Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße

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Tipp Maximilian Dautner - Autor Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Den großen Brocken mit der Kugel stunnt ihr auch recht einfach. (1)
Quelle: pcgames.de

Bloodborne: Komplettlösung zu Items, Bossen, Waffen und mehr - Mit unserer Lösung seid ihr bestens auf das Action-Rollenspiel des Entwicklers From Software vorbereitet. Wir bieten euch Tipps zur Steuerung, Spielmechanik und Charaktererstellung im neuen Rollenspiel der Dark Souls-Macher.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
    1. 1.1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
  2. Seite 2 Bloodborne Komplettlösung - Grundlegendes zu Spielmechanik und Charaktererstellung
    1. 2..1 Bloodborne - Charaktererstellung
  3. Seite 3 Bloodborne Komplettlösung Tipps für Anfänger - so gelingt der Spielstart
    1. 3.1 Bloodborne - Tipps zur Charakterentwicklung:
      1. 3.1.1 Tipps zum Kampf:
      2. 3.1.2 Tipps zur Erkundung von Gebieten:
  4. Seite 4 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik und Traum des Jägers
    1. 4..1 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik - Krankenzimmer im Erdgeschoss
  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
    1. 5..1 Bloodborne Komplettlösung - Schleichen und die Umgebung erkunden
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
    1. 6..1 Ich habe Probleme - was soll ich tun?
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
    1. 7..1 Leiter rauf - Abkürzungen in Yharnam
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
    1. 8..1 Ich komm mit Pater Gascoigne nicht klar - was nun?
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
    1. 9..1 Was mach ich mit der Rotjuwel-Brosche, die hinter Gascoigne lag?
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
    1. 10..1 Ein Sarg und ein Kooperateur
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
    1. 11..1 Die alte Dame hinterm Fenster
    2. 11..2 Das Mädchen und ihre Mutter
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
    1. 12..1 Der Jäger an der Gatling
    2. 12..2 Versteckte Wege zum Versengten Gewand
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
    1. 13.1 Bloodborne Komplettlösung - Der untere Bereich in Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
    1. 14..1 Die letzte Phase der Bestie - was soll ich tun, wenn ich sie nicht packe?
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
    1. 15..1 Neue Wege in der Odeon-Kapelle
    2. 15..2 Die Werkstatt der Heilenden Kirche
    3. 15..3 Eine wichtige Abkürzung öffnen
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
    1. 16..1 Verlassene Alte Werkstatt
    2. 16..2 Unsichtbares Dorf Yahar'gul - NPC und die rettende Lampe
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
    1. 17..1 Alle Wege im oberen Kathedralenbezirk öffnen
    2. 17..2 Tor mit Passwort
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
    1. 18.1 Attacke eines fremden Jägers
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
    1. 19..1 Bloodborne - Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
    1. 20.1 Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
    1. 21.1 Bloodborne - Lösung - Weg nach rechts im Kathedralenbezirk
    2. 21.2 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Vikarin Amelia
      1. 21.2.1 Ich komme mit Vikarin Amelia nicht klar - was kann ich tun?
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    1. 22.1 Der Weg in den Verbotenen Wald
      1. 22.1.1 Wiedersehen mit Alfred
      2. 22.1.2 Die Lampe im Verbotenen Wald finden
  23. Seite 23 Bildergalerie

Bloodborne - Nach oben im Kathedralenbezirk

Ihr nehmt die Treppe nach oben und findet - sofern ihr vorher alles ausradiert habt - zwei Gegner mit Pfählen, die ihr vor einer Eingangstür erledigt. Statt die große Tür zu öffnen und zu betreten, empfehlen wir euch, nach links weiter zu gehen. Ihr erreicht ein Gebiet mit jeder Menge Gewehrschützen und Hunden. Lauft dort am besten am linken Rand entlang und erledigt die Gegner dort, bis ihr zu einem Schützen mit zwei Hunden und einem Tor gelangt. Öffnet das Tor und entzündet die Lampe. Danach begebt ihr euch zurück und erledigt den Rest der Schützen in dem Übergangslevel. Ihr betretet danach an der neuen Lampe die Hemwick-Knochenstraße in Bloodborne.
Auf der Hemwick-Knochenstraße wandern Hexen umher. Quelle: pcgames.de Auf der Hemwick-Knochenstraße wandern Hexen umher.

