Brothers in Arms: Hell's Highway im PC Games Test
Endlich auf dem Hell’s Highway angekommen, erwartet Sie eine beklemmend-atmosphärische Szenerie.
Und dann wieder von vorne. Hilfreich dabei ist neben der intuitiven Bedienung der Teams - die wichtigsten Befehle lassen sich einfach über die rechte Maustaste erteilen - auch eine Anzeige über den Köpfen der Gegner, die Aufschluss über ihren momentanen Zustand gibt. Rot heißt: Der Knabe ist zu allen Untaten bereit und hoch motiviert. Belegen wir ihn nun mit Sperrfeuer, graut die Anzeige langsam aus, was uns mitteilt, dass seine Motivation, den Kopf aus der Deckung zu nehmen, im Augenblick gen null tendiert. Der richtige Zeitpunkt also, um das zweite Team gefahrlos nach vorne zu schicken.
Zwischen den streng linearen Einsätzen erzählen kurze Zwischensequenzen in der Spielgrafik die Geschichte von Brothers in Arms: Hell's Highway. Was für eine Geschichte? Das hängt davon ab, ob Sie den Vorgänger gespielt haben. Haben Sie das, dann macht das Wiedersehen mit den alten Bekannten durchaus Laune; nicht zuletzt deshalb, weil die Figuren eine gewisse Tiefe besitzen und nicht zum sprechenden Kanonenfutter degradiert werden. Haben Sie das nicht, dann dürfte die Story ungefähr so viel Sinn ergeben wie Schopenhauers Gesammelte Werke auf Kyrillisch.
Charaktere tauchen in Brothers in Arms: Hell's Highway ohne Einführung an den Schauplätzen auf, explizite Bezüge zum Vorgänger sind ständiger Bestandteil des Plots und der Versuch, den unvermittelt auf Sie einprasselnden Namen die passenden Gesichter zuzuordnen, scheitert kläglich. Ebenfalls schade: Der historische Hintergrund bleibt reine Staffelage; viel zu selten haben Sie das Gefühl, etwas wirklich Bedeutungsvolles oder gar Entscheidendes zu tun.

Für mich ist Atmosphäre auch absolut entscheidend, gerade in Actionspielen, da teile ich deine Meinung also.
Trotz kann ich deiner Hitliste in Sachen Atmo nicht zustimmen:
1. Crysis kam nciht dieses, sondern letztes Jahr raus
2. Wenn du Crysis mit reinnimmst, müsstest du auch CoD4 und Bioshock beachten, die meiner Meinung nach noch ne geiler Atmosphäre haben!
3. Wenn BiA hinter einem andern Spiel liegt (knapp oder nciht ist dabei wurscht), wie kann es dann Platz 1 sein :ugly: :ugly: :ugly:
Genauso witzig finde ich es bei WWII Shootern, wenn Dinge wie "zu wenig Realität, Authenzität" aufgeführt werden!!
Hallo? Realität? Erstens ist das ist ein Spiel, und zweitens weiß unser einer genausowenig darüber wie ein Schwein über die Raumfahrt ! Ich glaube kaum das soetwas jemand real erleben möchte!
Es ist immerhin an die Geschichte angelehnt und sollte reichen. Man kann nicht jede Mission oder Einsatz geschichtlich, realistisch und authentisch wiedergeben, dem solltet ihr euch mal klar sein!!
Selbst wenn es einer schaffen sollte da heranzukommen, würde es widerum heißen
"oohhää...die Systemanfordung sind ja eine Frechheit usw....."
Desweiteren wird meisten rumgemault wenn so gut wie keine Story vorhanden ist!
BiA HH hat wirklich eine Story, welche an manche Filme herankommt und dann gibt es wieder Leute, welche meinen "ööäähh...zu viele Zwischensequenzen...", dann lasst es sein und spielt Solitär, da gibts nämlich keine!!!
Für mich ist es wichtig, was so ein Spiel an Atmosphäre rüberbringt, und da liegt BiA HH in diesem Jahr ganz weit vorn, es kommt kurz hinter Crysis( nicht WarHead) auf Platz 1, in meiner Liste!
Wer in Shootern wirklich nah an Realismus heran möchte und Bewegungsgfreiheit für seine Strategie und Taktik benötigt sollte sich doch an ArmedAssault halten, kann ich nur empfehlen.
Ps. Ein historischer Shooter, in meinen Augen ,ist 3D Wolfenstein auf´m 386er, oder Outlaw auf´m C-64 Commodore :-D
Ich zocke mit X2 4600+, 2 GB RAM und 7950GT in 1280x1024 alles max absolut flüssig.