Baphomets Fluch 2: Unvergessliches Point&Click-Abenteuer im Retro-Special + Video

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Special Michael Grünwald - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Baphomets Fluch 2: Unvergessliches Point&Click-Abenteuer im Retro-Special + Video
Quelle: Revolution Software

Point&Click-Adventure wie Baphomets Fluch waren vor über 20 Jahren der große Hit. In unserem Rückblick plus Video gehen wir einmal näher darauf ein, weshalb wir ausgerechnet den zweiten Teil der Reihe herausgepickt haben und was die Abenteuer rund um Hauptprotagonist George Stobbart so besonders macht.

The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road und Baphomets Fluch begeisterten ab dem Jahr 1990 die Massen, hoben das Point&Click-Genre auf neue Ebenen und sind auch heute noch eingefleischten Zockern ein Begriff. Nicht ohne Grund geraten zahlreiche Spieler älteren Baujahrs ins Schwärmen, wenn man die Titel nur erwähnt.

Leider ist es in den letzten Jahren immer stiller um das charmante Spielgenre geworden. Mittlerweile werden Games immer komplexer und solche handgezeichneten Werke haben einen schweren Stand.

Deswegen möchten wir in unserem Special einen Blick auf ein einzigartiges Spiel werfen, das vor allem durch eine grandios geschriebene Story und liebenswerte Charaktere Berühmtheit erlangte: Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis. Manchen dürfte der Klassiker vielleicht auch unter dem Originaltitel Broken Sword 2: The Smoking Mirror bekannt sein.

Kurzer Rückblick auf Teil 1

Im ersten Teil der Baphomets-Fluch-Reihe lernen sich George und Nico nach einem Anschlag kennen und lieben. Quelle: Revolution Software Im ersten Teil der Baphomets-Fluch-Reihe lernen sich George und Nico nach einem Anschlag kennen und lieben. Im Jahr 1996 brachte das britische Entwicklerstudio Revolution Software zunächst Baphomets Fluch auf den Markt. In dem Abenteuer dreht sich alles um den amerikanischen Anwalt George Stobbart, der während seines Urlaubs in Paris Zeuge eines Bombenanschlags in einem Café wird.

Unser Charakter nimmt die Ermittlungen im Anschluss selbst in die Hand und kommt zusammen mit der französischen Journalistin Nicole "Nico" Collard einem Kult von Neo-Tempelrittern auf die Spur.

Im Verlauf der Story verschlägt es George neben Paris auch zu Schauplätzen in Irland, Spanien, Syrien und Schottland. Zwischendurch geht es dann immer wieder zurück nach Frankreich, um mit Nico den aktuellen Stand der Dinge zu besprechen. Auf ihren gemeinsamen Reisen kommen sich die beiden auch persönlich näher und schaffen es schlussendlich, die Templer aufzuhalten.

Der erste Teil der Reihe wurde von allen Seiten gefeiert und ist bis heute eines der beliebtesten Abenteuer der Point&Click-Historie. Ein Nachfolger ließ dementsprechend nicht lange auf sich warten. Schon ein Jahr später erschien Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis für den PC. Von den Geheimnissen des Templerordens ging es im Sequel hin zu einem Maya-Kult.

Paris, die Stadt der Verbrechen

Nichts für Arachnophobiker: Mit dieser riesigen Spinne bekommt es George gleich zu Beginn des Spiels zu tun. Quelle: Revolution Software Nichts für Arachnophobiker: Mit dieser riesigen Spinne bekommt es George gleich zu Beginn des Spiels zu tun. Während sich George nach den Geschehnissen des Vorgängers beinahe sechs Monate lang um seinen im Sterben liegenden Vater kümmerte, kommt Nico einem angeblichen Drogenschmuggler namens Karzac auf die Spur. In einem abgefangenen Paket findet sie einen mysteriösen Maya-Stein mit seltsamen Gravierungen.

Nachdem George zurück in Paris ankommt, wollen die beiden einer Einladung des renommierten Archäologen Professor Oubier nachgehen, doch in dessen Haus erwartet unser Dream-Duo eine böse Überraschung.

Zwei Indios überwältigen George, sperren ihn in der brennenden Villa inklusive freigelassener Giftspinne ein und entführen Nico. Nachdem wir unserem Helden dabei geholfen haben, sich zu befreien, machen wir uns auf den Weg unsere Freundin zu retten und dem Geheimnis des Steins auf die Spur zu kommen.

Ein Pater in einem Baumhaus: Auf seinen Reisen lernt George die verrücktesten Charaktere kennen. Quelle: Revolution Software Ein Pater in einem Baumhaus: Auf seinen Reisen lernt George die verrücktesten Charaktere kennen. Erneut entwickelt sich ein spannendes Abenteuer rund um den Erdball. Neben Paris verschlägt es unser Duo nach Marseille, London, die Karibik, Süd- und Mittelamerika.

Wie schon der Vorgänger erhielt auch "Die Spiegel der Finsternis" durchweg gute Kritiken. Die wenigen Fehler aus Teil eins wurden nicht mehr gemacht und die spannende Handlung verdiente sich erneut das Prädikat "Extraklasse". Für uns hat Baphomets Fluch 2 daher sogar noch einen Ticken die Nase vor dem ebenfalls bärenstarken Prequel.

Der Nathan Drake der 90er

Dazu tragen auch die einzigartigen Charaktere bei. Vor allem George Stobbart erobert die Herzen der Gamer im Sturm. Der charismatische Held der Reihe ist menschlich und kann mit seinen derben, mitunter auch schwarzen Witzen überzeugen. Seine bissigen Sprüche erinnern stark an einen anderen Adventure-Helden, der jedoch erst mehr als zehn Jahre später das Licht der Welt erblickte: Nathan Drake aus der Uncharted-Reihe.

Mit Nico Collard steht George außerdem eine starke Frau zur Seite, die ihm immer wieder Paroli bietet und in Sachen trockenem Humor in nichts nachsteht. Das Duo wird in der deutschen Vertonung von äußerst ikonischen Stimmen repräsentiert. Während der Schauspieler und Synchronsprecher Alexander Schottky George spricht, ist Nicos Markenzeichen die Stimme von Franziska Pigulla. Die erlangte durch die Synchronisation von Gillian Anderson in Akte X Bekanntheit.

Weiter geht's auf Seite 2!

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Muss zu meiner Schande gestehen dass ich die Geheimakte-Trilogie zwar habe, aber nie durchgespielt hab. Sollte ich mal ändern. ;)
        Den ersten Teil könnte ich auch mal fürs Sommerloch versuchen (damals nur Demo) gibts auch im Sale für kleines Geld (ansonsten eher nicht). Soll ja eh der bessere sein. Aber schon die kritischeren Tests lassen mich zweifeln, dass er sich komplett grundlegend vom Zweitling unterscheidet. (Und diese kritischeren Tests gabs auch im Deutschen, auch später zur Wii-Umsetzung. Eurogamer.de hatte damals für PC ein interessantes Streitgespräch zwischen den Testern inszeniert.)

        Ich meine, das Spiel ist nicht mies oder so. Aber Geheimakte 2 ist jedenfalls, um es mal so zu sagen, rein inhaltlich der Rosamunde-Pilcher-Remix von Baphomets Fluch (und die gelegentlichen WTF-Eskapaden im Rätseldesign sind hier im PC-Games-Test auch ganz gut beschrieben). :B Für Teil 3 sollen sie nach der Kritik an Charakterisierung und Plot ja erstmals professionelle Autoren mit ins Boot geholt haben -- Revolution hatten seit jeher lange den preisgekrönten Steve Ince am Start. Ist aber trotzdem sogar der Teil der Reihe, der am schlechtesten wegkam.

        Zum Thema: Baphomets Fluch 6 kommt sicher auch irgendwann. https://www.playdiaries.c... Wobei ich mich manchmal frage, wie sich Revolution finanzieren. Spiele gibts nur alle paar Jubeljahre noch (meist Baphomet-Sequels). Und das letzte, Beyond A Steel Sky, war wohl auch nicht allzu populär. BF2 soll ja selbst nicht nur eine kurze Entwicklungszeit, sondern trotz des Erfolgs nur die Hälfte des Budgets vom Original gehabt haben...
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Muss zu meiner Schande gestehen dass ich die Geheimakte-Trilogie zwar habe, aber nie durchgespielt hab. Sollte ich mal ändern. ;)
        Den ersten Teil könnte ich auch mal fürs Sommerloch versuchen (damals nur Demo) gibts auch im Sale für kleines Geld (ansonsten eher nicht). Soll ja eh der bessere sein. Aber schon die kritischeren Tests lassen mich zweifeln, dass er sich komplett grundlegend vom Zweitling unterscheidet. (Und diese kritischeren Tests gabs auch im Deutschen, auch später zur Wii-Umsetzung. Eurogamer.de hatte damals für PC ein interessantes Streitgespräch zwischen den Testern inszeniert.)

