Thöing teilt aus - Heute: Eine Lobeshymne auf Rocksteady für Batman: Arkham Asylum
Ungeschminkt und frei nach Schnauze: Sebastian Thöing und seine Gedanken zu Meldungen und Meinungen aus der Welt der PC-Spiele.
Glückwunsch Rocksteady, zu einem gelungen Spiel. Ich reiche euch, bei Gelegenheit, die Hand.
Wow. Ich bin begeistert. Von Batman: Arkham Asylum. Ich konnte es kaum erwarten, das Spiel endlich zu spielen, also legte ich mir die Xbox 360 Version zu. Ich wollte einfach nicht auf die PC-Version warten. Und ich wurde nicht enttäuscht. Lange überlegte ich und kam zu dem Schluss: Batman: Arkham Asylum ist mit Abstand mein Lieblingsspiel 2009 - bisher, versteht sich. Die Story ist gelungen, spannend und hat keine Hänger. Liebe PC-Spieler, freuen Sie sich schon jetzt auf die Scarcrow-Level und die guten Rückblenden. Die Sprecher sind, selbst in der deutschen Version, fantastisch. Ich könnte jetzt noch mehr Superlative aus der Phrasenkiste hervorkramen. Mache ich auch. Das Kampfsystem ist bombastisch. Selten habe ich so eine intuitive Steuerung erlebt. Wenige Knöpfe reichen aus, um die feinsten Combos hinzulegen. Und die Inszenierung der Kämpfe erst... Der Wahnsinn. Die Story ist zwar nach gut zehn Stunden zu Ende, dafür bieten die Herausforderungen, darunter Kämpfe gegen verschieden viele Gegner, noch etliche Stunden Spielspaß.
Die Kreativität von Rocksteady scheint keine Grenzen zu kennen. Das sieht man heutzutage nicht häufig, schließlich leben wir in Zeiten von FIFA 10, Call of Duty: Modern Warfare 2, Die Sims 3 und weiteren Fortsetzungsromanen. Die liebevoll gestalteten Level beeindrucken und das, obwohl ich mich an der Unreal Engine 3 langsam aber sicher satt gesehen habe. Mit genügend Vorstellungskraft und guten Designern lässt sich also auch daraus noch etwas zaubern, was überraschen kann. Besonders der botanische Garten mit Poison Ivy weiß zu gefallen. Auch die KI überzeugt mit gut agierenden Gegnern und weist nur wenige Aussetzer auf.
Was soll ich kritisieren? Ich weiß es nicht. Die kurze Spielzeit? Nein, denn dafür hat die Story keine Hänger. Die manchmal aussetzende KI? Makulatur. Ja, ok. Die Bosskämpfe könnten etwas packender, ein klein wenig einfallsreicher sein. Und wo sind eigentlich Two Face, Mr. Freeze - puh, das Level könnte genial aussehen - und der Pinguin? Hoffentlich kommen sie in Batman: Arkham Asylum 2 vor. Ach ja, Rocksteady? Könntet ihr mir einen Gefallen tun? Kündigt bitte bald den zweiten Teil an, lasst euch aber genügend Zeit um erneut so ein tolle Spiel auf den Markt zu bringen. Danke.
Und wissen Sie was? Auch die PC-Version werde ich mir gönnen. Und dann wird Batman: Arkham Asylum nochmal gespielt. Mit aktiviertem PhysX.

Batman:AA ist ein tolles Spiel welches man ruhig einmal durchspielen darf, dabei sehr gut unterhalten wird und danach halt in die Ecke stellt. Es gibt viele Spiele die ich grandios finde, aber nach einmal durchspielen erstmal liegen lasse, bis ich wieder Lust habe & das Spiel hervorkrame.
In diesem Spiel macht halt alles Sinn & fügt sich perfekt ineinander ... da kann ich es verschmerzen das ich immer über die gleichen Wasserspeyer mich bewege. Das "leise" ausschalten der Gegner in bester Batman Manier entschädigt für diesen kleinen Designfehler ( mMn ).
Die Story, die Präsentation, das Gefühl wirklich in AA zu sein und dort Unruhe zu stiften ( man brauch sich nur mal die Kommentare der Minions anhören ( "Trinkt Batman wirklich das Blut seiner Opfer?!" ) ist einfach ... toll.
Und darauf kommt es doch immerhin an, oder? ;-)
Würde ich komplett so unterschreiben.
Es wirkt halt alles "rund" bzw. alles aus einem Guß.
Ich weiss ja nicht, obs wirklich hier reinpasst, kam mir aber grad in den Sinn.
http://kyon.pl/static/img/remiq.net_13400.jpg
Zum Spiel:
Ich finds schlicht erfreulich, dass es mal wieder eine Spielschmiede geschafft hat, eine gute Lizenz NICHT zu verhauen.
:)
Nun lassen wir mal den Troll in Ruhe und beachten ihn einfach nicht mehr. ;-)
Batman:AA ist ein tolles Spiel welches man ruhig einmal durchspielen darf, dabei sehr gut unterhalten wird und danach halt in die Ecke stellt. Es gibt viele Spiele die ich grandios finde, aber nach einmal durchspielen erstmal liegen lasse, bis ich wieder Lust habe & das Spiel hervorkrame.
In diesem Spiel macht halt alles Sinn & fügt sich perfekt ineinander ... da kann ich es verschmerzen das ich immer über die gleichen Wasserspeyer mich bewege. Das "leise" ausschalten der Gegner in bester Batman Manier entschädigt für diesen kleinen Designfehler ( mMn ).
Die Story, die Präsentation, das Gefühl wirklich in AA zu sein und dort Unruhe zu stiften ( man brauch sich nur mal die Kommentare der Minions anhören ( "Trinkt Batman wirklich das Blut seiner Opfer?!" ) ist einfach ... toll.
Und darauf kommt es doch immerhin an, oder? ;-)
Weshalb sich der König des hohen Anspruchs allerdings in die niederen Gefilde begibt, erscheint mir rätselhaft.
Bei dieser Erfahrung sollte euer Majestät aber auch ein wenig die hohe Kunst des Zitierens beherrschen.
und wer mit batman zufrieden ist, hat keine hohen ansprüche...toller spaß für anspruchslose...
Wo du die Arroganz her nimmst deine Meinung (!!!) als derart allgemeingültig hinzustellen...
erfahrung...