Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Ruhm und Ruhmpunkte
Anno 1404 Venedig bringt eine Reihe Neuerungen gegenüber Anno 1404. Mit den Tipps und Tricks aus unserer Lösung sind Sie auch ohne Cheats erfolgreich im Siedeln.
Die zweitwichtigste Währung in Anno 1404 und dem Addon Venedig ist Ruhm. Sie verdienen Ruhmpunkte, indem Sie Missionen für Ihre Mitspieler erledigen. Meistens handelt es sich bei den Auftraggebern um die neutralen Handelspartner Lord Northburgh, Al Zahir und Giacomo Garibaldi. In vielen Szenarien bitten Sie jedoch auch Ihre Gegenspieler um den einen oder anderen Gefallen. Die meisten Aufträge sind zufallsgeneriert, fußen aber immer auf denselben Grundprinzipien: Sie sollen Waren an einen Mitspieler liefern, ein gestrandetes Schiff reparieren, Treibgut aus dem Meer fischen, eine fliehende Schaluppe versenken oder ein Handelsschiffeskortieren. Neue Aufträge erhalten Sie automatisch oder indem Sie das Diplomatiemenü öffnen und bei Northburgh, Al Zahir oder Garibaldi auf das kleine Ausrufezeichnen klicken. Nach einer erfüllten Mission müssen Sie allerdings eine Weile warten, bis Ihnen das nächste Hilfegesuch Ihrer Mitspieler ins Haus flattert.
Die meisten Aufträge sollten Ihnen keine Schwierigkeiten bereiten, da nur selten ein Zeitlimit für die Erfüllung existiert. Nur wenn Sie gegnerische Schiffe abfangen und alliierte Kähne beschützen sollen, kommt es auf Schnelligkeit an. Außerdem gibt es in Venedig einen neuen Missionstyp, der Sie auf eine Art Wettrennen schickt: Sie müssen bis zum Ablauf des Zeitlimits ein Schiff zum Hafen Ihres Auftraggebers ordern und dann die automatisch in den Frachtraum verladenen Waren zum Zielort bringen, bevor das von der KI gesteuerte Konkurrenzschiff die Mission erledigt. Da Sie für erfolgreich abgeschlossene Aufträge neben Ruhmpunkten auch oft Gold und seltene Güter als Belohnung erhalten, sollten Sie möglichst früh ein Schiff abstellen, das sich ausschließlich um die Erfüllung der Aufgaben kümmert. Dazu errichten Sie ab der Zivilisationsstufe Bürger eine Werft und versorgen diese mit Seilen aus der Seilerei.
Konstruieren Sie Handelsschiffe und lassen Sie diese Ihre Handelsrouten abklappern, während Sie direkte Kontrolle über das Flaggschiff übernehmen, das Sie zu Beginn des Szenarios erhalten haben. Mit dieser besonders schnellen und kräftigen Kogge können Sie sich an den Abschluss der Nebenmissionen wagen. Das Flaggschiff bietet mit vier Warenplätzen nicht nur genügend Lagerraum, um alle für einen Aufträge nötigen Güter zu transportieren, sondern besitzt auch ebenso viele Kanonen wie ein kleines Kriegsschiff . Damit können Sie sich zum einen gegen aggressive Mitspieler wehren und zum anderen die kriegerischen Missionen wie das Versenken einer Fregatte erfüllen. Wenn gerade keine Aufträge verfügbar sind, schicken Sie das Flaggschiffeinfach zurück zu Ihren Siedlungen und lassen es bei dem Warentransport und dem automatischen Handel helfen.
