Assassin's Creed3 Komplettlösung: Sequenz 12

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 Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. (1)
Quelle: Computec Media AG

Unsere Komplettlösung zu Assassin's Creed 3 weist euch den richtigen Weg durch den Krieg in Neuengland. Ubisofts Action-Adventure hat einige Frustmomente zu bieten, die ihr aber dank dieser Tipps und Tricks vermeiden könnt. Assassin's Creed 3 ist ein recht umfangreiches Spiel, dennoch können wir euch nun die vollständige Komplettlösung mit allen 12 gelösten Sequenzen präsentieren.

Sequenz 12 - Mission 01 - Die letzte Ruhe

Wir stellen Charles Lee auf dem Friedhof, wo er gerade eine Rede über Haytham hält. Er nimmt uns in Gewahrsam, droht uns mit dem Untergang unseres Heimatdorfes und lässt uns in der Obhut von einigen Söldnern zurück. Diese lassen sich problemlos aus dem Weg räumen, erhalten aber reichlich Unterstützung, die wir ebenso erledigen müssen. Wie uns einer der Gegner versichert, ist Lee auf dem Weg zum Hafen, um eine Fähre zu erreichen. Dort begeben wir uns auf dem kürzesten Weg ebenfalls hin. Da sich die Fähre etwas außerhalb befindet, müssen wir dorthin schwimmen. Über das Seil des Ankers können wir an der Fassade der Fähre hinaufklettern. Gegnerische Soldaten dürfen uns hierbei nicht entdecken, stehen sie uns allerdings im Weg, können wir sie unentdeckt ermorden. Unser Ziel ist das Fenster des Kapitäns, wo wir das Gespräch belauschen müssen. Nachdem sich die Herren dafür entscheiden, das Gespräch woanders fortzusetzen, begeben wir uns erneut in die Nähe, um sie weiterhin abzuhören. Haben wir die Informationen, die wir brauchen, springen wir zurück ins Wasser, verlassen die Fähre und beenden die Mission hiermit.
 Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. Quelle: Computec Media AG Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3.

Sequenz 12 - Mission 02 - Die Jagd auf Lee

In der letzten Mission der Kampagne rund um Assassine Connor gilt es nun, den letzten der fünf Templer zu töten. Dazu suchen wir das Green Dragon auf, wo wir erfahren, dass sich Lee gerade am Hafen aufhält. Also begeben wir uns dorthin, suchen uns eine hochgelegene Position und erspähen den Templer mittels Adlerauges in der Menge. Nun stürmen wir auf ihn zu. Er ergreift sofort die Flucht und versucht uns zu entkommen. Die ersten Meter müssen wir den Truppen ausweichen, um nicht von ihnen auf den Boden geworfen oder erschossen zu werden. Anschließend verfolgen wir ihn durch ein im Bau befindliches Schiff, in dem ein Brand entfacht wird und uns den Weg versperrt. Daher klettern wir rechts hinauf, dann über den Querbalken und anschließend bahnen wir uns den Weg an der äußeren Fassade entlang, bis wir Lee erreicht haben. Wie ihr diese knifflige Passage problemlos bewältigt, könnt ihr euch in unserem Video am Ende der Seite anschauen.

Zum endgültigen Showdown kommt es nun allerdings auch nicht, da uns der Boden unter den Füßen zusammenbricht und wir uns eine schwere Verletzung zugezogen haben. Der ebenso lebensbedrohlich verletzte Charles Lee kann sich mit letzten Kräften in Sicherheit bringen. Wir kommen wieder zu Bewusstsein und taumeln langsam zum Hafenmeister, der uns erzählt, dass Lee landeinwärts gefahren ist. Wir machen dasselbe und nehmen die Verfolgung erneut auf. An Land angekommen, betreten wir mit langsamen Schritten die Taverne, in der Lee bereits zu ahnen scheint, was ihn erwartet. Nachdem wir einen letzten gemeinsamen Umtrunk zu uns nehmen, greifen wir Charles Lee am Kragen und rammen ihm ein Messer ins Herz. Damit haben wir den letzten der fünf Templer ermordet und können uns die letzte Zwischensequenz rund um Connor anschauen.  Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. Quelle: Computec Media AG Bild zu unserer Komplettlösung von Assassin's Creed 3. Als Desmond müssen wir nun die verbliebenen Energiequellen in den entsprechenden Vorrichtungen platzieren, um die große Barriere zu deaktivieren. Dazu müssen wir an den Seiten der Höhle durch die Öffnungen hindurch gehen und die Kletterpassagen bewältigen. Da wir dabei immer einem Weg folgen und uns stets nach oben bewegen müssen, ist es eher unwahrscheinlich, dass wir vom Weg abkommen. Während wir uns zum Ziel bewegen, erscheint uns regelmäßig Juno, die uns Einblick in die weit zurückliegende Geschichte ihrer Zivilisation gewährt. Haben wir alle Energiequellen in die hervorgehobenen Lücken eingesetzt und die Barriere damit deaktiviert, begeben wir uns durch den nun geöffneten Eingang und können die letzte Zwischensequenz und den darauffolgenden Abspann von Assassin's Creed 3 genießen.
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Bildergalerie

