Anno 1404: Komplettlösung mit Tipps - Mission 3 - Aufbruch ins Gelobte Land
Die Mission 3 namens Aufbruch ins Gelobte Land lösen wir für euch auf dieser Seite unserer Anno 1404 Komplettlösung.
Ihr habt Aufmerksamkeit erregt: Weil ihr zuvor Guy Forcas jeden Wunsch von den Lippen abgelesen und somit den Weg für den Kreuzzug geebnet habt, hat Kardinal Lucius euch um den Bau der für den Aufbruch der Flotte nötigen Hafenanlagen gebeten. Doch Guy hat natürlich - eifersüchtig wie es nur ein derart unangenehmer Zeitgenosse sein kann - sofort Einspruch gegen diese Entscheidung eingelegt. Deshalb bleibt am Ende doch alles beim Alten; ihr arbeitet weiter für Monsieur Forcas. Wenn auch mit Widerwillen.
Quelle: PC Games
Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 3 - Aufbruch ins Gelobte Land
Mission 3: Aufbruch ins Gelobte Land
Erneut geht es von der zentral gelegenen Insel Falkenstein aus los. Als Erstes verlangt Guy von euch, ein Kontor auf Port Sacral im Südwesten zu errichten [1]. Dort soll später der Hafen entstehen und das Kreuzfahrerheer auf die Schiffe verladen werden. Allerdings fehlt es noch an Steinen für die Anlegestellen und Lagerhäuser. Lord Northburgh weist darauf hin, dass auf der Klosterinsel von Bruder Hilarius im Nordwesten Steinbrüche existieren [2]. Das Kontor aus der Vormission steht dort immer noch am Strand. Ihr müsst nur Holz und Werkzeug hinschaffen, bevor es losgehen kann: Errichtet auf dem Eiland zwei Steinmetzhütten und erstellt eine Handelsroute, mit der ihr die geförderten Steine nach Port Sacral verschiffen könnt. Lasst jedoch auch ein paar der behauenen Felsen eurer Hauptsiedlung auf Falkenstein zugutekommen. Denn nur so könnt ihr, wie von Lord Richard Northburgh gefordert, eine Werft zusammenzimmern. In dieser gebt ihr ein weiteres kleines Handelsschiff in Auftrag. Somit habt ihr neben dem an die Handelsroute gebundenen Kahn ein zusätzliches Boot zur Verfügung, mit dem ihr die Spielwelt erforschen und Aufträge für die PC-Charaktere erfüllen könnt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 1
- Seite 2 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 2
- Seite 3 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 3
- Seite 4 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 4
- Seite 5 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 5
- Seite 6 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 6
- Seite 7 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 7
- Seite 8 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 8
- Seite 9 Bildergalerie
Lagerraum benötigt
Sobald in Port Sacral mindestens 14 Tonnen Stein eingetroffen sind, könnt ihr wie von Guy gefordert eine Hafenmeisterei errichten. Als Nächstes baut ihr das Kontor aus, damit mehr Waren hineinpassen. Der verfügbare Stauraum reicht aber auch nach dem Ausbau vorne und hinten nicht, wie euch Guy missmutig versichert. Um für ausreichend Platz zu sorgen, empfiehlt Forcas die Konstruktion von vier kleinen Lagerhäusern in der Nähe der Hafenmeisterei. Damit ihr dieser Forderung nachkommen könnt, benötigt ihr weiteren Nachschub an Holz und Werkzeugen, die ihr von Falkenstein aus zu den Baustellen auf Port Sacral am südwestlichsten Punkt der Karte verfrachtet. Apropos Falkenstein: In der Heimat errichtet ihr im Namen Northburghs eine Schenke, in der sich die Anwohner vom anstrengenden Alltag erholen können. Damit die Nebenmission als erfolgreich abgeschlossen gilt, müssen mindestens sechs Bürgerhäuser im Einzugsbereich der Taverne liegen. Fortan sind die Einwohner des Eilands mit noch mehr Eifer bei der Arbeit.