Ruhmpunkte erhalten Sie auch durch eine Reihe von anderen Aktionen. Am einfachsten verdienen Sie diese Währung durch den Handel. Klicken Sie das Kontor eines Ihrer Handelspartner an und bewegen Sie den Mauszeiger über den schmalen farbigen Balken am oberen rechten Bildschirmrand. Dort können Sie ablesen, wie viele Tonnen Handelsgüter zwischen Ihnen und dem Mitspieler noch bewegt werden müssen, bevor Sie einen Bonus an Ruhmpunkten erhalten. Dabei werden sowohl verkaufte als auch erworbene Waren mitgezählt. Ruhmpunkte gibt es ebenfalls für den Ausbau Ihrer Siedlung. Wenn Sie eine Zivilisationsstufe aufsteigen, erhalten Sie gewöhnlich von Lord Northburgh ein anerkennendes Kopfnicken und eine Extraportion Ruhm für Ihre Bemühungen. Dasselbe Geschenk macht Ihnen Al Zahir, wenn Sie Ihre Orientinsel vergrößern oder sich Gesandte in den Lehmhütten unter der Wüstensonne niederlassen.
Weitere Bonuspunkte tröpfeln vonseiten der KI-Mitspieler, beispielsweise Leif Jorgensen, auf Ihr Konto, sofern Sie im Vergleich zu den Konkurrenten besser dastehen oder besondere Bauwerke errichten. Dazu gehört zum Beispiel der Ratspalast. Die im Rahmen von Missionen und anderweitig verdienten Ruhmpunkte können Sie auf zweierlei Arten ausgeben: für besondere Gegenstände und für Errungenschaften. Bei den Gegenständen handelt es sich um allerlei nützliche Extras für Ihre Kolonien und Schiffe. Es gibt vier Anlaufstellen, um sie zu erwerben: bei Lord Northburgh, im Hafen von Al Zahir, auf der venezianischen Heimatinsel von Giacomo Garibaldi und im Korsarenversteck von Hassan ben Sahid. Die mächtigsten Gegenstände können Sie sich nur aneignen, wenn Sie Patrizier, Gesandte oder Adelige in Ihrer Siedlung bewirten. Außerdem müssen Sie bei jeder neuen Zivilisationsstufe zuerst die neuen Kaufmöglichkeiten per einmaliger Ruhminvestition aktivieren.
In diesem Artikel
- Seite 1 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Planung
- Seite 2 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Diplomatie
- Seite 3 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Aufstieg Ihrer Bürger
- Seite 4 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Handel
- Seite 5 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Ruhm und Ruhmpunkte
- Seite 6 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Bonuspunkte und Extras
- Seite 7 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Kampf und Handel auf See
- Seite 8 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Das Ratssystem - Die Grundprinzipien
- Seite 9 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Das Ratssystem - Wert einer Siedlung
- Seite 10 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Das Ratssystem - Sabotage und Konflikt
- Seite 11 Anno 1404 Venedig: Komplettlösung - Das Ratssystem - Tipps & Tricks
- Seite 12 Bildergalerie
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hallo leute ich habe eine frage an euch wie bekomme ich das goldene schiff bei anno 1404 venedig,bitte um hilfe
"Lediglich bei Verwendung der niedrigsten Steuerstufe ziehen weitere Untertanen in Ihre Stadt"
Definitiv falsch. Auch in der zweitniedrigsten Steuerstufe ziehen die Leute in die Häuser ein. Die niedrigste wird nur für den Aufstieg benötigt.
"Die meisten Aufträge sollten Ihnen keine Schwierigkeiten bereiten,
da nur selten ein Zeitlimit für die Erfüllung existiert."
Wie bitte? Es existiert fast immer ein Zeitlimit, nur ist dieses meistens sehr großzügig bemessen.
Also, ich bau auch immer erstmal nur 3 Holzfäller Ich versuche lieber, zuerst wenig Einwohner zu versorgen und schnell aufzusteigen, zudem eine überschaubare Siedlung zu haben, die ich gut planen kann, als dass ich 100 Bauernhäuser habe ^^ Wenn es dann in der Phase ist, wo an genug Bürger zum Bau von einer Eisenmine hat, baue ich noch ne 4. Hütte.
Ich möchte nur anmerken, dass die im Artikel geforderten 3 Holzfällerhütten zu Beginn eindeutig zu wenig sind. Mindestens 4, besser 5 sollten es schon sein, um schon zu Beginn möglichst viele Wohnhäuser errichten zu können, die einem einen positiven Haushalt garantieren. Die KI baut sogar noch mehr.
Der Artikel ist jetzt wieder komplett lesbar!