Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam

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Tipp Maximilian Dautner - Autor Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Den großen Brocken mit der Kugel stunnt ihr auch recht einfach. (1)
Quelle: pcgames.de

Bloodborne: Komplettlösung zu Items, Bossen, Waffen und mehr - Mit unserer Lösung seid ihr bestens auf das Action-Rollenspiel des Entwicklers From Software vorbereitet. Wir bieten euch Tipps zur Steuerung, Spielmechanik und Charaktererstellung im neuen Rollenspiel der Dark Souls-Macher.

Kathedralenbezirk - Weiter in der Odeon-Kapelle

Neue Kleidung, danach packt euch eine mysteriöse Hand. Was mag das nur bedeuten. Quelle: pcgames.de Neue Kleidung, danach packt euch eine mysteriöse Hand. Was mag das nur bedeuten. Von hier aus lauft ihr nach unten, dann entweder geradeaus nach oben oder nach links unten. In der Richtung geradeaus findet ihr einen neuen Gegnertyp hinter der Kutsche. Auch hier nutzt ihr eure Pistole für Konter. Schaut euch gut um. Links von der Treppe nach oben sitzt eine Krähe, rechts von der Treppe weiter hinten sitzen gleich drei Stück. Außerdem findet ihr dort noch Wissen des Verrückten, um eure Einsicht zu erhöhen. Steigt dann die Treppe empor und erledigt noch zwei dieser neuen Gestalten. Ihr erreicht ein verschlossenes Tor mit einem kleinen Feuer links. Achtung Getrolle: Vor dem Tor liegt der Holzschild. Das Tor lässt sich aber von dieser Seite nicht öffnen und zwingt euch zum Umkehren. Nehmt stattdessen den anderen Weg aus der Odeon-Kapelle. Auf dem Platz schleichen zwei Gegner mit Laternen herum. Lasst den ersten weiter nach unten laufen und knöpft euch stattdessen den zweiten vor.

Achtung! Eine der Leichen in dem Gebiet enthält eine neue Rüstung mit Zylinder. Nehmt ihr die auf, so packt euch eine unsichtbare Hand, verpasst euch eine Portion Wahnsinn und schleudert euch zu Boden. Was genau hier passiert ist, können wir euch an dieser Stelle der Bloodborne Komplettlösung nicht verraten. Sammelt die Items ein und lauft dann zunächst die Treppe hinauf. Ihr setz eine weitere Treppe, die euren Weg kreuzt. Dort stapft ein riesiger Gegner mit einer großen Axt nach oben. Lasst ihn zunächst passieren, falls ihr euch nicht traut, gegen ihn anzutreten. Solltet ihr umhauen wollen, so wartet auf seinen Vertikalschlag, bei dem er vorher einen Schrei ausstößt. Verpasst ihm dann zwei R1-Schläge, die ihn stunnen sollten. Dann mit R1 einen Eingeweide-Angriff, der ordentlich Schaden austeilt.

Den größeren Gegner mit der Axt müsst ihr nicht erledigen. Ihr dürft aber auch ihn stunnen. Quelle: pcgames.de Den größeren Gegner mit der Axt müsst ihr nicht erledigen. Ihr dürft aber auch ihn stunnen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
    1. 1.1 Bloodborne Komplettlösung - Steuerung und Unterschiede zu Dark Souls 2
  2. Seite 2 Bloodborne Komplettlösung - Grundlegendes zu Spielmechanik und Charaktererstellung
    1. 2..1 Bloodborne - Charaktererstellung
  3. Seite 3 Bloodborne Komplettlösung Tipps für Anfänger - so gelingt der Spielstart
    1. 3.1 Bloodborne - Tipps zur Charakterentwicklung:
      1. 3.1.1 Tipps zum Kampf:
      2. 3.1.2 Tipps zur Erkundung von Gebieten:
  4. Seite 4 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik und Traum des Jägers
    1. 4..1 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik - Krankenzimmer im Erdgeschoss
  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
    1. 5..1 Bloodborne Komplettlösung - Schleichen und die Umgebung erkunden
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
    1. 6..1 Ich habe Probleme - was soll ich tun?
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
    1. 7..1 Leiter rauf - Abkürzungen in Yharnam
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
    1. 8..1 Ich komm mit Pater Gascoigne nicht klar - was nun?
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
    1. 9..1 Was mach ich mit der Rotjuwel-Brosche, die hinter Gascoigne lag?
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
    1. 10..1 Ein Sarg und ein Kooperateur
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
    1. 11..1 Die alte Dame hinterm Fenster
    2. 11..2 Das Mädchen und ihre Mutter
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
    1. 12..1 Der Jäger an der Gatling
    2. 12..2 Versteckte Wege zum Versengten Gewand
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
    1. 13.1 Bloodborne Komplettlösung - Der untere Bereich in Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
    1. 14..1 Die letzte Phase der Bestie - was soll ich tun, wenn ich sie nicht packe?
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
    1. 15..1 Neue Wege in der Odeon-Kapelle
    2. 15..2 Die Werkstatt der Heilenden Kirche
    3. 15..3 Eine wichtige Abkürzung öffnen
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
    1. 16..1 Verlassene Alte Werkstatt
    2. 16..2 Unsichtbares Dorf Yahar'gul - NPC und die rettende Lampe
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
    1. 17..1 Alle Wege im oberen Kathedralenbezirk öffnen
    2. 17..2 Tor mit Passwort
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
    1. 18.1 Attacke eines fremden Jägers
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
    1. 19..1 Bloodborne - Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
    1. 20.1 Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
    1. 21.1 Bloodborne - Lösung - Weg nach rechts im Kathedralenbezirk
    2. 21.2 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Vikarin Amelia
      1. 21.2.1 Ich komme mit Vikarin Amelia nicht klar - was kann ich tun?
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    1. 22.1 Der Weg in den Verbotenen Wald
      1. 22.1.1 Wiedersehen mit Alfred
      2. 22.1.2 Die Lampe im Verbotenen Wald finden
  23. Seite 23 Bildergalerie