Produktion anziehen
Der Hafen ist vorerst vollendet; ihr dürft wieder einmal den Rohstoffbeschaffer für Guy spielen. Diesmal verlangt es Seine Großkotzigkeit nach 10 Tonnen Eisen. Die zu beschaffen erfordert einige Arbeit und den Aufbau einer komplexeren Produktionskette. Zuallererst müsst ihr ein Eisenerzvorkommen erschließen. Ihr habt Glück: Auf der Klosterinsel findet sich auch das wertvolle Erz, nur ein paar Meter von dem Punkt entfernt, an dem ihr zu Beginn der Mission eure Steinproduktion aufgezogen habt. Neben der Eisenerzmine, die ihr direkt auf das Vorkommen pflanzt, sind auch ein Köhler und natürlich die Erzschmelze erforderlich. Baut alle drei Gebäude nah beieinander und achtet darauf, dass in der Umgebung der Köhlerhütte ausreichend Bäume stehen. Nun heißt es warten, bis die Schmelze 10 Tonnen Eisen erzeugt hat. Verschifft die Metallbarren nach Tückingen, damit Guy vorerst Ruhe gibt [3]. Noch während sich der Pott mit der für die Kriegsvorbereitungen wichtigen Ladung auf den Weg macht, solltet ihr auf der Klosterinsel einen Werkzeugmacher ansiedeln. Platziert die Werkstatt in der Nähe eurer Eisenproduktion und lasst Arbeitsgeräte herstellen - ihr werdet die Werkzeuge später benötigen. Vorerst sind jedoch eure Werftarbeiter gefordert.
Verstärkung der Flotte
Für eine so lange Reise wie die der Kreuzfahrer kann man nie genug Schiffe besitzen. Das dachte sich wohl auch Guy Forcas und gibt bei euch vier kleine Handelsschiffe in Auftrag. Diese sollt ihr nach Tückingen liefern, wo Forcas und Kardinal Lucius bereits ungeduldig auf dieses neuerliche Anschwellen eurer Flotte warten. Mit der zuvor erbauten Werft an der Küste von Falkenstein habt ihr schnell die erforderlichen Planken gezimmert und Segel genäht - eventuell ist es jedoch vonnöten, die Seilproduktion zu erhöhen, um alle Kähne auszurüsten. Wenn die Armada den Weg nach Tückingen angetreten hat, könnt ihr euch der Anfrage von Marie d'Artois widmen: Für die Kreuzritterin sollt ihr in Port Sacral einen Reparaturkran errichten, der beschädigte Kreuzfahrerschiffe wieder auf Vordermann bringt. Mit den zahlreichen Steinen aus dem Norden sollte die Erfüllung dieses Auftrags kein Problem darstellen. Zum Abschluss meldet sich Guy noch ein letztes Mal bei euch und erbittet 15 Tonnen Werkzeug.
Nun macht es sich bezahlt, dass ihr schon früh damit begonnen habt, die entsprechenden Utensilien zu fertigen. Die Werkzeuge verfrachtet ihr allerdings nicht nach Tückingen, sondern ladet sie auf einen eurer Pötte und schippert damit vor die Südküste von Port Sacral. Im Hafen liegt das eindrucksvolle Flaggschiff von Guy Forcas. Von dort aus nimmt der Gehilfe des Kardinals die Waren in Empfang, ohne allzu viele Worte des Lobes für eure Arbeit übrig zu haben. Die Lieferung der Werkzeuge stellt die letzte Instanz dieser Mission dar; anschließend bricht das Kreuzfahrerheer zu seinem Bestimmungsort im Orient auf. Marie d'Artois hat sich bereits zuvor mit der Vorhut auf den Weg gemacht. Ihr werdet von ihr ebenso noch hören wie von Guy Forcas und Kardinal Lucius. Doch vorerst gilt es, einer Reihe verdächtiger Schiffe zu folgen, auf die Lord Northburgh euch aufmerksam gemacht hat. Sollten das etwa Sklavenhändler sein?
- Seite 1 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 1
- Seite 2 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 2
- Seite 3 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 3
- Seite 4 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 4
- Seite 5 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 5
- Seite 6 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 6
- Seite 7 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 7
- Seite 8 Anno 1404 Lösung zur Kampagne - Mission 8
