Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 2

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 Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (1)
Quelle: Computec Media AG

Unsere Komplettlösung zu Assassin's Creed 3 weist euch den richtigen Weg durch den Krieg in Neuengland. Ubisofts Action-Adventure hat einige Frustmomente zu bieten, die ihr aber dank dieser Tipps und Tricks vermeiden könnt. Assassin's Creed 3 ist ein recht umfangreiches Spiel, dennoch können wir euch nun die vollständige Komplettlösung mit allen 12 gelösten Sequenzen präsentieren.

Sequenz 2 - Mission 01 - Willkommen in Boston

In Boston begrüßt uns mit Charles Lee bereits einer der Männer, die wir für unser Vorhaben gewinnen möchten. Während wir ihm folgen und die Hafenatmosphäre genießen, erläutert uns Lee die Pläne der kommenden Tage. Um den Weg mit dem Pferd fortzusetzen, sucht unser neuer Bekannter einen Pferdehändler auf. Lee legt uns nahe, einen Laden aufzusuchen, um Pistole und Schwert zu kaufen. Schon in der Nähe besuchen wir einen Verkäufer und erstehen Klinge und Schießeisen. Auf dem Rückweg begegnet uns mit Benjamin Franklin eine weitere historische Persönlichkeit, ehe wir die Pferde satteln und die Taverne "Green Dragon" aufsuchen. Dieser Ort dient uns zukünftig als zentraler Versammlungsort unserer Gemeinschaft. Dort wartet William Johnson auf uns, womit wir bereits zwei der Männer aufgespürt haben, die uns auf unserem weiteren Weg begleiten. Von Johnson erfahren wir, dass sich Thomas Hickey in der Nähe eines Banditenlagers befindet, um die gestohlenen Forschungen von Johnson wiederzubeschaffen. Um ihn ebenfalls zu rekrutieren, begeben sich Haytham und Lee sofort zu ihm.
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Sequenz 2 - Mission 02 - Johnsons Botengang

Um die Mission zu starten, reden wir mit Thomas Hickey. Es scheint erforderlich zu sein, sich gewaltsam Einlass in das Lager der Banditen zu verschaffen. Dazu erledigen wir mit einem Schuss den ersten Späher und folgen daraufhin Hickey und Lee zum Tor. Dort erschießen wir einen weiteren und kämpfen uns durch die anrückenden Söldner, bis diese sich zurückziehen und den weiteren Weg versperren. Die auf dem Karren gelagerten Fässer mit Schwarzpulver bringen wir mit einem gekonnten Schuss zu Explosion und öffnen das verriegelte Tor. Dahinter befindet sich die kleine Kiste mit Johnsons Forschungen, die wir an uns nehmen wollen.
 Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (7) Quelle: Computec Media AG Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (7) Allerdings stellen sich uns erneut einige Söldner in den Weg, welche wir kurzerhand ins Jenseits befördern. Auf dem Rückweg zum Green Dragon, müssen wir uns ebenfalls mit einigen Gegnern auseinandersetzen. Mit einem zuvor aufgehobenen Gewehr lassen sich diese am besten von den Häuserdächern entfernen. Wer uns zu nahe kommt, bekommt die versteckten Klingen zu spüren. Angekommen erhält Johnsons seine Forschungen wieder und versuchen weitere Hinweise zu dem Amulett zu erhalten. Hickey schlägt vor einige Ureinwohner aus der Sklaverei zu befreien um mehr zu erfahren. Dazu müssen wir einen Mann namens Benjamin Church aufsuchen, der zudem ebenfalls auf unserer Liste steht.

Sequenz 2 - Mission 03 - Der Chirurg

Ein Besuch in Churchs Haus scheint erfolglos zu sein, denn scheinbar wurde dieser entführt. Um weitere Informationen über seinen möglichen Aufenthaltsort zu erfahren, belauschen wir ein Gespräch in der Nachbarschaft und versuchen, dabei unentdeckt zu bleiben, indem wir uns zum Beispiel zu einer Gruppe dazu stellen oder auf eine Bank setzen. Während Lee weiteren Hinweisen nachgeht, möchte Haytham auf die Spitze der örtlichen Kirche hinaufklettern, um nach weiteren Informanten Ausschau zu halten. Es folgt der bekannte Sprung in den Heuwagen, ehe wir die anderen markierten Punkte besuchen und weitere Gespräche belauschen. Church scheint im Hafengebiet festgehalten zu werden. Dort müssen wir unerkannt bleiben und einem patrouillierenden Offiziere den Schlüssel entwenden, mit dem wir Zugang zum Gebäude erhalten, in dem Church gerade gefoltert wird. Die drei Soldaten beseitigen wir schnellstmöglichen und retten unserem nächsten Verbündeten somit das Leben.
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Sequenz 2 - Mission 04 - Der Soldat

John Pitcairn ist der letzte auf unserer Liste und befindet sich derzeit in Gewahrsam der britischen Armee. Ein Versuch ihn mit einem Gespräch zu befreien ist vergebens. Also scheint gewaltsames Vordringen die einzige Möglichkeit, die Haytham und Charles bleibt. Beide nehmen die Verfolgung einer Patrouille auf, die Pitcairn eskortiert. Hierbei müssen wir Distanz wahren und dürfen nicht entdeckt werden. An Häuserkanten kann sich Haytham anlehnen und um die Ecke blicken. Dadurch bleiben wir unerkannt und behalten die Soldaten stets im Auge. Zum richtigen Zeitpunkt stürmt Charles los, provoziert die Soldaten und lockt sie in eine menschenleere Seitenstraße. Dort überraschen wir die aufgebrachten Rotröcke, erledigen einem nach dem anderen, befreien Pitcairn aus der Gefangenschaft und haben alle fünf Männer von der Liste erfolgreich rekrutiert.
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Sequenz 2 - Mission 05 - Southgate infiltrieren

Erneut sprechen wir Lee im Green Dragon an, um die nächste Mission zu beginnen. Die Gruppe möchte nun den Plan in die Tat umsetzen und die Indianer aus der Gefangenschaft befreien, um weitere Hinweise über das Amulett zu erfahren. Dazu möchten sie getarnt als britische Soldaten in das Gefangenenlager eindringen. Um an die Uniformen zu gelangen, fingieren sie einen Unfall auf der Straße, während die anderen aus dem Hinterhalt angreifen. Wir warten auf dem Dach bis die Truppen in Position sind, greifen uns das Gewehr und geben das Signal zum Angriff, indem wir einen der Soldaten erschießen. Die restlichen Rotröcke lassen sich am schnellsten im Nahkampf beseitigen. Sind alle Soldaten aus dem Weg geräumt, verkleidet sich die Gruppe rund um Haytham und nutzen den Sklaven-Konvoi um unbemerkt zum Fort zu gelangen. Wer allerdings doch zu Nahe kommt, wird auf Kommando ebenfalls aus dem Weg geräumt. Haben wir das Fort erst erreicht, können wir uns frei unter den regulären Soldaten bewegen und befreien die Gefangenen aus den drei vorgegeben Punkten.
 Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (12) Quelle: Computec Media AG Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (12) Die umherwandernden Offiziere sind durchaus dazu in der Lage, Haytham in der gestohlenen Uniform zu entdecken, daher sollten diese bei günstigen Gelegenheiten beseitigt werden. Um unentdeckt auf das Schiff zu gelangen und die letzten Sklaven zu befreien, lässt sich der Offizier auf dem Steg hinter der Mauer ausschalten oder mit einem Sprung ins kühle Nass bis zum Schiff tauchen. An Deck ist es schon weitaus herausfordernder, nicht erspäht zu werden, daher sollte der Weg möglichst kurz geplant werden und auf gutes Timing gesetzt werden, um den patrouillierenden Wachen nicht vor die Augen zu treten. Auf der anschließenden Flucht durch das Fort, hat es oberste Priorität zum Tor zu gelangen. Anrückende Soldaten werden aus dem Weg geräumt, dienen allerdings nur als Ballast und sollten wenn möglich ignoriert werden. Wir kämpfen uns bis zur Position des Aufsehers und lassen ihn von Pitcairn erschießen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 1
  2. Seite 2 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 2
  3. Seite 3 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 3
  4. Seite 4 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 4
  5. Seite 5 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 5
  6. Seite 6 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 6
  7. Seite 7 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 7
  8. Seite 8 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 8
  9. Seite 9 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 9
  10. Seite 10 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 10
  11. Seite 11 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 11
  12. Seite 12 Assassin's Creed3 Komplettlösung: Sequenz 12
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mrgametester98 Mitglied
        Hey Leute,
        mal eine frage:
        Wie fandet ihr die Sequenz 12 also ich fande sie etwas schwieriger gegenüber den anderen Sequenzen...
        Wie fandet ihr sie?
        Und noch mal eure Meinung gefragt habt ihr auch soviele Bugs gesehen wie zum Beispiel diese hier?: http://www.youtube.com/wa...

