Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Gildenmeister-Szenario
Ob Kurfürst, Heeresführer oder Imperator: Mit unseren Tipps und Lösungshilfen zu Anno 1404 meistern Sie alle sechs Szenarien des Aufbaustrategie-Spiels und steigen effizient vom Kurfürst zum Imperator auf!
Das fünfte Szenario von Anno 1404 richtet sich an Gutmenschen, die es gerne jedem recht machen: Um zu gewinnen, müssen Sie mit allen Mitspielern ein Bündnis schließen. Damit die Erfüllung dieser Bedingung nicht zu einfach ist, beginnen Sie das Spiel mit nur 10.000 Goldmünzen - am Ende sollen Sie dieses magere Startkapital in satte 500.000 Taler verwandelt haben. Dabei verwendet das Szenario den mittleren der drei Schwierigkeitsgrade.
Wettrennen
Ausgangspunkt ist Kayserhaven, die Siedlung von Lord Richard Northburgh. Vor dessen Kontor haben sich vier Schiffe unter dem Kommando von ebenso vielen Bürgermeistern eingefunden. Ihre erste Aufgabe ist es, als einer der vier Ihr Schiff zu einer der umliegenden Inseln zu dirigieren und eine Stadt zu errichten. Als ideale Startplätze haben sich zwei Flecken Land erwiesen: Sowohl das Eiland unmittelbar westlich der Startposition [1] als auch die Insel im Norden von Kayserhaven [2] bieten genug Platz und besitzen fruchtbaren Boden, auf dem Apfelbäume und Hanf gedeihen. Außerdem ist beiden jeweils ein kleineres, ebenso paradiesisch grünes Stück Land vorgelagert, auf dem Sie Getreide und Kräuter anbauen können [3] beziehungsweise [4]. Obacht: Lassen sich mit der Entscheidung zwischen diesen beiden Inseln nicht zu viel Zeit. Ansonsten nehmen die Gegner sie vor Ihnen in Besitz und Sie haben das Nachsehen!
Erste Schritte
Welche Insel Sie auch immer als Ausgangspunkt Ihres neuen Weltreiches wählen: Der Aufbau von Infrastruktur und ersten Produktionsstätten läuft stets gleich ab. Vier Holzfäller-Hütten liefern das Baumaterial für die neue Siedlung, drei Fischerhütten reichen aus, um etwa 30 Bauernhäuser mit Nahrung zu versorgen. In der Nähe Ihres Marktplatzes bauen Sie eine Kapelle und lassen gleich Platz für die Schenke, mit der sie später die Bürger erfreuen. Von diesem Zentrum aus erstellen Sie ein Wohngebiet im Einflussbereich des Marktplatzes.
Drei Apfelbaumplantagen versorgen die wachsende Einwohnerzahl mit frischem Most, der letzten Aufstiegsbedingung für den Wechsel von Bauern zu Bürgern. Wenn Ihnen bei Ihren Bauvorhaben das Werkzeug ausgeht, schicken Sie Ihr Schiff aus, um Nachschub zu holen - idealerweise nehmen Sie dabei den längeren Weg zu Al Zahir [5] in Kauf, bevor Sie die überteuerten Preise von Northburgh bezahlen. Immerhin müssen Sie in diesem Szenario gerade zu Beginn besonders aufs Geld achten. Die erwähnten Moneten brauchen Sie unter anderem zur Errichtung zweier Hanfplantagen und einer Weberei.
So stellen Sie fürs Erste genügend Leinenkutten, die den Kleidungsbedarf der Bürger decken. Ebenso unerlässlich ist der Aufbau einer Werkzeugproduktion, durch die Sie von den Handelspartnern unabhängig werden und Geld sparen. Auf beiden der von uns zu Beginn vorgeschlagenen Inseln finden Sie die nötigen Stein- und Eisenvorkommen. Um den Wunsch der Bürger nach Gewürzen zu befriedigen, müssen Sie dann aber schon größere Anstrengungen unternehmen. Zuerst einmal benötigen Sie den ersten diplomatischen Rang in den Beziehungen mit Ihren orientalischen Freunden.
Dazu schenken Sie Al Zahir eine der Besitzurkunden, die Sie gegen Ruhm bei Lord Northburgh erstehen können. Sie erhalten Ruhmpunkte für Ihre Handelsbeziehungen mit Al Zahir, Northburgh und den anderen Spielern ebenso wie wenn Sie einen Auftrag für die Computergegner erledigen. Auch Ihre Siedlung selbst wirft Ruhmpunkte ab, wenn diese weiter fortgeschritten ist als die anderer Inselherrscher. Zurück zu den Gewürzen: Mit den neuen Bauoptionen der Nomaden besiedeln Sie eine der Inseln im Süden. Am besten das Eiland an Position [6], das neben Gewürzen auch den Anbau von Datteln erlaubt. Ebenfalls von Interesse sind die Inseln [7], [8] und [9].