        Ich meine, das Spiel ist nicht mies oder so. Aber Geheimakte 2 ist jedenfalls, um es mal so zu sagen, rein inhaltlich der Rosamunde-Pilcher-Remix von Baphomets Fluch (und die gelegentlichen WTF-Eskapaden im Rätseldesign sind hier im PC-Games-Test auch ganz gut beschrieben). :B Für Teil 3 sollen sie nach der Kritik an Charakterisierung und Plot ja erstmals professionelle Autoren mit ins Boot geholt haben -- Revolution hatten seit jeher lange den preisgekrönten Steve Ince am Start. Ist aber trotzdem sogar der Teil der Reihe, der am schlechtesten wegkam.

        Zum Thema: Baphomets Fluch 6 kommt sicher auch irgendwann. https://www.playdiaries.c... Wobei ich mich manchmal frage, wie sich Revolution finanzieren. Spiele gibts nur alle paar Jubeljahre noch (meist Baphomet-Sequels). Und das letzte, Beyond A Steel Sky, war wohl auch nicht allzu populär. BF2 soll ja selbst nicht nur eine kurze Entwicklungszeit, sondern trotz des Erfolgs nur die Hälfte des Budgets vom Original gehabt haben...
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Zitat von Svenc
        Definitiv. Alleine die Intro-Zeilen "Paris in the fall"..) sind Gänsehaut. Zwischen dem Release des Originals und Teil zwei lag ja praktisch eh kaum ein Jahr. Die Qualität war daran gemessen schon stark, aber man merkte auch, dass "schnell" ein Nachklapp zum Hit hersollte.
        Ja, kam unerwartet schnell hinterher. War dennoch qualitativ auf hohem Niveau.
        Zitat von Svenc
        Entsprechend weniger ausgearbeitet fühlt sich aber die Dramatik an. BF2 ist im Vergleich fast mehr eine lose Aneinanderreihung an Abenteuerszenarien -- einmal rund um den Globus und zurück.
        BF2 war wohl auch bewusst humorvoller gehalten, weshalb die von dir erwähnte Dramatik auch nur punktuell aufkam. Ich finde auch dass gerade dieser Punkt - der vermehrte Fun-Faktor - in allen B-Sequels ZU präsent war, BF1 war dagegen noch eine düster-spannende Geschichte mit jederzeit passenden Zynismus-Einschüben seitens Stobbard.
        Zitat von Svenc
        In BF1 sind die Bösewichte viel präsenter und mit der Handlung verwoben. Selbst der Tod kann hinter so mancher Ecke lauern, es gibt schon früh einige haarige Szenen (Flucht aus dem Hotel, etc.). BF2 beginnt dramatisch -- aber dann kommt bis zum Ende eigentlich fast nichts mehr. Als hätte man, wie gesagt, eine Liste an Locations abgearbeitet, um danach das Spiel zu beenden. Dazu passt auch, dass die Progression durchs Spiel linearer und einfacher strukturiert ist. Im Original kehrt man immer wieder zu Nico nach Paris zurück, um das "Rätsel" zu lüften und Paris selbst ist nochmal eine Location samt Karte für sich.
        Die Charakterusierung in BF1 war in der Tat hervorragend. Allein die Gespräche mit der alten Frau vor Nicos Wohnung fand ich sehr emotional geschrieben. Wie die Dame Nico, ihr Leben und allgemeinen Sorgen schildert... Besser geht's kaum.
        Zitat von Svenc
        Ein paar Jahre später gab es aus Deutschland ja die Geheimakte-Spiele, die ziemlich offensichtlich hiervon inspiriert waren. Über die Demos hinaus gespielt habe ich bis heute bloß Teil 2 -- und das ist im Vergleich trotz ordentlichem technischen Unterbau und ordentlichem Push seitens der einheimisch Presse sowohl erzählerisch, dialogtechnisch als auch von den Rätseln nicht annähernd die gleiche Klasse (beim Trailer zum dritten Teil erwartete ich am Ende bloß den Untertitel: "VOLL VERHEIRATET" :B). BF2 mochte ich trotzdem auch noch sehr. Da ich Teil 4+5 bis heute nie gespielt habe, denke ich über die Sammlung nach, die es gerade im Steam-Sale gibt...
        Muss zu meiner Schande gestehen dass ich die Geheimakte-Trilogie zwar habe, aber nie durchgespielt hab. Sollte ich mal ändern. ;)
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Hach... Ich liebe das Spiel. Der Vorgänger allerdings - so ausschweifend dialoglastig er auch geraten ist - war in Punkto Story und Spannung das bessere Spiel.
        Definitiv. Alleine die Intro-Zeilen "Paris in the fall"..) sind Gänsehaut. Zwischen dem Release des Originals und Teil zwei lag ja praktisch eh kaum ein Jahr. Die Qualität war daran gemessen schon stark, aber man merkte auch, dass "schnell" ein Nachklapp zum Hit hersollte.

