realistisch und authentisch wiedergeben, dem solltet ihr euch mal klar sein!!

        Selbst wenn es einer schaffen sollte da heranzukommen, würde es widerum heißen
        "oohhää...die Systemanfordung sind ja eine Frechheit usw....."

        Desweiteren wird meisten rumgemault wenn so gut wie keine Story vorhanden ist!

        BiA HH hat wirklich eine Story, welche an manche Filme herankommt und dann gibt es wieder Leute, welche meinen "ööäähh...zu viele Zwischensequenzen...", dann lasst es sein und spielt Solitär, da gibts nämlich keine!!!

        Für mich ist es wichtig, was so ein Spiel an Atmosphäre rüberbringt, und da liegt BiA HH in diesem Jahr ganz weit vorn, es kommt kurz hinter Crysis( nicht WarHead) auf Platz 1, in meiner Liste!

        Wer in Shootern wirklich nah an Realismus heran möchte und Bewegungsgfreiheit für seine Strategie und Taktik benötigt sollte sich doch an ArmedAssault halten, kann ich nur empfehlen.

        Ps. Ein historischer Shooter, in meinen Augen ,ist 3D Wolfenstein auf´m 386er, oder Outlaw auf´m C-64 Commodore :-D
      • Von Flo66R6 Hobby-Spieler/in
        Zitat von Medith am 10.10.2008 21:41
        Danke für die Tips.. nur hab ich den pc gerade erst aufgesetzt , also defraggen nicht wirklich nützlich, hab momentan keine virtuellen laufwerke, und treiber sind eigentlich die neusten ... :-( Irgendwas stimmt da net ..
        Ich tippe spontan auf Chipsatztreiber! Schaue dir mal mit Sandra oder einer ähnlichen Benchmark / Analysesoftware die AGP Eintellungen an. Ich tippe darauf das die auf 1x AGP stehen.

        Ich zocke mit X2 4600+, 2 GB RAM und 7950GT in 1280x1024 alles max absolut flüssig.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk