Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 7

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Assassin's Creed Syndicate - Komplettlösung, Collectibles, Nebenaufträge
Quelle: PC Games

Assassin's Creed: Syndicate - Komplettlösung mit allgemeinen Tipps zu allen Erinnerungen, Sequenzen sowie allen Sammelgegenständen inklusive Bier, Blumen und mehr. Wir geleiten euch mit unserem Guide zum neuen Assassinen-Abenteuer durch London und bieten euch auch sämtliche Fundorte der Collectibles im Walkthrough.

Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 7 - In der Politik ist alles erlaubt

Nachdem nun schon einige Teile von Starricks Macht zerbröckelt sind, machen sich die Zwillinge in der Politik der Stadt zu schaffen. Jacob geht einer Verschwörung um ein Attentat auf den Premierminister nach, während Evie sich nun auf die Suche nach dem Grabtuch begibt.

Winkelzüge der Politik

Versteckt euch in der Menge, um die Konversation zu belauschen. Quelle: PC Games Versteckt euch in der Menge, um die Konversation zu belauschen. Natürlich beginnen wir auch in dieser Sequenz von Assassin's Creed Syndicate mit Jacob. Dieser macht sich auf den Weg in den Sinopean Club, um dort den mysteriösen B. aufzuspüren. Über den Innenhof des Gebäudes gelangt ihr zum Zielpunkt. Nutzt die Dächer, um euch einen Überblick zu verschaffen und springt dann hinter einer der Wachen herunter. Nehmt sie gefangen und begebt euch zum Zielpunkt. Schon kommen die beiden Herrschaften auf euch zu und ihr könnt sie belauschen. Auch die umstehenden Passanten könnt ihr als Deckung nutzen. Nach der Zwischensequenz entdeckt ihr den Spion. Rammt ihn, um mehr Informationen zu bekommen. Dabei handelt es sich nicht um einen Spion, sondern um einen Unschuldigen, der zu guter Letzt von Scharfschützen erledigt wird.

Klettert schnell auf das Dach der Schützin und nehmt die Verfolgung auf. Auch sie müsst ihr rammen. Passt auf ihre Schüsse auf und drückt die Ausweichen-Taste bevor ihr getroffen werdet. Sie bringt euch die benötigten Informationen für den Anschlag auf den Premier.

Die Leibwache

Die Wachen zieht ihr schnell vom Dach, bevor neue Feinde anrücken. Quelle: PC Games Die Wachen zieht ihr schnell vom Dach, bevor neue Feinde anrücken. Mit den gewonnenen Informationen kann Jacob weiterarbeiten. Er will den Premierminister retten. Ihr müsst zuerst in die Kutsche gelangen. Schwingt euch per Seilwinde auf die andere Seite bei der Kutsche. Nun werft ihr noch ein Seil genau über den Wagen, lasst euch darüber fallen und infiltriert die Kabine. Nach der Zwischensequenz beginnt der Angriff auf den Premier und seine Frau. Zieht euch schnell mit dem Seil zu den Vorsprüngen und holt die Schützen per Vorsprungsattentat herunter. Da unter euch gleich weitere Angreifer erscheinen, rennt ihr zur Kante und erledigt sie per Luftattentat. Die restlichen Soldaten sind kein Problem. Eine letzte Welle nähert sich dann vom Ende der Straße. Wehrt sie mit gezielten Schüssen aus der Pistole ab, damit die Kutsche nicht weiter beschädigt wird.

Leider wird eben diese Kutsche nun entführt. Schnappt euch den Wagen direkt neben euch und nehmt die Verfolgung auf. Fahrt neben der fliehenden Kutsche her, springt auf euer Dach und erledigt den Fahrer. Nehmt nun selbst die Zügel in die Hand und erledigt die verbliebenen Verfolger mit Rammattacken, bevor ihr aus dem Gebiet flüchtet. Durch die Frau des Premiers kann Jacob nun mehr Informationen über B. bekommen.

Mrs. Disraelis Chauffeur

Die Dame will sich Devil's Acre ansehen und ihr sollt sie auf dem Weg begleiten. Damit das Ganze stattfinden kann, müsst ihr aber zuerst die Journalisten aus dem Gebiet vertreiben. Und das möglichst ohne Gewalt. Am besten Nutzt ihr dafür das Zeitungsmädchen, um die Herausforderung abzuschließen. Sie sitzt auf der anderen Straßenseite. Sprecht mit ihr und schon folgen euch die Paparazzi. Lauft nun einfach davon, um sie wieder abzuschütteln und kehrt dann zu Mrs. Disraelis zurück.