Bloodborne - Hemwick-Knochenstraße

Die weiblichen Gegner in diesem Gebiet von Bloodborne erinnern ein wenig an die Dorfbewohnerinnen aus Resident Evil 4. Wir empfehlen euch die Hemwick-Knochenstraße an dieser Stelle des Spiels zu erledigen, da nach dem Boss dieses Gebietes ein weiteres Jäger-Werkzeug auf euch wartet. Aber immer hübsch der Reihe nach. Zunächst erledigt ihr vorsichtig alle Gegnerinnen unten an dem Grabstein. Die Mädels warten mit Sicheln, Molotowcocktails sowie Brandeisen auf euch, seid also gewarnt. Am besten ihr lockt sie auf den kleinen Weg, der hoch zur Lampe führt, statt einfach mitten ins Gebiet zu sprinten. Achtung: In diesem Level spawnen immer wieder Gegner mit Sicheln aus dem Boden. Bei unserem ersten Run durch das Gebiet war dem noch nicht so. Aktuell wissen wir nicht genau, woran das liegt. Wir vermuten entweder die Anzahl der Einsicht oder eine bestimmte Bosskonstellation dahinter.

Manche greifen mit Molotowcocktails an, andere mit Brandeisen. Quelle: pcgames.de Manche greifen mit Molotowcocktails an, andere mit Brandeisen. In der Mittes des Rundels steht ein großer Grabstein, rechts davon ein Gebäude samt roter Lampe sowie ein Fahrstuhl für eine Abkürzung. Noch ist diese Abkürzung inaktiv, das ändert ihr aber später. Hinterm großen Grabstein in der Mitte sowie an der Guillotine befinden sich Items. Auch hinten am nicht freigeschalteten Aufzug. Ihr schnappt euch Wissen des Verrückten, Zwillingsblutstein-Scherben sowie einen Blutunterlaufenen Augapfel. Diesen benötigt ihr für die Kelch-Dungeons. Für den regulären Weg nutzt ihr die Treppe nach oben. Vorsicht, es warten weibliche Gegner sowie Hunde. Nehmt den Weg rechts nach oben, nachdem ihr den Hund ausgeschaltet habt. So erledigt ihr die Molli-werfende Frau am schnellsten. Achtung, oben wartet noch eine mit dickem Hammer bewaffente Frau.

Habt ihr das Gebiet gesäubert, vergesst nicht das Dicke Kaltblut am Baum unten. Danach steigt ihr den Weg weiter hinauf. Es wartet ein Eisengitter-Tor, was ihr ebenfalls später öffnet. Achtung, davor wartet ein dicker Gegner samt Ziegelstein. Der Vorteil: Er lässt Blutphiloen fallen. Der reguläre Weg führt vom Aufstieg nach rechts zurück. Von oben werdet ihr erneut mit Molotowcocktails beworfen. Lauft den schmalen Weg hinab, aber Achtung, von rechts lauert im Gang ein Gegner. Im nächsten Bereich findet ihr die Abkürzung rechts samt Aufzug (unbedingt aktivieren) nach unten zur anfänglichen Lampe sowie jede Menge dicker Raben, Items bewachen.

In der Scheune lauern allerhand Gefahren. Quelle: pcgames.de In der Scheune lauern allerhand Gefahren. Links geht es weiter eine Holzbrücke hinauf zu einer Scheune. Es wartet ein Dickerchen sowie eine Gegnerin, die euch von oben mit Molotow-Cocktails bewirft. Passt also unbedingt auf! In der Scheune selbst erledigt ihr nach der Frau mit den Molotowcocktails auch noch Hunde und Gegner mit Sicheln. Im oberen Stockwerk findet ihr außerdem einen Weg über den Zwischenboden. Dort lauert ein Alter im Rollstuhl sowie Blutedelsteine und Wissen des Verrückten und Blutunterlaufender Augapfel. Verlasst die Scheune und ihr gelangt auf die Dächer. Von hier aus gelangt ihr zur zweiten Abkürzung des Eisengitters. Auf den Dächern warten dicke Gegner, Frauen mit Hämmern sowie Brandeisen. Von hier oben blickt ihr nach unten und entdeckt jede Menge Hunde und riesige Gegner mit Äxten. Entweder ihr hüpft nach unten oder ihr lauft links den Weg über das kleine Gebäude entlang. Die großen Gegner mit den Äxten kontert ihr mit der Pistole aus. Die großen Brocken lassen immerhin 4 Blutphiolen fallen.