Hinter dem Riesen links durchs Tor

Lauft durch das Tor nach links unten und ihr erreicht ein Plateau mit zwei dieser Jekyll-Hyde-Typen mit Ziegelstein und einer Statue als Waffe. Erledigt sie und auch die Krähen rund herum. Geradeaus vor dem ersten Gegner findet ihr das Fernrohr. Lasst euren Blick über das Areal schweifen. Ihr blickt nämlich von hier oben über das Zentrum von Yharnam. Lauft in diesem Gebiet von der Treppe aus nach rechts weiter und ihr findet neben einer Krähe auch einen schlafenden Riesen mit einer gigantischen Kugel. Lockt ihn von dem Plateau, auf dem er schläft, mittels Kiesel zu euch. In diesem engen "Gang" wartet ihr auf seine Dreier-Kombo, nach der er erstmal verschnaufen muss. Dies ist eure Chance: Lauft hin und verpasst ihm zwei R1-Attacken nacheinander. Im Idealfall stunnt ihr ihn und verpasst ihm dann einen Eingeweide-Angriff.

Den großen Brocken mit der Kugel stunnt ihr auch recht einfach. (1) Quelle: pcgames.de Den großen Brocken mit der Kugel stunnt ihr auch recht einfach. (1) Habt ihr den Riesen erledigt, findet ihr an der Stelle, an der er sein Nickerchen hielt einen kleinen Gesellen. Wir dürfen vorstellen: Die Echsen in Bloodborne. Erledigt ihn und ihr erhaltet Schmiedematerialien. Verschwindet er zu schnell, dann beendet das Spiel und ladet euren Spielstand neu. Der kleine Gegner spawnt dann erneut. Schaut auf dem Platz nach unten. Dort befindet sich die Brücke der Kleriker-Bestie. Lauft nun hinten die Treppe herunter. Ihr gelangt in einen Raum voller Ölvasen. Egal, lauft weiter und ihr findet eine verschlossene Tür - wir vermuten an dieser Stelle, dass es sich hierbei um den Rückweg zur Lampe im "Kleriker-Bestien-Raum" handelt. In der Truhe erhaltet ihr einen Edelstein, mit dem ihr eure Waffe verbessern dürft. Lauft nun zurück zum Tor bei dem großen Axt-Gegner. Am Ende der Treppe findet ihr ein großes Tor, das nur durch ein spezielles Emblem geöffnet werden kann. Das Jägeranführer-Medaillon gibt es beim Bad-Boten-Händler im Traum des Jägers. Einziger Nachteil: Es kostet 10.000 Blutechos. Solltet ihr keinen Bock auf Farmen haben, so geht ihr zunächst einen anderen Weg. Vom großen Platz vor der Odeon-Kapelle geht es noch eine Treppe hinab.