Führt die Dame durch die Seitengassen des Slums. Quelle: PC Games Führt die Dame durch die Seitengassen des Slums. Auf dem Weg nach Devil's Acre lauern euch auch Journalistenkutschen auf. Treibt euer Gefährt einfach schnell aus dem roten Zielkreis, um sie loszuwerden. Nun müsst ihr die Dame durch die Slums eskortieren. Nehmt ihren Arm und führt sie möglichst immer an den Schlägern vorbei, die ihr mit eurem Adlerauge vorher markiert. So könnt ihr immer den Überblick behalten. Kommt bei dem Rundgang anderen Menschen nicht zu nahe, da ihr Hund sonst Alarm schlägt und die Gegner auf den Plan bringt. Nehmt Umwege über kleine Gassen und schon kommt ihr am Pub an. Natürlich bleibt es nicht lange ruhig und der Hund Desmond wird geklaut. Verfolgt seine Spur mit dem Adlerauge und schon habt ihr den Kleinen wieder. Die Dame hat sich in der Zwischenzeit offenbar prächtig amüsiert.

Zurück an der Kutsche lauert euch der Dieb mit seinen Freunden auf. Verzichtet auf einen Kampf und fahrt mit der Dame im Wagen los. Habt ihr die Dame zuhause abgesetzt, ist die Mission beendet. Zudem habt ihr nun endlich die Informationen über den gesuchten Mann, der sich zum Glück noch in London befindet.

Ehrenrettung der Bank

Mit der Seilrutsche kommt ihr schnell ins oberste Stockwerk. Quelle: PC Games Mit der Seilrutsche kommt ihr schnell ins oberste Stockwerk. Evie geht wieder Mal Jacobs Taten nach und erkundigt sich nach der Situation bei der Bank. Ihr trefft dort auf Sergeant Abberline. Einige Druckplatten für Geldscheine wurden geklaut. Ihr sollt sie nun wieder in die Bank bringen. Auch das Falschgeld sollt ihr zerstören. Folgt Abberline zur Quelle des Geldes und seht euch dann nach dem Fälscher um. Er steht im Inneren des Gebäudes. Versucht ihm nicht zu nahe zu kommen, während ihr ihn verfolgt. Springt am besten mit dem Seil auf das Dach und beobachtet ihn von dort. Geht er zu seiner Kutsche, geht ihr auf die andere Seite, wartet bis er einsteigt und springt dann vom Seil aus auf die Kutsche hinter ihm. Nun könnt ihr ihn ganz in Ruhe verfolgen.

In der Menge werdet ihr beinah unsichtbar. Quelle: PC Games In der Menge werdet ihr beinah unsichtbar. Seid ihr angekommen, begebt ihr euch auf das große Gebäude und scannt nach den Druckplatten. Unten am Feuer stehen gleich drei Wachen, die ihr mit einem halluzinogenen Pfeil ausschaltet. Klettert anschließend hoch zum Fenster und zieht die Wache nach draußen, bevor ihr euch hineinwagt. In dieser Etage findet ihr gleich das Falschgeld. Verbrennt es und geht nach unten zu den Platten. Nun müssen sie zurück in die Bank. Begebt euch zum Ziel. Lockt den Wachmann am Eingang per Pfeifen etwas weiter weg, um die Zivilisten in die Bank zu lassen. So kommt ihr dann mit dem Strom der Massen ins Innere. Haltet euch immer rechts und geht vor dem großen runden Raum nach links in den Hauptsaal. Dort zieht ihr euch hinter dem Tresen nach oben auf die Balken und geht weiter in Richtung Zielpunkt. Springt auf der anderen Seite nach unten und setzt den Weg am Boden fort. Knackt das Türschloss, schnappt euch den Inhalt der Truhen und legt die Platten zurück. Über die Balken von eben kommt ihr auch zum Dachfenster, wo ihr verschwinden könnt. Sprecht noch mit Abberline, um die Mission abzuschließen.

