20 Jahre Blizzard: Eingestellte und zukünftige Spiele
Blizzard Entertainment feiert heute das 20-jährige Firmen-Jubiläum. PC Games blickt zurück auf die Erfolgsgeschichte der Kult-Entwickler, berichtet von Lost Vikings, Diablo und World of Warcraft und gibt einen Ausblick auf die Zukunft.
Aus dem Leichenkeller
Quelle: Blizzard Entertainment
Nie erschienen: Der Point & Click Titel Warcraft Adventures: Lord of the Clans wurde 1998 eingestampft.
Verpflichtung zur Qualität. Das ist einer der acht Grundsätze des Unternehmens und zugleich der Wichtigste. Jedes Produkt aus dem Hause Blizzard Entertainment wird solange feingeschliffen, bis es aus Sicht der Entwickler perfekt ist. Verzögerungen nimmt man in Kauf, solange am Ende die Produktqualität stimmt. Reißen trotz aller Bemühungen alle Stricke, wird das Projekt kurzerhand eingestampft. So geschehen unter anderem mit WarCraft Adventures: Lord of the Clans. Das vielversprechende Point&Click-Adventure wurde kurz vor der Fertigstellung zu Grabe getragen. "Die Stilllegung [des Spiels] war keine Business- oder Marketingentscheidung oder ein gar ein Statement gegen das Genre Adventures", hieß es in der damaligen Pressemitteilung. Das Spiel entsprach in der Form einfach nicht den hohen Qualitätsmaßstäben des Unternehmens. Ein ähnliches Schicksal ereilte auch den Third-Person-Shooter StarCraft: Ghost. Hier besteht im Gegensatz zu WarCraft Adventures: Lord of the Clans jedoch Anlass zu Hoffnung. Blizzard ließ nämlich verlauten, dass man durchaus Interesse habe, den SciFi-Shooter zu einem späteren Zeitpunkt wiederzubeleben.
Ausblick
Was aber hält die Zukunft für die Spieler bereit? Soviel vorweg: Ermüdungserscheinungen wird man Blizzard wohl nicht attestieren können. Mit der Veröffentlichung von Starcraft 2 startete die runderneuerte Online-Spieleplattform Battle.net 2.0. Ebenfalls im Spiel enthalten ist ein leistungsstarker Editor, der die Erstellung eigener Modifikationen erlaubt. Ein Rundumsorglos-Paket könnte man meinen – lediglich die Solisten sind noch immer geknickt, da Starcraft 2: Wings of Liberty neben einer kurzen Protoss-Bonuskampagne nur den Terraner-Feldzug enthält; aus Zeitgründen, wie die Blizzard-Entwickler auf ihrer Hausmesse BlizzCon erklärten. Die Zerg- und Protosskampagne werden Bestandteile zweier (kostenpflichtiger) Addons werden. Blizzard verspricht jedoch, dass die Solo-Feldzüge deutlich umfangreicher ausfallen, als im Vorgänger.
Außerdem freuen sich viele Blizzard-Fans bereits auf einen Abstieg in die Hölle - und zwar mit dem Action-Rollenspiel Diablo 3. Auch bei diesem Titel nimmt Blizzard lediglich Feinjustierungen am Spielprinzip vor. Sie wählen also nach wie vor einen von fünf Charakteren aus und klicken auf Ihrer blutigen Odyssee durch das Fantasy-Reich Sanktuario jede Menge Monster tot. Dabei sammelt Ihr Alter Ego Erfahrung und Gegenstände und wird so mit der Zeit zu einer noch effizienteren Tötungsmaschine.
Weiterhin in Entwicklung befindet sich zudem ein neues MMO-Projekt, das aktuell den Arbeitstitel Titan trägt. Weitere Informationen sind derzeit allerdings nicht bekannt. Und vermutlich müssen wir auf diese auch noch eine ganze Weile warten. Auf der BlizzCon 2010 ließen die Entwickler verlauten, dass vor 2012 nicht mit handfesten Infos zu rechnen sei. Vor allem WoW-Spieler warten gespannt auf ein neues Blizzard-MMO. Es sieht jedenfalls so aus, als sei der Firma nach 20 erfolgreichen Jahren noch ein längeres Entwickler-Leben vergönnt.

Ich habe The Lost Vikings sogar noch irgendwo original rumstehen, und Rock´n´Roll Racing scheint wirklich das einzige Game von ihnen, was erschienen ist, das ich nie gespielt habe...