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  1. Seite 1 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 1
  2. Seite 2 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 2
  3. Seite 3 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 3
  4. Seite 4 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 4
  5. Seite 5 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 5
  6. Seite 6 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 6
  7. Seite 7 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 7
  8. Seite 8 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 8
  9. Seite 9 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 9
  10. Seite 10 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 10
  11. Seite 11 Assassin's Creed 3 Komplettlösung: Sequenz 11
  12. Seite 12 Assassin's Creed3 Komplettlösung: Sequenz 12
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mrgametester98 Mitglied
        Hey Leute,
        mal eine frage:
        Wie fandet ihr die Sequenz 12 also ich fande sie etwas schwieriger gegenüber den anderen Sequenzen...
        Wie fandet ihr sie?
        Und noch mal eure Meinung gefragt habt ihr auch soviele Bugs gesehen wie zum Beispiel diese hier?: http://www.youtube.com/wa...

        Ich freue mich auf eure Antworten.
      • Von mrgametester98 Mitglied
        Hey Leute,
        mal eine frage:
        Wie fandet ihr die Sequenz 12 also ich fande sie etwas schwieriger gegenüber den anderen Sequenzen...
        Wie fandet ihr sie?
        Und noch mal eure Meinung gefragt habt ihr auch soviele Bugs gesehen wie zum Beispiel diese hier?: http://www.youtube.com/wa...

        Ich freue mich auf eure Antworten.
      • Von MonochromeMonitor Anwärter/in
        Die Mission ohne die zusatzliche Komplikation 3 Attentate von hinter Ecken ausführen ist ein Witz, mit dann fast unmöglich... Zuviele die die Aktion mitkriegen, und dann hats man verbockt.
        Edit: Das ist mal geschafft, aber nicht an einem Stück, sondern mit vielen Versuchen, mittlerweile geht das ganz gut, nur mit der Zeit wird das stetige Wiederholen ermüdend.

        Und erschwerend dazu, im Wiederholungsmodus hat man keine "optionale" Waffe wie Schwert oder Dolch(Tomahawk-Beil), wenn man im Storymodus schon zu weit fortgeschritten ist.
        Mit HBs zu kämpfen... Da kann man gleich die Fäuste nehmen und mal versuchen einen Offizier zu entwaffnen, was man aber bei der indirekten und passiven Spielweise vergessen kann, da man auf die Aktionen aller Gegner aufpassen muss, sich nur auf einen zu konzentrieren.
        Finde eh, das Spiel macht einen unfertigen Eindruck nach all den Superdupergehype-Ankündigungen. Tierisch nervt z.Bleistift. die indirekte Steuerung oder das (ungewollte) festkrallen/verharren an Oberflächen; (einfaches) Präzises und schnelles Bewegen oder Springen fast unmöglich, es dauert einfach zu lange weil man mit der verkorksten Steuerung herumhantieren muss, aber da hat sich seit dem ersten Teil ja nicht viel, außer am Kampfsystem geändert. Mit dem Pferd ist auch so ne Sache, das ist immer noch so ungenau wie in Teil 1.
        Edit3: Erinnerung 4 Sequenz 4 Ein denkwürdiges Ereignis nichtmal die Achsen kann man da tauschen, die frames sind auf 24 gelockt und die Kontrolle wird einem auch an bestimmten Stellen entzogen bzw. stockt, wenn diese "Visionen" auftauchen...
        EINE SCHANDE WAS DA MAL WIEDER ABGELIEFERT WURDE!!!
      • Von T8uNd3r5toRm Anfänger/in
        Zitat von assassine1800
        bin in sequenz 2 soll auf die fässer schiessen geht aber nicht schisst nicht warum?
        ist die waffe geladen? ansonsten einfach mal R drücken mit waffe in der hand, dann wird nachgeladen.
      • Von T8uNd3r5toRm Anfänger/in
        kleiner inhaltlicher fehler bei sequenz 3 mission 2: nachdem man das gespräch zu ende belauscht hat, darf man entdeckt werden. um allerdings das alternative ziel "keine soldaten zu töten" zu erreichen sollte man die karte heimlich stehlen (bei mir half da nur eine rauchbombe) und die kanonen ebenfalls heimlich sabotieren (mit hilfe der gebüsche ziemlich einfach). danach kann man einfach zum nächsten tor rausrennen und flüchten ohne dabei natürlich eine der wachen anzugreifen. wenn man die wachen dann abgehängt hat, kann man zu ziio zurück gehen.
      • Von assassine1800 NPC
        wer weiss weiter
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