Ein Sarg und ein Kooperateur

Vom Balkon aus öffnet ihr den Weg hinab. Quelle: pcgames.de Vom Balkon aus öffnet ihr den Weg hinab. Hier befindet sich auf dem Plateau ein Gegner, der die Aussicht genießt. Schleicht euch hinter ihn und verpasst ihm eine geladene R2-Attacke. Sobald er zu Boden geht, schiebt ihr einen R1-Eingeweide-Angriff hinter. Dies sollte ihn erledigen. Lauft nun weiter hinab und ihr gelangt zu einer Art Mausoleum. Erledigt die Gegner sowie den Hund, die am Feuer rumtänzeln. Rechts vom Eingang gibt es noch zwei Items einzusammeln. Im Mausoleum findet ihr noch einen einfachen Gegner sowie ein Item und einen Sarg. Blickt ihr nach oben, so entdeckt ihr einen Balkon. Lauft aus dem Gebäude heraus nach rechts die Treppe hoch. Achtung, ein Schütze und zwei Hunde überraschen euch. Habt ihr sie erledigt, so öffnet die Tür des Obergeschosses. Hier geht es nach rechts auf den Balkon des Mausoleums. Dort findet ihr ein Item und den Hebel zum Öffnen des Sarges.

Mit der Lampe reist ihr in den Traum des Jägers zurück. Quelle: pcgames.de Mit der Lampe reist ihr in den Traum des Jägers zurück. Viel interessanter jedoch ist der andere Weg nach draußen! Hier betet ein NPC vor einem Altar. Er stellt sich als Alfred vor und gibt an, Ekelblut-Bestien zu jagen. Er schlägt eine Kooperation vor, die ihr entweder annehmt oder ablehnt. An dieser Stelle stellen wir die Vermutung an, dass ihr Alfred irgendwo als Helfer beschwören dürft, sofern ihr offline spielt. Er lehrt euch obendrein noch eine Geste und belohnt eure Kooperation mit Feuerpapier, das eurer Waffe Feuerschaden verleiht. Kehrt nun zurück ins Mausoleum und lauft in den geöffneten Sarg. Ihr findet nach einem kleinen Vorraum samt Item einen Werwolf im folgenden Raum. Erledigt ihn und steigt hinab. In dem Gebiet findet ihr Gegengift als Item sowie eine Lampe. Links von der Lampe geht es weiter in ein neues Gebiet. Eine Warnung an der Tür soll euch aufhalten. Wir empfehlen euch zunächst die Rückkehr in den Traum des Jägers! Danach geht es an dieser Lampe weiter in Richtung Alt-Yharnam, auch wenn man euch hier nicht gerade Willkommen heißt.

