Call of Duty: World at War: Call of Duty 5 im Test

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Immer an Ihrer Seite: Corporal Roebuck. Der Ausdruck „harte Sau“ passt zu ihm.
Quelle: PC Games

Der Zweite Weltkrieg ist ausgelutscht und Call of Duty: World at War lutscht fleißig mit...

Nur Millisekunden trennen Sie vom virtuellen Tod, wenn Sie diese Szene erleben. Quelle: PC Games Nur Millisekunden trennen Sie vom virtuellen Tod, wenn Sie diese Szene erleben. 1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend

Call of Duty: World at War bietet perfekt durchchoreografierte Levels. Zum Ausruhen bleibt keine Zeit, Action regiert kompromisslos: Schreie, Explosionen, Sperrfeuer, zu Boden sinkende Kameraden - es kracht und wummst an jeder Ecke. Das Geschehen reißt Sie in einen Strudel aus Bombastik und Ereignissen, der so typisch ist für ein Spiel mit diesem Namen.
Die Szenerie wirkt frisch; malerische Strände, dichte Dschungel und strahlender Sonnenschein zeichnen ein tropisches Gemälde des Schauerhaften. In Russland herrscht das Gegenteil: Düstere Ruinenlandschaft und ein von Zerstörung gequältes Stalingrad malen Tristesse im großen Stile. Die Engine des Vorgängers leistet solide, zufriedenstellende, teilweise beeindruckende Arbeit. Einige matschige Texturen und grobkantige Modelle zeigen aber deutlich, dass das obere Ende der Grafik-Messlatte unerreichbar fern bleibt.

Bei der Vertonung seines Weltkriegs-Epos setzt Entwickler Treyarch auf gewohnt orchestrale Klänge, die in typisch glorifizierender Weise das Geschehen untermalen. Nebenbei spielt ein rockig-technoider Soundtrack ein, der besser zu seichten Baller-Titeln wie Stranglehold (dt.) passen würde als zu einer altehrwürdigen Kriegsspiel-Serie. Die Frage nach dem warum bleibt unbeantwortet, ein dumpfes Gefühl audiovisueller Fehlentscheidung bleibt zurück.
Besonders gelungen jedoch: die Synchronisierung. Sie trägt einen großen Teil zur Atmosphäre bei. Unter anderem lauschen Sie der deutschen Stimme von Kiefer Sutherland, Held der Fernsehserie 24. Blöd nur, dass die meisten Figuren binnen weniger Minuten in Vergessenheit geraten, markante Stimme hin oder her. Lediglich Sergeant Reznov und Korporal Roebuck bleiben im Gedächtnis, sie sind die Captain Price des Zweiten Weltkriegs.

Inhalt:
1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend
2. Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem
3. Die künstliche Dummheit der Japaner
4. Gewalt: Hart aber gerecht?
5. Das PC Games Fazit

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    • Kommentare (158)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Soulblader NPC
        AW:

        Ich freue mich schon wie Sau drauf für alle die noch die anderen Patches brauchen: http://rapidshare.com/use... Mappack 2 gibts hier auch sobald verfügbar.
      • Von Soulblader NPC
        AW:

        Ich freue mich schon wie Sau drauf für alle die noch die anderen Patches brauchen: http://rapidshare.com/use... Mappack 2 gibts hier auch sobald verfügbar.
      • Von Slavik1985 Anfänger/in
        AW:

        Den Gedanken: "Dat kennst irrgendwoher!!" wird man leider in den Infantriemission nicht los. Die Pazifikkampagne wurde bereits mit Medal of Honor-Pacific Assault gut umgesetz und den Russenteil kennt man auch, auch wenn die Entwickler in Stalingrad versuchen die geniale Tschernobyl-Mission des Vorgängers zu kopieren!! Die Beiden Panzer- und Flugzeugmission sind, wie bereits bei CoD-United Offensive (auch von Treyarch), wirklich klasse !! Doch ist das Spiel teilweis unfair beispielsweise kann man den Gegnern dabei zusehen wie sie sich sofort auf einen eindrehen und schiessen, wenn sie aus der Deckung kommen, egal ob die einen sehen können oder nicht !! Auch scheinen Handgranaten prinzipel nur für den Spieler reserviert zu sein, nervt auf Dauer ziemlich !! Die Sprüche die Raznov (meist im Gespäch mit dem armen Chernov) mitunter loslässt könnten selbst überzeugte Antifaschisten als unangebracht empfinden, dabei sind die krassesten Teile in der deutschen Version entfernt worden z.B.: das Erschiessen von wehrlosen Gefangenen untermalt mit zynischen Spüchen, (In einer der Berlin-Missionen muss man das sogar selbst tun um weiterzukommen) !!!!! Dafür gibt's nur ein Wort: Geschmacklos !!!!!!!!!!!!
      • Von FPS-Freak Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von Shadow am 18.11.2008 14:07
        brauche dringen hilfe

        Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.
        Habe das gleiche Problem. Nur kann ich mich auf keinen einzeigen connecten. :(
      • Von cbn Mitglied
        AW:

        Zitat von Shadow am 18.11.2008 14:07
        brauche dringen hilfe

        Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.
        Also der Zombie-Modus wird soweit ich weiß erst freigeschaltet wenn du die Kampagne durch hast.
        Auf 1.1 bekomme ich hingegen viele Server :/
      • Von Shadow Anfänger/in
        AW:

        brauche dringen hilfe

        Wenn ich Online zocken will bekomme ich nur 11 server? oder 15 ? warum???? und Zombimodus geht garnicht warum?? habe uncut us version und gepatcht auf 1.1 auch schon also was soll der mist wer hat rat danke.
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