Diplomat gefordert
Da das Spielziel in diesem Szenario den Bündnisschluss mit allen anderen Inselherrschern einschließt, verbringen Sie logischerweise viel Zeit damit, den Konkurrenten zu schmeicheln und sie mit Tributzahlungen bei Laune zu halten. Um die Beziehungen zu den Sie umzingelnden Stadtstaaten schneller zu verbessern, eignet sich eine der Errungenschaften ganz besonders: Das "Siegel des Regenten" erhöht Ihre Chance einer erfolgreichen Schmeichelei. Davon abgesehen ist Bestechung das Mittel der Wahl: Wer fleißig Gold verschenkt, hat eben schon bald jede Menge neuer Freunde. Eine Sonderstellung nehmen hierbei die Korsaren ein. Diese rauen Gesellen müssen Sie nämlich regelmäßig mit einer steigenden Anzahl an Goldmünzen entlohnen, um Angriffe auf Ihre Handelsschiffe zu verhindern.
Luxusgüter beschaffen
Sobald sich Patrizier in der Stadt niedergelassen haben, zieht das Spiel den Schwierigkeitsgrad noch einmal eine ganze Ecke an. Denn trotz weiterhin knapper Geldmittel ist es fortan Ihre Aufgabe, in der Produktion aufwendige Waren wie Brot, Bier und Lederwämser herzustellen. Die entsprechenden Betriebe sollten Sie auf die zu Beginn beschriebene jeweilige Nachbarinsel auslagern, wo es Ihnen unter anderem möglich ist, Getreide anzubauen. Sollte Ihnen zwischendurch das Geld ausgehen und auch ein Anziehen der Steuerschraube keine Besserung bringen, bauen Sie die Handelsrouten aus. Verkaufen Sie leicht zu beschaffende Güter wie Holz, Steine, Kohle und Eisenerz an die Mitspieler.
Das spült nicht nur Geld in die Kassen, sondern stärkt nebenbei auch noch die freundschaftlichen Bande zwischen den Stadtstaaten. Außerdem generieren Sie Ruhm, indem Sie Handelsbeziehungen über einen langen Zeitraum aufrecht erhalten. Übrigens: Erzeugnisse aus dem Orient erzielen besonders hohe Preise. Errichten Sie doch einfach zusätzliche Gewürzplantagen und verramschen Sie Pfeffer und Safran! Die zum Verkauf feilgebotenen Waren können Sie sowohl direkt per Schiff zu den Kontoren der Handelspartner transportieren als auch im eigenen Lagerhaus die zu verkaufende Menge einstellen. Anschließend kommen die Schiffe der anderen Spieler zu Ihnen. Sorgen Sie in diesem Fall möglichst früh für einen zweiten Anlegesteg, damit sich vor dem Kontor keine Warteschlangen bilden.
Adel verpflichtet
Der Weg zum Reichtum und damit zum Szenario-Ziel führt unweigerlich über die Adelsklasse der Anwohner. Die Herausforderung dabei liegt darin, dass der Adel mit wachsender Zahl immer neue Bedürfnisse entwickelt, deren Befriedigung Sie teuer zu stehen kommt. Wollen Sie etwa der Oberschicht wärmende Pelze spendieren, müssen Sie zuerst Bärenfelle aus einer entsprechenden Höhle beschaffen. Diese karren Sie zusammen mit Salz in eine an einem Fluss errichtete Kürschnerei, wo schließlich die luxuriösen Kleidungsstücke in die Massenproduktion gehen. Das erfordert viel Aufwand, doch wenn Ihnen erst die Steuereinnahmen von über 1.000 Adeligen zur Verfügung stehen, haben Sie die vom Spiel geforderten 500.000 Taler schnell beisammen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Einleitung & Inhaltsverzeichnis
- Seite 2 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Kurfürst-Szenario
- Seite 3 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Diplomat-Szenario
- Seite 4 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Heerführer-Szenario
- Seite 5 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Baumeister-Szenario
- Seite 6 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Gildenmeister-Szenario
- Seite 7 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Imperator-Szenario
- Seite 8 Bildergalerie
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- Seite 7 Anno 1404 - Tipps und Komplettlösung: Imperator-Szenario

Ich hab nach langem wieder einmal Anno 1404 installiert. Nun möchte ich das Szenario Diplomatie spielen. Doch es gibt mir nicht diese Karte wo hier angegeben ist an. Ich möchte genau diese. Was kann ich da machen?
Ich hab nach langem wieder einmal Anno 1404 installiert. Nun möchte ich das Szenario Diplomatie spielen. Doch es gibt mir nicht diese Karte wo hier angegeben ist an. Ich möchte genau diese. Was kann ich da machen?
ich habe neue endlosespiel angefangen und ein Auftrag bekommen von der mark bekommen, das heißt: närrische Suche (Führen sie minderstens 5 erfolgsreiche Expeditionen durch), da ist auch keine Zeit limit da und ich weis nicht was ich machen soll und was das alles heißt, kann mir jemanden helfen???Bitte
heyho
wenn du es noch nicht geschafft hast dann probiers mal hier mit:
ich denke du musst bei hassan ben sahid dir schatzkarten kaufen und diese dann benutzen.
es kann aber auch sein das du von willhelm 5 karten bekommst bzw. hast
hoffe es hat dir geholfen
gruß
Willem vo der mark
Hilfeeeeeeeeeeeeee,
ich habe neue endlosespiel angefangen und ein Auftrag bekommen von der mark bekommen, das heißt: närrische Suche (Führen sie minderstens 5 erfolgsreiche Expeditionen durch), da ist auch keine Zeit limit da und ich weis nicht was ich machen soll und was das alles heißt, kann mir jemanden helfen???Bitte