Boiling Point

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Urlaubsstimmung am PC

Boiling Point Ein großer Wurf ist dem russischen Entwickler Deep Shadows dafür bei der Spielwelt gelungen, die verblüffend lebendig und realistisch wirkt. Tiere preschen durch die Wälder, Passanten schlendern durch die engen Gassen der Städte und außerhalb der Ortschaften liefern sich Regierungstruppen heftige Feuergefechte mit den Bösewichten.
Einziger Wermutstropfen: Die Auseinandersetzungen finden fast immer an denselben Punkten statt. Auch wenn Boiling Point nur auf einer einzigen Karte spielt, ist für optische Abwechslung gesorgt. Neben Dschungelgebieten bekommen Sie traumhafte Strände, malerische Berge und typisch mexikanische Städte zu Gesicht. Lediglich die verwaschenen Häusertexturen und die klobigen Fahrzeugmodelle trüben den Gesamteindruck. Weniger gelungen sind Musik und Sound.
Die englischsprachigen Dialoge - es gibt lediglich deutsche Untertitel - werden nicht nur emotionslos heruntergeleiert, sondern sind obendrein so leise ausgesteuert, dass man diese vor lauter Hintergrundgeräuschen kaum mitbekommt. Leider haben sich auch einige Bugs in Boiling Point eingenistet. Passanten gehen durch die Luft, Questgeber verschwinden ebenso spurlos wie Ihre Fahrzeuge und Speicherstände werden durch gelegentliche Programmabstürze unbrauchbar.
Ein paar Monate mehr Entwicklungszeit hätten Boiling Point nicht geschadet. Dann wäre der verheißungsvolle Genremix vielleicht die Überraschung des Jahres geworden. So reicht es jedoch immerhin für einen Platz im vorderen Mittelfeld.

Wertung zu Boiling Point: Road to Hell (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Riesige, lebendige SpielweltViele FahrzeugeEnorme Handlungsfreiheit
Mangelhafte KIBugs und Logikfehler

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von arameus NPC
        Das Prinzip dieses Spiels ist eine klasse Idee. Die Umsetzung eine absolute Katastrophe!! 45 Euro waren absolut zuviel für dieses Game! Das ist genauso als würde ich ein Auto ohne Motor kaufen!! Es läuft einfach nicht so wie man es erwartet. Unendlich lange Ladezeiten, und die Grafikeinstellungen muss man derart runterschrauben das das Game einfach nicht mehr gut aussieht. Durch den vermurksten Ton hat man öfter das Gefühl das man einen hörsturz erleidet! Ich werde mir in Zukunft nicht mehr so schnell ein Game mehr kaufen! Pariah war auch so ein Game das eigentlich nur max. 20 Euronen wert war!
      • Von arameus NPC
        Das Prinzip dieses Spiels ist eine klasse Idee. Die Umsetzung eine absolute Katastrophe!! 45 Euro waren absolut zuviel für dieses Game! Das ist genauso als würde ich ein Auto ohne Motor kaufen!! Es läuft einfach nicht so wie man es erwartet. Unendlich lange Ladezeiten, und die Grafikeinstellungen muss man derart runterschrauben das das Game einfach nicht mehr gut aussieht. Durch den vermurksten Ton hat man öfter das Gefühl das man einen hörsturz erleidet! Ich werde mir in Zukunft nicht mehr so schnell ein Game mehr kaufen! Pariah war auch so ein Game das eigentlich nur max. 20 Euronen wert war!
      • Von mimiMaster Mitglied
        Zitat von incarcerator am 16.06.2005 11:35
        Super Grundidee, welche dieses Spiel prägt..... Aber die Umsetzung ist so verbugt und ruckelig und teils ernsthaft unspielbar, daß es mir schon wieder weh tut, Kohle für dieses Game ausgegeben zu haben. Wie auch immer, die Hersteller sollten wahrhaftig längere Bugfixing-Zeiten in die Produktion einkalkulieren, weil es meiner Meinung nach gerade auf eine ordentliche Spielbalance und ruckel-sowie bugfreie Performances ankommt! Ich denke jetzt schon mit Grausen und Panik an S.T.A.L.K.E.R.-Shadow of Chernobyl!!!!
        Also bei S.T.A.L.K.E.R. hab ich volles Vertrauen in Entwickler G.S.C. Game World.
        Ich bin mir ganz sicher dass die Jungs sich die Zeit nehmen, das Spiel komplett durchzuchecken ... deshalb denk ich auch nicht dass es vor 2006 rauskommt, aber das Warten ists mir wert, wenn es dann das wird, was die Entwickler versprechen.
      • Von incarcerator NPC
        Super Grundidee, welche dieses Spiel prägt..... Aber die Umsetzung ist so verbugt und ruckelig und teils ernsthaft unspielbar, daß es mir schon wieder weh tut, Kohle für dieses Game ausgegeben zu haben. Wie auch immer, die Hersteller sollten wahrhaftig längere Bugfixing-Zeiten in die Produktion einkalkulieren, weil es meiner Meinung nach gerade auf eine ordentliche Spielbalance und ruckel-sowie bugfreie Performances ankommt! Ich denke jetzt schon mit Grausen und Panik an S.T.A.L.K.E.R.-Shadow of Chernobyl!!!!
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