Unten angelangt öffnet ihr zunächst das Eisengitter, um euch einen schnellen Rückweg im Falle eines Ablebens zu schaffen. Danach lauft ihr unten geradeaus in Richtung Küste und erledigt sämtliche Hunde. Zwischendurch nehmt ihr noch das Item Knochenmarkasche rechts auf. Vorn an der zerstörten Brücke angekommen findet ihr außerdem die Rune "See" sowie Kaltbluttau. Lauft nun zurück und nehmt den Weg nach oben. Es warten noch eine Riese mit einem Beil sowie die weiblichen Gegner. Hinten in der unteren Ecke am rechten Gebäude wartet noch eine Truhe mit einem Mäßigungsblutedelstein. Oben im Gebäude wartet dann der Bosskampf auf euch. Nach dem Kampf solltet ihr noch nicht gleich die Lampe nutzen sondern den nächsten Raum betreten. Dort findet ihr ein tolles Jägerwerkzeug zur Nutzung der Runen.

Bildergalerie

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  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Cecil54 NPC
        Ok hat sich erledigt. Einfach etwas weiterspielen, bis man nach Alt-Yharnam kommt, ab da gehts dann auch mit der Questreihe weiter und die Kleine kann in eine der Zuflüchte geschickt werden.
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo, nochmal ich. Ich zitiere "Dem Mädchen müsst ihr die Brosche nicht wiedergeben. Alternative für die Rotjuwel-Brosche: Ihr rüstet die Brosche im Schnellauswahlbildschirm aus und benutzt sie. Dafür erhaltet ihr einen Blutedelstein, den ihr auf eine eurer Waffen anwendet. Dem Mädchen am Fenster schlagt ihr ebenfalls eine Zuflucht vor." Ehhhmmm -.- Keine Ahnung ob ich nen Bug hab aber egal was ich mache die kleine fragt nur, wenn ich die Brosche auf mache und den Stein raushole, ob ich ihre Mutter gefunden habe und ich habe nur die Option "Nein" ich habe beide Zuflüchte offen, ich habe die Alte undankbare Schabracke in die eine Zuflucht geschickt und ich habe auch nochmal bei der Leiche der Mutter gesucht. Nichts hilft. Also meine Frage: Wie kann ich die Kleine dazu bringen in eine der Zuflüchte zu gehen? Die Questreihe mit der Familie soll ja noch weitergehen aber egal wo ich gelesen hab bzw. mir ein Video angesehen hab, immer die gleiche vorgehensweise die Brosche muss der kleinen gegeben werden. Mach ich was falsch, is das ein Bug oder ist die Aussage hier falsch?
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo,

        Was ist eigentlich mit dem Bereich in dem man die Jägerausrüstung bekommt? Der Geheimgang bei den 2 Wölfen rechts und dann hinter den vielen Kisten in die Kanalisation fällt. Also vom Startpunkt Große Brücke aus an den Wölfen vorbei und dann rechts die Treppe nehmen. Dort sind nochmal 3 Items versteckt und hinter dem einen Item sind ganz viele Kisten und Särge und sowas zum kaputt machen und wenn man die alle weg hat sieht man ein Loch mit Leiter in das man sich fallen lassen kann. Man ist dort in der Kanalisation aber von einer anderen Seite über die man halt nur über diesen Weg kommt. Da ist am Ende auf der linken Seite vorm Abgrund ein Item (Jägerausrüstung). Ähnlich stark wie die erste Rüstung die man kaufen kann, nur halt umsonst. von dem Abrund aus könnte man dann zu den Leichen kommen die um das eine Item rum liegen.

        MfG Cecil54
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        ----- JÄGERFACKEL finden -------- BERICHTIGUNG !!!!!!!!!!!!

        Ein gutes Beispiel was passieren kann, wenn dumme User sich wichtig machen wollen, indem sie einfach Posts von anderen noch dümmeren Usern KOPIEREN und weiter teilen, ist die Jägerfackel.

        Im FAST Gesamten Online-Netz wird der Fundort der Jägerfackel pausenlos total FALSCH gepostet.
        Besagte Fackel befindet sich nicht wie angegeben auf einem Dach oder Gerüst etc. !!! ihr lasst euch erst auf das Gerüst, dann auf das Dach fallen und weiter gehts durch den kaputten Zaun 1 Etage tiefer !!!
        Linksums Haus schnell noch die beiden Kaputzen Ömmel begrüßt und dann seht ihr auf wundersame Weise die Jägerfackel bei der Leiche am Zaun geradeaus (neben dem Kaputzen Ömmel)
        EIN WUNDER !!! Die Fackel hat sich wohl selbstständig vom Dach geschubst und ist dann mal schnell in den Anus einer Leiche geklettert.....jaja Hauptsache irgendetwas weiterposten
      Direkt zum Diskussionsende
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