Battlefield 2

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Der F-35 Joint Strike Fighter ist der einzige Senkrechtstarter in Battlefield 2.
Quelle: EA

Battlefield 2 setzt konsequent den Weg fort, den Battlefield 1942 eingeschlagen hatte: Dichte Atmosphäre, atemberaubende Grafikpracht und die Nutzung von Fahrzeugen.

Battlefield 2 (2) Quelle: EA/ DICE Battlefield 2 (2) Sie haben sich mühsam bis zu Flagge vorgearbeitet, plötzlich macht’s peng und Ihr ganzes Squad ist von jetzt auf gleich eliminiert, ohne sich auch nur in irgendeiner Weise wehren zu können. Bereits nach wenigen Minuten - was viel zu kurz ist - stehen dem Anführer die Geschütze für einen erneuten Beschuss zur Verfügung. Immerhin lassen sich die Haubitzen mit C4 zerstören. Dummerweise kann ein Pionier diese aber im Handumdrehen wieder reparieren.

Unkomplizierte Steuerung

Wer die Vorgänger gespielt hat, fühlt sich bei Battlefield 2 sofort heimisch. Aber auch Einsteiger finden sich schnell zurecht. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, die Charakterwahl selbsterklärend und die Steuerung der Einheiten kinderleicht. Was nicht bedeutet, dass jeder einen Hubschrauber fliegen kann.

Um diese zu beherrschen, ist viel Training und Fingerspitzengefühl erforderlich. Sonst endet die Reise schnell am nächsten Baum. Die glaubwürdige Flug- und Fahrzeugphysik wurde nahezu unverändert aus Battlefield Vietnam übernommen.

Lediglich bei den Schadensmodellen gab es Änderungen. Rumpeln Sie mit einem Panzer gegen einen Baum, quillt nicht mehr sofort der Rauch aus dem Blech. Nach unserem Geschmack kostet diese Lappalie jedoch nach wie vor zu viele Schadenspunkte.

Wer statt mit Tastatur und Maus lieber mit dem Joystick abhebt, wird angenehm überrascht sein. Auch mit dem Controller sind geschmeidige Flugmanöver drin; nur bei den Helis reagiert der Knüppel einen Tick zu sensibel auf Ihre Bewegungen.

Als Copilot sind Sie übrigens bei den Helis und Jets nicht zum Zuschauen verdammt. Über einen Kamerabildschirm manövrieren Sie per Maus lasergelenkte Raketen ins Ziel. Völlig neue Wege beschreitet Battlefield 2 beim Teamfunk. Statt wie einst über die Funktionstasten teilen Sie Ihren Kameraden gesichtete Feinde über ein Radialmenü im Raven Shield-Design mit. Gewöhnungsbedürftig, aber praktisch!

Grafikpracht

Battlefield 2 (3) Quelle: EA/ DICE Battlefield 2 (3) Als Ihr größter Gegenspieler entpuppt sich anfangs immer wieder die neue Grafik-Engine von Battlefield 2 - im positiven Sinne. Denn die Schlachtfelder und Einheiten sehen dermaßen realistisch aus, dass man gelegentlich vor lauter Sightseeing den Kampf vernachlässigt.

Die ohnehin sehr dichte Atmosphäre wird durch den authentischen Look und die naturgetreuen Animationen nochmals verstärkt. Insbesondere die Schatten erzeugen so manche Gänsehaut - etwa wenn es plötzlich um Sie herum dunkel wird, weil ein Hubschrauber zur Landung ansetzt.

Aber auch die brachialen Soundeffekte passen hervorragend zu den beiden glaubwürdigen Szenarien. Einziger Wermutstropfen: das Radio aus Battlefield Vietnam hat ausgedient und selbst mit einem High-End-Rechner müssen Sie auf das ein oder andere Detail verzichten, damit Battlefield 2 ruckelfrei läuft.

Was den Netzcode anbelangt, gab es keinen Anlass zur Kritik. Battlefield 2 lief sehr stabil, Lags waren die Ausnahme. Ob die Server allerdings auch unter Volllast zufriedenstellend funktionieren, wird die Zukunft zeigen. Zum Zeitpunkt unseres Tests existierte nur ein einziger Server, der extra für die europäische Fachpresse eingerichtet wurde.

Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden, was die Netzwerk-Performance anbelangt. Zum Schluss noch eine Info für alle Level-Bastler. Pünktlich zum Verkaufsstart sollen Editor und Mod-Tools zum Download bereitstehen.

