Assassin's Creed Syndicate: PC-Version kommt technisch sehr sauber daher

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Promotion Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Assassin's Creed Syndicate: PC-Version kommt technisch sehr sauber daher
Quelle: Ubisoft

Ein paar Wochen nach dem Konsolen-Release erscheint Assassin's Creed: Syndicate nun endlich auch für den PC. Wir haben bereits einige Stunden hineingespielt und verraten, wie sich das Meuchelmörder-Abenteuer schlägt. Erweist es sich als genauso bugbehaftet wie Unity im vergangenen Jahr oder haben die Entwickler ihre Hausaufgaben gemacht? Wir verraten es in unserem Ersteindruck!

Assassin's Creed: Syndicate gelang es im vergangenen Monat, nach dem für viele Spieler enttäuschenden Unity wieder Boden gut zu machen - in unserem Test zu Assassin's Creed: Syndicate erklären wir, warum und inwiefern das Spiel aus den Fehlern des Vorgängers gelernt hat. Die große Unbekannte war bisher jedoch die PC-Version, deren Release für heute, den 19. November angesetzt ist. Gerade auf dem PC erwies sich Unity nämlich als technische Katastrophe. Wird das Debakel 2015 wiederholt oder sieht die Sache bei Syndicate besser aus?

Nachdem wir ein paar Stunden in die PC-Fassung hineinspielen konnten, können wir bereits vorsichtig Entwarnung geben: Die Entwickler haben sich diesmal deutlich mehr Mühe bei der Umsetzung des historischen Action-Adventures gegeben. Bugs oder andere nervige Fehler konnten wir bisher nicht ausmachen - zumindest nicht in größerem Ausmaß, als das bei den Konsolenvarianten der Fall ist -, die Grafik ist noch einen Zacken hübscher als auf PS4 und Xbox One und die Ladezeiten sind deutlich kürzer. Wo wir auf den Konsolen manchmal gut 40-60 Sekunden warten, mussten wir auf dem PC bisher höchstens 15 bis 20 Sekunden lang Geduld beweisen. Das ist zwar immer noch recht lange, aber dennoch eine markante Verbesserung.

Weitere Details zur Technik der PC-Version von Assassin's Creed: Syndicate und ein endgültiges Urteil über das Spiel lest ihr morgen bei uns, wenn unser Testupdate zum Spiel online geht. Bis dahin könnt ihr euch schon einmal über die PC-Systemanforderungen informieren oder auf unserer Themenseite zu Assassin's Creed: Syndicate alle Infos zum Spiel nachlesen, die ihr vor dem Kauf wissen solltet.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobinNyan Mitglied
        das einzige was mir noch fehlt, ist richtiges SLI scaling (bisher läufts mit SLI ungefähr genau so gut wie ohne)
      • Von RobinNyan Mitglied
        das einzige was mir noch fehlt, ist richtiges SLI scaling (bisher läufts mit SLI ungefähr genau so gut wie ohne)
      • Von huenni87 Hobby-Spieler/in
        Zitat von Evolverx
        Technisch hab ich nun nach den ersten stunden nichts an dem spiel auszusetzen da bin ich zufrieden.
        Was ich allerdings etwas vermisse ist auf storyseite der hintergrund der beiden Hauptfiguren. Es findet praktisch keine einführung statt wer die beiden überhaupt sind und warum sie das alles tun sondern man wird mitten hineingeworfen. Vieleicht legt das spiel ja hier im storyverlauf noch nach aber nachdem was ich bisher gesehen habe ist Syndicate aus der Perspektive das bislang schlechteste Assassins Creed
        Da kommt nicht mehr viel. Das Spiel legt ab der Hälfte gut zu und fängt dann auch an deutlich mehr Spaß zu machen bzgl. Story und Missionen. Aber was du schreibst ist auch für mich der größte Kritikpunkt. So kommt einfach null Bezug zu den Hauptfiguren auf. Ich finde das gehört einfach bei komplett neuen Charakteren dazu, diese erstmal vorzustellen.
      • Von Evolverx Mitglied
        Technisch hab ich nun nach den ersten stunden nichts an dem spiel auszusetzen da bin ich zufrieden.
        Was ich allerdings etwas vermisse ist auf storyseite der hintergrund der beiden Hauptfiguren. Es findet praktisch keine einführung statt wer die beiden überhaupt sind und warum sie das alles tun sondern man wird mitten hineingeworfen. Vieleicht legt das spiel ja hier im storyverlauf noch nach aber nachdem was ich bisher gesehen habe ist Syndicate aus der Perspektive das bislang schlechteste Assassins Creed
      • Von Lukas Schmid Autor
        Zitat von Rabowke
        Nichts für ungut, aber ich find den Artikel etwas flach.

        Ersteindruck hin oder her, aber lediglich zu erwähnen, dass das Spiel etwas runder läuft und die Ladezeiten zu erwähnen ist irgendwie bissle wenig.

        Man hätte etwas mehr zur Grafik, Performance, Spieleindruck etc.pp. schreiben können ... ich "erwarte" ja kein fünfseitigen Benchmark mit zig Grafikkarten, aber man hätte die Hardware vom Testrechner hier erwähnen können, ein paar FPS in zwei, drei Auflösungen und ggf. Qualitätseinstellungen.

        Dann hätte man sich ein grobes Bild machen können ...
        Das kommt heute im Verlauf des Tages. Gestern hatte ich für einen umfangreichen Beitrag zum Thema aufgrund eines sehr langsamen Downloads (anscheinend Serverprobleme) des Spiels und des Tests zu Star Wars: Battlefront, der mich hauptsächlich beschäftigt hat, schlicht nicht mehr genug Zeit für was Ausführlicheres. Sorry.
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Nichts für ungut, aber ich find den Artikel etwas flach.

        Ersteindruck hin oder her, aber lediglich zu erwähnen, dass das Spiel etwas runder läuft und die Ladezeiten zu erwähnen ist irgendwie bissle wenig.

        Man hätte etwas mehr zur Grafik, Performance, Spieleindruck etc.pp. schreiben können ... ich "erwarte" ja kein fünfseitigen Benchmark mit zig Grafikkarten, aber man hätte die Hardware vom Testrechner hier erwähnen können, ein paar FPS in zwei, drei Auflösungen und ggf. Qualitätseinstellungen.

        Dann hätte man sich ein grobes Bild machen können ...
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