        Entsprechend weniger ausgearbeitet fühlt sich aber die Dramatik an. BF2 ist im Vergleich fast mehr eine lose Aneinanderreihung an Abenteuerszenarien -- einmal rund um den Globus und zurück.

        In BF1 sind die Bösewichte viel präsenter und mit der Handlung verwoben. Selbst der Tod kann hinter so mancher Ecke lauern, es gibt schon früh einige haarige Szenen (Flucht aus dem Hotel, etc.). BF2 beginnt dramatisch -- aber dann kommt bis zum Ende eigentlich fast nichts mehr. Als hätte man, wie gesagt, eine Liste an Locations abgearbeitet, um danach das Spiel zu beenden. Dazu passt auch, dass die Progression durchs Spiel linearer und einfacher strukturiert ist. Im Original kehrt man immer wieder zu Nico nach Paris zurück, um das "Rätsel" zu lüften und Paris selbst ist nochmal eine Location samt Karte für sich.

        Ein paar Jahre später gab es aus Deutschland ja die Geheimakte-Spiele, die ziemlich offensichtlich hiervon inspiriert waren. Über die Demos hinaus gespielt habe ich bis heute bloß Teil 2 -- und das ist im Vergleich trotz ordentlichem technischen Unterbau und ordentlichem Push seitens der einheimisch Presse sowohl erzählerisch, dialogtechnisch als auch von den Rätseln nicht annähernd die gleiche Klasse (beim Trailer zum dritten Teil erwartete ich am Ende bloß den Untertitel: "VOLL VERHEIRATET" :B). BF2 mochte ich trotzdem auch noch sehr. Da ich Teil 4+5 bis heute nie gespielt habe, denke ich über die Sammlung nach, die es gerade im Steam-Sale gibt...

        Vor kurzem kam auch noch "Crowns And Pawns" raus, das sich wohl ziemlich von BF beeinflusst zeigt... sehe gerade, die PC Games hatte ja einen Test. https://store.steampowere...
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Zitat von DarkEmpireRemix
        Na ich denke mal schon.^^ Wenn ich mich recht entsinne gab es mal eine Demo im damaligen Playstation Magazin. Weiß nicht ob es eine für den Pc gab. Aber ja, genau die, die mit dem Nachtwächter und seinem Hund. :-D Dort hätte ich rätselbedingt gerne noch viel länger abgehangen, statt relativ zügig an ihm vorbei zu kommen. :)
        Dann war die Demo identisch, ich hatte nie ne PS1. ;-)
      • Von DarkEmpireRemix Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Die die auch in der Demo spielbar war? Joah, die war echt gut. Die Konversation mit dem unter Flatulenzproblemen "leidenden" Nachtwächter war saukomisch. :-D
        Na ich denke mal schon.^^ Wenn ich mich recht entsinne gab es mal eine Demo im damaligen Playstation Magazin. Weiß nicht ob es eine für den Pc gab. Aber ja, genau die, die mit dem Nachtwächter und seinem Hund. :-D Dort hätte ich rätselbedingt gerne noch viel länger abgehangen, statt relativ zügig an ihm vorbei zu kommen. :)
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