Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg

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Tipp Maximilian Dautner - Autor Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Den großen Brocken mit der Kugel stunnt ihr auch recht einfach. (1)
Quelle: pcgames.de

Bloodborne: Komplettlösung zu Items, Bossen, Waffen und mehr - Mit unserer Lösung seid ihr bestens auf das Action-Rollenspiel des Entwicklers From Software vorbereitet. Wir bieten euch Tipps zur Steuerung, Spielmechanik und Charaktererstellung im neuen Rollenspiel der Dark Souls-Macher.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
    1. 1.1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
  2. Seite 2 Bloodborne Komplettlösung - Grundlegendes zu Spielmechanik und Charaktererstellung
    1. 2..1 Bloodborne - Charaktererstellung
  3. Seite 3 Bloodborne Komplettlösung Tipps für Anfänger - so gelingt der Spielstart
    1. 3.1 Bloodborne - Tipps zur Charakterentwicklung:
      1. 3.1.1 Tipps zum Kampf:
      2. 3.1.2 Tipps zur Erkundung von Gebieten:
  4. Seite 4 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik und Traum des Jägers
    1. 4..1 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik - Krankenzimmer im Erdgeschoss
  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
    1. 5..1 Bloodborne Komplettlösung - Schleichen und die Umgebung erkunden
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
    1. 6..1 Ich habe Probleme - was soll ich tun?
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
    1. 7..1 Leiter rauf - Abkürzungen in Yharnam
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
    1. 8..1 Ich komm mit Pater Gascoigne nicht klar - was nun?
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
    1. 9..1 Was mach ich mit der Rotjuwel-Brosche, die hinter Gascoigne lag?
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
    1. 10..1 Ein Sarg und ein Kooperateur
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
    1. 11..1 Die alte Dame hinterm Fenster
    2. 11..2 Das Mädchen und ihre Mutter
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
    1. 12..1 Der Jäger an der Gatling
    2. 12..2 Versteckte Wege zum Versengten Gewand
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
    1. 13.1 Bloodborne Komplettlösung - Der untere Bereich in Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
    1. 14..1 Die letzte Phase der Bestie - was soll ich tun, wenn ich sie nicht packe?
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
    1. 15..1 Neue Wege in der Odeon-Kapelle
    2. 15..2 Die Werkstatt der Heilenden Kirche
    3. 15..3 Eine wichtige Abkürzung öffnen
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
    1. 16..1 Verlassene Alte Werkstatt
    2. 16..2 Unsichtbares Dorf Yahar'gul - NPC und die rettende Lampe
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
    1. 17..1 Alle Wege im oberen Kathedralenbezirk öffnen
    2. 17..2 Tor mit Passwort
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
    1. 18.1 Attacke eines fremden Jägers
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
    1. 19..1 Bloodborne - Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
    1. 20.1 Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
    1. 21.1 Bloodborne - Lösung - Weg nach rechts im Kathedralenbezirk
    2. 21.2 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Vikarin Amelia
      1. 21.2.1 Ich komme mit Vikarin Amelia nicht klar - was kann ich tun?
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    1. 22.1 Der Weg in den Verbotenen Wald
      1. 22.1.1 Wiedersehen mit Alfred
      2. 22.1.2 Die Lampe im Verbotenen Wald finden
  23. Seite 23 Bildergalerie

Werkstatt der Heilenden Kirche - Die geheime Tür auf halbem Weg hinab

Seht ihr links die drei Seile? In diese Richtung rollt ihr hinab und einen kleinen Vorsprung zu erreichen. Quelle: pcgames.de Seht ihr links die drei Seile? In diese Richtung rollt ihr hinab und einen kleinen Vorsprung zu erreichen. Als ihr in der Werkstatt der Heilenden Kirche die Planken nach unten gefallen seid, habt ihr womöglich eine Tür entdeckt, die unerreichbar scheint. Sie ist aber erreichbar und öffnet ein wundervolles Geheimnis der Spielwelt von Bloodborne. Sobald ihr den ersten, unteren Raum mit den Planken betretet, lauft ihr etwa in die Mitte der Planke und dreht euch um 180 Grad herum. Lauft langsam zurück und ihr entdeckt auf der rechten Seite beim Blick hinab drei dickere Seile nach unten hängen. Darunter befindet sich eure Zielplattform. Lauft in die Richgung und rollt nach vorn, um auf der Plattform zu landen. Achtung! Ihr solltet über genügend Lebensenergie verfügen, um den Fall zu überleben. Seid ihr sicher gelandet, so heilt ihr euch voll und lasst euch dann, mit Blick zur Wand, nach rechts runter vor die Tür fallen. Ihr öffnet die Tür und lauft durch den langen Gang.
Für das finden der geheimen Mitteltür und der alten Werkstatt gibt es eine Trophäe Quelle: pcgames.de Für das finden der geheimen Mitteltür und der alten Werkstatt gibt es eine Trophäe