        Ich freue mich auf eure Antworten.
      • Von mrgametester98 Mitglied
        Hey Leute,
        mal eine frage:
        Wie fandet ihr die Sequenz 12 also ich fande sie etwas schwieriger gegenüber den anderen Sequenzen...
        Wie fandet ihr sie?
        Und noch mal eure Meinung gefragt habt ihr auch soviele Bugs gesehen wie zum Beispiel diese hier?: http://www.youtube.com/wa...

        Ich freue mich auf eure Antworten.
      • Von MonochromeMonitor Anwärter/in
        Die Mission ohne die zusatzliche Komplikation 3 Attentate von hinter Ecken ausführen ist ein Witz, mit dann fast unmöglich... Zuviele die die Aktion mitkriegen, und dann hats man verbockt.
        Edit: Das ist mal geschafft, aber nicht an einem Stück, sondern mit vielen Versuchen, mittlerweile geht das ganz gut, nur mit der Zeit wird das stetige Wiederholen ermüdend.

        Und erschwerend dazu, im Wiederholungsmodus hat man keine "optionale" Waffe wie Schwert oder Dolch(Tomahawk-Beil), wenn man im Storymodus schon zu weit fortgeschritten ist.
        Mit HBs zu kämpfen... Da kann man gleich die Fäuste nehmen und mal versuchen einen Offizier zu entwaffnen, was man aber bei der indirekten und passiven Spielweise vergessen kann, da man auf die Aktionen aller Gegner aufpassen muss, sich nur auf einen zu konzentrieren.
        Finde eh, das Spiel macht einen unfertigen Eindruck nach all den Superdupergehype-Ankündigungen. Tierisch nervt z.Bleistift. die indirekte Steuerung oder das (ungewollte) festkrallen/verharren an Oberflächen; (einfaches) Präzises und schnelles Bewegen oder Springen fast unmöglich, es dauert einfach zu lange weil man mit der verkorksten Steuerung herumhantieren muss, aber da hat sich seit dem ersten Teil ja nicht viel, außer am Kampfsystem geändert. Mit dem Pferd ist auch so ne Sache, das ist immer noch so ungenau wie in Teil 1.
        Edit3: Erinnerung 4 Sequenz 4 Ein denkwürdiges Ereignis nichtmal die Achsen kann man da tauschen, die frames sind auf 24 gelockt und die Kontrolle wird einem auch an bestimmten Stellen entzogen bzw. stockt, wenn diese "Visionen" auftauchen...
        EINE SCHANDE WAS DA MAL WIEDER ABGELIEFERT WURDE!!!
      • Von T8uNd3r5toRm Anfänger/in
        Zitat von assassine1800
        bin in sequenz 2 soll auf die fässer schiessen geht aber nicht schisst nicht warum?
        ist die waffe geladen? ansonsten einfach mal R drücken mit waffe in der hand, dann wird nachgeladen.
      • Von T8uNd3r5toRm Anfänger/in
        kleiner inhaltlicher fehler bei sequenz 3 mission 2: nachdem man das gespräch zu ende belauscht hat, darf man entdeckt werden. um allerdings das alternative ziel "keine soldaten zu töten" zu erreichen sollte man die karte heimlich stehlen (bei mir half da nur eine rauchbombe) und die kanonen ebenfalls heimlich sabotieren (mit hilfe der gebüsche ziemlich einfach). danach kann man einfach zum nächsten tor rausrennen und flüchten ohne dabei natürlich eine der wachen anzugreifen. wenn man die wachen dann abgehängt hat, kann man zu ziio zurück gehen.
      • Von assassine1800 NPC
        wer weiss weiter
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