Bildergalerie

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  2. Seite 2 Bloodborne Komplettlösung - Grundlegendes zu Spielmechanik und Charaktererstellung
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  4. Seite 4 Bloodborne Komplettlösung - Iosefkas Klinik und Traum des Jägers
  5. Seite 5 Bloodborne Komplettlösung - Zentrum von Yharnam
  6. Seite 6 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Kleriker-Bestie
  7. Seite 7 Bloodborne Komplettlösung - Yharnams Abwasserkanäle
  8. Seite 8 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Pater Gascoigne
  9. Seite 9 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk und Odeon-Kapelle
  10. Seite 10 Bloodborne Komplettlösung - Vom Bezirk nach Alt-Yharnam
  11. Seite 11 Bloodborne Komplettösung - Backtracking, Zuflucht & NPCs
  12. Seite 12 Bloodborne Komplettlösung - Auf nach Alt-Yharnam
  13. Seite 13 Bloodborne Komplettlösung - Abkürzungen und unteres Alt-Yharnam
  14. Seite 14 Bloodborne Komplettlösung - Boss: Bluthungrige Bestie
  15. Seite 15 Bloodborne Komplettlösung - Neuer Weg in der Oedon-Kapelle
  16. Seite 16 Bloodborne Komplettlösung - Verlassene alte Werkstatt und ein geheimer Weg
  17. Seite 17 Bloodborne Komplettlösung - Neuer NPC und oberer Kathedralenbezirk
  18. Seite 18 Bloodborne Komplettlösung - Backtracking und Jägerattacke
  19. Seite 19 Bloodborne Komplettlösung - Auf zur Hemwick-Knochenstraße
  20. Seite 20 Bloodborne Komplettlösung - Boss - Die Hexe von Hemwick
  21. Seite 21 Bloodborne Komplettlösung - Kathedralenbezirk rechts und Boss Vikarin Amelia
  22. Seite 22 Bloodborne Komplettlösung - Weg zum Verbotenen Wald über die Passwort-Tür
    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Snagomouse1 NPC
        SPOILER ZWECKS KLEINEM MAEDCHEN AM FENSTER
        Wer es selbst raus finden will .. Hier NICHT weiterlesen!
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        .
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        Also ich habe durch Zufall weil ich auf "farming" Mission war bei dem Schwein in der Kanalisation eine rote Schleife gefunden die laut Beschreibung im Inventar "Violas Tochter" gehört. Das Mädchen am Fenster bei der Abkürzung. Nachdem ich sie in die Kapelle geschickt hab hat sie sich wohl verirrt und wurde von dem Mordsdrum von Schwein getötet. Im späteren Verlauf, soweit ich mich erinnere nach der Spinne kann man zu dem Fenster zurück und mit der Schwester reden die einen bittet die Schwester zu suchen. Dieser gibt man die Schleife und nach einem Neustart findet man unten an der Leiter, nahe des Fensters, eine weiße Schleife. Die dann wohl der anderen Schwester gehört. Und damit ist diese Storyline dann beendet
      • Von Cecil54 NPC
        Ok hat sich erledigt. Einfach etwas weiterspielen, bis man nach Alt-Yharnam kommt, ab da gehts dann auch mit der Questreihe weiter und die Kleine kann in eine der Zuflüchte geschickt werden.
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo, nochmal ich. Ich zitiere "Dem Mädchen müsst ihr die Brosche nicht wiedergeben. Alternative für die Rotjuwel-Brosche: Ihr rüstet die Brosche im Schnellauswahlbildschirm aus und benutzt sie. Dafür erhaltet ihr einen Blutedelstein, den ihr auf eine eurer Waffen anwendet. Dem Mädchen am Fenster schlagt ihr ebenfalls eine Zuflucht vor." Ehhhmmm -.- Keine Ahnung ob ich nen Bug hab aber egal was ich mache die kleine fragt nur, wenn ich die Brosche auf mache und den Stein raushole, ob ich ihre Mutter gefunden habe und ich habe nur die Option "Nein" ich habe beide Zuflüchte offen, ich habe die Alte undankbare Schabracke in die eine Zuflucht geschickt und ich habe auch nochmal bei der Leiche der Mutter gesucht. Nichts hilft. Also meine Frage: Wie kann ich die Kleine dazu bringen in eine der Zuflüchte zu gehen? Die Questreihe mit der Familie soll ja noch weitergehen aber egal wo ich gelesen hab bzw. mir ein Video angesehen hab, immer die gleiche vorgehensweise die Brosche muss der kleinen gegeben werden. Mach ich was falsch, is das ein Bug oder ist die Aussage hier falsch?
      • Von Cecil54 NPC
        Hallo,

        Was ist eigentlich mit dem Bereich in dem man die Jägerausrüstung bekommt? Der Geheimgang bei den 2 Wölfen rechts und dann hinter den vielen Kisten in die Kanalisation fällt. Also vom Startpunkt Große Brücke aus an den Wölfen vorbei und dann rechts die Treppe nehmen. Dort sind nochmal 3 Items versteckt und hinter dem einen Item sind ganz viele Kisten und Särge und sowas zum kaputt machen und wenn man die alle weg hat sieht man ein Loch mit Leiter in das man sich fallen lassen kann. Man ist dort in der Kanalisation aber von einer anderen Seite über die man halt nur über diesen Weg kommt. Da ist am Ende auf der linken Seite vorm Abgrund ein Item (Jägerausrüstung). Ähnlich stark wie die erste Rüstung die man kaufen kann, nur halt umsonst. von dem Abrund aus könnte man dann zu den Leichen kommen die um das eine Item rum liegen.

        MfG Cecil54
      • Von FOX-FIRE Mitglied
        ----- JÄGERFACKEL finden -------- BERICHTIGUNG !!!!!!!!!!!!

        Ein gutes Beispiel was passieren kann, wenn dumme User sich wichtig machen wollen, indem sie einfach Posts von anderen noch dümmeren Usern KOPIEREN und weiter teilen, ist die Jägerfackel.

        Im FAST Gesamten Online-Netz wird der Fundort der Jägerfackel pausenlos total FALSCH gepostet.
        Besagte Fackel befindet sich nicht wie angegeben auf einem Dach oder Gerüst etc. !!! ihr lasst euch erst auf das Gerüst, dann auf das Dach fallen und weiter gehts durch den kaputten Zaun 1 Etage tiefer !!!
        Linksums Haus schnell noch die beiden Kaputzen Ömmel begrüßt und dann seht ihr auf wundersame Weise die Jägerfackel bei der Leiche am Zaun geradeaus (neben dem Kaputzen Ömmel)
        EIN WUNDER !!! Die Fackel hat sich wohl selbstständig vom Dach geschubst und ist dann mal schnell in den Anus einer Leiche geklettert.....jaja Hauptsache irgendetwas weiterposten
      Direkt zum Diskussionsende
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