Verlassene Alte Werkstatt

hier gibt es eine Lampe. Aber was ist Traum und was Realität? Quelle: pcgames.de hier gibt es eine Lampe. Aber was ist Traum und was Realität? Habt ihr den Ort erreicht, erhaltet ihr sogar eine Trophäe für eure PS4-Trophäensammlung in Bloodborne. Lauft in dem Gebiet herum. Keine Sorge hier warten keine Gegner auf euch. Na? Kommt euch das Gebiet, die kleine Kapelle und die Leblose Puppe bekannt vor? Nein, es ist kein Traum. Aber was ist es dann? Ihr befindet euch in einem Abbild des Traum des Jägers. Oder ist der Traum des Jägers ein Abbild der verlassenen alten Werkstatt? Anstelle des Bad-Boten findet ihr die Kleidung der Puppe. Am Grabstein beim hinteren Eingang der Kapelle liegt ein Alter Jägerknochen. In der Kapelle selbst findet ihr eine Lampe, die zurück in den Traum führt sowie einen "kleinen Haarschmuck" und "ein Drittel einer Nabelschnur". Außerdem sitzt die Puppe in der Ecke der Kapelle. Ansonsten konnten wir hier nichts entdecken. Kehrt in den Traum des Jägers zurück und gebt den Haarschmuck der Puppe. Sie gibt euch dafür einen Tränenstein, den ihr benutzt, um einen Edelstein zur Verbesserung eurer Waffen zu fertigen. Die Lampe zurück in die Verlassene alte Werkstatt findet ihr übrigens am dritten Grabstein von unten!

Ein dunkles Geheimnis

Ihr wacht in einem Kerker auf. Quelle: pcgames.de Ihr wacht in einem Kerker auf. Von der Verlassenen alten Werkstatt gelangt ihr ganz leicht weiter nach unten in das Gebiet der Abkürzung. Dort findet ihr neben normalen Gegnern, Hunden oder Raben auch eine größere Gestalt. Wir empfehlen euch mit nicht allzu vielen Blutechos euch von dem Gegner mit dem Rucksack töten zu lassen - vorher könnt ihr hier unten auch den Rest des Gebietes clearen, um alle Items einzuheimsen. Nach dem "Gestorben"-Bildschirm folgt eine Videosequenz und ihr erwacht in einer Gefängniszelle. Offenbar wurdet ihr in das "Unsichtbare Dorf Yahar'gul verschleppt! Verlasst die Gefängniszelle und begebt euch nach rechts durch die Tür. Dort findet ihr das Item "Dickes Kaltblut" sowie einen Hinweis am Boden. Man solle die Geheimnisse der Verrückten aufdecken.

Unsichtbares Dorf Yahar'gul - NPC und die rettende Lampe

Lauft vom Hinweis aus zurück und dann nach rechts die Treppe hinunter. Unten findet ihr einen NPC. Sammelt zunächst das Item "Rasendes Kaltblut" ein. Redet mit der Dame in der Ecke, sie ist verzweifelt. Tragt ihr ein Jäger-Outfit, so könnt ihr hier nichts ausrichten. Wir empfehlen euch aber, mal eine Kirchenkluft wie beispielsweise Gascoignes Kleidung anzulegen und dann mit ihr zu sprechen, am besten mehrmals. Nachdem sie euch beschenkt, fragt sie auch nach einem Zufluchtsort. Am besten ihr schickt sie in die Oedon-Kapelle und besucht sie dort, sofern ihr hier die Lampe findet! Ganz einfach. Lauft erneut nach oben, sobald ihr der NPC-Dame die Oedon-Kapelle angeboten habt und sie ihren Dialog wiederholt. Lauft oben an eurer Zelle vorbei, in der ihr aufgewacht seid.
schickt sie zur Oedon-Kapelle, um später noch was von ihr zu erhalten. Quelle: pcgames.de schickt sie zur Oedon-Kapelle, um später noch was von ihr zu erhalten.
Ihr habt die Lampe erreicht. Quelle: pcgames.de Ihr habt die Lampe erreicht. Nehmt diesmal den Ausgang auf der anderen Seite des Raumes. Nehmt rechts herum die Stufen nach oben. Wir empfehlen euch nicht, die Tür zu durchqueren. Lauft stattdessen geradeaus weiter die Treppe rauf (links an der Tür vorbei). Am Boden erlegt ihr ein kleines Tierchen, das Schmiedematerialien bereithält. Lauft nun langsamer nach oben. Einer der Gegner, der euch hier hergebracht hat, wird von weiter oben hinabsteigen. Er wird euch aber nicht erkennen, sofern ihr weit genug von ihm wegsteht. Lasst ihn ziehen und schleicht euch mit genügend Abstand an ihm vorbei eine weitere Treppe nach oben. Dort findet ihr die Lampe, die euch in den Traum des Jägers zurückführt. Wir empfehlen euch unbedingt, in den Traum zurückzukehren. Das Gebiet um Yahar'gul betretet ihr später vom dritten Grabstein aus erneut. Am besten, ihr setzt eure Reise im Kathedralenbezirk fort. Dort, wo ihr das Tor durch die Abkürzung geöffnet habt. Außerdem wartet die befreite NPC-Dame bereits in der Oedon-Kapelle auf euch.

