Baldur's Gate 4: Nach Larian sagt der nächste RPG-Veteran ab

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News Philipp Sattler - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Baldur's Gate 4: Nach Larian sagt der nächste RPG-Veteran ab
Quelle: Larian

Baldur's Gate 4 ist bislang nicht offiziell angekündigt. Nach dem Erfolg von Teil 3 bleibt aber die Frage, wer den Nachfolger entwickeln könnte.

Baldur's Gate 4 klingt auf dem Papier wie ein absoluter Selbstläufer. Der Vorgänger war ein gigantischer Erfolg, räumte Preise noch und nöcher ab, begeisterte Spieler wie Kritiker und machte Larian endgültig zu einem der wichtigsten Rollenspielentwickler der Welt. Doch genau dieser Erfolg könnte jetzt für Hasbro zum Problem werden. Denn niemand traut sich an den Nachfolger.

Denn offenbar wollte nicht einmal James Ohlen, einer der wichtigsten Köpfe hinter Baldur's Gate 2, die schwierige Aufgabe übernehmen. Wie aus aktuellen Berichten hervorgeht, wurde Ohlen von Hasbro beziehungsweise Wizards of the Coast kontaktiert, nachdem klar war, dass Larian Studios kein Baldur's Gate 4 entwickeln würde. Ohlen selbst war Co-Lead-Designer von Baldur's Gate 2 bei BioWare und damit perfekt dafür geeignet, die legendäre RPG-Reihe weiterzuführen.

Doch Ohlen lehnte höflich ab. Und zwar nicht, weil ihm Baldur's Gate egal wäre. Sondern weil er sehr genau weiß, dass er dabei eigentlich nur scheitern kann.

Baldur's Gate 4 steht im Schatten eines Giganten

Der Grund ist simpel und brutal zugleich: Baldur's Gate 3 (jetzt kaufen 63,00 € ) hat die Messlatte einfach absurd hoch gelegt. Wer einen direkten Nachfolger entwickelt, tritt nicht einfach gegen irgendein gutes Rollenspiel an, sondern gegen das beste und einflussreichste RPGs der vergangenen Jahrzehnte. Gegen ein Spiel, das für Fans zum Maßstab für Entscheidungsfreiheit, Charakter-Building und Rollenspieltiefe geworden ist.

Baldur's Gate 4 müsste auf einen Schlag alles sein: vertraut, aber nicht zu ähnlich. Größer, aber nicht unnötig aufgebläht. Moderner, aber mit dem gleichen Charme. Eigenständig, aber trotzdem seinem Vorgänger würdig - also quasi perfekt.

Dazu käme der permanente Vergleich mit Larian, einem Studio, das Baldur's Gate 3 über Jahre hinweg mit eigener Engine, eigenen Tools, Community-Feedback und einer ganz eigenen Design-Philosophie zu einem absoluten Meisterwerk geformt hat.

Nicht nur kreativ, sondern auch technisch ein Albtraum

Spannend ist auch, dass es nicht nur eine immense kreative Herausforderung ist, sondern auch eine technische. Baldur's Gate 3 entstand in Larians eigener Engine. Ein neues Team könnte diese Grundlage nicht einfach übernehmen. Vieles müsste neu gebaut, angepasst oder ersetzt werden.

Ohlen hat offenbar sogar bei Larian angefragt, ob die ihre Engine möglicherweise lizenzieren würden. Schon dieser Gedanke zeigt, wie gewaltig die Herausforderung wäre. Ohne Larians Technik, Erfahrung und eingespielte Abläufe wäre Baldur's Gate 4 fast schon der Versuch, einen Drachen mit einem Taschenmesser zu erlegen.

Für Hasbro ist diese Gemengelage extrem bitter. Die Marke Baldur's Gate ist aktuell wertvoller denn je. Millionen Fans würden ein Baldur's Gate 4 sofort auf ihre Wunschliste setzen und blind vorbestellen. Gleichzeitig scheint gerade der Erfolg von Baldur's Gate 3 dafür zu sorgen, dass der Nachfolger möglicherweise nie das Licht der Welt erblickt.

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Larian sagte bereits Nein

Dass Larian kein Baldur's Gate 4 entwickeln wird, ist schon länger bekannt. Und das, obwohl man bereits an einer frühen Version gearbeitet hatte, die intern sogar schon spielbar war. Trotzdem entschied sich Swen Vincke mit seinem Team dagegen.

Stattdessen will Larian an eigenen Marken arbeiten. Aus kreativer Sicht ist das nachvollziehbar. Aus Fan-Sicht tut es trotzdem weh. Denn damit war das wahrscheinlich beste Szenario für Baldur's Gate 4 früh vom Tisch. Jetzt steht Hasbro vor einer enorm schwierigen Frage: Wer soll Baldur's Gate 4 überhaupt entwickeln?

Wer traut sich an Baldur's Gate 4?

James Ohlen wäre aus nostalgischer Sicht der perfekte Name gewesen. Ein Veteran der alten Baldur's-Gate-Zeit, jemand mit historischer Verbindung zur Reihe und Erfahrung mit großen Rollenspielen. Hasbro könnte natürlich auch einfach KEIN Baldur's Gate 4 entwickeln lassen - doch wie wahrscheinlich ist es wohl, dass sie einen solchen Goldesel einfach im Keller liegen lassen. Doch welches Studio ist wohl verrückt genug, sich dieser Aufgabe zu stellen?

Wie sehr wünscht ihr euch ein Baldur's Gate 4 - und denkt ihr, dass es den Erwartungen jemals gerecht werden könnte? Wir sind auf eure Kommentare gespannt. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet . Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Da hätte ich den Hype, welcher da über das Franchise kam, gleich nochmal mitgenommen. Selbst wenn Larian es nicht besser gemacht hätte, dann wenigstens gleich gut oder nahe dran.

        Um das zu beurteilen muß man eben Original Sin kennen, die haben sich BG3 nicht aus den Fingern gesaugt, die haben da schon ewig geil vorher abgeliefert. Mir fällt da jetzt nur Obsidian mit "Pillars" ein, welche da in die Nähe kommen. Kotor und Dragon Age 1, noch. Pathfinder hab ich bis jetzt nicht die Zeit gehabt, das eventuell noch.

        PS: Wer es noch nicht gemacht hat und auf die Gruppen RPGs steht. Die Expeditions-Reihe ist noch recht geil, wenn auch mehr Indie.
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Da hätte ich den Hype, welcher da über das Franchise kam, gleich nochmal mitgenommen. Selbst wenn Larian es nicht besser gemacht hätte, dann wenigstens gleich gut oder nahe dran.

        Um das zu beurteilen muß man eben Original Sin kennen, die haben sich BG3 nicht aus den Fingern gesaugt, die haben da schon ewig geil vorher abgeliefert. Mir fällt da jetzt nur Obsidian mit "Pillars" ein, welche da in die Nähe kommen. Kotor und Dragon Age 1, noch. Pathfinder hab ich bis jetzt nicht die Zeit gehabt, das eventuell noch.

        PS: Wer es noch nicht gemacht hat und auf die Gruppen RPGs steht. Die Expeditions-Reihe ist noch recht geil, wenn auch mehr Indie.
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