Wertung zu Battlefield 2 (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Hervorragendes BalancingMotivierendes RanglistensystemGelungener CommanderAtemberaubende Grafik
Artillerie zu stark, nur ein Spielmodus
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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rising-Evil Mitglied
        der Test ist echt ein Witz

        die Atillerie ist nicht zu stark
        + aufgrund der Sache mit nur einem Spielmodus hätte man dem Spiel vielleicht noch mehr Wertungspunkte abziehen können, wenn nicht sogar müssen
        zudem ist die KI eher schlecht, schießt dafür aber meistens mit tödlicher Präzision (gerade auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad extrem frustrierend)

        Weiterer Kritikpunkt: es gibt keine Singleplayer-Story
        ( da war selbst BF 1942 besser auch wenn man die "Story" schon in- u. auswendig kennt)

        das einzig positive an BAttlefield sind Bad Company 2 (da stimmt fast alles) ,
        der BF 2 Mod Battlefield Pirates 2 (ja ,manche Mods sind echt gelungen)
        und (ich hoffe) BF 3
      • Von Rising-Evil Mitglied
        der Test ist echt ein Witz

        die Atillerie ist nicht zu stark
        + aufgrund der Sache mit nur einem Spielmodus hätte man dem Spiel vielleicht noch mehr Wertungspunkte abziehen können, wenn nicht sogar müssen
        zudem ist die KI eher schlecht, schießt dafür aber meistens mit tödlicher Präzision (gerade auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad extrem frustrierend)

        Weiterer Kritikpunkt: es gibt keine Singleplayer-Story
        ( da war selbst BF 1942 besser auch wenn man die "Story" schon in- u. auswendig kennt)

        das einzig positive an BAttlefield sind Bad Company 2 (da stimmt fast alles) ,
        der BF 2 Mod Battlefield Pirates 2 (ja ,manche Mods sind echt gelungen)
        und (ich hoffe) BF 3
      • Von tranquility Stille/r Leser/in
        Wenn ich mich recht erinnere, dann war die KI in BF1942 in der ersten Version auch miserabel. Da ich da noch Modem hatte, hab ich wenig online gespielt. Jedenfalls haben die Bots es beispielsweise nicht fertiggebracht, sich in einen Panzer zu setzen, wenn man selber drin war. Die sind dann ständig ein- und ausgestiegen.

        Nach einigen Updates hat Dice das aber in den Griff bekommen und man kann - wie wir ja alle wissen - auch hervorragend allein oder mit wenigen Freunden im Coop-Modus spielen. Ich hoffe natürlich, dass Dice es wieder in ein, zwei Monaten hinbekommt.

        Ob die EInschränkung auf die 16 Spieler im Bot-Modus aufgehoben werden kann, da bin ich mir nicht so sicher. Das Spiel verschlingt im Netz bei 64 Spielern ja schon enorm Ressourcen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es da noch Reserven gibt, um 63 Bots halbwegs intelligent zu simulieren. Selbst BF Vietnam hat da schon seine Probleme.

        Gruß,
        Tranquility
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von N8Mensch am 20.07.2005 15:57

        Na gut, die Bots .
        In erster Linie ist BF2 ein Multiplayer-Spiel. Bots sind nur eine Zugabe und man sollte froh sein, das es überhaupt welche gibt.
        Das sehen SinglePlayer-Fans natürlich anders.
        Aber viele könnten sich auch aufregen, das der Doom3 MP-Modus schwach ausgefallen ist oder das MaxPayne überhaupt keinen hat. Auch sinnlos....

        Vielleicht wird die Anzahl der Bots durch Patchs/ Addons noch erhöht. Mal abwarten.
        Naja, aber solchen Ansichten haben wir es wohl zu verdanken, dass es keinen richtigen COOP-Modus mehr gibt :-( Im Gegensatz zu manch anderem find ich Bots superwichtig. Man hat ja schließlich nicht immer gleich 20 Leute parat, die mit einem zocken. So kann man das Spiel quasi für eine kleine lan-party vergessen. Wäre doch genial gewesen, wenn man mit Bots und 2-3 Kumpels zusammen auf den großen Karten hätte zocken können. Der Coop-Modus fehlt wirklich sehr. Ich weiß, dass es Möglichkeiten gibt, aber das geht nur richtig mit den kleinen Maps und es ist nicht so toll, wie es bei BF1942 oder Vietnam war.
        Schade :(
        Auch hätten es ein paar Maps und Spielmodis mehr sein können, ansonsten allerdings find ich das Spiel insgesamt Spitze. Es macht wirklich schon sehr süchtig, wenn man da mal angefangen hat, ist es schwer wieder aufzuhören :-)

        Mfg Shadow_Man
      • Von Rus47 Stille/r Leser/in
        schreib deine E-Mail addresse als PM auf ich schicks dir
      • Von Vestron NPC
        Zitat von Rus47 am 20.07.2005 19:54
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ja das ist eine gute Frage, würde ich auch gerne wissen.
        Wie stelle ich überhaupt die Botanzahl um?
        Auserdem habe ich noch ein Problem.
        Ich habe einen Athlon64 4000+, mit einer ASUS 6800GT und 1024PC400 Arbeitsspeicher, trotzdem ruckelt das Spiel am Anfang eine Weile, warum?
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