Bildergalerie

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  2. Seite 2 Bloodborne Komplettlösung - Grundlegendes zu Spielmechanik und Charaktererstellung
  3. Seite 3 Bloodborne Komplettlösung Tipps für Anfänger - so gelingt der Spielstart
  4. Seite 4 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik und Traum des Jägers
  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Cecil54 NPC
        Ok hat sich erledigt. Einfach etwas weiterspielen, bis man nach Alt-Yharnam kommt, ab da gehts dann auch mit der Questreihe weiter und die Kleine kann in eine der Zuflüchte geschickt werden.
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo, nochmal ich. Ich zitiere "Dem Mädchen müsst ihr die Brosche nicht wiedergeben. Alternative für die Rotjuwel-Brosche: Ihr rüstet die Brosche im Schnellauswahlbildschirm aus und benutzt sie. Dafür erhaltet ihr einen Blutedelstein, den ihr auf eine eurer Waffen anwendet. Dem Mädchen am Fenster schlagt ihr ebenfalls eine Zuflucht vor." Ehhhmmm -.- Keine Ahnung ob ich nen Bug hab aber egal was ich mache die kleine fragt nur, wenn ich die Brosche auf mache und den Stein raushole, ob ich ihre Mutter gefunden habe und ich habe nur die Option "Nein" ich habe beide Zuflüchte offen, ich habe die Alte undankbare Schabracke in die eine Zuflucht geschickt und ich habe auch nochmal bei der Leiche der Mutter gesucht. Nichts hilft. Also meine Frage: Wie kann ich die Kleine dazu bringen in eine der Zuflüchte zu gehen? Die Questreihe mit der Familie soll ja noch weitergehen aber egal wo ich gelesen hab bzw. mir ein Video angesehen hab, immer die gleiche vorgehensweise die Brosche muss der kleinen gegeben werden. Mach ich was falsch, is das ein Bug oder ist die Aussage hier falsch?
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo,

        Was ist eigentlich mit dem Bereich in dem man die Jägerausrüstung bekommt? Der Geheimgang bei den 2 Wölfen rechts und dann hinter den vielen Kisten in die Kanalisation fällt. Also vom Startpunkt Große Brücke aus an den Wölfen vorbei und dann rechts die Treppe nehmen. Dort sind nochmal 3 Items versteckt und hinter dem einen Item sind ganz viele Kisten und Särge und sowas zum kaputt machen und wenn man die alle weg hat sieht man ein Loch mit Leiter in das man sich fallen lassen kann. Man ist dort in der Kanalisation aber von einer anderen Seite über die man halt nur über diesen Weg kommt. Da ist am Ende auf der linken Seite vorm Abgrund ein Item (Jägerausrüstung). Ähnlich stark wie die erste Rüstung die man kaufen kann, nur halt umsonst. von dem Abrund aus könnte man dann zu den Leichen kommen die um das eine Item rum liegen.

        MfG Cecil54
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        ----- JÄGERFACKEL finden -------- BERICHTIGUNG !!!!!!!!!!!!

        Ein gutes Beispiel was passieren kann, wenn dumme User sich wichtig machen wollen, indem sie einfach Posts von anderen noch dümmeren Usern KOPIEREN und weiter teilen, ist die Jägerfackel.

        Im FAST Gesamten Online-Netz wird der Fundort der Jägerfackel pausenlos total FALSCH gepostet.
        Besagte Fackel befindet sich nicht wie angegeben auf einem Dach oder Gerüst etc. !!! ihr lasst euch erst auf das Gerüst, dann auf das Dach fallen und weiter gehts durch den kaputten Zaun 1 Etage tiefer !!!
        Linksums Haus schnell noch die beiden Kaputzen Ömmel begrüßt und dann seht ihr auf wundersame Weise die Jägerfackel bei der Leiche am Zaun geradeaus (neben dem Kaputzen Ömmel)
        EIN WUNDER !!! Die Fackel hat sich wohl selbstständig vom Dach geschubst und ist dann mal schnell in den Anus einer Leiche geklettert.....jaja Hauptsache irgendetwas weiterposten
      Direkt zum Diskussionsende
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