Baldur's Gate 2 Rückblick - Mods und Erinnerungen

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Kolumne Stefan Weiß - Autor Peter Bathge Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Baldur's Gate 2 Rückblick - Mods und Erinnerungen
Quelle: PC Games

Ein mysteriöser Teaser der Baldur's Gate-Entwickler, die E3 2019 steht ins Haus - erleben wir die Baldur's Gate 3-Ankündigung im Zuge der Spielemesse? Wir kramen im Zuge dessen ein Special aus: Nach 15 Durchgängen in 19 Jahren kennt Redakteur Peter Bathge die Rollenspiel-Welt von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn wie seine Westentasche. Im Geburstags-Rückblick geht er der Faszination des Bioware-Spiels auf den Grund.

Mit Mods auch heute noch aktuell

Baldur's Gate hat bis heute nichts von seiner Faszination verloren. Fanprojekte sorgten unter anderem dafür, dass man die Rollenspielreihe in hohen Bildschirmauflösungen genießen könnte. Dazu existieren unzählige Questmods, um neue Abenteuer in der Welt von Baldur's Gate zu erleben. Unter dem Namen Baldur's Gate Trilogy ist zudem eine fantastische Modifikation erschienen, die alle vier Baldur's Gate-Spiele zusammenfasst. Besonders Teil 1 und dessen Add-on profitieren davon deutlich. Entwickler Beamdog hat die Grafik-Mods mehr oder weniger erfolgreich mit zwei Enhanced Editions in kommerzielle Neuveröffentlichungen integriert, für 2016 ist sogar ein (phänomenal verspätetes) Add-on für das erste Baldur's Gate geplant.

Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (2) Quelle: PC Games Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (2)

Die Begleiter sind der Star

Woher kommt der Drang, sich auch heute noch mit derart alten Spielen zu beschäftigen? Nun, Baldur's Gate 2 versteht es wie kaum ein anderes Spiel, eine enge Verbindung zwischen dem Protagonisten und seinen Mitstreitern aufzubauen. Die virtuellen Charaktere wirken lebendiger als so mancher Mensch und wachsen dem Spieler richtig ans Herz. Verantwortlich dafür sind nicht nur starke Persönlichkeiten, sondern auch die rege Interaktion. Erstmals konnte der Spieler eine Liebesbeziehung zu einer Gefährtin eingehen - gerne erinnere ich mich noch an die komplizierten, glaubwürdigen Gespräche mit Flügelelfe Aerie, Kleiker Anomen, der störrischen Druidin Jaheira und der stolzen Dunkelelfin Viconia.

Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (5) Quelle: PC Games Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (5) Außerdem diskutieren, necken und streiten sich die Figuren und bewerten die Taten des Helden nach ihrem Ermessen. Der beliebteste Recke ist aber mit Sicherheit Minsc. Der liebenswerte Hüne hat das Herz am rechten Fleck, wütet jedoch im Kampf als gnadenloser Berserker. Seit er auf einer seiner Reisen einen Schlag zu viel auf den Kopf bekommen hat, ist er vernarrt in sein Haustier Boo. Dieses ist ein Miniatur-Riesenhamster - behauptet zumindest sein Besitzer. Minscs witzige Schlachtrufe und urkomische Dialoge bieten eine willkommene Abwechslung von der düsteren Geschichte, ebenso wie sein Zwist mit dem Gnomendieb Jan Jansen, der mehrmals versucht, Boo zu stehlen.

Schatten von Amn bietet so viele tolle Momente dieser Art, jede Stunde in seiner herrlichen Fantasy-Welt hält eine neue Überraschung parat. Hinter jeder Ecke gibt es einzigartige Geschichten zu erleben, denn genau das sind die unzähligen Quests: Geschichten, die ich erleben möchte, nicht stupide Aufgaben, die es abzuhaken gilt. Und die Abwechslung, die in diesen Storys steckt! Da taucht eine mysteriöse Magiersphäre in den Slums der Handelsstatt Athkatla auf, die im Inneren gefüllt ist mit den absonderlichsten Kreaturen aus allerlei Paralleldimensionen. Unter anderem treffe ich dort auch auf Ritter aus Solamnia, der Welt des Dragonlance-Universums!

Noch heute denke ich gerne an die vielen hundert Stunden zurück, die ich mit meinen liebsten Party-Mitgliedern in Amn verbracht habe: Wie sich der böse Magier Edwin durch einen Fluch in eine Frau verwandelt hat, wie der böse Halbbruder meines Hauptcharakters zum geläuterten Kämpfer Sarevok wurde, wie ich den Schattendrachen mit Halblings-Kämpferin Mazzy an meiner Seite niedergerunge habe.

Nicht zu vergessen die legendären Bösewichter, die ebenso grandios geschrieben waren wie meine Verbündeten: Der mysteriöse Irenicus, dessen böses Wesen aus einer tragischen Liebe hervorgeht, die sadistische Vampirdame Bhodi mit ihrer lasziven Stimme und natürlich eine der besten fiktiven Figuren aller Zeiten, der tollpatschig-böswillige Pirat Saemon Havarian.

