Anno 1404: Komplettlösung mit Tipps - Mission 2 - Im Zeichen des Kreuzes
Auf dieser Seite unserer Lösung zum Aufbaustrategie-Spiel Anno 1404 findet ihr Tipps zu Mission 2.
Das müßige Siedeln unter der Flagge von Lord Northburg ist vorbei. In der zweiten Mission habt ihr ein höheres Ziel im Sinn: Eure Bemühungen tragen dazu bei, das Kreuzfahrerheer auszurüsten, das in Kürze die vermeintlich gottlosen Heiden im Orient angreifen soll.
Quelle: PC Games
Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 2 - Im Zeichen des Kreuzes
Mission 2: Im Zeichen des Kreuzes
Erneut hält als Ausgangspunkt die Insel Falkenstein her, die ihr schon aus der vorherigen Mission kennt. Guy Forcas mimt diesmal euren Auftraggeber, also folgt ihr seinen Anweisungen buchstabengetreu. Fürs Erste sorgt sich Guy um die Verpflegung der Soldaten. Daher sollt ihr 15 Tonnen Fisch und 3 Tonnen Most an Guy liefern. Errichtet dafür zuerst ein kleines Markthaus, um den Baubereich der Siedlung zu vergrößern, idealerweise nach Norden hin. Anschließend könnt ihr einen Mosthof bauen und mit einem Klick Felder mit Apfelbäumen anlegen. In der Folge heißt es warten, bis genug Most in eurem Kontor gelagert ist; in der bereits bei Beginn vorhandenen Fischerhütte kümmert man sich derweil um den Fisch
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Sobald ihr alles beisammen habt, schickt ihr die Waren per Schiff nach Tückingen im äußersten Westen [1]. Kaum habt ihr den Hafen erreicht und die Nahrungsmittel abgeliefert, betraut Guy euch mit dem nächsten Botengang: Ihr sollt einen Brief an die Ritterin Marie d'Artois zu deren Siedlung nördlich von Falkenstein befördern [2]. Folgt unterwegs Lord Northburgs Ratschlag und lest das Schreiben; keine Angst, eure Neugier hat keine negativen Auswirkungen. Bei der Mitteilung handelt es sich um einen Ruf an die Waffen - auch Marie soll am Kreuzzug teilnehmen. Euphorisch stimmt die junge Dame zu und schickt euch sogleich in den tiefsten Süden: Auf Northburgs Zweitinsel lagert eine Waffenkiste, die Marie benötigt [3].
Kleiderfrage
Aber auch Guy Forcas will euch so schnell nicht aus seinem Dienst entlassen. Sein neuestes Verlangen betrifft wärmende Leinenkutten für die Kreuzfahrer - 4 Tonnen davon sollt ihr für ihn beschaffen. Um die Produktion der Kleidungsstücke in Gang zu bringen, benötigt ihr erst einmal Hanfplantagen. Einige eurer Bauern in Falkenstein sollten mittlerweile automatisch zu Bürgern aufgestiegen sein und damit neue Bau-Optionen freigeschaltet haben. Somit könnt ihr zusätzlich zu zwei Hanfplantagen auch noch eine Weberei in Auftrag geben. Die dort hergestellten Leinenkutten liefert ihr ins Kontor von Tückingen - Guy hat euch just dafür in einem überraschenden Akt von Großzügigkeit ein zweites Schiff zur Verfügung gestellt. Derweil ist Marie d'Artois von ihrer Insel aufgebrochen, um einer Waffensegnung in Tückingen beizuwohnen. Dummerweise ist ihr Schiff auf ein Riff aufgelaufen und droht zu sinken [4]. Helft der Ritterin mit 10 Tonnen Holz aus, die ihr mittels eures eigenen Kahns zur Unglücksstelle verfrachtet.
