Biomutant: Fazit und Screenshotvergleiche
Das Open-World-Game Biomutant führt aktuell die Steam-Charts an. Wir haben das Spiel mit zwei Systemen getestet, um euch Tipps dazu zu geben, wie man die Grafikdetails anpassen kann, um Leistung zu gewinnen. Verwendet haben wie einen PC von Captiva mit einer Nvidia RTX 3090 und einen Laptop mit einer Nvidia GTX 1650.
Fazit und Screenshots
Unsere Erkenntnisse sind nicht ganz allgemeingültig umzusetzen, da es je nach verwendetem System unterschiedlich starke Auswirkungen bei den Menüpunkten gibt. Falls ihr bei eurem PC eine Situation habt, bei der ihr bei einer der Voreinstellungen zu wenig FPS habt, aber nicht direkt eine ganze Stufe bei der Detail-Voreinstellung heruntergehen wollt, dann solltet ihr als Erstes die Schattenqualität ausprobieren, um mehr Leistung zu erzielen. Danach schaltet noch die Blattwerkdichte und entweder die Nachbearbeitungs- oder Objektdetails um eine Stufe nach unten. Falls euch die Schatten aber sehr wichtig sind, könnt ihr natürlich erst die beiden letztgenannten Optionen verändern. Denn die Schatten machen sehr viel von der Optik aus - bei niedrigen Schattendetails fehlen viele Schatten komplett, selbst bei mittleren Schattendetails sind nicht alle Schatten vorhanden.
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Um die Unterschiede zwischen den Detailstufen zu zeigen, haben wir drei Slider-Vergleiche erstellt, aber als Erstes haben wir einen Bildausschnitt in vier Qualitätsstufen, der vor allem die schon genannten Auswirkungen der Schattendetails zeigt - von links nach rechts seht ihr niedrige, mittlere, hohe und maximale Details:
Quelle: Screenshot Biomutant Antonio Funes
Biomutant Schattenvergleich
Besonders groß ist der Unterschied von Niedrig zu Mittel - danach sind es nur noch kleinere Unterschiede.
Im Ausschnitt mit den maximalen Details haben wir drei Punkte gekennzeichnet: 1 zeigt bei genauem Hinsehen ein wenig mehr Schattendarstellung bei maximalen Details an den Felsen, bei 2 ist der Schatten des rechten Baumes bei niedrigen Details gar nicht vorhanden, bei mittleren Details ist er zu sehen, aber ohne Details und Strukturen. Bei 3 seht ihr einen Schatten, der bei niedrigen und mittleren Details fehlt, sowie auch einen Unterschied beim Bewuchs direkt über der Ziffer.
Hier nun noch einige Slider-Vergleiche - links ist jeweils die niedrigere Detailstufe, und durch einen Klick unter dem Bild auf "HD-Slider" öffnet ihr eine größere Ansicht in einem neuen Tab:
Biomutant Vergleich 1
Achtet unter anderem auf die Schatten weiter hinten und auf der Fassade direkt rechts von der Mitte. Auf dem hinteren Werbeschild sieht man bei maximalen Details auch eine Unschärfe, die das Bild realistischer wirken lässt. Hier nun das zweite Slider-Vergleichsbild:
Biomutant Vergleich 2
Auch hier sieht man vor allem bei den zahlreichen Schatten die Unterschiede. Bei den Bäumen links ist die Optik mit den Schatten der niedrigen Details sehr comichaft. Auch die Unschärfe ist wieder ein Thema: Achtet auf die Berge im Hintergrund sowie die hinteren Schilder am Gebäude. Nun haben wir zum Abschluss noch einen Screenshot mit viel Natur als Vergleich:
Biomutant Vergleich 3
Hier gibt es nicht viele Dinge, die sofort ins Auge fallen, sondern es ist eher der Gesamteindruck, der den Unterschied ausmacht. Achtet aber trotzdem auf zwei Dinge: Zum gibt es bei maximalen Details deutlich mehr Pflanzen (Gras und Blumen rechts und über dem Helden sowie in der linken Bildhälfte im Vordergrund und vor allem im Hintergrund), zum anderen sieht man ganz hinten links bei den durchschimmernden Gebäudestrukturen, dass bei niedrigen Details offenbar überhaupt kein Schatten berechnet wird.