Planänderung

Diese Mission wird für Henry und Evie recht turbulent. Quelle: PC Games Diese Mission wird für Henry und Evie recht turbulent. Ihr trefft euch wieder mit Henry in der Stadt. Er hat neue Infos zu dem Grabtuch und wo der Schlüssel benutzt werden könnte. Die Pläne dazu wurden aber bereits von Starrick entfernt. Sie werden an einem bestimmten Ort unter Verschluss gehalten. Ihr müsst euch Zugang verschaffen, während Henry die Wachen ablenkt. Springt nach unten in den Heuballen und lasst Henry die ersten Männer weglocken. Durchsucht die erste Kiste. Sie ist leer. Geht nun wieder nach oben auf die Dächer und schaltet den Schützen aus. Über ein Fenster gelangt ihr zur nächsten Kiste. Diese ist aber ebenfalls leer. Schwingt euch wieder nach draußen und über die Häuser zur letzten Kiste am anderen Ende des Innenhofs. Lenkt die Wachen hier mit Henry ab oder nutzt einen halluzinogenen Bolzen. Springt ins Gebäude und ihr erkennt, dass auch die letzte Truhe leer ist. Ihr müsst nun einen Templer befragen, indem ihr ihn gefangen nehmt. Geht dafür gleich nach oben und schnappt euch den Kerl am Fenster.

Folgt den Wagenspuren per Adlerauge, um Henry aufzuspüren. Quelle: PC Games Folgt den Wagenspuren per Adlerauge, um Henry aufzuspüren. Er verrät euch, dass Henry gefangen genommen wurde. Erledigt ihn und begebt euch dann zum Zielpunkt, wo ihr mit dem Adlerauge nach dem Assassinen sucht. Untersucht die Hinweise und sprecht dann mit den Kindern am Tor. Sie verraten euch, dass Henry mit einem kaputten Wagen abtransportiert wurde. Die Spuren erkennt ihr mit dem Adlerauge. Folgt ihnen und begebt euch dann auf das Haus daneben. Von hier aus verschafft ihr euch einen Überblick. Im Garten links davon gibt es einen Eingang, der in ein Tunnelsystem führt. Geht hinein und folgt dem Weg. Am Ende erledigt ihr die Wachen und befreit Henry. Auf der Fluchtroute sind einige Feinde. Bereitet euch also auf einen ausdauernden Kampf vor. Habt ihr alle Gegner mit eurem gesamten Arsenal erledigt, flieht ihr aus dem Gebiet, um die Mission abzuschließen.

Des Amtsvergehens angeklagt

Von dieser Position lässt sich das Passwort leicht stehlen. Quelle: PC Games Von dieser Position lässt sich das Passwort leicht stehlen. Nun ist es auch in der siebten Sequenz von Assassin's Creed Syndicate Zeit für das Attentat. Jacob plant den Earl of Cardigan im Parlamentsgebäude zu ermorden. Hier ist der Minister eure Chance auf eine einzigartige Möglichkeit. Wir nehmen natürlich diese Option für unsere Beschreibung. Schwingt euch mit dem Seil bis auf das Parlamentsgebäude, so dass ihr euch über dem Garten befindet. Aktiviert jetzt das Adlerauge und markiert den Minister. Ihr müsst das Passwort stehlen, das er bei sich trägt. Springt nach unten auf den Vorsprung und positioniert euch in der Mitte des Weges zum Brunnen. Springt wieder nach unten zu den Passanten und versteckt euch, wenn niemand zu euch schaut. Wartet nun, bis der Mann bei euch vorbeikommt und schnappt euch das Passwort.

Mit dem Passwort kommt ihr ganz nah an das Ziel heran. Quelle: PC Games Mit dem Passwort kommt ihr ganz nah an das Ziel heran. Geht nun zurück aufs Dach und sucht nach einem Eingang bei den Blighters auf der anderen Seite. Passt auf den Schützen auf, der das Gebiet überwacht. Erledigt erst ihn und springt dann in den Innenhof, wo ihr einen Eingang und weitere Wachen findet. Sind diese erledigt, geht ihr nach links weiter und nehmt eine Wache nach der anderen aus dem Spiel. Euer Ziel befindet sich im südlichen Teil des Gebäudekomplexes. Gebt dem Mann an der Tür das Passwort und schon habt ihr die Gelegenheit euer Ziel zu eliminieren. Lauft den gleichen Weg zurück und geht aus dem Gefahrenbereich. Damit schließt ihr auch die siebte Sequenz von Assassin's Creed Syndicate ab.