Ach Baldur's Gate 2, du hattest einfach die besten Charaktere!

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nisper Anwärter/in
        Obwohl ich seit 1995 PC Spieler bin und Rollenspiele schon immer auf meinem "Speiseplan" standen, ist Baldur's Gate damals irgendwie an mir vorbeigegangen. Keine Ahnung wie das passieren konnte. Jedenfalls habe ich BG1 und 2 vor einigen Jahren via gog.com nachgeholt - und bin überhaupt nicht damit warm geworden. Das Kampfsystem hat mir absolut nicht gefallen. Es war mir viel zu schnell, wirr und irgendwann nur noch anstrengend, das wurde auch durch ständiges Pausieren nicht besser. Für mich ist immer noch Dragon Age das beste Party-Rollenspiel. Sowohl Gameplay als auch Präsentation haben mir wesentlich besser gefallen als BG.

        Seit DA kam dann allerdings lange Zeit nichts mehr, bis Original Sin 2. Das hat mir gut gefallen. Mal schauen was die Macher aus BG machen. Verpassen werde ich es jedenfalls nicht wieder. Ob es mir diesmal gefallen wird, ist allerdings eine andere Frage...
      • Von nisper Anwärter/in
        Obwohl ich seit 1995 PC Spieler bin und Rollenspiele schon immer auf meinem "Speiseplan" standen, ist Baldur's Gate damals irgendwie an mir vorbeigegangen. Keine Ahnung wie das passieren konnte. Jedenfalls habe ich BG1 und 2 vor einigen Jahren via gog.com nachgeholt - und bin überhaupt nicht damit warm geworden. Das Kampfsystem hat mir absolut nicht gefallen. Es war mir viel zu schnell, wirr und irgendwann nur noch anstrengend, das wurde auch durch ständiges Pausieren nicht besser. Für mich ist immer noch Dragon Age das beste Party-Rollenspiel. Sowohl Gameplay als auch Präsentation haben mir wesentlich besser gefallen als BG.

        Seit DA kam dann allerdings lange Zeit nichts mehr, bis Original Sin 2. Das hat mir gut gefallen. Mal schauen was die Macher aus BG machen. Verpassen werde ich es jedenfalls nicht wieder. Ob es mir diesmal gefallen wird, ist allerdings eine andere Frage...
      • Von Pherim Mitglied
        Ja, war schon super! Ein wenig schade fand ich damals zwar, dass die freie Erkundung der (Ober-)Welt im zweiten Teil nicht mehr so ausgeprägt war und es da eher weniger und kleinere Gebiete gab, aber eigentlich macht die umfangreiche Unterwelt das wieder wett, ebenso die dichtere Story.

        Thron des Bhaal war auch nett und ein ordentlicher Abschluss, aber trotzdem schade, dass es kein vollwertiges Spiel war, daher ging alles dann doch recht schnell, insbesondere das Leveln... in der wesentlich kürzeren Spielzeit von ToB steigen die Gruppenmitglieder etwa genau so viele Stufen auf wie in den beiden Hauptspielen zusammen und sammeln ein Vielfaches an Erfahrungspunkten, was mir angesichts des niedrigen Maximallevels in BG1 etwas auf Kosten der Atmosphäre ging. Zumal ungefähr ab Level 30 kaum noch nennenswerte Zauber oder Fertigkeiten dazukamen, soweit ich mich erinnere.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von FalloutEffect
        Ein Release für dieses Jahr ist wohl nicht angepeilt oder?
        Definitiv nicht.

        Steht auch alles hier drin: https://www.pcgames.de/Ba...
        ;)
      • Von FalloutEffect Hobby-Spieler/in
        Zitat von MatthiasDammes
        Es wird ja zumindest kein Nachfolger in dem Sinne, dass die Story von BG2 fortgeführt wird.
        Stattdessen nimmt Larian die kommende neue D&D-Kampagne in Baldur's Gate als Grundlage für ihr Spiel.
        Ja, du hast Recht es ist kein klassischer Nachfolger, aber doch ein Nachfolger und die Erwartungen werden schon aufgrund des Namens immens hoch sein. Vielleicht sollte man es dann auch nicht Baldur's Gate III nennen, sondern eine Dragon Age-ähnliche Strategie bei Nennung von Spieletiteln verfolgen.

        Wie dem auch sein. Ein Release für dieses Jahr ist wohl nicht angepeilt oder?
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von FalloutEffect
        Im Prinzip vertrete ich immernoch die Meinung BG bräuchte keinen Nachfolger,
        Es wird ja zumindest kein Nachfolger in dem Sinne, dass die Story von BG2 fortgeführt wird.
        Stattdessen nimmt Larian die kommende neue D&D-Kampagne in Baldur's Gate als Grundlage für ihr Spiel.
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