Wackere Streiter
Nahrung und Kleidung hat seine Armee erhalten, was kann Guy Forcas denn jetzt noch wollen? Natürlich ein paar Freiwillige für das Kreuzfahrerheer. In eurer Siedlung tummeln sich zehn Individuen, die sich gerne dem Kampf anschließen möchten; ihr braucht sie nur auszuwählen. Positioniert die Kamera nahe am Boden und sucht in Falkenstein nach den Rittern. Durch den blauen Schimmer und eine über die Schulter gelegte Hellebarde sind die Freiwilligen leicht von gewöhnlichen Bürgern zu unterscheiden. Sobald ihr alle Waffenbrüder beisammen habt, ladet ihr diese auf ein Schiff und übergebt sie Guy. Der zweifelt zwar an der Kampfkraft der tapferen Krieger. Das hält ihn aber nicht davon ab, im Handumdrehen eine neue Forderung an euch zu stellen: Für den Aufbau der Kreuzfahrerflotte benötigt Guy 3 Tonnen Seile. Also kehrt ihr nach Falkenstein zurück. Um eine Seilerei zu bauen und mit der Seilproduktion beginnen zu können, bedarf es allerdings einer gewissen Stadtgröße: Mindestens 240 Bürger müssen sich in eurer Siedlung niedergelassen haben.
Um diese Zahl zu erreichen, müsst ihr ein paar Investitionen tätigen. Indem ihr genug Fisch und Most anbaut sowie sicherstellt, dass alle Bauern Zugang zu der Kapelle haben, erfüllt ihr die Bedürfnisse der Einwohner. Versichert euch, dass die Steuerschraube ganz locker sitzt und die Bauern in bester Stimmung sind - erst dann sind sie bereit zum Aufstieg. Um möglichst schnell über die gewünschte Zahl an Bürgern zu verfügen, errichtet ihr zusätzliche Heimstätten. Falls euch deswegen das Werkzeug ausgeht, könnt ihr wie schon in der ersten Mission am Kontor von Lord Richard Northburg Nachschub ordern. Sobald die Seilerei freigeschaltet ist, gebt ihr das Gebäude in Auftrag und liefert Guy daraufhin die ersehnten Seile. Eine weitere demütigende Mission hat Forcas natürlich noch extra für euch aufgehoben: Eine Reihe Matrosen sind auf der Überfahrt eines von Guys Schiffen über Bord gegangen und ihr sollt die verloren gegangenen Männer wieder einsammeln. Insgesamt fünf Menschen treiben zwischen den beiden felsigen Inseln südlich von Tückingen hilflos im Meer [5]. Liefert die Matrosen bei Guy ab, der plant, die "Feiglinge" zu bestrafen, dann könnt ihr euch wichtigeren Dingen zuwenden.
Segen erbeten
Für die Segnung der Waffen in Tückingen braucht es noch einen Geistlichen. Auf einem Eiland im Norden soll es Gerüchten zufolge ein Kloster geben [6]; Guy schickt euch hin, um den Abt dazu zu bewegen, die Zeremonie durchzuführen. Auf der Insel namens Scheffelsberg müsst ihr jedoch zuerst ein Kontor errichten, bevor ihr mit dem Kloster interagieren könnt. Packt also 3 Tonnen Holz und 2 Tonnen Werkzeug auf eins eurer Schiffe und zimmert das Kontor am Strand zusammen. Anschließend verbindet ihr das Gebäude per Straße mit dem Klostereingang. Im Folgenden meldet sich Bruder Hilarius, der ebenso freundliche wie rundliche Vorsteher des Mönchordens von Scheffelsberg. Nach etwas angewandter Überredungskunst eurerseits erklärt er sich damit einverstanden, die Waffen zu segnen. Um ihn nach Tückingen zu befördern, zieht ihr sein Porträt vom Lagerraum des Kontors auf euer Schiff und fahrt zu Guys Insel. Daraufhin nimmt die Zeremonie ihren Lauf und die Mission ist abgeschlossen.
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