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  1. Seite 1 Assassin's Creed Syndicate: Allgemeine Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 1
  3. Seite 3 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 2
  4. Seite 4 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 3
  5. Seite 5 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 4
  6. Seite 6 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 5
  7. Seite 7 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 6
  8. Seite 8 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 7
  9. Seite 9 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 8
  10. Seite 10 Assassin's Creed Syndicate: Sequenz 9
  11. Seite 11 Assassin's Creed Syndicate: Groschenroman-Verbrechen
  12. Seite 12 Assassin's Creed Syndicate: Karl-Marx-Erinnerungen
  13. Seite 13 Assassin's Creed Syndicate: Charles Dickens-Erinnerung
  14. Seite 14 Assassin's Creed Syndicate: Charles-Darwin-Erinnerungen
  15. Seite 15 Assassin's Creed Syndicate: Die Verschwörung um Darwin und Dickens
  16. Seite 16 Assassin's Creed Syndicate: Queen-Victoria-Erinnerungen
  17. Seite 17 Assassin's Creed Syndicate: Collectibles - Bierflaschen
  18. Seite 18 Assassin's Creed Syndicate: Collectibles - Gepresste Blumen
  19. Seite 19 Assassin's Creed Syndicate: Collectibles - Königliche Briefe und Londoner Geheimnisse
  20. Seite 20 Assassin's Creed Syndicate: Collectibles - Illustrationen
  21. Seite 21 Assassin's Creed Syndicate: Collectibles - Truhen
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von McDrake Mitglied
        Was spricht gegen einen Gamepad?
        Solche Spiele meistere ich viel besser/einfacher mit einem guten Pad.
      • Von McDrake Mitglied
        Was spricht gegen einen Gamepad?
        Solche Spiele meistere ich viel besser/einfacher mit einem guten Pad.
      • Von WalterV NPC
        Wenn man nicht mehr in nützlicher Zeit weiterkommt, geben ihre Beiträge eine äusserst wertvolle Hilfe.
        Ich weiss nicht, wieviele Nutzer dieses Spiel (noch) spielen, so dass Alternativen zur "Lösung" nützlich wären. Ab und zu sehe ich den Lösungsweg einfacher.

        Wichtig scheint mir, dass in Assassins Creed Syndicate (andere auch?) sich in die Situation hineindenken kann.
      • Von WalterV NPC
        ... ich sehe... ich wünsche mir eine Eierlegendewollmilchsau. Scheint so, dass ich mit meinen Wünschen in die Zukunft blicke.
        Eine Dankeschön!
      • Von Alisis1990 Hobby-Spieler/in
        Naja du hast am pc durch die stärkere Hardware halt die Möglichkeit die Grafik höher einzustellen.

        Im Menü hast du ja die grafik Optionen. Wenn du dort die Einstellungen auf hoch stellst hast du schon eine bessere Grafik als auf den Konsolen. Mehr Details eine höhere Auflösung, mehr Leute die rumlaufen, es sieht halt alles etwas realistischer aus.

        Die Konsolen Grafik ist meist mit mittleren oder niedrigeren Einstellungen am PC zu vergleichen.

        Und wenn du dann den Controller nutzt hast du halt die gute konsolensteuerung UND die schicke PC Grafik.

        Gesendet von meinem SM-N9005 mit Tapatalk
      • Von WalterV NPC
        Controller Xbox?

        Danke mal für die Idee. Ich habe im PC eine Grafikkarte, die das Spiel unterstützt (volle Auflösung 1980x 1.....) und einen grossen Monitor - da soll XBox besser sein?
        Das Problem ist ist nicht, was ist besser PS4 oder XBox - das scheint eine Glaubenssache zu sein.
        Ich spiele nur wenige Spiele, dann richtig.

        Mittlerweile habe ich recht gut die Kutschenfahrten im Griff. Mann darf die Tasten nur kurz betätigen...

        Kannst du mir Optik erläutern, heisst das schärferes Bild bei noch höherer Auflösung?
      Direkt zum Diskussionsende
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